史詩級仙俠戰鬥影片提示詞
一份用於生成高品質 3D CG 動畫的詳細提示詞,描繪一位女劍客在漂浮天界中對抗成群怪物的史詩級仙俠戰鬥,包含特定的視覺特效與鏡頭運動。
提示詞
【全局·画质设定】
UE5.4 Path Tracing,Lumen全局光照,Nanite,PBR物理材质。高质量国风仙侠3D CG动画,8K,HDR,ACES色彩管理,电影级运镜,60fps高速流畅。
Chaos physics destruction,realistic rigid-body debris with gravity arcs,cloth simulation,volumetric lighting,godrays,contact shadows,ray-traced reflections。
黎明前的九天之上,大量浮空仙岛悬于无边云海之间。
场景主要由:
白玉天桥
破碎仙宫
浮空石台
巨型残破神像
云海
星空裂隙
高空仙岛群
组成。
头顶仍是深邃星河,远处地平线已经透出第一道黎明金光。
整体使用低饱和靛灰、月白、冰蓝与玄金色调。
大型技能拥有不同元素光色,但始终以寒烬的冰蓝玄金视觉作为统一基底。
战斗造成的裂痕、冰层、焦痕、碎桥、巨坑、剑痕与魔物残骸持续累积,不自动恢复。
碎石、白玉残块和魔物甲壳遵循真实重力与惯性。
云海会受到冲击波、风暴和大型能量技能影响产生体积翻卷。
人物头发、衣袂、流苏始终受到高速运动和高空气流影响。
16:9。
【主角|大师姐·寒烬剑客】
人物资产 @Image1。
严格保持:
东方女性清冷面容。
黑色高束长发。
额前三道蓝色纹印。
深蓝黑色层叠战袍与护甲。
暗银、铜金雕纹结构。
蓝色流苏与玉饰。
多角度人物参考均属于同一个角色。
全片只有一名大师姐。
禁止换脸、改变发型、改变额纹、修改体型、随机换装或生成人物复制体。
【武器|寒烬】
武器资产 @Image2。
全片唯一一把寒烬。
保持冰蓝通透水晶剑身、冰裂纹、暗银雕纹护手、蓝色宝石、深色剑柄与蓝色流苏。
寒烬始终是所有大型技能的发动核心。
不同元素可以改变剑外部的光效与环境染色,但不能重新设计实体武器。
禁止复制、双持、随机改色、改变剑型或把剑鞘生成为第二把武器。
【魔物|噬星魔群】
战场中存在大量统一设计的噬星魔物。
普通魔兵主要由:
黑曜虚空躯体 + 无面黑曜甲壳 + 紫色星核 + 利爪
组成。
空中存在高速飞行型噬星生物。
大型单位拥有明显高于仙宫建筑的体型,以巨掌、黑曜巨岩与星核能量发动大范围攻击。
魔潮会从:
星空裂隙。
浮岛背面。
云海下方。
仙宫废墟。
持续补充。
魔物必须主动:
追击。
扑杀。
包围。
空袭。
远距离压制。
不能只是围着主角静止等待被消灭。
魔物被击溃后崩解成黑曜碎壳、紫色星砂与熄灭星核。
残骸落在浮岛和废墟中并持续保留。
【全局战斗规则】
30秒高速1vN仙侠割草。
无对白。
无战吼。
无技能喊名。
无慢镜头。
无定格。
无hit-stop。
战斗主体是:
高速位移 + 巨型技能 + 大规模魔潮清场。
全片包含十次大型技能爆发。
十种技能必须拥有明显不同的视觉概念,不得只是更换颜色的同一种剑气。
技能元素体系可涵盖:
星河。
雷霆。
风暴。
天体坠落。
月华与镜光。
烈日异象。
大型剑阵。
空间裂界。
极光天幕。
天穹终结异象。
以上元素不要求按照文字出现顺序执行。
不同元素之间必须拥有清楚的视觉差异。
【高速运动】
大师姐始终处于高机动状态。
主要运动方式包括:
贴地突入。
高速横向折返。
浮岛之间跃迁。
短距离瞬移。
垂直升空。
俯冲。
绕侧。
空中变向。
短距离瞬移保留冰蓝玄金残影与明确终点。
