Pixel Art

Explora prompts de imagen de Pixel Art gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en estilos. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

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Infografía de construcción de sitios web con Voxel AI
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Objetivo: Crear un póster infográfico cuadrado de arte voxel japonés sobre la construcción de muchos sitios web con IA utilizando herramientas mínimas, con una estética de bloques tipo Minecraft en tonos beige cálidos. Lienzo: Composición cuadrada 1:1, estilo 768x768, iluminación de estudio suave, fondo de papel y madera color canela, bloques voxel sutiles en las esquinas, bordes de píxeles/voxel isométricos nítidos, sombras suaves, sin fotorrealismo. Área del titular principal: En la parte superior, coloque un letrero grande de color crema biselado con texto japonés en bloques que diga 300超 AIサイト構築. Haga que “300超” sea de color naranja-rojo brillante y “AIサイト構築” de color negro. Debajo del titular, coloque una pequeña etiqueta de pestaña beige centrada que diga 実績. Use letras voxel extruidas y gruesas. Diseño central: Debajo del titular, cree un panel grande enmarcado en color crema con un borde escalonado decorativo. Dentro, divida el contenido en tres zonas verticales: lista de verificación izquierda, ilustración del flujo de trabajo central y lista de verificación derecha. Use líneas divisorias verticales punteadas entre las zonas. Lista de verificación izquierda: La etiqueta del título dice 不要. Muestre exactamente 4 elementos rechazados, cada uno con un icono de X voxel grande de color negro a la izquierda y una pequeña etiqueta color crema a la derecha. Las 4 etiquetas, de arriba a abajo, son: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」. Ilustración del flujo de trabajo central: Muestre exactamente 3 elementos principales apilados verticalmente: 1) un monitor de computadora negro con una ventana de código/editor simple usando líneas naranjas y beige, 2) una hoja de documento color crema con algunas líneas de texto y un cuadrado naranja, 3) una flecha naranja apuntando a la derecha en la parte inferior. Mantenga todo con aspecto de bloques y construido en voxel. Lista de verificación derecha: La etiqueta del título dice 使うもの. Muestre exactamente 3 elementos aprobados, cada uno con un icono de marca de verificación voxel verde sobre un cuadrado color crema y una pequeña etiqueta color crema a la derecha. Las 3 etiquetas, de arriba a abajo, son: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」. Fila inferior: Coloque exactamente 3 tarjetas biseladas color crema separadas a lo largo de la parte inferior del panel principal. La tarjeta 1 tiene un icono de burbuja de chat naranja y el texto 「相談風 デザイン」. La tarjeta 2 tiene un icono de cubo naranja y el texto 「AIで 構築」. La tarjeta 3 tiene un icono de lápiz naranja y el texto 「最小入力」. Personajes y objetos decorativos: Añada exactamente 2 personajes/mascotas voxel: en la parte inferior izquierda, una pequeña persona de cabello negro con sudadera negra señalando hacia arriba al panel; en la parte inferior derecha, un gato voxel naranja y blanco sentado al lado del panel. Añada una pequeña planta en bloques en una maceta en un estante en la parte superior izquierda y un pequeño estante con libros verticales en la parte superior derecha. Incluya pequeños cubos beige y naranjas dispersos como decoración, pero mantenga el póster limpio y legible. Estilo visual: Diorama voxel 3D de alta calidad, tipografía japonesa extruida en bloques, paleta de colores crema cálido, canela, naranja, negro y verde, oclusión ambiental suave, vista frontal ortográfica, infografía tecnológica educativa y amigable, etiquetas perfectamente alineadas, texto japonés nítido y legible. Restricciones: Use exactamente 4 elementos rechazados con marca X, exactamente 3 elementos aprobados con marca de verificación, exactamente 3 tarjetas de características inferiores y exactamente 2 figuras de mascotas. No añada secciones adicionales, listas de verificación extra, logotipos, marcas de agua ni texto en inglés.

