Planche contact d'un intérieur de temple antique

Transforme une maquette Blender en une salle de temple antique cinématographique texturée, présentée sous quatre angles de vue rendus.

Consigne
En utilisant REFERENCE_0 comme base architecturale et disposition de scène exacte, texturez et rééclairez l'environnement pour obtenir un style cinématographique intérieur de temple romain antique / salle médiévale fantastique tout en préservant la structure spatiale principale : colonnes hautes, ouverture centrale dans le mur, zone d'escalier/plateforme, espace avec bancs latéraux et proportions de la grande salle intérieure. Créez une image large unique organisée en une planche contact 2x2 avec exactement 4 angles de caméra distincts du même environnement transformé : 1) une vue d'ensemble large montrant le foyer circulaire central et la table à manger, 2) une vue vers la zone surélevée de l'escalier/plateforme, 3) une vue latérale plus rapprochée de la longue table et des torches murales, et 4) une vue large et dramatique avec des colonnes encadrant le foyer et les escaliers. Détails de la transformation : remplacez les surfaces en argile/gris uni de Blender par des sols en pierre vieillie, des murs en plâtre brut, des colonnes en pierre usée, des plateformes en pierre à degrés et un plafond à poutres en bois sombre. Ajoutez un éclairage chaleureux provenant de torches murales, de braseros et d'un grand foyer central circulaire, avec une lumière du jour bleu froid entrant par une lucarne ronde au plafond. Ajoutez de la fumée/brume atmosphérique et un contraste cinématographique marqué entre les flammes orangées et la lumière bleu sarcelle du puits de lumière. Nouvel habillage : incluez une longue table à manger en bois avec des bancs, des cruches en terre cuite et de la vaisselle, des torches murales, des boucliers ronds ou des décorations murales en métal, de petits braseros et un simple autel en pierre surélevé ou une plateforme en forme de trône à l'emplacement de l'escalier/plateforme de référence. Gardez la composition ancrée dans la géométrie de référence plutôt que d'inventer une pièce différente. Contraintes de style : rendu 3D photoréaliste, éclairage volumétrique dramatique, matériaux très détaillés, pas de personnages, pas de texte, pas d'objets modernes, pas de style cartoon, pas de filigrane.

Images de référence

Comment utiliser ce prompt

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    Copiez le prompt complet ci-dessus.

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    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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