Panel 086では、画面を成立させる3〜5個の視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、簡潔な色面で主体を再構成します。さらに、写真に由来する2〜4色の特色と、ドライブラシ、ブレイヤーのテクスチャ、インクの引きずり、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布によって、ミッドセンチュリーモダニズムのシルクスクリーン版画に仕上げます。構図では常に、明確な焦点、ひとつの主な方向性、意味のある余白を追求します。 こんな用途に適しています 写真をより整理されたビジュアルにしたい:3〜5個の重要な視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、色面で明確な焦点をつくります。 本物の版画らしい質感がほしい:ドライブラシ、ローラーによるインク、横方向に引きずったインク、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布を画面の表現として活かします。 色鮮やかでありながら抑制の効いた表現にしたい:元画像の最も生命力のある関係性を2〜4色の特色に凝縮し、紙の地と余白も構図の一部として活かします。 柔軟に納品したい:上下・左右、純粋なデザイン、多様なアスペクト比、四端壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も行えます。
Panel 084では、黒または濃色の細線で主体、建物、道路、空間の関係を捉え、縦線、横線、折れ線、曲線、透視誘導線によって幾何学的な骨格を組み立てます。さらに、st อippling/dotted textureの密度変化で、空、地面、遠景、木の影、光、主体の周囲にある空気の層を表現します。複雑な背景は意図的に整理し、明確な焦点と広い余白、そして出所の明確な少量のアクセントカラーを残します。 こんな用途に適しています 都市、建築、空間の関係を明確に見せたい: 幾何学的な細線、透視誘導線、重要な輪郭で、道路、建物、シーンの構造を際立たせます。 テクスチャで埋め尽くさず、空気、光、奥行きを表現したい: stippling/dotted textureの密度のグラデーションで、静かな階層感をつくります。 抑制の効いた限定色を好む: ブルーグレー、アイボリー、ウォームホワイトを基調に、原画像由来の少量のspot colorだけで焦点を引き立てます。 柔軟な形式で納品したい: 縦、横、デザインのみ、複数比率、四辺壁紙に対応し、画像フォルダーの一括処理も行えます。
Panel 083では、まず写真を見直し、最も記憶に残る主体を1つと、必要最小限の環境の手がかりを1〜2個だけ残します。そこから、比率や動き、表情、構造のいずれかを意図的に歪め、不器用に、少し滑稽に描きます。震える輪郭、意図的にずらした比率、粗いクレヨン、そして余白が、Ugly-cuteな素朴ドゥードルを形づくります。主体が何であるかは正確に伝わる必要があり、ユーモアは原画像から生まれなければなりません。勝手にギャグを付け加えることはありません。 適しているケース 写真の中に、強調する価値のある性格的な瞬間がある: 動きや表情、比率、意外な対比からユーモアを見つけ、機械的に線画へ変換したくない場合。 丑萌えにしたいが、安っぽいかわいさにはしたくない: 主体がひと目で分かるようにしながら、意図的に歪め、不器用に、少し滑稽に描きたい場合。 複雑な場面を、少なく的確に見せたい: 主体を1つと、環境の手がかりを1〜2個まで残し、粗い着彩と大きな余白で記憶に残るポイントを強調したい場合。 柔軟な形式で納品したい: 上下、左右、デザインのみ、複数の比率、四端壁紙に対応し、画像ディレクトリの一括処理も行いたい場合。
Panel 080は、選択的な記憶の抽出によって、主体、構造、姿勢、物語上の関係性、そして写真に由来するささやかな比喩を捉えます。その後、しなやかな有機的幾何学、輪郭線のないフラットな色面、デジタルガッシュ/クレヨン、粒子の質感によって再構成します。セージグリーンとオリーブグリーンを植物由来の色調の基盤とし、少量の暖色で感情を照らします。広い余白が、空気、時間、距離、沈黙を担います。 こんな用途に適しています 感情を目に見える画面上の関係に変えたい: スケール、距離、ポジ/ネガの形、余白によって、静けさ、温かさ、孤独、期待、自由を再構成します。 写真から自然の比喩を引き出したい: 植物、道、反復する形、遮蔽物、遠くにある小さな物が物語を担い、新しい物語を押し付けません。 デジタルガッシュと植物系の配色を好む: しなやかな有機的幾何学、粒子の質感、セージグリーン、少量の暖色が、抑制された生命力を形づくります。 柔軟な納品が必要: 上下、左右、純粋なデザイン、複数の比率、四端壁紙に対応し、画像ディレクトリの一括処理も可能です。
