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Marble Computer Animation

Opus 5.5 erstellt einen funktionierenden 3D-Marmeladen-Computer in Three.js, der binäre Addition mechanisch durchführt, im Vergleich zu GPT-6 Astra.

Eingabe
Erstellen Sie eine einzelne, eigenständige HTML-Datei: einen 3D-Marmeladen-Computer im Stil der Marble Machine von Wintergatan und des Digi-Comp II, der zwei 4-Bit-Zahlen addiert, indem er ausschließlich Marmeladen verwendet, die durch mechanische Umschalter fallen. Feste Regeln: 1. Eine HTML-Datei. Three.js über https://t.co/KCQbEZLusb via Import Map, plus das OrbitControls-Addon. Keine anderen Bibliotheken, keine Physik-Engine, keine externen Assets. 2. Der Mechanismus ist der Computer. Jedes Bit des Ergebnisses wird in einem Zwei-Zustands-Umschalter (Flip-Flop) gespeichert, den eine Marmelade physisch umlegt, wenn sie vorbeiläuft. Überträge entstehen dadurch, dass eine Marmelade, die einen Umschalter verlässt, zum nächsten rollt. Berechnen Sie das Ergebnis nirgendwo in JavaScript-Arithmetik. Das angezeigte Ergebnis muss aus den Zuständen der Umschalter gelesen werden, nachdem die letzte Marmelade zum Stillstand gekommen ist. 3. Marmeladen bewegen sich entlang von Schienen mit glaubwürdiger Gravitation und Timing. Nichts teleportiert. Sie können Bewegungen entlang von Pfaden skripten, aber jede Umschaltung eines Flip-Flops muss durch das Eintreffen einer Marmelade ausgelöst werden. 4. Eingabe: Zwei Reihen mit je vier Schaltern (A und B, 0 bis 15), die per Klick eingestellt werden. Ein Hebel mit der Beschriftung RUN löst die Marmeladen aus. Ein Zähler zeigt an, wie viele Marmeladen gefallen sind. 5. Ausgabe: Eine Reihe von fünf Ergebnis-Umschaltern, wobei das höchstwertige Bit links steht, sowie eine Anzeige, die den Binär- und Dezimalwert darstellt, der aus diesen Umschaltern gelesen wird. 6. Eine DEMO-Schaltfläche führt nacheinander 5+6, dann 9+7 und schließlich 15+15 aus, mit Zurücksetzen zwischen den Durchläufen, sodass es ohne manuelle Interaktion aufgezeichnet werden kann. 7. Optik: Ein Holzbrett, Messing-Umschalter, Glas-Marmeladen, warmes Studio-Licht, weiche Schatten, eine langsame Kamera, die dem aktivsten Teil der Maschine folgt. Es sollte gut in einer quadratischen 1080x1080-Aufzeichnung aussehen. 8. Kurze Klick-Geräusche über die Web Audio API, wenn ein Umschalter kippt, die erst nach dem ersten Benutzerklick gestartet werden. 9. Es muss mit 60 fps auf einem normalen Laptop laufen und darf keine Konsolenfehler enthalten. Geben Sie nur die vollständige HTML-Datei aus.

So verwendest du diesen Prompt

  1. 1

    Kopiere den vollständigen Prompt oben.

  2. 2

    Öffne eine Plattform, die Claude Opus 5.5 unterstützt, etwa YouMind, und füge den Prompt ein.

  3. 3

    Tausche Motiv, Stil oder Details nach deiner Idee aus und generiere dann.

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