krittanai chiangrang
GPT REGISTA DELLO STORYBOARD
Il principio chiave di questa scena è non usare più angolazioni di ripresa per meri motivi estetici. Ogni cambio di angolazione deve avere una funzione: chiarire lo spazio, aumentare la tensione, accelerare la scena, mostrare una reazione o confermare l’esito di un’azione.
Scheda produzione video IA
Genera una scheda di riferimento completa del personaggio per la produzione di video con IA. Riunisce viste del corpo, espressioni, pose e abiti in un’unica tavola ordinata, per garantire una continuità rigorosa del personaggio in tutte le scene video generate.
Board di riferimento prodotto
Genera un Product Reference Board tecnico che mostra più angolazioni e dettagli macro dei materiali. Si basa esclusivamente su un PRODUCT_TRUTH_SHEET per evitare allucinazioni dell’IA, risultando ideale per pipeline accurate di modellazione 3D e produzione.
Reference facciale a 360°
Genera una tavola di riferimento completa del personaggio a figura intera, con 4 angolazioni: frontale, a 3/4, laterale e posteriore. Ideale per mantenere una rigorosa coerenza del personaggio nella modellazione 3D, nell’animazione e nello sviluppo di videogiochi.

Scanner dettagli del volto
Istruzioni per ottenere risultati migliori Usa almeno un'immagine di riferimento in cui il personaggio sia il più chiaramente visibile possibile. Se hai più immagini, scegli quelle che mostrano chiaramente volto, abbigliamento e proporzioni da angolazioni diverse. Evita immagini con altre persone, scene scure o abiti eccessivamente coperti. Per un Prompt senza testa, l'istruzione più importante è specificare che il crop inizi just below the base of the neck e ribadire: no head, no face, no hair, no neck-up content, perché i modelli di immagini tendono a reinserire autonomamente la testa. Inserire questa istruzione nelle sezioni Layout, Body Rules e Negative Prompt aiuta a ridurre notevolmente il problema. Se vuoi creare un modello 3D, usa immagini Front, Side e Back in cui il personaggio mantenga la stessa posa e i piedi siano allo stesso livello. L'immagine Three-quarter aiuta a verificare la profondità delle forme del corpo e i dettagli dell'abbigliamento. Per creare un'animazione, genera prima una Character Reference Sheet, poi crea separatamente una Expression Sheet e una Pose Sheet. Non inserire troppi volti, pose ed espressioni nella stessa tavola del Turnaround, perché l'identità e le proporzioni del personaggio potrebbero non rimanere coerenti.

Scomposizione outfit
Prompt per separare abiti e accessori del personaggio Usalo per separare abiti, scarpe, borse, armi o accessori dal personaggio e trasformarli in singole immagini di prodotto o di riferimento

Riferimento personaggio
Usalo quando devi creare un’immagine di riferimento principale per un personaggio, mostrando il corpo senza testa e un solo volto sul lato destro.

Seedance 2.5 Master shot
Trasforma un’idea o un breve soggetto in un pacchetto pronto per creare video con Seedance 2.5: dalla ricerca del nucleo narrativo, del tema, della struttura e dell’arco dei personaggi fino a una sceneggiatura suddivisa in scene, con eventi coerenti e uno stato finale chiaramente visibile in ogni fase. È pensato per registi, narratori e creator che vogliono sviluppare i propri soggetti in immagini con un metodo strutturato. Riceverai prompt Seedance 2.5 in inglese, pronti all’uso, che descrivono in dettaglio soggetti e azioni, ambientazione, stile visivo, inquadrature e movimenti di camera, montaggio, suoni, dialoghi e atmosfera. Sono supportate immagini di riferimento, video lunghi, estensione delle clip, storyboard e blockout. Quando disponibili, questi elementi aiutano a mantenere la continuità di personaggi, abiti, oggetti di scena, numero di persone e posizione nella scena. Il documento finale è scritto in italiano nelle sezioni di analisi e descrizione, con prompt in inglese per ogni scena. Include anche le motivazioni narrative e le ragioni alla base delle scelte visive, per capire come ogni beat, movimento di camera e segnale emotivo contribuisca a raccontare la storia con maggiore chiarezza.
Mater: architetto Flow
Provalo gratis: https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Trasforma idee, documenti, URL, codice, Snapshot, immagini o video in una bozza di Tool per Google Flow realmente utilizzabile come base di sviluppo, con documentazione di consegna per Google Flow, ChatGPT o Antigravity. Non si limita alla creazione di Prompt: copre obiettivi, utenti e input, fino a UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery ed Export. È adatto a creare nuovi Tool, analizzare Tool o codice esistente, verificare i risultati, pianificare correzioni e ristrutturare i sistemi in modo metodico. Il risultato può includere Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions e passaggi successivi. I Prompt per Google Flow vengono distinti chiaramente da quelli per Antigravity, mentre il lavoro viene suddiviso in Path o Feature per consentire la revisione dell’anteprima e l’approvazione di ogni parte. Quando lavori con immagini e video, organizza i dati di riferimento, come personaggi, abbigliamento, ambientazioni, composizione, illuminazione, inquadrature, movimenti, stile, testo e variabili modificabili. Inoltre, definisce la struttura per Prompt, Ingredients, Start/End Frame, impostazioni verificabili e Manual Steps in Google Flow. Ogni elemento viene classificato come fatto, informazione fornita dall’utente, proposta di design, ipotesi o dato non ancora verificato, per evitare di inventare API, funzionalità, prezzi o risultati privi di prove. Controlla anche autorizzazioni, Consent, Privacy e rischi prima di Share o Export.