वह कौशल जिसने मेरे Claude Code प्रोजेक्ट्स को 10 गुना बेहतर बना दिया

@nateherk
अंग्रेज़ी1 माह पहले · 04 जून 2026
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TL;DR

यह लेख Claude Code के लिए 'grill-me' कौशल का परिचय देता है, एक ऐसी विधि जहाँ AI उपयोगकर्ता का साक्षात्कार लेकर गहरे प्रोजेक्ट संदर्भ को कैप्चर करता है, जिससे उच्च गुणवत्ता वाले फर्स्ट-ड्राफ्ट आउटपुट और बेहतर डॉक्यूमेंटेशन प्राप्त होते हैं।

अपने दिमाग में जो है उसे बाहर निकालना ही सबसे कठिन हिस्सा है

हर कोई एक ही मॉडल चलाता है।

अगर आप Claude Opus 4.8 पर हैं, तो बाकी सब भी उसी पर हैं। एक ही मॉडल, एक ही प्रॉम्प्ट, एक ही आउटपुट।

आपके आउटपुट को बाकियों से अलग करने वाली चीज़ है वह कॉन्टेक्स्ट जो आप उसे देते हैं। आपका स्वाद। आपकी आवाज़। आपके फैसले।

मुश्किल हिस्सा कभी प्रॉम्प्ट नहीं था। यह एक्सट्रैक्शन है। अपने दिमाग की हर चीज़ को सिस्टम में डालना ताकि आपके स्किल्स वास्तव में इसका उपयोग कर सकें।

Nate Herk - inline image

इसलिए मैंने @mattpocockuk से grill-me नामक एक स्किल का उपयोग करना शुरू किया, फिर मैंने इसे अपग्रेड किया।

एक्सट्रैक्शन क्यों अड़चन है

अगर आपने मुझे डिस्कवरी कॉल या प्रोजेक्ट स्कोपिंग के बारे में बात करते देखा है, तो आप जानते हैं कि यह कैसे काम करता है।

आप क्लाइंट से इतने सारे सवाल पूछते हैं कि वे लगभग नाराज़ हो जाते हैं।

यही काम है। यही वह फर्क है जो 95% समय काम करने वाले सिस्टम और 80% समय काम करने वाले सिस्टम के बीच होता है।

Claude Code में 5 मिनट का ब्रेन डंप काफी लगता है। यह कभी भी काफी नहीं होता।

grill-me वास्तव में क्या करता है

यह आपके दिमाग में जो है उसे लेता है और आपके AI के लिए पुन: उपयोग योग्य कॉन्टेक्स्ट में बदल देता है।

Nate Herk - inline image

यहाँ इसका लूप है:

1️⃣ यह आपसे एक बार में एक सवाल पूछता है।

2️⃣ आप जवाब देते हैं।

3️⃣ यह चेकपॉइंट करता है और सब कुछ वापस एक नॉलेज डॉक में लिखता है।

4️⃣ यह तब तक चलता रहता है जब तक कोई गैप या खामी न बचे।

कभी-कभी यह 5 सवाल पूछता है। कभी-कभी यह आपको एक घंटे से अधिक तक ग्रिल करता है। यह एक अच्छी बात है।

इसका परिणाम बेहतर स्किल्स, बेहतर कॉन्टेक्स्ट और बेहतर प्रोजेक्ट्स हैं।

मूल संस्करण सिर्फ चार वाक्य था

यह स्किल मूल रूप से Matt PCO द्वारा बनाई गई थी। मूल संस्करण लगभग कुछ भी नहीं है:

Nate Herk - inline image

"इस योजना के हर पहलू के बारे में मेरा लगातार इंटरव्यू लो जब तक हम एक साझा समझ तक नहीं पहुँच जाते। डिज़ाइन ट्री की हर शाखा पर चलो, एक-एक करके फैसलों के बीच निर्भरताओं को हल करते हुए। हर सवाल के लिए, अपना अनुशंसित उत्तर दो। एक बार में एक सवाल पूछो। अगर किसी सवाल का जवाब कोडबेस को एक्सप्लोर करके दिया जा सकता है, तो कोडबेस को एक्सप्लोर करो।"

बस इतना ही।

यह एक अच्छा रिमाइंडर है कि एक स्किल को जटिल ऑटोमेशन होना ज़रूरी नहीं है। यह सिर्फ एक प्रॉम्प्ट हो सकता है जिसे आप हर बार कहना नहीं चाहते।

एक बदलाव जो मैंने किया

मैंने कुछ ऐसा जोड़ा जो इसे बेहतर बनाता है।

मैंने हर एक सवाल के बाद चेकपॉइंटिंग जोड़ दी।

यहाँ इसका कारण है। जब यह आपको एक घंटे तक ग्रिल करता है, तो कॉन्टेक्स्ट विंडो भरने लगती है। मुझे चिंता होने लगती थी कि यह 40 मिनट पहले दिए गए मेरे जवाब को गलत याद कर लेगा।

