VALORANT पैच नोट्स 13.02

@VALORANT
अंग्रेज़ी8 घंटे पहले · 28 जुल॰ 2026
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TL;DR

VALORANT पैच 13.02 में Phoenix के लिए बैलेंस बदलाव पेश किए गए हैं, Retake मोड में नए मैप्स जोड़े गए हैं, और PC तथा कंसोल प्लेटफॉर्म पर कई एजेंट-विशिष्ट बग्स को ठीक किया गया है।

नमस्ते, मैं एमिली हूँ। मैं इस गर्मी में Riot में ग्लोबल कम्युनिटी टीम में एक इंटर्न के रूप में शामिल हो रही हूँ, आप सभी से मिलकर अच्छा लगा! उम्मीद है कि आप सभी इस गर्मी की गर्मी में ठंडे रह रहे होंगे, यहाँ आपके लिए कुछ चीज़ें हैं जिन्हें देख सकते हैं :D

यहाँ बताया गया है कि पैच 13.02 में क्या हो रहा है:

  • फीनिक्स में समायोजन ताकि Run it Back के बार-बार उपयोग को संबोधित किया जा सके।
  • हम AROS: Replication को विलंबित कर रहे हैं, जब हमारे पास साझा करने के लिए खबर होगी तो आपको बताएंगे।
  • Split, Corrode, और Lotus को Retakes में जोड़ा गया!
  • कुछ एजेंट बग फिक्स।
  • Summit पर कुछ दरवाज़े/क्षमता इंटरैक्शन का फिक्स।

GLHF और सर्वर पर आप सभी से मिलते हैं!

सभी प्लेटफॉर्म

एजेंट अपडेट्स

फीनिक्स

  • कुल मिलाकर हम फीनिक्स के संतुलन की स्थिति से खुश हैं। यह एक छोटा सा बदलाव है ताकि वह अपनी अल्टीमेट को कितनी बार कास्ट कर सकता है, इसे अन्य पात्रों के अनुरूप लाया जा सके।
  • अल्टीमेट पॉइंट 6 से बढ़ाकर 7 कर दिए गए।

मोड अपडेट्स

RETAKE

  • Split, Corrode, और Lotus को RETAKE के लिए मैप पूल में जोड़ा जा रहा है।

AROS: Replication

  • All Random One Site: Replication इस अपडेट में रिलीज़ नहीं किया जाएगा। हम इन निर्णयों को हल्के में नहीं लेते क्योंकि हम जानते हैं कि आप में से कई इस मोड के लिए उत्सुक थे। हम अभी भी भविष्य की रिलीज़ डेट को लक्ष्य कर रहे हैं और जब हमारे पास साझा करने के लिए और कुछ होगा तो आपको बताएंगे।

बग फिक्स

  • एजेंट

ओमेन

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Shrouded Step का बाधित प्लेसमेंट इंडिकेटर गायब था।

KAY/O

  • एक समस्या ठीक की गई जहां NULL/cmd के दृश्य और मृत्यु ऑडियो प्रभाव तब नहीं चलते थे जब उसका डाउन टाइमर समाप्त हो जाता था।
  • एक समस्या ठीक की गई जहां NULL/cmd का मृत्यु एनीमेशन पुनर्जीवित होने के बाद गलत तरीके से चलता था।

साइफर

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Cyber Cage कास्ट करने पर गलत दृश्य प्रभाव प्रदर्शित करता था।
  • एक दुर्लभ समस्या ठीक की गई जहां Neural Theft कास्ट करते समय साइफर डिस्कनेक्ट हो जाता था।

गेको

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Wingman द्वारा Spike लगाने पर गलत वॉयसओवर चल सकता था।
  • एक समस्या ठीक की गई जहां Wingman बहुत कम फ्रेमरेट स्थितियों में Spike लगाते या हटाते समय अप्रत्याशित रूप से मर सकता था।

मिक्स

  • एक समस्या ठीक की गई जहां M Pulse क्षमता आइकन और टूलटिप कुछ स्क्रीन पर गलत जगह पर या गायब हो सकते थे।

रेयना

  • एक समस्या ठीक की गई जहां दुश्मन को खत्म करने के बाद Dismiss आइकन ग्रे रहता था।

चैंबर

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Rendezvous चैंबर को उसके एंकर पर टेलीपोर्ट करने में विफल हो सकता था।

वेले

  • Icebox पर एक समस्या ठीक की गई जहां Lightspeed और Refract वेले को B Tube की दीवारों में क्लिप करने की अनुमति दे सकते थे।

जेट

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Tailwind और Updraft Cloudburst का उपयोग करने के बाद अनपेक्षित देरी का अनुभव कर सकते थे।

रेज़

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Boom Bot हवाई दुश्मनों पर लॉक करते समय संक्षिप्त रूप से ठोस ज्यामिति से यात्रा कर सकता था।

डेडलॉक

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Annihilation ओमेन को गलत तरीके से पकड़ सकता था जब वह From the Shadows का उपयोग कर रहा था, जिसके परिणामस्वरूप 900100 का अनपेक्षित नुकसान होता था।

वाइस

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Razorvine अविनाशी हो सकता था यदि इसे उसी समय तैनात किया गया जब वाइस को दबाया गया था।

मैप्स

  • Summit
  • एक समस्या ठीक की गई जहां एजेंट उपयोगिता कभी-कभी दरवाजे से कुचल सकती थी जब वह पहले से बंद था।

केवल PC

बग फिक्स

  • सामान्य
  • एक कॉस्मेटिक समस्या ठीक की गई जहां Packets Received/Sent Rate ग्राफ़ गलत मान दिखाते थे जब गेम बहुत अधिक फ्रेमरेट पर चल रहा होता था।

केवल कंसोल

बग फिक्स

  • एजेंट

चैंबर

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Tour de Force में सुसज्जित और फायर करने पर हैप्टिक फीडबैक गायब था।

योरू

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Fakeout में निशाना सहायता कार्यक्षमता गायब थी।

वेले

  • एक समस्या ठीक की गई जहां Lightspeed का उपयोग करके तुरंत Spike या फ्लेक्स आइटम को सुसज्जित करने पर अनपेक्षित डैश गति और दूरी मिल सकती थी।

गेमप्ले सिस्टम

  • एक समस्या ठीक की गई जहां बिना क्षमताओं वाले गेम मोड्स में, सेटिंग्स मेनू से Agent Info चुनने पर मेनू बंद हो सकता था, बजाय क्षमता जानकारी प्रदर्शित करने के।
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