像素藝術

在 YouMind AI 提示詞庫裡探索免費的 像素藝術 圖片 提示詞,歸類於 風格。每一條都精選自真實的創作流程,可以直接複製、改用與重用。

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Voxel AI 網站建置資訊圖表
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目標:製作一張正方形的 Voxel 風格日式資訊圖表海報,展示如何使用極簡工具建置大量 AI 網站,採用溫暖的米色 Minecraft 風格方塊美學。 畫布:1:1 正方形構圖,768x768 風格,柔和攝影棚燈光,米色紙張與木質背景,角落點綴細緻的 Voxel 方塊,清晰的等距像素/Voxel 邊緣,淺陰影,非寫實風格。 主標題區:在頂部放置一個大型奶油色斜角看板,上方顯示塊狀日文文字 300 超 AI 網站建置。將「300 超」設為亮橘紅色,「AI 網站建置」設為黑色。在標題下方,貼上一個小型置中的米色標籤,文字為 實績。使用厚實的立體 Voxel 字體。 中央佈局:在標題下方,建立一個大型奶油色邊框面板,並帶有裝飾性的階梯狀邊緣。在面板內,將內容分為三個垂直區域:左側清單、中央工作流程插圖、右側清單。區域之間使用虛線垂直分隔線。 左側清單:標題標籤為 不要。顯示 4 個不使用的項目,每個項目左側有一個大型黑色 Voxel X 圖示,右側有一個小型奶油色標籤。由上至下 4 個標籤分別為:「フィグマ」、「フレーマー」、「ウェブフロー」、「コード」。 中央工作流程插圖:垂直堆疊 3 個主要元素:1) 一台黑色電腦螢幕,顯示簡單的程式碼/編輯器視窗,使用橘色與米色線條;2) 一張奶油色文件,帶有幾行文字與一個橘色方塊;3) 底部有一個指向右方的橘色箭頭。保持所有物件為塊狀與 Voxel 構成。 右側清單:標題標籤為 使用工具。顯示 3 個核准項目,每個項目在奶油色方塊上有一個綠色 Voxel 打勾圖示,右側有一個小型奶油色標籤。由上至下 3 個標籤分別為:「クロード」、「動画生成」、「プロンプトだけ」。 底部列:在主面板底部放置 3 張獨立的奶油色斜角卡片。卡片 1 帶有橘色對話框圖示與文字「相談風 デザイン」。卡片 2 帶有橘色立方體圖示與文字「AI で 構築」。卡片 3 帶有橘色鉛筆圖示與文字「最小入力」。 角色與裝飾物件:加入 2 個 Voxel 角色/吉祥物:左下方為一名穿著黑色連帽衫的黑髮小人,手指向上方面板;右下方為一隻坐在面板旁的橘白色 Voxel 貓。左上方架子上放置一盆小型塊狀盆栽,右上方架子放置直立書籍。散落微小的米色與橘色方塊作為裝飾,但保持海報整潔易讀。 視覺風格:高品質 3D Voxel 立體透視模型,塊狀立體日文字體,溫暖的奶油色、棕褐色、橘色、黑色與綠色調色盤,柔和環境光遮蔽,正交前視圖,友善的教育科技資訊圖表,整齊對齊的標籤,清晰易讀的日文文字。 限制:使用 4 個 X 標記的不使用項目、3 個打勾的核准項目、3 張底部功能卡片以及 2 個吉祥物角色。請勿添加額外的區塊、清單、Logo、浮水印或英文文字。