モノカラー・エディトリアル・プリント 🎨 編集デザインの言語 × 印刷の質感 × 抑制された配色をひとつにまとめたビジュアルSkillです。 単に「画像を単色に変える」のではなく、テーマや画像、テキスト、表現したい感情を理解し、内容に合わせて画面全体のビジュアルシステムを再構築します。 主なビジュアル言語: 1〜2色のインク + 中間色の紙地 + たっぷりとした余白 + 強いコントラストのタイポグラフィ + Halftone / Risograph / Screen Printの質感 + 意識的な不完全さ。 特定の参考画像の構図や文字、スタイルを機械的にコピーするのではなく、その背景にあるデザインのルールを抽出し、入力ごとに再構成します: Color → Composition → Typography → Image Treatment → Print Texture そのため、同じSkillからまったく異なる作品を生成しながらも、一貫性があり、識別しやすいビジュアル言語を保てます。 以下の用途に適しています: ポスター / ソーシャルメディアのカバー / イベントビジュアル / Editorial Graphics / ブランドコンテンツ / アルバムカバー / Zine / 写真の再創作 このSkillの最も面白いところであり、私がDesign Skillを作る原点でもあるのは、次の考え方です: AIに1枚の参考画像を記憶させるのではなく、一連の美的ルールを学習させる。 Taste → Design Language → Skill。 Example Triggers - 「mono-colorで、夏の散歩をテーマにしたポスターを作って。」 - 「このコーヒーの写真を、青い網点のエディトリアルカバーにして。」 - 「緑の植物をテーマにした孔版印刷のposterを作って。」 - 「前回の単色、余白、レトロ印刷のビジュアルを踏襲して。」 - 「Make this portrait into a one-ink editorial zine cover.」 - 「青とオレンジの2色刷りで、都市のサイクリングイベント用ビジュアルを作って。」 - 「この商品を、反復するオブジェクト構成の2色孔版印刷カバーにして。」 - 「緑の写真と黒い本文で、観察日誌の1ページを作って。」
Panel 077は、主役や人物の動き、輪郭の構造、シーンの関係性を、紙彫刻のコラージュとしてまとめます。明快な切り絵の輪郭、前後に重なる面、かすかな紙の質感、切り口の表現、柔らかな影が一体となって空間を生み出します。背景は意図的に整理し、写真の中でも特に生命力と感情の温度を感じさせる部分からマカロンカラーを調整。カートゥーン風のステッカーを寄せ集めたような表現ではなく、上質な旅行雑誌やインディペンデント系アート誌のような仕上がりになります。 こんな用途に適しています 旅行写真を紙工芸の冊子に仕上げたい: 写真をそのまま縮小するのではなく、主役とシーンの関係性を再構成します。 平面的でありながら、リアルな奥行きがほしい: 紙の切り口、前後の重なり、柔らかな影で触感を表現し、重厚なプラスチック製3Dにはしません。 やさしく明るいのに、安っぽくない表現が好き: マカロンカラーは原画像の生命力と感情の温度から生み出し、決まったキャンディカラーを当てはめません。 柔軟に納品したい: 上下、左右、純粋なデザイン、多様なアスペクト比、4端末向け壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も可能です。
Panel 076は、ざらつきのある濃色のクレヨン、木炭、色鉛筆の線で主体を捉え直します。線の途切れ、反復、ずれ、こすれを許容しながらも、重要な比率・方向・姿勢はしっかり保ちます。画面から余分な背景を意図的に省き、45%以上の連続した東洋的な余白を残します。少量のマットなガッシュ/アクリルの色面は、元画像の最も温かく生き生きとした要素をもとに、透明感のある明るい、甘すぎないマカロンカラーの記憶へと再調整します。 こんな用途に適しています 旅行や日常の写真を、より人の温もりが感じられるものにしたい:色彩が、陽光や衣服、花、壁に残る楽しい記憶のように映ります。 正確な個性を保ちながら、大胆に省略したい:ざらついた線は途切れたり揺れたりしても、重要な比率・方向・姿勢は崩しません。 安っぽいキャンディーカラーは避けたい:マカロンカラーは元画像の温かく生き生きとした要素から再調整し、濃色のクレヨンが画面を安定させます。 柔軟に納品したい:上下、左右、純粋なデザイン、多様な比率、4辺壁紙に対応し、画像フォルダーの一括処理も可能です。
Panel 075は、主体の最も重要な比率・方向・構造・姿勢を残し、ゆるく、わずかに修正の跡が見える濃色のクレヨン線で描き直します。元画像の総合的な色調から生まれた低彩度で不規則な色面は、主体を支える役割だけを担い、生成りの手漉き紙と広い余白が感情、距離、時間を表現します。少量の小さなタイプライター文字は私的な注記のように添えられ、画面の呼吸を奪いません。 こんな場合に適しています テンプレート化されたレトロフィルターに飽きた:紙の質感、粒子、不完全な線のすべてが物語に参加し、写真の上に一律の効果を重ねるだけではありません。 「少なく描いても正確さは保ちたい」:細部は描き切らずに止められますが、主体の重要な比率・方向・構造・姿勢は判別できる状態を保ちます。 静かなインディペンデント出版の雰囲気を好む:柔らかな単色面、Risographの粒子、広い余白、小さなタイプライター文字が、抑制の効いたレイアウトをつくります。 柔軟な納品が必要:縦長・横長・デザインのみ・複数比率・四端向け壁紙に対応し、画像フォルダーの一括処理もできます。