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Motel de carretera estilo Pixel Art Retrowave
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Crea un paisaje en pixel art con relación de aspecto 3:2 al estilo de los fondos de JRPG de consolas de los años 90: una escena tranquila de motel de carretera al atardecer con píxeles nítidos colocados a mano, una paleta limitada y tenue, sin suavizado (anti-aliasing) y una atmósfera sutil de retrowave / vaporwave. El primer plano muestra una intersección de carretera asfaltada con un paso de cebra blanco y pavimento agrietado. A la derecha, coloca un sedán retro de dos puertas de color rosa estacionado al lado de la carretera, parcialmente recortado por el borde del encuadre. Encima, un gran cartel publicitario elevado de color amarillo dice MOTEL en letras de bloque tenues, montado sobre un poste alto con sombras de píxeles oscuros y soportes. Cerca del centro, incluye un poste de luz alto con un transformador pequeño y cables colgantes. Añade dos señales de carretera pequeñas frente al auto: una señal estrecha con un símbolo rojo y una señal de franjas diagonales. El plano medio contiene hierba seca de color beige, edificios bajos tipo motel, cercas y una hilera densa de árboles de hoja perenne oscuros. El lado izquierdo tiene exactamente 2 pinos prominentes: un árbol muy alto en el extremo izquierdo y un árbol más pequeño justo a su derecha. El fondo presenta montañas superpuestas en tonos azul verdoso con un pico central grande, bajo un cielo de color rosa a gris lleno de grandes nubes de color crema dorado. Usa atardecer rosa con neblina gris, rosa magenta, paleta pastel tenue de amarillos vaporwave, rosas, verdes salvia y grises polvorientos y pixel art nítido de 16 bits, fondo de sprite de juego JRPG retro, lo-fi synthwave, sin suavizado. Mantén la imagen puramente ambiental sin personas, sin interfaz de usuario moderna, sin marcas de agua y conserva la estructura visible de píxeles cuadrados en todo momento.

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Arte de retrato con cuentas para manualidades
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Sujeto: cuentas de color nocturno. Personaje: Arte plano estilo cuentas de planchado/Perler en 2D de una mujer de unos 20 años. Cabello largo y negro con flequillo transparente, maquillaje estilo japonés y una expresión suave y madura. Vestimenta: ropa de estar por casa estilo camisola acanalada blanca con pantalones cortos blancos. Pose: Sentada con las rodillas hacia un lado, manos entrelazadas. Textura: Arte de manualidades con cuentas de planchado de alta densidad con orificios redondos visibles. Composición plana cuadrada vista directamente desde arriba. Tonos beige cálidos con iluminación suave y pequeñas sombras en los orificios de las cuentas.

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Gato fumador en pixel art victoriano
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Crea una ilustración cuadrada 1:1 en pixel art retro monocromático con un estilo de grabado de periódico victoriano. La escena muestra un gato negro de gran tamaño sentado erguido en un callejón o una calle urbana estrecha, renderizado con un denso tramado, punteado, sombreado cruzado y una textura de píxeles gruesos de 1 bit. El gato lleva dos accesorios: un sombrero de copa negro alto ligeramente inclinado hacia atrás y anteojos redondos de montura metálica sobre su rostro. El gato sostiene una pipa curva en la boca, extendiéndose hacia la derecha, con humo gris pálido elevándose en volutas ornamentadas. Usa solo una paleta de negro intenso, blanco y gris apagado, sin color. El gato debe dominar el centro-izquierda de la composición, mirando hacia arriba y a la derecha con una expresión digna y excéntrica, bigotes largos, pelaje desgreñado y una cola curva extendida a lo largo de la parte inferior derecha. El fondo es una pared vertical densa de periódicos antiguos, carteles y fachadas de edificios a la izquierda, hechos de bloques de texto abstracto ilegible, líneas de cuadrícula y marcas de semitono; el lado derecho se abre hacia un espacio negativo blanco brillante con líneas arquitectónicas tenues. Agrega un plano de suelo ligeramente texturizado con trozos de papel dispersos y marcas de sombreado. Ambiente general: gótico steampunk caprichoso, como una pantalla de inicio de un juego retro de 8 bits/1 bit mezclada con un grabado antiguo. Mantén todo el texto ilegible y decorativo, evita objetos modernos, evita degradados suaves y preserva un aspecto pixelado nítido. Personalización opcional: haz que el sujeto sea gato negro, usando sombrero de copa negro alto, con anteojos redondos de montura metálica, sosteniendo pipa curva, en un grabado en pixel art victoriano monocromático de 1 bit.

