¡Hola! Soy Emily. Este verano me uniré al equipo de la Comunidad Global de Riot como pasante, ¡mucho gusto! Espero que estén aguantando bien el calor del verano. Les tengo un par de cositas para que vean :D
Esto es lo que trae el Parche 13.02:
- Ajuste a Phoenix para reducir la frecuencia con la que lanza Run it Back.
- Retrasamos AROS: Replication, les avisaremos cuando tengamos novedades.
- Split, Corrode y Lotus se añaden a Retoma.
- Algunas correcciones de errores de Agentes.
- Una corrección para ciertas interacciones entre puertas y habilidades en Summit.
¡Buena suerte y diviértanse, nos vemos en el servidor!
TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
Phoenix
- En general, estamos conformes con el equilibrio de Phoenix. Este es un pequeño ajuste para reducir la frecuencia con la que puede usar su definitiva, alineándolo más con los demás personajes.
- Puntos de definitiva aumentados de 6 a 7.
ACTUALIZACIONES DE MODOS
RETOMA
- Split, Corrode y Lotus se agregan al grupo de mapas para Retoma.
AROS: Replication
- Todo Aleatorio Un Sitio: Replicación no se lanzará en esta actualización. No tomamos estas decisiones a la ligera, sabemos que muchos esperaban este modo. Seguimos planeando lanzarlo en el futuro y les avisaremos cuando tengamos más información.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Agentes
Omen
- Se corrigió un problema por el cual faltaba el indicador de colocación obstruida de Paso Sombrío.
KAY/O
- Se corrigió un problema por el cual los efectos visuales y de audio de muerte de NULL/cmd no se reproducían al agotarse su temporizador de derribo.
- Se corrigió un problema por el cual la animación de muerte de NULL/cmd se reproducía incorrectamente después de ser revivido.
Cypher
- Se corrigió un problema por el cual Jaula Cibernética mostraba efectos visuales incorrectos al lanzarse.
- Se corrigió un problema poco común por el cual Cypher se desconectaba mientras lanzaba Robo Neural.
Gekko
- Se corrigió un problema por el cual se podía reproducir la voz en off incorrecta cuando Wingman plantaba la Spike.
- Se corrigió un problema por el cual Wingman podía morir inesperadamente al plantar o desactivar la Spike en condiciones de velocidad de fotogramas muy baja.
Miks
- Se corrigió un problema por el cual el ícono y la descripción de la habilidad M Pulse podían estar en el lugar incorrecto o faltar en ciertas pantallas.
Reyna
- Se corrigió un problema por el cual el ícono de Desvanecer permanecía atenuado después de eliminar a un enemigo.
Chamber
- Se corrigió un problema por el cual Encuentro no lograba teletransportar a Chamber de regreso a su ancla.
Waylay
- Se corrigió un problema en Icebox por el cual Luz Veloz y Refractar permitían que Waylay se incrustara en las paredes del Tubo B.
Jett
- Se corrigió un problema por el cual Viento de Cola y Corriente Ascendente podían experimentar una demora no deseada después de usar Explosión Nubosa.
Raze
- Se corrigió un problema por el cual Boom Bot podía atravesar brevemente geometría sólida al fijarse en enemigos en el aire.
Deadlock
- Se corrigió un problema por el cual Aniquilación podía capturar incorrectamente a Omen mientras usaba Desde las Sombras, lo que provocaba un daño no deseado de 900100 de daño.
Vyse
- Se corrigió un problema por el cual Espina Afilada podía volverse indestructible si se desplegaba en el mismo momento en que Vyse era suprimida.
Mapas
- Summit
- Se corrigió un problema por el cual la utilidad de los Agentes podía ser aplastada por la puerta cuando ya estaba cerrada.
SOLO PC
CORRECCIÓN DE ERRORES
- General
- Se corrigió un problema estético por el cual los gráficos de Paquetes Recibidos/Enviados mostraban valores incorrectos cuando el juego se ejecuta a velocidades de fotogramas extremadamente altas.
SOLO CONSOLA
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Agente
Chamber
- Se corrigió un problema por el cual Tour de Force no tenía respuesta háptica al equiparse y dispararse.
Yoru
- Se corrigió un problema por el cual Señuelo no tenía la funcionalidad de asistencia de puntería.
Waylay
- Se corrigió un problema por el cual usar Luz Veloz y equipar inmediatamente la Spike o un objeto Flexible podía otorgar una velocidad y distancia de desplazamiento no deseadas.
Sistemas de Juego
- Se corrigió un problema en modos de juego sin habilidades donde seleccionar Info de Agente desde el menú de Configuración podía cerrar el menú en lugar de mostrar la información de la habilidad.





