Paper での新しいデザイン職 2 ポジション

@vladmoroz
英語2 日前 · 2026年7月13日
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TL;DR

Vlad Moroz が、Paper におけるプリンシパルレベルのプロダクトデザイナーおよびデザインエンジニアの募集を発表しました。リモートワーク中心の少人数チームで、高性能なデザインツールの開発に携わるメンバーを求めています。

こんにちは!私は Vlad です。@paper の創業デザイナーを務めています。

このたび、プロダクトチームで新たにプリンシパルレベルのポジションを募集することをお知らせします。プロダクトデザイナーデザインエンジニアを募集し、デザイナーが愛する、美しく、オープンで、高速かつコラボレーティブなツールを構築する旅にご一緒していただける方を探しています。

Paper について

優れたデザインは Paper の中心にあります。私たちが Paper を始めたのは、まだ 2 年も前のことではありません。デザイン領域に情熱を持ち、自分自身が毎日使いたくなるツールを構築することに特別なやりがいを感じているからです。

現在、私たちは目覚ましい勢いに感謝しています。収益の成長、世界クラスの企業がワークフローの一部として Paper をより活用したいと要望してくれること、異例に強いファンベース、そして AccelBasecaseICONIQ などのトップクラスの投資家やエンジェルが私たちを支えてくれています。

Paper はすでに、私たちのお気に入りの企業のいくつかで、デザイナーによって本番環境で使用されています。

役割と要件

両方の役割はプリンシパルレベルです。業界での豊富な実績と認知が期待されます。

プロダクトデザイナー

  • プロダクトデザインを基盤とし、印象的なビジュアルデザインとブランド構築の実績を持つ、卓越したゼネラリスト
  • 会社全体のデザイン業務をリード・指揮できると同時に、重要なプロジェクトでは個人のプロダクトデザイン貢献者としても活動できる
  • クリエイティブツールとワークフローに関する幅広い知識
  • 問題解決志向で、複雑さを嫌う
  • 技術的な内容に興味を持ち、エンジニアと協働することに積極的
  • 全体像を見失わずに細部にこだわる

デザインエンジニア

  • 複雑な UI 機能をゼロから設計・実装できる
  • デザインとエンジニアリングの両方で印象的な実績を持つ
  • 細部と繊細なインタラクションに対する比類なき注意力
  • フレームワークレベルの抽象化を超えた、DOM とブラウザへの深い理解
  • サードパーティライブラリをほとんど使わずに作業できる
  • UI パフォーマンスに精通し、120 fps の目標達成を支援できる
  • ブラウザのパフォーマンスプロファイラに精通している

価値観

  • デザインに情熱を持っている
  • 最高の主体性とモチベーション:スタートアップは大変ですが、私たちは毎日顔を出し、前進します
  • 何も制限はありません:必要なことを見極め、実現に貢献します
  • 常に改善:グループでプロトタイプを分析し、互いに質の高い成果を出し合うことを愛する
  • 高い速度:週に何度も本番環境にリリースします

提供するもの

最高の仕事をするためのすべてを提供します。優れたツール、機材のための十分な予算、柔軟な勤務時間。チームは完全リモートで、南北アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアにメンバーがおり、年に一度のチーム集まりで交流を深めています。

また、私たちはかなり小規模です。現在は 12 名だけです。各自が小規模チームだからこそ得られる自由と影響力を大切にしており、その文化を今後も維持していきます。

アーリーステージのスタートアップに所属することで、会社の有意義な株式も得られます。

応募方法

  1. 履歴書の審査
  2. 私との 30 分間の面談
  3. Stephen との 30 分間の面談
  4. 持ち帰り課題、または 1~2 週間の有償トライアルプロジェクト

トライアルプロジェクトの目的は、Paper の完全な機能をリリースすることです。通常のメンバーとして Slack と GitHub でチームと直接コミュニケーションを取りながら作業します。トライアルプロジェクトの日程は、ご都合に合わせて柔軟に調整します。

あなたの最高の作品を、簡潔な箇条書きでいくつかお送りください:

[email protected]

リンク:

https://paper.design/blog/design

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