कैरेक्टर रेफ़रेंस शीट
विवरण
कैरेक्टर के लिए मुख्य रेफ़रेंस इमेज बनाने हेतु। इसमें शरीर का चित्र बिना सिर के होगा और दाईं ओर केवल एक चेहरे का चित्र दिखाया जाएगा।
संबंधित कौशल
सभी देखें
चेहरा विवरण स्कैनर
बेहतर परिणामों के लिए उपयोग संबंधी सुझाव सबसे स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले किरदार वाले कम से कम एक संदर्भ चित्र का उपयोग करें। यदि कई चित्र उपलब्ध हों, तो ऐसे चित्र चुनें जिनमें चेहरा, कपड़े और शरीर के अनुपात अलग-अलग कोणों से स्पष्ट दिखाई दें। ऐसे चित्रों से बचें जिनमें अन्य लोग शामिल हों, दृश्य बहुत अंधेरा हो या कपड़े शरीर को बहुत अधिक ढक रहे हों। बिना सिर वाले Prompt के लिए सबसे महत्वपूर्ण निर्देश है कि crop को just below the base of the neck से शुरू करने के लिए निर्धारित करें और no head, no face, no hair, no neck-up content को स्पष्ट रूप से दोहराएँ, क्योंकि इमेज मॉडल अक्सर सिर को अपने-आप वापस जोड़ने की कोशिश करते हैं। इस निर्देश को Layout, Body Rules और Negative Prompt—तीनों भागों में शामिल करने से समस्या काफी कम हो सकती है। यदि इसे 3D मॉडल बनाने के लिए उपयोग करना हो, तो Front, Side और Back चित्रों में किरदार की मुद्रा एक जैसी और पैरों का स्तर समान होना चाहिए। Three-quarter चित्रों का उपयोग शरीर के आकार और पोशाक के हिस्सों की गहराई जाँचने के लिए करें। यदि एनीमेशन बनाना हो, तो पहले Character Reference Sheet तैयार करें, फिर Expression Sheet और Pose Sheet अलग-अलग बनाएँ। Turnaround वाली शीट में चेहरे, मुद्राओं और भाव-भंगिमाओं की बहुत अधिक विविधता शामिल नहीं करनी चाहिए, क्योंकि इससे किरदार की पहचान और शरीर के अनुपात में असंगति आ सकती है।
360° फेस रेफरेंस AI
पूरे शरीर वाले कैरेक्टर की 4 एंगल वाली विस्तृत टर्नअराउंड रेफरेंस शीट (सामने, 3/4, साइड और पीछे) तैयार करता है। 3D मॉडलिंग, एनीमेशन और गेम डेवलपमेंट में कैरेक्टर की सटीक एकरूपता बनाए रखने के लिए आदर्श।
AI वीडियो प्रोडक्शन शीट
AI वीडियो प्रोडक्शन के लिए एक व्यापक कैरेक्टर रेफ़रेंस शीट बनाता है। बॉडी टर्नअराउंड, भाव-भंगिमाओं, पोज़ और आउटफ़िट्स को एक साफ़ बोर्ड में संयोजित करता है, ताकि जनरेट किए गए वीडियो दृश्यों में कैरेक्टर की निरंतरता बनी रहे।
कैरेक्टर रेफ़रेंस शीट
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कैरेक्टर के लिए मुख्य रेफ़रेंस इमेज बनाने हेतु। इसमें शरीर का चित्र बिना सिर के होगा और दाईं ओर केवल एक चेहरे का चित्र दिखाया जाएगा।
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बेहतर परिणामों के लिए उपयोग संबंधी सुझाव सबसे स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले किरदार वाले कम से कम एक संदर्भ चित्र का उपयोग करें। यदि कई चित्र उपलब्ध हों, तो ऐसे चित्र चुनें जिनमें चेहरा, कपड़े और शरीर के अनुपात अलग-अलग कोणों से स्पष्ट दिखाई दें। ऐसे चित्रों से बचें जिनमें अन्य लोग शामिल हों, दृश्य बहुत अंधेरा हो या कपड़े शरीर को बहुत अधिक ढक रहे हों। बिना सिर वाले Prompt के लिए सबसे महत्वपूर्ण निर्देश है कि crop को just below the base of the neck से शुरू करने के लिए निर्धारित करें और no head, no face, no hair, no neck-up content को स्पष्ट रूप से दोहराएँ, क्योंकि इमेज मॉडल अक्सर सिर को अपने-आप वापस जोड़ने की कोशिश करते हैं। इस निर्देश को Layout, Body Rules और Negative Prompt—तीनों भागों में शामिल करने से समस्या काफी कम हो सकती है। यदि इसे 3D मॉडल बनाने के लिए उपयोग करना हो, तो Front, Side और Back चित्रों में किरदार की मुद्रा एक जैसी और पैरों का स्तर समान होना चाहिए। Three-quarter चित्रों का उपयोग शरीर के आकार और पोशाक के हिस्सों की गहराई जाँचने के लिए करें। यदि एनीमेशन बनाना हो, तो पहले Character Reference Sheet तैयार करें, फिर Expression Sheet और Pose Sheet अलग-अलग बनाएँ। Turnaround वाली शीट में चेहरे, मुद्राओं और भाव-भंगिमाओं की बहुत अधिक विविधता शामिल नहीं करनी चाहिए, क्योंकि इससे किरदार की पहचान और शरीर के अनुपात में असंगति आ सकती है।
360° फेस रेफरेंस AI
पूरे शरीर वाले कैरेक्टर की 4 एंगल वाली विस्तृत टर्नअराउंड रेफरेंस शीट (सामने, 3/4, साइड और पीछे) तैयार करता है। 3D मॉडलिंग, एनीमेशन और गेम डेवलपमेंट में कैरेक्टर की सटीक एकरूपता बनाए रखने के लिए आदर्श।
AI वीडियो प्रोडक्शन शीट
AI वीडियो प्रोडक्शन के लिए एक व्यापक कैरेक्टर रेफ़रेंस शीट बनाता है। बॉडी टर्नअराउंड, भाव-भंगिमाओं, पोज़ और आउटफ़िट्स को एक साफ़ बोर्ड में संयोजित करता है, ताकि जनरेट किए गए वीडियो दृश्यों में कैरेक्टर की निरंतरता बनी रहे।
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