Ciao! Sono Vlad, il designer fondatore di @paper.
Sono entusiasta di annunciare che stiamo aprendo nuove posizioni di livello principal nel team di prodotto: Product Designer e Design Engineer, per unirti a noi nella nostra missione di costruire uno strumento bello, aperto, veloce e collaborativo che i designer ameranno.
Informazioni su Paper
Il buon design è al centro di Paper. Abbiamo fondato Paper meno di due anni fa perché amiamo il mondo del design, e c'è una soddisfazione speciale nel costruire uno strumento che sei entusiasta di usare tu stesso ogni giorno.
Oggi siamo incredibilmente grati per lo slancio che stiamo vedendo: fatturato in crescita, aziende di livello mondiale che ci chiedono di essere una parte più importante dei loro flussi di lavoro, una base di fan insolitamente forte e un gruppo di investitori e angel di prim'ordine che ci sostengono, come Accel, Basecase e ICONIQ.
Paper è già utilizzato da designer in produzione in alcune delle nostre aziende preferite.
Ruoli e requisiti
Entrambi i ruoli sono di livello principal: ci si aspetta un ampio portfolio di lavori e riconoscimenti nel settore.
Product Designer
- Generalista eccezionale con una solida base nel product design, oltre a un track record nella creazione di design visivi sorprendenti e nella costruzione di brand
- In grado di guidare e dirigere il lavoro di design in tutta l'azienda, pur continuando a essere un contributore individuale di product design su progetti critici
- Conoscenza approfondita degli strumenti creativi e dei flussi di lavoro
- Mentalità orientata alla risoluzione dei problemi; sei allergico alla complessità
- Entusiasta di approfondire gli aspetti tecnici e di lavorare con gli ingegneri
- Ossessivo per i dettagli senza perdere di vista il quadro generale
Design Engineer
- In grado di progettare e implementare funzionalità UI complesse da zero
- Storia impressionante sia nel design che nell'ingegneria
- Attenzione ai dettagli e alle interazioni raffinate senza pari
- Comprensione profonda del DOM e dei browser al di là delle astrazioni a livello di framework
- A suo agio nel lavorare con pochissime librerie di terze parti
- Abile nelle performance UI, aiutandoci a raggiungere il nostro obiettivo di 120 fps
- Amico del profiler delle performance del browser
Valori
- Appassionato di design
- Massima iniziativa e motivazione: le startup sono difficili, ci presentiamo ogni giorno e facciamo progressi
- Niente è off limits: vedi cosa deve succedere e aiuti a farlo accadere
- Sempre in miglioramento: ami analizzare i prototipi in gruppo e aiutare gli altri a pubblicare lavori di qualità
- Alta velocità: pubblichiamo in produzione molte volte a settimana
Cosa offriamo
Avrai tutto per dare il meglio di te: ottimi strumenti, un budget generoso per la tua attrezzatura e orari flessibili. Il nostro team è completamente remoto, con membri in tutte le Americhe, Europa e Australia, e un raduno annuale del team per goderci la reciproca compagnia.
Siamo anche piuttosto piccoli: al momento siamo solo in 12. Ognuno di noi apprezza la libertà e la leva che derivano dall'essere in un piccolo team, ed è una cultura che manterremo.
Essendo in una startup in fase iniziale, ottieni anche una partecipazione azionaria significativa nell'azienda.
Candidatura
- Revisione del curriculum
- Incontro di 30 minuti con me
- Incontro di 30 minuti con Stephen
- Progetto da svolgere a casa e/o un progetto di prova retribuito di 1-2 settimane
L'obiettivo del progetto di prova è pubblicare una funzionalità completa per Paper, lavorando e comunicando con il team direttamente in Slack e GitHub come un membro regolare. Saremo flessibili su come organizzare il progetto di prova in base alla tua disponibilità.
Mandami alcuni brevi punti elenco con i tuoi lavori migliori:
Link:





