TL;DR:
Wir verstärken unsere Maßnahmen gegen Smurfing in Patch 13.01, indem wir unsere Erkennungstools verbessert haben, um Verhalten, das die Integrität des Ranglistensystems untergräbt – darunter Boosting, Win-Trading und Stream-Sniping – besser zu identifizieren und zu bestrafen. Wir beginnen mit den schlimmsten Übeltätern und werden die Technologie von dort aus weiter ausbauen. Bei bestätigten Fällen kann es zu Kontosperrungen, einer Rücknahme von Rang/MMR und einer Rücknahme von Rangbelohnungen kommen, um den Wettbewerbsfortschritt an faires Spielen zu koppeln.
Bei Riot Games glauben wir, dass die besten Spiele auf echtem Wettbewerb aufbauen.
Das war von Anfang an unser Anspruch für VALORANT: ein taktischer Shooter zu sein, der höchste Wettbewerbsniveaus unterstützt. Mit dem Wachstum von VALORANT haben wir gesehen, wie dieser Anspruch durch Millionen von Spielerinnen und Spielern zum Leben erweckt wurde, die im Wettkampf-Modus kämpfen, nach Verbesserung streben und uns zeigen, was dieses Spiel in Bestform sein kann.
Aber mit diesem Wachstum haben wir auch die Schattenseiten der Größe gesehen. Mehr Spieler bedeuten auch mehr Möglichkeiten für störendes Verhalten im Spiel, das das Erlebnis für alle anderen beeinträchtigt.
Letztendlich ist unser Glaube ziemlich einfach: Jeder sollte sich in die Warteschlange einreihen und ein unterhaltsames und faires Spiel bekommen können.
Für uns bedeutet ein unterhaltsames und faires Spiel, dass jeder einzelne Spieler die beste Chance hat, basierend auf dem, was in diesem Match passiert, zu konkurrieren, sich zu verbessern und zu gewinnen, damit sich jeder Spieler auf seine eigene Verbesserung konzentrieren kann, ohne dass störendes Verhalten im Weg steht.
Anfang dieses Jahres haben wir dies für alle Riot-Spieler im Riot Games Community Pact klarer formuliert: Spiele, um zu gewinnen. Spiele fair. Spiele mit Respekt. Oder spiel etwas anderes.
Heute sprechen wir über den zweiten Teil: Fair spielen.
Was bedeutet es, fair zu spielen?
Fair zu spielen bedeutet, mit Integrität zu konkurrieren. Es bedeutet kein Betrug, keine Rangmanipulation, kein Win-Trading, kein Match-Fixing und kein koordiniertes Verhalten, das das Wettbewerbserlebnis für alle anderen im Match untergräbt.
Der Grund, warum uns das wichtig ist, ist, dass VALORANT am besten ist, wenn der Fokus nach jedem Match darauf liegt: Woran kann ich als Spieler arbeiten? Wie kann ich besser werden? Wie gewinne ich das nächste Spiel?
Wenn Spieler ihren Rang manipulieren, Siege eintauschen, Warteschlangen ausspionieren oder auf andere Weise die Wettbewerbsintegrität gefährden, verschiebt sich dieser Fokus. Es geht nicht mehr um deine Entscheidungen, deine Mechanik, deine Kommunikation oder dein Teamplay. Es wird zu: Wer war in meinem Match? War diese Lobby ausgeglichen? Hatte ich eine faire Chance?
Um es klar zu sagen: Diese störenden Verhaltensweisen sind in VALORANT NICHT akzeptabel, und wenn Spieler sich an einem dieser Missbräuche beteiligen, werden wir sie bestrafen. Lass uns die Verhaltensweisen, die wir ins Visier nehmen, und die Konsequenzen, die Spieler erwarten können, durchgehen.
Boosting
Wir hören viele Beschwerden über Smurfing, aber die Wahrheit ist, dass das, was die Leute erleben und "Smurfing" nennen, differenziert ist und aus einer Reihe verschiedener Verhaltensweisen zur Rangmanipulation besteht. Eine davon ist Boosting.