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Arte de niña kawaii con cuentas verdes
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Crea una linda escena de arte artesanal hecha con cuentas fusibles / cuentas Perler, fotografiada como una manualidad real sobre una mesa. El sujeto principal es una niña estilo anime chibi niña de cabello verde sentada sobre una alfombra redonda de cuentas en color verde y crema, vistiendo una sudadera extragrande de color verde oscuro a claro con dos cordones blancos, mangas anchas y redondeadas, pies descalzos de color durazno y calcetines blancos con rayas verdes. Tiene el cabello muy largo, rizado/ondulado de color verde hecho de muchos grupos de cuentas, grandes ojos brillantes de color verde oscuro, mejillas sonrosadas, una pequeña boca sonriente y una mano levantada haciendo el signo de la paz. En su cabeza lleva una gorra de béisbol blanca con visera verde y letras rojas llamativas que dicen AI. Haz que todo el personaje y todos los accesorios estén visiblemente construidos con pequeñas cuentas de plástico circulares con centros huecos, dispuestas en degradados de pixel art, con sombras suaves y profundidad táctil. Lienzo y estilo: composición cuadrada 1:1, fondo amarillo pastel cálido, iluminación de estudio suave, poca profundidad de campo, estética kawaii artesanal y acogedora, fotografía macro de alta resolución, sin contornos marcados, solo los colores de las cuentas. Elementos de la escena: incluye exactamente 1 personaje principal sentado, exactamente 1 alfombra circular debajo de ella, exactamente 1 planta en maceta a la derecha hecha de cuentas en una maceta naranja, exactamente 1 flor tipo margarita blanca en la parte inferior izquierda con hojas verdes y exactamente 7 pequeñas decoraciones de cuentas flotantes en la pared/fondo: 3 grupos de estrellas/flores amarillas, 3 pequeñas cruces brillantes blancas y 1 grupo de flores verde-amarillas cerca de la parte inferior izquierda. Mantén el fondo despejado y lo suficientemente simétrico para enmarcar al personaje. Detalles de color: utiliza múltiples tonos de verde para las sombras del cabello y la sudadera, cuentas color durazno y bronceado para la piel, cuentas blancas y crema para los reflejos, cuentas rojas para las letras de la gorra, cuentas amarillas para las estrellas y los centros de las flores, y cuentas de color naranja-marrón para la maceta. Preserva los orificios visibles de las cuentas y la construcción de cuadrícula tipo píxel en todo momento. Evita telas realistas, texto adicional, marcas de agua o personajes adicionales.

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Pixel Art Battle Cat Buggy
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Crea una ilustración altamente detallada al estilo pixel art de un feroz y esponjoso gato de batalla blanco conduciendo un buggy de combate blindado y compacto, aislado sobre un fondo blanco limpio. El gato está centrado y es de gran tamaño en comparación con el vehículo, con pelaje blanco crema alborotado y puntiagudo, orejas rosadas erguidas, una cola esponjosa levantada, gafas redondas con tinte naranja, la boca abierta gruñendo con colmillos visibles y patas blancas sujetando el vehículo. El vehículo es un buggy tipo mini tanque todoterreno robusto con exactamente 4 ruedas grandes y gruesas, detalles en rojo en los rines, neumáticos polvorientos, una carrocería frontal blindada en color beige, tuberías expuestas, pernos, ventilaciones, detalles frontales tipo calavera y piezas mecánicas pesadas. Añade exactamente 3 sistemas de armas principales: un cañón enorme montado sobre el hombro izquierdo del gato apuntando hacia el espectador, una torreta frontal más pequeña en el vehículo disparando un destello naranja brillante hacia la izquierda y un lanzacohetes gris de múltiples cañones montado detrás del gato a la derecha. Incluye detalles adicionales tipo steampunk/mecha como correas, accesorios de latón, tanques pequeños, cables, remaches y paneles de metal desgastados. Muestra el buggy acelerando hacia adelante con nubes de polvo beige y escombros arenosos detrás de las ruedas traseras, además de pequeñas chispas y efectos de escape. Utiliza una estética nostálgica de sprite de juego de 16/32 bits con pixel dithering visible, bordes nítidos y dentados, colores cálidos y terrosos limitados, alto contraste y una textura intrincada pixelada a mano; sin texto, sin logotipo, sin marco, sin paisaje de fondo.

