簡約資訊圖表
指令
設計一張資訊圖,向目標受眾(例如「非專業管理人員/一般大眾/初級工程師」)解釋主題和內容,風格應簡潔明了、賞心悅目、視覺上安靜。
### 1) 資訊結構與層級(重點與層級)
- **頂部:** **主標題**(一句話概括要點),然後是 **副標題**(提供背景、範圍或日期)。
- **中間:**突出**一個關鍵數字或結論**作為視覺錨點(最大字體/最大塊)——觀眾應該立即知道什麼最重要。
- **底部:**將內容分成**3-5個模組**(每個模組有一個副標題+2-3個要點,盡量保持簡短)。
- 透過**字體大小/粗細/空白/位置**建立清晰的層級結構:標題 > 主要結論 > 模組標題 > 正文要點。
### 2) 尺度與比例
- 主要結論部分應該明顯較大;其他模組的大小會依重要性遞減。
- 圖形和文字要保持比例平衡-避免所有元素大小相同,這樣會造成「沒有焦點」。
- 使用間距一致的網格系統(例如,12 列網格)來實現視覺和諧。
### 3) 對比要適度,不要過分
- 僅使用**一種高對比度強調色**來突出顯示“關鍵結論/關鍵路徑/CTA樣式標籤”;保持所有其他顏色低飽和度且柔和中性。
- 透過*差異*而不是*響度*來創造對比:大小對比、重量對比、明度對比、形狀對比。
- 避免多個高對比度元素同時相互幹擾-這會造成視覺噪音和混亂。
### 4) 重複與模式
- 對所有模組套用統一的卡片樣式:相同的邊框半徑、邊距、標題樣式和圖示處理方式。
- 圖示應保持一致的筆畫寬度和樣式(選擇線條或扁平,不要兩者兼有);保持模組內佈局的統一性(圖示始終位於左側或頂部)。
- 利用重複來建立秩序和便於閱讀。
### 5) 平衡、對齊與留白
- 留出足夠的空白-讓資訊呼吸;不要填滿每一寸空間。
- 嚴格對齊:標題基線對齊,卡片邊緣對齊,正文左對齊,並始終遵循網格線。
- 平衡視覺重量:將較重的資訊區塊與較輕的元素(細線、柔和的註釋)搭配使用,以達到平衡。
### 6) 動態與視覺流
- 依照**清晰的閱讀路徑**組織內容-從上到下或從左到右(例如,編號步驟 1→2→3、細微的箭頭、漸進式尺寸)。
- 節奏感來自於*有意的重複和間隔*,而不是炫目的效果;引導視線自然地流過構圖。
### 7) 排版與可讀性
- 最多只能使用 **2 種字體樣式**(或同一種字體的不同字重);避免使用裝飾性字體。
- 正文字體應足夠大,行距應舒適;每點字數應控制在 1.5 行以內(力求簡潔)。
- 如果技術術語不可避免,請用一行簡單易懂的語言進行解釋或註釋。
### 8) 輸出規格(依需求調整)
- **畫布:** [寬高比 16:9],解析度:1K
- **風格:**現代簡約、清新、輕盈、向量風格的美學;陰影要柔和或無陰影;避免使用濃重的漸變和復雜的紋理。
- **背景:**純色或非常淺的色調-絕不能與內容喧賓奪主。
**負面約束:**
佈局不應過於擁擠 • 強調色不應超過 1 種 • 不應有多個高對比色塊爭奪注意力 • 不應有裝飾圖案或雜訊紋理 • 字體不應超過 2 種 • 所有模組的視覺權重不應相同 • 不應出現錯位。
**主題及內容:**
請使用者提供資訊以便進行分析
---
你不需要詢問使用者目標受眾是誰,這張資訊圖表的目標是幫助使用者快速有效地學習某個主題。
描述
推薦自
nene@YouMind
為什麼我們推薦這個技能
打造令人驚豔的簡約資訊圖表,讓複雜資訊立即變得易懂。此技能擅長將任何主題提煉為視覺上簡約卻極具影響力的設計,非常適合快速教育目標受眾。透過單一強調色和清晰的層次結構來突出重點,確保輕鬆理解。
將任何複雜內容轉化為清晰的資訊圖表。像專業人士一樣設計,確保您的訊息在視覺上簡潔卻極具影響力,引導觀眾輕鬆理解。
相關技能
查看全部小小東 x 絲網 x 版畫 x P086
Panel 086 只留下 3–5 個決定畫面成立的視覺資訊,以剪影、幾何形與簡潔色塊重新塑造主體,再用 2–4 種源自照片的專色、dry-brush、brayer texture、dragged ink、broken ink 與 uneven coverage,形成中世紀現代主義絲網版畫。構圖始終追求一個明確焦點、一個主要方向,以及一片有意義的留白。 適合這些情況 希望照片更有視覺秩序:只保留 3–5 個關鍵視覺資訊,用剪影、幾何形與色塊建立明確焦點。 想要真實版畫觸感:讓乾刷、滾墨、橫向拖墨、飛白、斷墨與不均勻覆蓋成為畫面語言。 希望色彩鮮明但克制:將原圖最有生命力的關係壓縮為 2–4 種專色,並讓紙基與留白真正參與構圖。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例與四端壁紙,也能批次處理圖片目錄。