इसलिए मैं बार-बार कहता था "इसे एक डॉक में लिखो, हर बार चेकपॉइंट करो।" आखिरकार मैंने इसे स्किल में ही बना दिया।

अब यह आपके प्रोजेक्ट की रूट में एक brainstorms फोल्डर बनाता है। अगर आपके पास पहले से एक है, तो यह उसमें एक नई मार्कडाउन फाइल डाल देता है।

एक खोलें और आपको मुख्य फैसले, पूरा स्टेप-बाय-स्टेप Q&A लॉग मिलता है कि इसने क्या पूछा और मैंने क्या जवाब दिया, और हाइलाइट्स।

जहाँ यह दिलचस्प हो गया

जब मैंने एक पैकेजिंग ग्रिल सेशन पूरा किया, तो इसने कुछ नोटिस किया।

इसने कहा कि मेरे पास पहले से एक पैकेजिंग गाइड और एक पैकेजिंग स्किल है, और हमने अभी जितनी बारीकियों पर बात की, वे दोनों में से किसी में भी नहीं थीं। इसने पूछा कि क्या मैं दोनों को अपडेट करना चाहता हूँ।

मैंने हाँ कहा। वे स्किल्स और डॉक्स अब कहीं बेहतर हैं।

मैंने एक और सेशन किया जहाँ मैंने इसे व्यवसाय के बारे में सब कुछ समझने को कहा। हमने शुरू से अंत तक हर फैसले और हर प्रक्रिया पर चर्चा की। अब मेरा OS ऐसा महसूस करता है जैसे वह जानता है कि व्यवसाय वास्तव में कैसे काम करता है।

यह आपको 20 इटरेशन क्यों बचाता है

पहली कोशिश में कुछ भी परफेक्ट नहीं होता।

स्किल बनाने का पुराना तरीका इस तरह दिखता है। आप ब्रेन डंप करते हैं, आप बनाते हैं, और पहला इटरेशन लगभग 70% पर पहुँचता है। आप इसे चलाते हैं, थोड़ा सुधार करते हैं, 75% पर पहुँचते हैं। आप तब तक चलते रहते हैं जब तक आप लगभग 95% पर नहीं पहुँच जाते।

इसमें 10 इटरेशन लग सकते हैं। इसमें 30 भी लग सकते हैं।

आप कभी भी 100% तक नहीं पहुँचते, क्योंकि जैसे-जैसे आपका व्यवसाय विकसित होता है और आप विकसित होते हैं, स्किल भी विकसित होती रहती है।

grill-me का तरीका अलग है। क्योंकि आपने शुरू में अतिरिक्त समय बिताया, पहला इटरेशन लगभग 90% से शुरू होता है।

यह अभी भी परफेक्ट नहीं है। आप इसे रिफाइन करते रहेंगे। लेकिन आप वहाँ बहुत तेज़ी से पहुँचते हैं, जो आपको इसे बेहतर बनाने के बेहतर तरीके खोजने के लिए अधिक जगह देता है।

अगर मेरे पास एक पेड़ काटने के लिए छह घंटे होते, तो मैं पहले चार घंटे कुल्हाड़ी तेज करने में बिताता।

शुरुआती हिस्सा उबाऊ और दोहराव वाला लगता है। यह हर बार आगे चलकर भुगतान करता है।

वह हिस्सा जिसे मैं पसंद करने की उम्मीद नहीं कर रहा था

यह उन चीज़ों को चिह्नित करता है जो आप नहीं जानते।

जब मैंने इसे एक फ़नल मैप पर चलाया, तो व्यवसाय में कुछ ऐसी प्रक्रियाएँ थीं जिन्हें मैं उस व्यक्ति की तरह अच्छी तरह से समझा नहीं सकता जो वास्तव में उन्हें चलाता है।

इसलिए इसने उन्हें चिह्नित किया। इसने मुझे एक विशिष्ट व्यक्ति से संपर्क करने, जानकारी प्राप्त करने, वापस आने और इसे डालने को कहा ताकि हम ब्रेनस्टॉर्म को अपडेट कर सकें।

और क्योंकि हर सेशन एक डॉक के रूप में सेव होता है, आप बाद में इसका संदर्भ ले सकते हैं। कंटेंट पैकेज करने के तरीके में एक सफलता पाएँ, और आप बस वापस आकर कहते हैं "मुझे फिर से ग्रिल करो, यहाँ नया क्या है।"

समापन

फिर यह उतना ही सरल है जितना "इस बारे में मुझे ग्रिल करो" कहना, या स्लैश कमांड दबाना।

जाओ और अपने व्यवसाय में मौजूद स्किल्स और प्रक्रियाओं के बारे में खुद को ग्रिल करो। आपका OS हर बार बेहतर होता जाता है।

मैं पूरी चीज़, जिसमें एक लाइव ग्रिल सेशन भी शामिल है, पूरे वीडियो में दिखाता हूँ। पहले रिप्लाई में लिंक है।

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