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Duelo de martillos en Pixel Art
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Crea una escena de batalla de fantasía dinámica en pixel art de 16 bits dentro de una arena rocosa oscura, mostrada en una vista lateral de tres cuartos con una explosión dramática en el centro. La imagen contiene exactamente dos combatientes: a la izquierda, una guerrera anime de cabello plateado con confianza, coletas gemelas, cintas azules, ropa de aventurera blanca y azul, botas marrones, adornos dorados y detalles de armadura de cuero, lanzándose hacia adelante mientras sujeta un martillo de guerra ornamentado de gran tamaño con ambas manos; el martillo tiene una cabeza grande de acero y oro con núcleos de esmeralda brillantes y energía verde arremolinada. A la derecha, una chica caballero demonio con armadura y cabello púrpura oscuro, pequeños cuernos negros, armadura de placas negra y dorada, una capa púrpura fluida y una expresión de dolor, retrocediendo mientras sostiene una enorme espada larga dentada de color púrpura. Muestra un martillo principal, una espada larga principal, un pequeño orbe mágico verde flotante cerca de la luchadora de la izquierda y múltiples fragmentos de roca oscura esparcidos alrededor del impacto. El golpe del martillo choca con la espada en el centro, produciendo una explosión brillante de color blanco amarillento rodeada de arcos mágicos verdes desde la izquierda y chispas naranjas más rayos púrpuras desde la derecha. Utiliza pixel art JRPG retro altamente detallado, contornos nítidos tipo sprite, colores saturados, estelas de movimiento dramáticas, efectos de hechizos brillantes y un suelo de baldosas de piedra bajo con líneas de perspectiva agrietadas. El fondo debe ser cavernoso y lleno de humo con líneas de velocidad diagonales, escombros y sin texto, sin interfaz de usuario, sin marca de agua. Enfatiza que la portadora del martillo de la izquierda está ganando el choque mientras la espadachina de la derecha es empujada hacia atrás.

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Generador de avatares estilo pixel art de MapleStory
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Eres un director especializado en pixel art que convierte personajes de anime, videojuegos y manga en sprites de avatares de jugador al estilo de MapleStory. [Tareas] 1. Analiza los rasgos físicos del personaje: peinado, color de cabello, color de ojos, vestuario representativo, accesorios, armas, elementos simbólicos y colores representativos. 2. Reinterpreta estos rasgos en la estructura de un personaje de jugador de MapleStory manteniendo los atributos mencionados. 3. Asegúrate de que luzca como un sprite real de un jugador de MapleStory, no como un pixel art genérico. ──────────────────── [Especificaciones de la estructura del personaje] - Cabeza + Cabello: 60-65% del tamaño total - Torso: 15-18% - Piernas: 20-25% - Altura de 2 a 2.3 cabezas - Vista de tres cuartos (35-45 grados) - Ángulos donde ambos ojos sean visibles (casi de frente) - Rostro tipo sprite 2D casi plano - Ojos situados en la parte inferior del rostro - Espaciado amplio entre ojos - Ojos planos y anchos horizontalmente - Pupilas grandes con reflejos - Sin representación de nariz - Boca muy pequeña - Rubor suave - Sin representación de cuello (la cabeza se conecta directamente al torso) - El vestuario comienza inmediatamente debajo de la barbilla Peinado: - Núcleo de la identidad del personaje - Volumen mayor al de la cabeza - Prioridad en la silueta - Detalle mínimo en los mechones de cabello - Reflejo en la parte superior Cuerpo: - Torso muy pequeño - Brazos y piernas cortos - Extremidades cilíndricas simples - Representación mínima de articulaciones Estructura de capas del equipo: Cabello / Sombrero / Accesorio facial / Parte superior / Parte inferior / Zapatos / Capa / Arma Pose: - Pose de pie (estilo pantalla de selección de personaje) - Sin saltos, poses de batalla o efectos de acción ──────────────────── [Especificaciones de renderizado de píxeles] Objetivo: Atmósfera de un sprite de juego ampliado de 32-64px - Sensación de sprite de juego de baja resolución - Estructura de píxeles gruesos - Pixel art alineado a la cuadrícula - Bloques de píxeles visibles - Contorno limpio de 1px - Paleta de colores limitada - Sombreado de color plano con sombras mínimas - Sin tramado (dithering), degradados suaves o efectos de aerógrafo [Estilos prohibidos] Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley Realista / Renderizado 3D / Estilo ilustración Ilustración de anime / Pintura digital Pixel art en alta definición / Degradados suaves ──────────────────── [Condiciones de salida] - Tamaño del lienzo: 1080x1080 - Fondo: Blanco puro (#FFFFFF) - Solo un personaje - Cuerpo completo, centrado - Ocupa aproximadamente el 75% de la altura del lienzo - Sin texto, logotipos, marcas de agua, objetos de fondo o suelo ──────────────────── Genera el personaje como un sprite real de avatar de jugador de MapleStory. Asegúrate de que parezca el resultado de convertir la imagen adjunta a un estilo de MapleStory, en lugar de un personaje de pixel art genérico.