Panel 074では、まず元画像から最も残す価値のある主体、動作、関係性、メタファーを見つけ出し、必要最小限のキー要素で、オリジナルの正面向きフェイク3D/2.5Dアイコンを再構築します。外側は常に規格に沿った安定感のある1:1角丸正方形。内側には、実際の遮蔽、厚み、部分的なレリーフ、空間的な距離によって、連続した立体空間を形成します。「一目で主体を認識し、二目で関係性を理解し、三目で感情を感じる」ことを目指しており、単なる物体の中央配置ではありません。 こんな用途に適しています 本当に評価できるアイコンコンセプトが必要な場合:外形はプレミアムなApp Iconの規格に沿い、内部の物語にはオリジナルのメタファーがあります。 写真の魂を残したい場合:核心となる主体、動作、関係性を再構成し、写真をそのまま枠に収めるのではありません。 柔らかく現代的な2.5Dが好きな場合:本物の厚みと連続した空間を備えつつ、プラスチックのおもちゃ、ガラスのゼリー、ゲームUIのような印象はありません。 柔軟な納品が必要な場合:上下・左右、純粋なデザイン、複数の比率、4端末向け壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も可能です。
一般的なミニチュア風景は、かわいらしい模型の印象だけが残りがちです。足場も、構造的な役割を持たない装飾的な線として扱われることが多く、空間の関係性を細かく見ると無理が生じます。 Panel 073では、主体を断面のある等角投影のミニチュア建築景観へと凝縮し、水中の大陸棚を思わせる断面と空間のレイヤーで表現します。精密な足場は単なる飾りではありません。輪郭や折れ曲がり、断面を囲み、支え、組み立て、あるいは主体に介入することで、建設、修復、測量、展示のいずれかが進行中の建築研究のような画面をつくります。白いテクスチャ紙、鮮やかで透明感のある元画像の色相、控えめな編集注記によって、建築図解の正確さとアートポスターの軽やかさを兼ね備えた仕上がりになります。 こんな用途に適しています 正確な等角投影と断面空間が必要な場合: 視点、レイヤー、断面の関係を明確にし、誤った遠近法で立体感をつくりません。 足場に本当の論理性を持たせたい場合: 水平・垂直の部材と接続ノードが、包囲、支持、修復、測量の役割を果たします。 建築研究ポスターが好きな場合: ミニチュア模型、細線の図解、白いテクスチャ紙、控えめな注記が、展覧会カタログのような秩序を生み出します。 柔軟な納品形式が必要な場合: 上下、左右、純デザイン、多様な比率、四端壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も行えます。
Panel 072は、主体の最も識別しやすい輪郭、構造、姿勢、関係性を、簡潔な幾何学、平面的な色面、繊細な線へと凝縮。さらに、領域ごとに変化する半透明のすりガラス風ウィンドウを構成します。部分的にくっきり見える箇所、柔らかくぼける箇所、透けて重なる箇所を組み合わせます。主体はひと目で認識できるまま、静かで清潔感のあるほぼ白い空間に浮かんでいるような印象に。控えめな現代的エディトリアル文字が、建築ポスター、アート展示、高級ブランドのビジュアルに近い雰囲気を添えます。 こんな用途に適しています すりガラス風にしたいが、フィルター感は避けたい:ぼかしを領域とレイヤーに応じて設計し、全体を均一にぼかしません。 抽象化してもひと目で認識できるようにしたい:核となる輪郭、構造、姿勢、物語上の関係性が装飾に埋もれません。 モダンなビジュアルシステムを好む:中央配置のバランス、正負形、余白、構図線、控えめな文字によって、プロフェッショナルな秩序をつくります。 柔軟に納品したい:上下、左右、デザインのみ、複数の比率、四方向の壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も可能です。
Panel 071は、主体・姿勢・物語上の関係性を、少数の柔らかく少し稚拙さのある形と色面に凝縮。そこへパステル、パステルクレヨン、水溶性色鉛筆、薄い水彩を重ね、擦れ、紙の透け、色の重なり、間の余韻を残します。要素は記憶の断片のように、ほぼ白い紙面の上で浮かび、呼応し、あるいは互いを引き寄せます。細い手書きの詩句には筆圧の変化とベースラインの揺れがあり、タイトルのテンプレートに収めるのではなく、余白を自然に横切ります。 こんな場合に適しています 情景の再現ではなく、記憶を残したい:主体のアイデンティティと重要な関係性はひと目で伝わり、複雑な背景は意図的に後退します。 柔らかさは欲しいが、幼くはしたくない:粉質の粒子感、擦れ、薄い塗り重ねが触覚的な表現を生み、成熟した構図が子ども向けのカートゥーン感を避けます。 文字を本当に画面に入り込ませたい:文字は動作、音、感情、比喩から生まれ、力の抜けた手書きによって読むリズムを形づくります。 柔軟に納品したい:縦横、デザインのみ、複数のアスペクト比、四端の壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も可能です。
