Serie di Storyboard Manga Breakout

Una sequenza dettagliata di prompt per creare una narrazione a più vignette in cui un personaggio evade da un mondo manga 2D in un ambiente 3D realistico.

Istruzione
[Scheda di Istruzioni] STORYBOARD_PANEL_1_INTRO [Prerequisiti] Carica un'immagine di riferimento a figura intera del personaggio target. [Scopo] Scena di introduzione dello storyboard. Genera una situazione in cui il personaggio dell'immagine di riferimento è intrappolato come personaggio manga 2D all'interno di un libro manga gigante. (Nota: in questa inquadratura, non esiste ancora nessuna persona 3D live-action all'esterno). [Impostazioni di base e Qualità] Qualità: Ultra-realistica 8K. Rapporto d'aspetto: 1:1 (quadrato fisso). Sfondo: Una camera da letto ben organizzata, pavimento in legno, luce naturale. [Specifiche complete della scena e della composizione] Posizionamento del libro manga: Un libro manga gigante aperto, appoggiato diagonalmente dallo sfondo al primo piano. Azione e situazione: Nessuna persona live-action davanti al libro. L'attenzione è rivolta alle 'pagine all'interno del libro'. Distruzione: La carta non è ancora strappata; la pagina è in perfette condizioni. [Descrizione del mondo Manga e Dialogo] Specifiche manga: Manga monocromatico in stile giapponese con retini, linee d'inchiostro spesse e riquadri. Personaggio nel manga: La stessa persona dell'immagine di riferimento (disegno al tratto 2D). Espressione confusa, che si guarda intorno dopo aver realizzato di essere dentro il manga. Testo nei fumetti: 1. 'Dove sono...?' 2. 'Non riesco a uscire...!' [Condizioni Assolute] Rappresenta lo spazio come una stanza 3D e un libro manga 2D senza mostrare una persona live-action. [Scheda di Istruzioni] STORYBOARD_PANEL_2_STRUGGLE [Prerequisiti] Carica un'immagine di riferimento a figura intera. [Scopo] Genera la scena appena prima dell'evasione, in cui il personaggio all'interno del manga nota il mondo reale e spinge con forza dall'interno contro i bordi dei riquadri e la carta per strapparla. [Impostazioni di base e Qualità] Qualità: Ultra-realistica 8K, fotorealistica. Rapporto d'aspetto: 1:1. Sfondo: Camera da letto organizzata, pavimento in legno, luce naturale. [Specifiche complete della scena e della composizione] Posizionamento del libro manga: Libro manga gigante aperto, appoggiato diagonalmente. Azione e situazione: Il personaggio nel manga (2D) sta premendo entrambe le mani con forza contro il retro della carta verso il mondo esterno. Distruzione/Espressione 3D: La parte di carta spinta si gonfia leggermente verso l'esterno e inizia a strapparsi. Rappresenta un presagio in cui solo le mani o le parti del corpo che spingono fuori iniziano a passare dal monocromatico al colore pieno (live-action). [Descrizione del mondo Manga e Dialogo] Specifiche manga: Manga monocromatico in stile giapponese. Personaggio nel manga: La stessa persona di riferimento, espressione disperata. Fumetti: 1. 'Il mondo esterno...!?' 2. 'Apriti...!' [Condizioni Assolute] Rappresenta la tensione del confine che tenta di rompere la parete dimensionale dal 2D al 3D. [Scheda di Istruzioni] STORYBOARD_PANEL__V3_PERFECT_BALANCE [Prerequisiti] È necessario caricare un'immagine di riferimento a figura intera. [Scopo] Genera una scena che mantenga proporzioni corporee live-action perfette coesistendo con la struttura del libro manga gigante. [Mantenimento delle proporzioni del personaggio (La cosa più importante)] Tipo di corpo: Riproduci perfettamente il 'rapporto testa-corpo', le 'gambe lunghe' e lo 'scheletro snello ed elegante' del personaggio sia nella versione live-action che in quella manga. Nessuna distorsione prospettica: Vietare