Erstellt ein ausgearbeitetes Konzeptblatt für eine Fantasy-Spielregion mit spanischer Legende, Weltkarte, Markierungen und einer Seitenleiste für Design-Notizen.
Eingabe
Ziel: Erstellung eines breiten Fantasy-Worldbuilding-Präsentationsblatts für eine Open-World-RPG-Region, das ein redaktionelles Notizfeld auf der linken Seite mit einer großen illustrierten Top-Down-Karte kombiniert.
Leinwand: 16:9 Querformat, sauberer weißer Hintergrund. Die linken 20 % bilden eine weiße Seitenleiste; die rechten 80 % zeigen eine detaillierte, pergamentartige Dark-Fantasy-Karte, die bis an die Ränder reicht.
Linke Seitenleiste: Platzieren Sie oben den Logotext The Deals in einer mittelalterlichen Serifenschrift, mit einem kleinen Band darunter, das FORTUNA NON DAT, SED PROBAT liest. Fügen Sie darunter eine malerische Fantasy-Charaktergruppe hinzu: genau 4 zerlumpte Abenteurer/Elfen-ähnliche Figuren in Sepia-Aquarell, vertikal angeordnet. Fügen Sie unter der Illustration eine kleine Zeile mit dem Autor hinzu. Fügen Sie dann zwei spanische Erklärungsabsätze in einer schmalen Spalte hinzu, in moderner serifenloser Schrift, dunkelgrau, die wie eine Design-Notiz über eine dritte Version früher KI-Konzeptkarten, Gameplay-Events, Kristalle, Erzadern, Jagdgebiete und einen Bedarf von etwa 68 Stunden Spielzeit wirken.
Hauptkarte: Eine isometrische/Top-Down-Fantasy-Regionskarte mit hohem Detailgrad, betitelt mit REGIÓN DE ELDORAN und dem Untertitel ~68h DE JUEGO in einer verzierten, dunklen Plakette oben rechts. Die Region umfasst eine verschneite Bergkette am oberen Rand, dichte grüne Wälder, gewundene Flüsse, einen türkisfarbenen See, Feuchtgebiete und Sümpfe auf der rechten Seite, felsige Hügel, eine leuchtend orangefarbene geologische Verwerfung, die vertikal nahe der rechten Seite verläuft, und eine befestigte Hafenstadt in der unteren Mitte, die sich zu einem blaugrünen Meer mit kleinen Inseln und Docks öffnet. Verwenden Sie dramatische Wolken und Nebel an den Rändern, insbesondere am unteren linken und rechten Rand, um das Gefühl einer unerforschten Karte zu vermitteln.
Legende: Fügen Sie oben links auf der Karte ein dunkles, rechteckiges, verziertes Legendenfeld mit dem Titel „LEYENDA“ hinzu. Es muss genau 15 beschriftete Zeilen mit kleinen Symbolen enthalten: 1 Ciudad Portuaria Desarrollada, 2 Asentamiento Sin Desarrollar, 3 Puerto Menor, 4 Yacimiento de Cristal de Maná, 5 Mina en Producción, 6 Mina Abandonada, 7 Vetas de Hierro Expuestas, 8 Río Principal, 9 Río Menor, 10 Lago, 11 Humedales / Pantanos, 12 Bosque Frondoso, 13 Sierras / Montañas, 14 Falla Geológica, 15 Zona Sin Explorar.
Kartenmarkierungen: Platzieren Sie genau 1 Markierung für eine entwickelte Hafenstadt bei der Stadt unten, genau 4 Anker-Markierungen für kleinere Häfen entlang der Flüsse/des Sees/der Küste, genau 4 Haus-Markierungen für Siedlungen, genau 5 leuchtend violette Manakristall-Cluster, genau 1 Markierung für eine aktive Mine, genau 2 Markierungen für verlassene Minen und genau 4 große Fragezeichen in den nebligen, unerforschten Zonen auf der rechten Seite. Halten Sie die Farben der Markierungen konsistent mit der Legende: Blau für Häfen/Wasser, Braun für Siedlungen, Violett für Kristalle, Gold für aktive Minen, Grau für verlassene Minen, Rot/Orange für die Verwerfung.
Zusätzliche Kartendetails: Fügen Sie unten rechts eine Windrose mit den Buchstaben N, E, S, W hinzu; fügen Sie unten links eine kleine schwarze Skalenleiste von 0 bis 5 km hinzu; verwenden Sie dünne Straßen und Pfade, die Siedlungen, Minen, Häfen und die Hauptstadt verbinden. Die Karte sollte wie ein ausgearbeitetes Spieldesign-Konzeptboard wirken, mit realistischen Geländetexturen, verzierten Fantasy-UI-Rahmen, warmer goldener Typografie und ohne moderne UI-Elemente.
Einschränkungen: Behalten Sie die spanischen Beschriftungen und die mittelalterliche Fantasy-Atmosphäre bei. Fügen Sie keine zusätzlichen Legendenkategorien, zusätzlichen Charakterfiguren oder zusätzliche große Titelplaketten hinzu. Halten Sie die Komposition sauber und bei Präsentationsgröße gut lesbar.
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