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krittanai chiangrang

9 Compétence

GPT DIRECTEUR DE STORYBOARD

Le principe clé de cette scène est de ne pas utiliser plusieurs angles de caméra à des fins purement esthétiques. Chaque changement d’angle doit avoir une fonction : clarifier l’espace, augmenter la tension, accélérer la scène, montrer une réaction ou confirmer le résultat d’une action.

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Fiche de référence vidéo IA

Génère une fiche de référence complète du personnage pour la production vidéo avec l’IA. Regroupe les vues du personnage sous différents angles, ses expressions, ses poses et ses tenues sur un tableau clair afin d’assurer une parfaite continuité du personnage entre les scènes vidéo générées.

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Planche de référence produit

Génère une planche de référence technique du produit montrant plusieurs angles et des détails macro des matériaux. S’appuie strictement sur une PRODUCT_TRUTH_SHEET pour éviter les hallucinations de l’IA, ce qui la rend idéale pour une modélisation 3D précise et les flux de production.

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Référence faciale 360°

Génère une planche de référence complète d’un personnage en pied, sous 4 angles (face, 3/4, profil et dos). Idéale pour garantir une cohérence rigoureuse du personnage en modélisation 3D, animation et développement de jeux vidéo.

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Scanner de détails du visage

Conseils pour de meilleurs résultats Utilisez au moins une image de référence où le personnage est clairement visible. Si vous disposez de plusieurs images, privilégiez celles qui montrent nettement le visage, les vêtements et les proportions sous différents angles. Évitez les images où d'autres personnes apparaissent, les scènes sombres ou les vêtements qui masquent trop le corps. Pour un Prompt sans tête, l'instruction la plus importante consiste à définir que le crop commence just below the base of the neck et à rappeler no head, no face, no hair, no neck-up content, car les modèles d'image essaient souvent de rajouter la tête. Répéter ces instructions dans les sections Layout, Body Rules et Negative Prompt permet de réduire considérablement le problème. Pour créer un modèle 3D, utilisez de préférence des vues Front, Side et Back où le personnage adopte la même pose et où les pieds sont au même niveau. La vue Three-quarter aide à vérifier la profondeur de la silhouette et les éléments de la tenue. Pour créer une animation, générez d'abord une Character Reference Sheet, puis une Expression Sheet et une Pose Sheet dans des ensembles séparés. N'ajoutez pas trop de visages, de poses et d'expressions sur la même planche que la Turnaround, car cela pourrait nuire à la cohérence de l'identité et des proportions du personnage.

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Décomposition de tenue

Prompt pour isoler la tenue et les accessoires d’un personnage À utiliser lorsque vous souhaitez extraire les vêtements, chaussures, sacs, armes ou accessoires d’un personnage sous forme d’image produit ou d’image de référence individuelle

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Référence de personnage

À utiliser pour créer l’image de référence principale d’un personnage : le corps est représenté sans tête et un seul portrait du visage apparaît à droite.

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Seedance 2.5 : plan maître

Transformez une idée ou un court synopsis en un dossier prêt à produire une vidéo avec Seedance 2.5. De l’identification du sujet central, du thème, de la structure narrative et de l’arc des personnages jusqu’au scénario découpé en scènes, chaque étape présente des événements continus et un état final clairement visible. Idéal pour les cinéastes, les storytellers et les créateurs qui souhaitent développer leurs intrigues en œuvres visuelles de manière structurée. Vous obtenez des prompts Seedance 2.5 en anglais, prêts à l’emploi, qui décrivent en détail les sujets et leurs actions, la scène, le style visuel, l’échelle des plans et les mouvements de caméra, le montage, ainsi que le son, les dialogues et l’atmosphère. Les prompts prennent également en charge les images de référence, les vidéos longues, la prolongation de clips, le storyboard et le blockout. Lorsque ces informations sont fournies, ils contribuent à préserver la continuité des personnages, des costumes, des accessoires, du nombre de personnes et de leur position dans la scène. Le document final est rédigé en thaï pour l’analyse et les explications, avec un prompt en anglais pour chaque scène. Il inclut également la justification des choix scénaristiques et du langage visuel, afin de comprendre comment chaque beat, mouvement de caméra et signal émotionnel contribue à raconter l’histoire plus clairement.

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Architecte d’outils Flow

Essayez gratuitement : https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Transformez une idée, un document, une URL, du code, un Snapshot, une image ou une vidéo en ébauche de Tool pour Google Flow, exploitable concrètement, avec une documentation de livraison pour Google Flow, ChatGPT ou Antigravity. La démarche ne se limite pas à la création de Prompt : elle couvre les objectifs, les utilisateurs et les entrées, ainsi que l’UI, les Actions, le Processing, l’Output, le State, le CRUD, l’Approval, la Version, la Lineage, la Recovery et l’Export. Cet outil convient à la création d’un nouveau Tool, à l’analyse d’un Tool ou d’un code existant, à la vérification des résultats, à la planification des corrections et à la restructuration méthodique d’un système. Les résultats peuvent inclure des Feature Cards, une Menu Map, une System Map, un ToolSpec, un Workflow, des Acceptance Tests, des Assumptions et les prochaines étapes. Les Prompt pour Google Flow sont clairement séparés de ceux pour Antigravity, et le travail est organisé en Path ou Feature afin de permettre la vérification du Preview et l’approbation de chaque partie. Pour les images et les vidéos, l’outil aide à structurer les informations de référence : personnages, vêtements, décors, composition, éclairage, caméra, mouvements, style, texte et variables modifiables. Il prépare également une structure pour les Prompt, Ingredients, Start/End Frame, les paramètres vérifiables et les Manual Steps dans Google Flow. Chaque élément est classé comme fait, information fournie par l’utilisateur, proposition de conception, hypothèse ou élément non confirmé, afin d’éviter d’inventer des API, des fonctionnalités, des prix ou des résultats non étayés. Les questions de droits, de Consent, de Privacy et les risques sont également vérifiés avant tout Share ou Export.

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