rigorosamente l'accorciamento estremo delle gambe, l'allungamento del busto o il collasso della forma del corpo quando si esce. [Impostazioni di base e Qualità] Qualità: Ultra-realistica 8K, fotorealistica. Rapporto d'aspetto: 1:1. Sfondo: Camera da letto organizzata, pavimento in legno, luce naturale. [Specifiche complete della scena e della composizione] Posizionamento del libro manga: Libro manga gigante aperto, appoggiato diagonalmente. Mantieni la struttura delle pagine del libro piuttosto che un semplice pannello spesso. Azione e posa: Il personaggio live-action sta uscendo con forza dai bordi della pagina verso la parte anteriore. Una mano appoggiata sul bordo della carta strappata. Distruzione: Solo la parte in cui la persona è uscita è strappata; la struttura dell'intero libro rimane intatta. [Descrizione del mondo Manga e Dialogo] Specifiche manga: Deve essere un layout manga monocromatico in stile giapponese completo con più vignette. Personaggio nel manga: La stessa persona di riferimento (disegno al tratto 2D), in piedi confusa. Fumetti: 1. 'Eh...?' 2. 'Io... perché sono in un posto come questo...!?' 3. 'È questo... dentro un manga...?' 4. 'Come faccio a uscire...?' [Condizioni Assolute] Mantieni la struttura del libro aperto e le divisioni dei riquadri mantenendo le proporzioni corrette. Rappresenta un forte contrasto tra il live-action a colori e il manga 2D monocromatico. [Scheda di Istruzioni] MANGA_BREAKOUT_FINALE_PUNCHLINE [Prerequisiti] Carica un'immagine di riferimento a figura intera. [Scopo] Genera una scena umoristica di 'punchline' in cui la persona live-action che è evasa incontra la versione manga, e si indicano a vicenda con sorpresa. [Impostazioni di base e Qualità] Qualità: Ultra-realistica 8K, fotorealistica. Rapporto d'aspetto: 1:1. [Specifiche complete della scena e della composizione] Posizionamento del libro manga: Libro manga gigante aperto, appoggiato diagonalmente. Azione e posa: La persona live-action è completamente evasa, si è voltata ed è rivolta verso la pagina del manga. Le versioni live-action e manga si guardano con gli occhi sgranati, indicandosi a vicenda. Distruzione: Parte della pagina rimane strappata. [Descrizione del mondo Manga e Dialogo] Specifiche manga: Manga monocromatico in stile giapponese. Personaggio nel manga: La stessa persona di riferimento (2D), scioccata nel vedere la versione live-action. Fumetti: 1. 'Ehh!?' 2. 'Non può essere... sei davvero uscito!?' 3. 'Chi... sei tu!?' [Condizioni Assolute] Non alterare le proporzioni del corpo live-action. Chiarisci il contrasto tra il live-action a colori e il manga 2D monocromatico. [Scheda di Istruzioni] 4-IMAGE_STORYBOARD_2X2_LAYOUT_COMPACT [Posizionamento] Organizza le 4 immagini di riferimento caricate in uno storyboard a 4 vignette. Configurazione 2x2: 1ª=in alto a sinistra, 2ª=in alto a destra, 3ª=in basso a sinistra, 4ª=in basso a destra. [Gestione delle immagini] Non modificare i rapporti d'aspetto. Nessun allungamento o deformazione. Adatta l'intera immagine nel riquadro e riempi gli spazi vuoti con il bianco. [Sfondo/Margini] Sfondo bianco. Margine bianco di 16px tra le vignette. Nessuna cornice decorativa. [Condizioni di mantenimento] Non cambiare la persona, il volto, la posa, lo sfondo, il colore o la qualità. Non aggiungere o eliminare elementi. Mantieni il testo esistente all'interno delle immagini originali. [Condizione più importante] Non modificare i rapporti delle immagini di riferimento. Disponi nell'ordine: in alto a sinistra -> in alto a destra -> in basso a sinistra -> in basso a destra. Non ridisegnare le immagini di riferimento.

Come usare questo prompt

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