小小東 x 線描 x 點描 x P084
Panel 084 用黑色或深色細線提煉主體、建築、道路與空間關係,以垂直線、水平線、折線、弧線和透視引導線建立幾何骨架;再用 stippling/dotted texture 的疏密變化塑造天空、地面、遠景、樹影、燈光與主體周圍的空氣層次。複雜背景會主動刪減,留下清楚焦點、大面積留白與少量來源明確的強調色。 適合這些情況 城市、建築與空間關係需要被看清:用幾何細線、透視引導線和關鍵輪廓提煉道路、建築與場景結構。 想表現空氣、光和景深而不鋪滿紋理:透過 stippling/dotted texture 的疏密漸變塑造安靜層次。 偏愛克制的限制色:以藍灰、米白、暖白為主,只讓少量來自原圖的 spot color 點亮焦點。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例和四端壁紙,也能批量處理圖片目錄。
小小東 x 塗鴉 x 稚拙 x P083
Panel 083 會先重新解讀照片,只留下最值得記住的一個主體,以及至多一兩個必要的環境暗示,再將某個比例、動作、表情或結構控制性地畫歪、畫笨,畫得有點荒誕。發抖的輪廓、故意失準的比例、粗糙蠟筆與留白共同形成 Ugly-cute naïve doodle;身分必須準確,幽默必須來自原圖,而不是隨意加梗。 適合這些情況 照片裡有一個值得放大的性格瞬間:從動作、表情、比例或反差中找到幽默,而不是機械地轉成線稿。 想要醜萌但不想要廉價可愛:故意畫歪、畫笨,畫得略帶荒誕,同時確保主體身分一眼可辨。 希望讓複雜場景變得少而精準:只保留一個主體和至多一兩個環境暗示,用粗糙上色與大片留白強化記憶點。 需要彈性交付:支援上下、左右、純設計、多比例和四端桌布,也能批次處理圖片目錄。
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設計一張資訊圖,向目標受眾(例如「非專業管理人員/一般大眾/初級工程師」)解釋主題和內容,風格應簡潔明了、賞心悅目、視覺上安靜。
### 1) 資訊結構與層級(重點與層級)
- **頂部:** **主標題**(一句話概括要點),然後是 **副標題**(提供背景、範圍或日期)。
- **中間:**突出**一個關鍵數字或結論**作為視覺錨點(最大字體/最大塊)——觀眾應該立即知道什麼最重要。
- **底部:**將內容分成**3-5個模組**(每個模組有一個副標題+2-3個要點,盡量保持簡短)。
- 透過**字體大小/粗細/空白/位置**建立清晰的層級結構:標題 > 主要結論 > 模組標題 > 正文要點。
### 2) 尺度與比例
- 主要結論部分應該明顯較大;其他模組的大小會依重要性遞減。
- 圖形和文字要保持比例平衡-避免所有元素大小相同,這樣會造成「沒有焦點」。
- 使用間距一致的網格系統(例如,12 列網格)來實現視覺和諧。
### 3) 對比要適度,不要過分
- 僅使用**一種高對比度強調色**來突出顯示“關鍵結論/關鍵路徑/CTA樣式標籤”;保持所有其他顏色低飽和度且柔和中性。
- 透過*差異*而不是*響度*來創造對比:大小對比、重量對比、明度對比、形狀對比。
- 避免多個高對比度元素同時相互幹擾-這會造成視覺噪音和混亂。
### 4) 重複與模式
- 對所有模組套用統一的卡片樣式:相同的邊框半徑、邊距、標題樣式和圖示處理方式。
- 圖示應保持一致的筆畫寬度和樣式(選擇線條或扁平,不要兩者兼有);保持模組內佈局的統一性(圖示始終位於左側或頂部)。
- 利用重複來建立秩序和便於閱讀。
### 5) 平衡、對齊與留白
- 留出足夠的空白-讓資訊呼吸;不要填滿每一寸空間。
- 嚴格對齊:標題基線對齊,卡片邊緣對齊,正文左對齊,並始終遵循網格線。
