Ein hochdetaillierter Video-Prompt für einen Kurzfilm im Anime-Stil, der eine Fußballsequenz auf einem Dach mit spezifischen zeitgesteuerten Aktionen und Audioanweisungen enthält.
Eingabe
Cinematischer Anime-Kurzfilm-Clip, 10 Sekunden. Flaches Betondach, klarer, strahlend blauer Himmel überall, Stadt weit unter ihm sichtbar, nur er und der Ball.
CHARAKTER: Verwende das hochgeladene Charakterblatt.
AUDIO: Hochenergetischer Hip-Hop-Beat, ab dem ersten Frame laut und durchgehend, jeder Schnitt auf den Beat abgestimmt, knackiges und befriedigendes Ballkontaktgeräusch bei jeder Berührung stets hörbar.
[0:00-0:01] Flach auf dem Rücken auf dem Beton liegend, beide Füße zeigen nach oben, jongliert den Ball über sich mit abwechselnden Füßen, blauer Himmel darüber. Seitenprofil-Aufnahme auf Bodenhöhe. Schnitt von unten, Blick auf Füße und Ball vor dem Himmel. Schnitt von oben, direkter Blick nach unten auf ihn in horizontaler Position.
[0:01-0:02] Springt mitten im Jonglieren auf die Füße, geht sofort in einen doppelten „Around the World“ über – der Fuß umkreist den Ball zweimal in einem Sprung, verschwimmt zu einem Kreis. Niedriger Winkel mit Blick nach oben gegen den blauen Himmel. Seitenprofil-Aufnahme des gesamten Sprungs. Extreme Nahaufnahme des Fußes, der um den Ball verschwimmt.
[0:02-0:03] Ball landet perfekt und ruhig im Nacken. Nahaufnahme des Balls auf dem Nacken. Totale vor dem Himmel. Geht sofort vom Nacken-Stall in einen ATW über – der Ball schnellt vom Nacken hoch, der Fuß umkreist ihn sofort. Niedriger Winkel, der die gesamte Kombination vor dem Himmel zeigt.
[0:03-0:04] Beugt sich nach vorne, der Ball rollt langsam den gesamten Rücken vom Nacken bis zum unteren Rücken hinunter, ohne herunterzufallen. Seitenprofil, das das gesamte Rollen zeigt. Nahaufnahme des Balls auf der Wirbelsäule. Wölbt den Rücken explosiv nach oben und schnippt den Ball vom unteren Rücken zurück in die Luft.
[0:04-0:06] Sitzt im Schneidersitz auf dem Beton mitten im Jonglieren, beide Fersen jonglieren abwechselnd im Sitzen. Blick von oben nach unten. Nahaufnahme der Fersen von der Seite. Steht mitten im Jonglieren wieder auf, ohne dass die Hände den Boden berühren.
[0:06-0:08] Handstand – Körper vollständig vertikal, der Ball balanciert auf einem Fuß, der gerade nach oben zeigt. Totale vor blauem Himmel. Nahaufnahme des Fußes, der den Ball kopfüber balanciert. Niedriger Winkel mit Blick nach oben auf ihn, invertiert vor dem Himmel.
[0:08-0:10] Schießt den Ball mit dem Oberschenkel hoch – die Kamera folgt dem Ball nach oben gegen den rein blauen Himmel – Scheitelpunkt – fällt zurück – Rainbow-Flick über seinen Kopf – dreht sich – Volley mit voller Kraft – der Ball schießt direkt auf die Kamera zu und füllt den gesamten Bildausschnitt – SCHNITT AUF SCHWARZ. Ein letzter Beat-Schlag in der Dunkelheit.
Cinematischer Cel-Shaded 3D-Anime, semi-realistisches CGI, handgemalte Texturen, Unreal Engine-Qualität, helles natürliches Tageslicht, durchgehend klarer blauer Himmel, Digital-Painting-Look, hartkantige Pinselstriche, starke Schatten, kein Cartoon, nicht Disney, nicht Pixar, Filmkörnung, Premium-Anime-Qualität, Hip-Hop-Beat und Ballkontaktgeräusche durchgehend dominant
So verwendest du diesen Prompt
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