krittanai chiangrang
DIRECTOR DE STORYBOARD GPT
El principio clave de esta escena es no utilizar varios ángulos de cámara únicamente con fines estéticos. Cada cambio de ángulo debe cumplir una función: aclarar el espacio, aumentar la tensión, acelerar la escena, mostrar una reacción o confirmar el resultado de una acción.
Ficha de producción de vídeo IA
Genera una completa ficha de referencia del personaje para la producción de vídeos con IA. Combina vistas del personaje desde distintos ángulos, expresiones, poses y vestuarios en un único panel limpio para garantizar una continuidad estricta del personaje en todas las escenas de vídeo generadas.
Panel de referencia de producto
Genera un Panel de referencia de producto técnico que muestra varios ángulos y detalles macro de los materiales. Se basa estrictamente en una PRODUCT_TRUTH_SHEET para evitar alucinaciones de la IA, lo que lo hace ideal para el modelado 3D preciso y los flujos de producción.
IA de referencia facial 360°
Genera una hoja de referencia completa de la rotación del personaje de cuerpo entero en 4 ángulos (frontal, 3/4, perfil y espalda). Ideal para mantener una coherencia estricta del personaje en modelado 3D, animación y desarrollo de videojuegos.

Escáner de detalles faciales
Consejos para obtener mejores resultados Usa al menos una imagen de referencia en la que el personaje se vea con la mayor claridad posible. Si tienes varias imágenes, elige aquellas que muestren claramente el rostro, la ropa y las proporciones desde distintos ángulos. Evita las imágenes con otras personas, escenas oscuras o prendas demasiado ocultas. Para un Prompt sin cabeza, lo más importante es indicar que el recorte comience just below the base of the neck y repetir no head, no face, no hair, no neck-up content, ya que los modelos de imagen suelen intentar volver a añadir la cabeza. Incluir estas instrucciones en Layout, Body Rules y Negative Prompt ayuda a reducir considerablemente el problema. Si quieres crear un modelo 3D, usa imágenes Front, Side y Back con el personaje en la misma pose y los pies al mismo nivel. La imagen Three-quarter sirve para comprobar la profundidad de la silueta y las piezas de vestuario. Si quieres crear una animación, genera primero una Character Reference Sheet y después crea por separado una Expression Sheet y una Pose Sheet. No conviene incluir el rostro, las poses y muchas expresiones en la misma hoja que el Turnaround, ya que la identidad y las proporciones del personaje podrían dejar de ser consistentes.

Desglose de atuendo
Prompt para separar el atuendo y los accesorios de un personaje Úsalo cuando quieras separar la ropa, el calzado, los bolsos, las armas o los accesorios del personaje en una imagen de producto o una imagen de referencia individual

Hoja de referencia de personaje
Úsala cuando necesites crear una imagen de referencia principal para un personaje, con el cuerpo representado sin cabeza y un único rostro mostrado a la derecha.

Seedance 2.5: plano maestro
Convierte una idea o una trama breve en un paquete listo para crear vídeos con Seedance 2.5: desde identificar el núcleo de la historia, el tema, la estructura narrativa y el arco de los personajes, hasta desarrollar un guion por escenas con acontecimientos conectados y un estado final claramente visible en cada etapa. Ideal para cineastas, narradores y creadores que quieren transformar sus tramas en obras visuales de forma sistemática. Obtendrás prompts de Seedance 2.5 en inglés, listos para usar, que especifican con detalle el sujeto y la acción, la escena, el estilo visual, el tamaño y el movimiento de cámara, la edición, el sonido, los diálogos y la atmósfera. También admiten imágenes de referencia, clips largos, extensión de clips, storyboards y bloqueos. Con esta información, los prompts ayudan a mantener la continuidad de los personajes, la ropa, los accesorios, el número de personas y sus posiciones en la escena. El documento de resultados se redacta en tailandés en las secciones de análisis y explicación, e incluye prompts en inglés para cada escena, además de las razones narrativas y de elección del lenguaje visual. Así entenderás por qué cada beat, movimiento de cámara y señal emocional contribuye a contar la historia con mayor claridad.
Arquitecto de Tools Flow
Pruébalo gratis : https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Convierte ideas, documentos, URL, código, Snapshots, imágenes o vídeos en un borrador de Tool para Google Flow que se pueda desarrollar de forma práctica, con documentación de entrega para Google Flow, ChatGPT o Antigravity. No se limita a crear Prompts: cubre desde los objetivos, usuarios e inputs hasta la UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery y Export. Es adecuado para crear un Tool nuevo, analizar un Tool o código existente, revisar resultados, planificar correcciones y reestructurar sistemas de forma sistemática. Los resultados pueden incluir Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions y próximos pasos. Además, separa claramente los Prompts para Google Flow de los Prompts para Antigravity y divide el trabajo en Paths o Features para revisar el Preview y aprobar cada parte por separado. Al trabajar con imágenes y vídeos, ayuda a organizar la información de referencia, como personajes, vestuario, escenarios, composición, iluminación, cámara, movimiento, estilo, texto y variables editables. También estructura los Prompts, Ingredients, Start/End Frame, configuraciones verificables y Manual Steps en Google Flow. Cada elemento se clasifica como hecho, información proporcionada por el usuario, propuesta de diseño, suposición o dato aún no confirmado, para evitar inventar APIs, capacidades, precios o resultados sin pruebas. También revisa los permisos, Consent, Privacy y los riesgos antes de compartir o exportar.