このSkillは、写真から記憶に残すべき主体・姿勢・関係性・比喩だけを残し、手描きの輪郭線、明るい厚塗り、または半透明の色面で再構成します。小〜中サイズの主体を広い暖白色の余白に配置し、少量のグリッド、スプレードット、光のにじみ、幾何学的なマークで編集的なアクセントを加えます。精密なタイプライター風の小さな文字は、完成画像の上に重ねるのではなく、画像とともに構図をつくります。 こんな場合に適しています 主体を見分けられる状態にしたい:人物、建築物、動物、植物、物、風景などのアイデンティティを、汎用的な色の斑点で置き換えません。 鮮やかさは欲しいが、安っぽくしたくない:写真の中でもっとも明るく生命感のある色をもとに再調整し、くすんだフィルターやキャンディカラーの重ね使いは避けます。 プロフェッショナルなレイアウトが必要:小さな主体、明るい余白、視線を導く方向性、控えめな小さな文字が、視覚的なリズムをつくります。 柔軟な納品形式が必要:縦型、横型、デザインのみ、複数のアスペクト比、四辺向け壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も可能です。

『三国志演義』『水滸伝』『西遊記』『紅楼夢』をはじめとする中国古典文学の登場人物を、文字による説明がなくても見分けられる、成熟したゲーム品質の3Dカートゥーンキャラクターへと変換します。武将、侠客、僧侶、文人、女性人物、神仙や妖怪まで、原作での身分、人生の段階、代表的な経験を踏まえ、時代背景に合ったビジュアルを設計。時系列の誤り、キャラクター同士の似通い、文化的なずれを抑えます。 人物の識別性を軸にした総合的なデザイン案を作成します。体型のシルエット、象徴的な武器や装飾品、衣装の素材、配色、ポーズと表情、場面の雰囲気、似たキャラクターとの差別化まで網羅し、中国古代の衣装・武器・人物類型で起こりやすい画像生成の偏りにも対策を施します。原作の設定に不確かな点がある場合は、まず資料を確認したうえで、適切な時期と人物像の方向性を決定します。 立ち絵版とシーン版の両方に対応し、指定したスタイルに合わせて、コピーして再利用できる画像生成Promptと対応する画面サイズを出力します。生成後は、時代考証、重要な記号、色彩、文化的特徴、ポーズの構造、全体の識別性を確認し、必要に応じて修正・反復します。古典文学キャラクターのコンセプトデザイン、ゲームキャラクター開発、ビジュアル設定、中国風AI画像生成に適しています。

東洋の手描きスタイルでアプリアイコンを生成します。写意的な水彩、宣紙の質感、レトロな半調網点を組み合わせ、手描きの風合いがありながら、飽きのこない上品な仕上がりに。アプリや機能の内容を一言で伝えるだけで、複数の構図案を一度に作成できます。1枚ごとのブラッシュアップにも、シリーズ全体で統一感のある出力にも対応。スマホアプリ、Skill、ミニプログラム、デスクトップ向けなど、さまざまなプラットフォームで利用できます。デフォルトで2048pxの大サイズに対応し、縮小しても鮮明さを保ちます。個人開発者、デザイナー、プロダクト運営担当者をはじめ、自分のアプリやSkillに東洋的な趣のあるアイコンを揃えたい方におすすめです。
Panel 086では、画面を成立させる3〜5個の視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、簡潔な色面で主体を再構成します。さらに、写真に由来する2〜4色の特色と、ドライブラシ、ブレイヤーのテクスチャ、インクの引きずり、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布によって、ミッドセンチュリーモダニズムのシルクスクリーン版画に仕上げます。構図では常に、明確な焦点、ひとつの主な方向性、意味のある余白を追求します。 こんな用途に適しています 写真をより整理されたビジュアルにしたい:3〜5個の重要な視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、色面で明確な焦点をつくります。 本物の版画らしい質感がほしい:ドライブラシ、ローラーによるインク、横方向に引きずったインク、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布を画面の表現として活かします。 色鮮やかでありながら抑制の効いた表現にしたい:元画像の最も生命力のある関係性を2〜4色の特色に凝縮し、紙の地と余白も構図の一部として活かします。 柔軟に納品したい:上下・左右、純粋なデザイン、多様なアスペクト比、四端壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も行えます。