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Napoleon-Kanone 3D-Simulation

Ein Prompt zum Aufbau einer voll funktionsfähigen Napoleon-Feldkanone von 1857 in 3D mit prozeduralen Three.js WebGPU- und TSL-Shadern sowie Live-orthografischen Renderings.

Eingabe
Erstelle eine voll funktionsfähige Napoleon-Feldkanone von 1857 in 3D unter Verwendung prozeduraler Three.js WebGPU- und TSL-Shader. Kein Blender, keine 3D-Assets, keine Texturen. Integriere technische Zeichnungen als Live-orthografische Renderings, die Höhenwinkel, Druck, Flugbahn und Feuerveränderungen in Echtzeit anzeigen.

So verwendest du diesen Prompt

  1. 1

    Kopiere den vollständigen Prompt oben.

  2. 2

    Öffne eine Plattform, die Claude Opus 5.5 unterstützt, etwa YouMind, und füge den Prompt ein.

  3. 3

    Tausche Motiv, Stil oder Details nach deiner Idee aus und generiere dann.

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