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Sprite de píxeles retro de la Copa Mundial
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Crea un retrato de perfil inspirado en la Copa Mundial de la FIFA 2026 con una relación de aspecto de 4:5, utilizando la imagen cargada como referencia exacta para la pose, la composición, la identidad y el estilo de arte de píxeles. Crea al sujeto en un detallado estilo de arte de píxeles retro con píxeles grandes y visibles, bordes escalonados definidos, contornos oscuros marcados, sombreado pixelado dramático, colores vibrantes y una apariencia nítida de sprite de arcade de 16/32 bits. Usa solo un color de fondo sólido y plano que represente el color nacional principal del país seleccionado. El guante de portero levantado debe presentar los colores nacionales oficiales o la bandera del país seleccionado. Sin degradados, texturas, texto, logotipos, objetos adicionales ni fotorrealismo. Incorpora sutilmente el tema y la atmósfera de la Copa Mundial de la FIFA 2026 mientras preservas la pose y composición exactas de la referencia. Mantén el guante levantado, los rasgos faciales, el encuadre y el estilo visual general exactamente como se muestra en la imagen de referencia. Relación de aspecto de salida: 4:5.

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Por @Ciri
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Foto de perfil estilo pixel art retro
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Crea una foto de perfil cuadrada de 1:1 usando la imagen cargada como referencia exacta para la pose, la composición y el estilo de pixel art. Recrea al sujeto como un detallado pixel art retro con píxeles grandes y claramente visibles, bordes escalonados definidos, contornos oscuros y marcados, sombreado pixelado dramático, colores vibrantes y la apariencia nítida de un sprite de arcade clásico de 16/32 bits. Usa únicamente un fondo de color sólido verde Pantone 354C (#00B140). No incluyas degradados, texturas, texto, logotipos, objetos adicionales ni elementos fotorrealistas. Mantén el guante levantado, los rasgos faciales, el encuadre y el estilo general exactamente igual que en la imagen de referencia.

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Foto de perfil estilo pixel art retro
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Crea una foto de perfil cuadrada de 1:1 usando la imagen cargada como referencia exacta para la pose, la composición y el estilo de pixel art. Recrea al sujeto como un detallado pixel art retro, con píxeles grandes y visibles, bordes escalonados definidos, contornos oscuros marcados, sombreado pixelado dramático, colores vibrantes y una estética nítida de sprite de arcade de 16/32 bits. Utiliza únicamente un fondo plano y sólido de verde Pantone 354C (#00B140). Sin degradados, texturas, texto, logotipos, objetos adicionales ni fotorrealismo. Mantén el guante levantado, los rasgos faciales, el encuadre y el estilo general exactamente iguales a los de la referencia.