Boosting ist eine Art von Smurfing, bei dem ein Spieler ein Konto verwendet, das einen niedrigeren Rang als sein eigenes Hauptkonto hat, um den Rang des Kontos, auf dem er spielt, und/oder der Konten in der Gruppe des Spielers künstlich zu erhöhen.
Hier sind einige Definitionen der Art von Verhalten, das wir bestrafen werden:
- Ein Booster ist der Spieler oder Dienst, der diesen unfairen Ranggewinn ermöglicht. Dies ist oft ein Spieler mit höheren Fähigkeiten, der auf dem Konto eines anderen spielt, unter manipulierten Bedingungen spielt oder auf andere Weise seine Fähigkeiten oder Koordination einsetzt, um einen anderen Spieler in einen Rang zu bringen, den er sich nicht verdient hat.
- Ein Boostee ist das Konto, das den unfairen Vorteil erhält. Dies könnte jemand sein, der für einen Dienst bezahlt, Zugriff auf sein Konto gewährt oder wissentlich an einem Setup teilnimmt, das darauf ausgelegt ist, seinen Rang zu erhöhen.
- Ein Anhalter (Hitchhiker) ist ein Spieler, der sich neben dem Boostee in die Warteschlange einreiht, um zu profitieren, auch wenn er nicht das primäre Konto ist, das geboostet wird.
Im Rahmen unseres anhaltenden Kampfes gegen Smurfing führen wir heute eine neue Erkennung ein, die es uns ermöglicht, Booster und damit verbundenes Verhalten präzise zu identifizieren. Wir haben dies letztes Jahr erfolgreich in League of Legends eingeführt, was es uns ermöglicht hat, normales Spielen von koordiniertem missbräuchlichem Verhalten zu trennen.
Um es klar zu sagen: Es geht nicht darum, Leute davon abzuhalten, mit ihren Freunden zu spielen. Was wir ins Visier nehmen, ist ein Muster von Missbrauch, das die Wettbewerbsintegrität untergräbt. Wenn du das Spiel normal spielst und darum kämpfst, zu gewinnen, ist das Spielen mit Freunden weiterhin völlig in Ordnung.
Win-Trading
Win-Trading ist inakzeptables Verhalten.
Win-Trading ist eine Form des Betrugs, bei der Spieler koordinieren, um das Ergebnis eines Matches zu beeinflussen, anstatt tatsächlich zu konkurrieren. Das könnte bedeuten, absichtlich zu verlieren, mit Spielern des gegnerischen Teams zu koordinieren oder sich darauf zu einigen, Siege für Rang, Belohnungen, Status oder einen anderen Vorteil zu tauschen.
Die Rangliste sollte eine klare Widerspiegelung der Fähigkeiten sein. Win-Trading verweigert verdienten Spielern diese Anerkennung.
Wir haben unsere Tools aktualisiert, um dieses Verhalten mit hoher Sicherheit zu identifizieren. Mit dieser höheren Sicherheit haben wir in diesem Jahr mehr Fälle von Win-Trading bestraft, und wir werden weiterhin gegen Übeltäter vorgehen.
Stream-Sniping
Stream-Sniping ist ebenfalls inakzeptabel.
Stream-Sniping ist die Nutzung des Live-Streams oder der Inhalte einer Person, um in einem Match gezielt zu stören, zu manipulieren oder unfaire Informationen zu erlangen.
VALORANT hat eine florierende Creator-Community, und wir möchten, dass Spieler das Spiel streamen, ansehen und feiern können. Diese Zugangsmöglichkeit zu nutzen, um ein Match zu gefährden, überschreitet eine Grenze. Wir haben unsere Tools aktualisiert, um diese Verhaltensweisen besser zu validieren, und wir werden entsprechend bestrafen, wenn wir Missbrauch bestätigen.
Mit welchen Strafen müssen Spieler rechnen?