人物抵达终点后立即继续战斗。
残影不是实体分身。
禁止长时间把角色变成无法辨认的能量线条。
【小技能】
大型技能之间只使用极短的辅助动作衔接。
包括:
短距离剑气。
瞬步换位。
高速连斩。
点射型剑光。
这些动作主要负责:
处理贴身魔物。
调整空间位置。
连接下一次大型技能。
不得大量使用普通攻击拖延时间。
【巨型技能体系】
星河系
寒烬能够引动高空星河。
巨大的冰蓝星河能量从天穹进入战场,在浮岛和天桥之间形成大规模奔流。
魔群被星河洪流冲散,云海受到冲击后向两侧翻卷。
战场可以留下冻结的星河痕迹或冰蓝能量带。
雷霆系
天空雷云与寒烬产生响应。
大规模雷电降临核心战区。
雷霆可以形成:
雷剑。
雷柱。
电弧网络。
大型剑阵。
魔群在高密度雷光中连续失衡抛飞。
浮岛表面留下焦黑、电击与裂纹痕迹。
风暴系
寒烬挥剑引发大型冰蓝风暴。
多股巨型旋风横跨浮岛和云海。
风暴能够同时卷起:
魔物。
碎石。
云雾。
仙宫残骸。
大师姐高速穿过风暴内部继续追击。
环境留下明显风蚀和旋转破坏痕迹。
天体系
高空星河出现异动。
大量带有冰晶、星光或玄金能量的天体从天空高速坠落。
不同浮岛连续受到大型撞击。
产生:
巨坑。
寒雾。
碎石。
冲击波。
大面积魔潮崩解。
月华系
战场出现大规模月白视觉异象。
可以通过:
月光镜面。
冰晶反射。
多方向折射剑光。
构成大范围斩击网络。
斩光从多个方向同时切过魔潮。
部分月华结构在技能结束后仍然留在环境中。
日曜系
随着黎明逐渐靠近,第一道太阳光进入战场。
寒烬可以引动玄金日曜能量。
巨型金色神鸟、烈阳剑火或大规模金色天象横越浮岛群。
冰蓝与玄金形成强烈冷暖叠加。
大量魔群在日曜能量中崩解为星砂。
剑阵系
大型仙宫广场或浮岛地面被寒烬剑意激活。
大量冰蓝巨剑从建筑、冰层或地面中出现。
剑体规模远大于普通武器。
整个区域迅速形成大型剑林或剑阵。
大师姐可以在剑阵内部高速移动。
魔物被连续从不同位置击飞、贯穿能量体或抛向高空。
裂界系
寒烬能够短暂撕开战场空间。
天空或浮岛之间形成巨大的黑色空间裂痕。
裂痕边缘由冰蓝玄金能量勾勒。
大量剑光或空间切割沿裂痕边缘向外扩散。
大师姐可以围绕裂界快速换位。
空间裂痕结束后保留明显视觉余迹。
禁止使用普通黑洞吞噬代替空间裂界。
极光系
高空出现大面积冰蓝、月白与淡金极光。
极光从天穹垂落,覆盖多个浮岛。
极光帷幕具有巨大的纵深与空间尺度。
魔物进入其中后:
冻结。
失衡。
能量化崩解。
大师姐在不同极光层之间高速穿梭。
该阶段让整个战场逐渐进入最终高潮状态。
【最终阶段】
此前战斗留下的不同元素视觉仍然存在于场景中。
例如:
冰层。
焦痕。
风蚀。
陨击坑。
镜面碎片。
剑林。
空间裂纹。
极光余辉。
魔物残骸。
最后阶段这些视觉元素不需要全部直接变成同一种技能,但应产生一定程度的环境共鸣。
寒烬成为最终能量核心。
大师姐释放一场覆盖核心浮岛群与天空的大规模终结异象。
可以表现为:
巨型星环。
多层天穹冲击波。
冰蓝玄金环状剑光。
大范围星空能量扩张。
终结技能尺度必须明显高于前面的单一元素技能。
星河、雷光、日月与极光等视觉可以短暂出现在终结效果中,但不能重新完整播放前面的技能。
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提示詞
如何使用這條提示詞
- 1
複製上方完整的提示詞。
- 2
開啟支援 Seedance 2.0 的平台(例如 YouMind),把提示詞貼上。
- 3
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