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Transformación de imagen a arte de píxeles retro de 16 bits
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Transforma la imagen cargada en arte de píxeles retro de alta calidad, preservando la composición, la ubicación del sujeto, el ángulo de la cámara, las proporciones, la pose, la vestimenta y la estructura general de la escena. FORMATO Preserva la relación de aspecto, la composición y el encuadre de la imagen original. No recortes, hagas zoom, reposiciones ni rediseñes la escena. Mantén la jerarquía visual y la ubicación del sujeto originales. SUJETO Preserva el sujeto principal, la silueta reconocible, la dirección del rostro, la estructura de la vestimenta, la pose, las proporciones corporales y las características visuales clave. Reduce los detalles innecesarios manteniendo al sujeto inmediatamente reconocible. No alteres a la persona, la anatomía, el atuendo ni la estructura de la escena. ESTILO PIXEL ART Convierte toda la imagen en arte de píxeles retro premium de 16 bits. Utiliza una cuadrícula de píxeles de baja resolución estricta en toda la imagen. Realiza un submuestreo en píxeles grandes y visibles antes del renderizado. Tamaño de píxel consistente en todo el conjunto. Geometría perfecta a nivel de píxel. Bordes definidos y nítidos. Sin renderizado semirrealista. COLOR Paleta de colores limitada de juegos retro. Fuerte contraste entre formas. Separación de colores clara. Colores cuidadosamente seleccionados con excelente legibilidad. Sin variaciones de color excesivas. SOMBREADO Sombreado simplificado de juegos retro. Regiones de color plano. De uno a dos tonos de sombreado por superficie. Reflejos mínimos. Sin degradados realistas. Sin transiciones de iluminación suaves. ENTORNO Convierte todos los elementos del entorno en equivalentes de arte de píxeles: fondo, accesorios, arquitectura, vegetación, terreno, cielo e iluminación. Mantén la profundidad y la perspectiva de la escena mientras simplificas los detalles. CALIDAD Sin desenfoque. Sin suavizado (anti-aliasing). Sin transiciones suaves. Sin ruido. Sin artefactos. Sin manchas. ASPECTO FINAL Una captura de pantalla de juego retro pulida de la era SNES: fiel a la composición original y perfecta en cada detalle a nivel de píxel.

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Chibi Pixel Girl censurada
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Create a tiny full-body chibi character in a cute pixel-art style, centered on a plain white background with lots of empty space. The character is a petite girl with an oversized head and very small body, wearing a short rounded bob haircut in black with soft highlights and thick bangs. Her face is intentionally covered by a large opaque square censor block in warm gray, placed over the entire face from the bangs down to the chin, making facial features invisible. She wears a simple monochrome outfit: a white sleeveless top with black trim, very loose dark charcoal wide-leg pants, black shoes with light soles, and a small black shoulder bag hanging at her left side with a tiny white charm attached. Use chunky low-resolution pixels, soft dithering, slightly blurred pixel edges, and a cozy adorable game-sprite look. Keep the pose modest and front-facing, with one arm near the body and the other holding the bag. No text, no scenery, no shadows beyond a faint grounding effect, no extra characters.

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Por @CHAse
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Retrato de pantalla de muerte de Minecraft
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Usa el 100% del rostro y cuerpo de mi imagen de referencia. Crea una escena invernal cinematográfica con un primer plano lateral, inspirado en la pantalla de muerte de Minecraft. La persona está acostada boca arriba en la nieve, vistiendo ropa de invierno casual, en una pose realista, con iluminación atmosférica fría, tonos ligeramente desaturados y huellas visibles en la nieve. Rodea a la persona con objetos pixelados flotantes o colocados al estilo de Minecraft, incluyendo una espada de diamante, un arco, un pico, una esmeralda, un filete, un Ojo de Ender, un disco de música y una turba de arañas. Agrega una superposición realista de "You Died!" de Minecraft encima con fuente de píxeles, incluyendo "Score: 0", el símbolo de la retícula y dos botones de interfaz retro etiquetados como "Respawn" y "Title Screen". Combina naturalmente la fotografía realista con elementos de juego de pixel art. Sombras suaves, estética invernal melancólica, ultra detallado, composición vertical, realismo DSLR, profundidad de campo sutil, alto contraste, relación de aspecto 9:16. Negative Prompt: "Baja calidad, rostro borroso, cuerpo distorsionado, extremidades adicionales, rasgos faciales incorrectos, cuerpo caricaturesco, poco realista"

