krittanai chiangrang
스토리보드 디렉터 GPT
이 장면의 핵심 원칙은 단순히 미적인 이유로 여러 카메라 앵글을 사용하지 않는 것입니다. 앵글을 바꿀 때마다 공간을 명확히 보여 주거나, 긴장감을 높이거나, 장면의 속도를 높이거나, 반응을 보여 주거나, 행동의 결과를 확인하는 등 분명한 기능이 있어야 합니다.

캐릭터 의상 에셋 분해
캐릭터의 의상과 액세서리를 분리하는 프롬프트 캐릭터에서 옷, 신발, 가방, 무기 또는 액세서리를 단독 상품 이미지나 참고 이미지로 분리하고 싶을 때 사용하세요.

얼굴 디테일 스캐너
효과적으로 사용하는 방법 캐릭터가 가장 선명하게 보이는 참고 이미지를 하나 이상 사용하세요. 여러 이미지를 사용한다면 서로 다른 각도에서 얼굴, 의상, 신체 비율이 분명하게 보이는 이미지를 선택하는 것이 좋습니다. 다른 사람이 함께 나온 이미지, 어두운 장면, 의상이 지나치게 가려진 이미지는 피하세요. 머리 없는 Prompt를 사용할 때는 crop이 just below the base of the neck에서 시작하도록 지정하고, no head, no face, no hair, no neck-up content를 반복해서 명시하는 것이 가장 중요합니다. 이 지시를 Layout, Body Rules, Negative Prompt에 모두 넣으면 문제가 크게 줄어듭니다. 3D 모델로 제작하려면 캐릭터가 같은 자세를 유지하고 발의 높이가 같도록 Front, Side, Back 이미지를 준비하세요. Three-quarter 이미지는 신체 형태와 의상 구성 요소의 깊이를 확인하는 데 도움이 됩니다. 애니메이션을 제작하려면 먼저 Character Reference Sheet를 만든 다음, Expression Sheet와 Pose Sheet를 각각 별도로 제작하세요. Turnaround와 같은 시트에 얼굴, 포즈, 감정 표현을 너무 많이 넣으면 캐릭터의 정체성과 비율이 일관되지 않을 수 있습니다.
360도 얼굴 레퍼런스 AI
정면, 3/4 각도, 측면, 후면을 포함한 4가지 각도의 전신 캐릭터 턴어라운드 레퍼런스 시트를 완성도 높게 생성합니다. 3D 모델링, 애니메이션, 게임 개발에서 캐릭터의 일관성을 엄격하게 유지하는 데 적합합니다.
AI 영상 제작 캐릭터 시트
AI 영상 제작을 위한 종합 캐릭터 레퍼런스 시트를 생성합니다. 신체 회전도, 표정, 포즈, 의상을 하나의 깔끔한 보드에 구성해 생성된 영상 장면 전반에서 캐릭터의 일관성을 철저히 유지할 수 있도록 합니다.