Wenn wir diese Arten von Störungen mit hoher Sicherheit identifizieren, können Strafen gegen alle beteiligten Konten verhängt werden, von Boostern über Boostees bis hin zu Anhaltern. Abhängig von der Schwere und Wiederholung des Verhaltens kann dies umfassen:
- Kontosperrungen
- Rangrücknahmen: RR und MMR werden auf den Zustand vor dem Boost zurückgesetzt
- Anhaltern kann ihr Rang ebenfalls für alle Bewertungen zurückgesetzt werden, die sie durch das Spielen mit einem Spieler, der an Rangmanipulation beteiligt war, erlangt haben
- Rücknahme von Belohnungen: Rücknahme von Belohnungen, die an den manipulierten Rang gebunden sind
- Permanente Banns bei wiederholtem, schwerwiegendem Missbrauch
Wir wissen, dass Strafen im Zusammenhang mit der Ranglistenintegrität sorgfältig gehandhabt werden müssen. Deshalb suchen wir nach wiederholten Mustern und starken Beweisen, bevor wir Maßnahmen gegen diese Art von Verhalten ergreifen. Es ist auch sehr hilfreich, wenn du Booster im Spiel über die Kategorie "Rangmanipulation" meldest, da dies uns mehr Daten für die Arbeit liefert.
Wir führen auch aktualisierte Rückmeldungen für Melder und Umstehende ein, sodass du direkt darüber informiert wirst, wenn Personen in deinen Spielen wegen Rangmanipulation bestraft werden.
Was zählt als normales Spielen?
Um es klar zu sagen: An unseren Richtlinien, wie du VALORANT spielen kannst, hat sich nichts geändert – wir haben lediglich unsere Tools verbessert und möchten alle daran erinnern. VALORANT ist ein Spiel, das am besten mit einem Team von fünf Spielern erlebt wird, und wir möchten, dass du dies mit deinen Freunden tun kannst.
Was erlaubt ist
- Fünf-Stacks mit Freunden, auch wenn ihr alle unterschiedliche Ränge habt
- Einem neueren Freund helfen, das Spiel zu lernen
- Spielen auf einem alternativen Konto, das du selbst erstellt und hochgezogen hast
- Ein schlechtes Spiel (oder einen schlechten Act) haben – von Top-Frag in einem Match zu Bottom-Frag im nächsten zu werden, ist einfach Teil des kompetitiven Spielens
- Eine Serie von wirklich guten Matches haben – manchmal ist man einfach voll im Fokus
- Solange du auf deinem eigenen, nicht geteilten Konto spielst und deinen Rang nicht absichtlich gedrückt hast, um in leichtere Lobbys zu gelangen, und du Ränge nicht zu deinem eigenen oder dem Vorteil anderer störst oder manipulieren, bist du auf der sicheren Seite.
Was nicht erlaubt ist
- Ein Konto teilen
- Ein Konto kaufen
- Ein Konto ausleihen
- Ein Konto stehlen
- Deinen Rang künstlich auf irgendeine Weise senken
- Dich mit einem anderen Spieler in die Warteschlange einreihen, der an einem der oben genannten Punkte beteiligt ist
Letztendlich zerstört es den Wettbewerbsgeist von VALORANT, wenn ein Match bereits vor Spielbeginn manipuliert ist. Spiele nur auf deinen eigenen Konten.
Zukünftiges Vorgehen
Unser Standard ist einfach:
Spiele, um zu gewinnen. Spiele fair. Spiele mit Respekt. Oder spiel etwas anderes.
Fair zu spielen ist nicht nur eine Regel, es ist die Grundlage dafür, warum wir kompetitive Spiele spielen. Ein faires Spiel zu spielen, ist das, was einen Sieg verdient erscheinen lässt, eine Niederlage lehrreich macht und den Aufstieg lohnenswert erscheinen lässt.
VALORANT ist ein kompetitives Spiel, und wir möchten, dass es das bleibt.
Also, wenn du hier bist, um zu konkurrieren, dich zu verbessern und aufzusteigen: Wir sehen uns online.
Wenn du hier bist, um die Integrität des Spiels für alle anderen zu ruinieren: Wir werden Maßnahmen ergreifen. Wenn du nicht fair spielen kannst, spiel etwas anderes.