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Avatar de pixel art al estilo MapleStory
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Eres un director especializado en pixel art que convierte personajes de anime, juegos y manga en sprites de avatares de jugador al estilo MapleStory. [Tareas] 1. Analiza las características físicas del personaje: - Peinado - Color de cabello - Color de ojos - Atuendo representativo - Accesorios - Arma - Elementos simbólicos - Colores representativos 2. Reinterpreta estas características en la estructura de personaje de MapleStory manteniendo los rasgos anteriores. 3. Asegúrate de que parezca un sprite de personaje real de MapleStory en lugar de un pixel art genérico. ──────────────────── [Especificaciones de la estructura del personaje] - Cabeza + Cabello: 60-65% del total - Torso: 15-18% - Piernas: 20-25% - Altura de 2 a 2.3 cabezas - Perspectiva de tres cuartos (35-45 grados) - Ángulo frontal para que ambos ojos sean visibles - Rostro tipo sprite 2D mayormente plano - Ojos situados en la parte inferior de la cara - Amplio espacio entre los ojos - Ojos anchos y planos - Pupilas grandes - Incluye brillos en las pupilas - Prohibición de representar la nariz - Boca muy pequeña - Mejillas suaves - Prohibición de representar el cuello (la cabeza se conecta directamente al torso) - El atuendo comienza inmediatamente debajo de la barbilla Peinado: - Núcleo de la identidad del personaje - Volumen mayor que la cabeza misma - Prioridad en la silueta - Expresión mínima de los mechones de cabello - Brillo en la parte superior Cuerpo: - Torso muy pequeño - Brazos cortos - Piernas cortas - Extremidades cilíndricas simples - Expresión mínima de articulaciones Estructura de capas del equipo: Cabello / Sombrero / Accesorio facial / Parte superior / Parte inferior Zapatos / Capa / Arma Pose: - Pose de pie (estilo pantalla de selección de personaje) - Sin saltos - Sin poses de combate - Sin efectos de acción ──────────────────── [Especificaciones de renderizado de píxeles] Objetivo: Atmósfera de un sprite de juego ampliado de 32-64px - Sprite de juego de baja resolución - Estructura de píxeles en bloques - Pixel art alineado a la cuadrícula - Bloques de píxeles visibles - Contorno limpio de 1px - Paleta de colores limitada - Sombreado de color plano - Sombreado mínimo - Sin tramado (dithering) - Sin degradados suaves - Sin efectos de aerógrafo [Estilos prohibidos] Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley Realista / Renderizado 3D / Estilo ilustración Ilustración de anime / Pintura digital Pixel art en alta definición / Degradados suaves ──────────────────── [Condiciones de salida] - Tamaño del lienzo: 1080x1080 - Fondo: Blanco puro (#FFFFFF) - Solo un personaje - Cuerpo completo - Ubicación centrada - Ocupa aproximadamente el 75% de la altura del lienzo - Sin texto, logotipos ni marcas de agua - Sin objetos de fondo - Sin suelo ──────────────────── Genera el personaje como un sprite de avatar de jugador real de MapleStory. Debe parecer el resultado de convertir la imagen adjunta a un estilo MapleStory, no solo un personaje de pixel art genérico.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde vienen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de alto valor a partir de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se enfoca en prompts que vale la pena revisar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de imagen?
Los prompts de imagen se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso describen la tarea que quieres lograr, los estilos describen el tratamiento visual y los temas describen de qué trata principalmente la imagen.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de imagen, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego asigna las categorías más cercanas. Los editores pueden ajustar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados listos para usar. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, creada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.