- 平衡視覺重量:將較重的資訊區塊與較輕的元素(細線、柔和的註釋)搭配使用,以達到平衡。
### 6) 動態與視覺流
- 依照**清晰的閱讀路徑**組織內容-從上到下或從左到右(例如,編號步驟 1→2→3、細微的箭頭、漸進式尺寸)。
- 節奏感來自於*有意的重複和間隔*,而不是炫目的效果;引導視線自然地流過構圖。
### 7) 排版與可讀性
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- 正文字體應足夠大,行距應舒適;每點字數應控制在 1.5 行以內(力求簡潔)。
- 如果技術術語不可避免,請用一行簡單易懂的語言進行解釋或註釋。
### 8) 輸出規格(依需求調整)
- **畫布:** [寬高比 16:9],解析度:1K
- **風格:**現代簡約、清新、輕盈、向量風格的美學;陰影要柔和或無陰影;避免使用濃重的漸變和復雜的紋理。
- **背景:**純色或非常淺的色調-絕不能與內容喧賓奪主。
**負面約束:**
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**主題及內容:**
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Panel 086 只留下 3–5 個決定畫面成立的視覺資訊,以剪影、幾何形與簡潔色塊重新塑造主體,再用 2–4 種源自照片的專色、dry-brush、brayer texture、dragged ink、broken ink 與 uneven coverage,形成中世紀現代主義絲網版畫。構圖始終追求一個明確焦點、一個主要方向,以及一片有意義的留白。 適合這些情況 希望照片更有視覺秩序:只保留 3–5 個關鍵視覺資訊,用剪影、幾何形與色塊建立明確焦點。 想要真實版畫觸感:讓乾刷、滾墨、橫向拖墨、飛白、斷墨與不均勻覆蓋成為畫面語言。 希望色彩鮮明但克制:將原圖最有生命力的關係壓縮為 2–4 種專色,並讓紙基與留白真正參與構圖。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例與四端壁紙,也能批次處理圖片目錄。
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Panel 084 用黑色或深色細線提煉主體、建築、道路與空間關係,以垂直線、水平線、折線、弧線和透視引導線建立幾何骨架;再用 stippling/dotted texture 的疏密變化塑造天空、地面、遠景、樹影、燈光與主體周圍的空氣層次。複雜背景會主動刪減,留下清楚焦點、大面積留白與少量來源明確的強調色。 適合這些情況 城市、建築與空間關係需要被看清:用幾何細線、透視引導線和關鍵輪廓提煉道路、建築與場景結構。 想表現空氣、光和景深而不鋪滿紋理:透過 stippling/dotted texture 的疏密漸變塑造安靜層次。 偏愛克制的限制色:以藍灰、米白、暖白為主,只讓少量來自原圖的 spot color 點亮焦點。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例和四端壁紙,也能批量處理圖片目錄。
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Panel 083 會先重新解讀照片,只留下最值得記住的一個主體,以及至多一兩個必要的環境暗示,再將某個比例、動作、表情或結構控制性地畫歪、畫笨,畫得有點荒誕。發抖的輪廓、故意失準的比例、粗糙蠟筆與留白共同形成 Ugly-cute naïve doodle;身分必須準確,幽默必須來自原圖,而不是隨意加梗。 適合這些情況 照片裡有一個值得放大的性格瞬間:從動作、表情、比例或反差中找到幽默,而不是機械地轉成線稿。 想要醜萌但不想要廉價可愛:故意畫歪、畫笨,畫得略帶荒誕,同時確保主體身分一眼可辨。 希望讓複雜場景變得少而精準:只保留一個主體和至多一兩個環境暗示,用粗糙上色與大片留白強化記憶點。 需要彈性交付:支援上下、左右、純設計、多比例和四端桌布,也能批次處理圖片目錄。
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