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像素藝術復古風路邊旅館
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創作一張 3:2 的寬螢幕像素藝術風景,呈現 1990 年代家用主機 JRPG 背景風格:描繪日落時分寧靜的路邊旅館場景,具備清晰的手繪像素、有限的柔和色調、無反鋸齒處理,以及細膩的復古浪潮 / 蒸汽波氛圍。前景為柏油路交叉口,設有白色斑馬線與龜裂的路面。右側停放一輛粉紅色復古雙門轎車,部分車身被畫面邊緣裁切。上方設有一座大型高架黃色廣告看板,看板上以模糊的塊狀字體顯示 MOTEL,看板安裝在高聳的柱子上,並帶有深色像素陰影與支撐架。畫面中央包含一根高大的電線桿,帶有小型變壓器橫桿與垂下的電線。在車輛前方加入兩個小型路標:一個是帶有紅色符號的窄標誌,另一個是斜條紋標誌。中景包含乾燥的米色草地、低矮的旅館建築、圍欄以及一排茂密的深色常綠樹木。左側需精確放置 2 棵顯眼的松樹:最左側邊緣一棵非常高的樹,以及右側一棵較小的樹。背景為層疊的藍綠色山脈,中央有一座大山峰,天空呈現粉色至灰色的漸層,並點綴著巨大的金奶油色雲朵。請使用 粉色日落與灰色薄霧洋紅色柔和的蒸汽波黃色、粉色、鼠尾草綠與灰塵色調 以及 清晰的 16-bit 像素藝術、復古 JRPG 遊戲精靈圖背景、lo-fi 合成器浪潮、無反鋸齒。保持純環境畫面,不包含人物、現代 UI 或浮水印,並確保整張圖片維持清晰可見的方形像素結構。

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豆豆拼貼肖像藝術
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主題:夜色珠子。角色:20 多歲女性 的 2D 豆豆拼貼/Perler bead 風格平面藝術。留著黑色長髮,配有透視感瀏海,妝容為日系風格,表情柔和成熟。服裝:白色羅紋細肩帶家居服 搭配白色短褲。姿勢:側身屈膝坐姿,雙手交疊。質感:高密度豆豆拼貼藝術,可見圓形孔洞。從正上方俯拍的方形平鋪構圖。暖米色調,配以柔和光線及豆豆孔洞中的細微陰影。

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維多利亞風格像素藝術抽菸貓
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創作一張 1:1 正方形的復古單色像素藝術插圖,呈現維多利亞時代報紙蝕刻畫風格。場景描繪一隻巨大的黑貓直立坐在巷弄或狹窄的城市街道中,運用密集的抖動(dithering)、點畫、交叉影線以及粗獷的 1-bit 像素紋理進行渲染。貓咪配戴兩樣飾品:一頂稍微向後傾斜的黑色高禮帽,以及架在臉上的圓形金屬框眼鏡。貓咪嘴裡叼著一支向右延伸的彎曲菸斗,淡灰色的煙霧向上繚繞出華麗的線條。僅使用純黑、純白與柔和的灰色調,不含任何色彩。貓咪應佔據構圖的中左側,面朝右上方,表情莊重而古怪,長鬍鬚、毛髮蓬鬆,捲曲的尾巴沿著右下方延伸。背景左側為由抽象難辨的文字塊、網格線與網點組成的舊報紙、海報及建築立面組成的密集垂直牆面;右側則開展為明亮的白色負空間,帶有淡淡的建築線條。添加一個帶有輕微紋理的地面,並散落紙屑與影線。整體氛圍:異想天開的哥德式蒸汽龐克,宛如 8-bit/1-bit 復古遊戲啟動畫面與古董蝕刻畫的結合。所有文字保持模糊且具裝飾性,避免出現現代物品,避免平滑的漸層,並保持清晰的像素化外觀。選用自訂項目:將主體設為 黑貓,戴著 黑色高禮帽,配戴 圓形金屬框眼鏡,叼著 彎曲菸斗,風格為 單色 1-bit 維多利亞像素藝術蝕刻畫

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可愛風綠色豆豆拼貼藝術少女
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創作一個由拼豆(fuse beads / Perler beads)製作的可愛手工藝場景,並以真實桌面手工藝品的風格進行拍攝。主角是一位 Q 版動漫風格的 綠髮少女,她坐在一個綠色與奶油色相間的圓形拼豆地毯上,身穿一件超大號的深淺綠色連帽衫,配有兩條白色抽繩、寬大的圓袖,露出桃色的雙腳,並穿著帶有綠色條紋的白襪子。她擁有非常長的捲曲/波浪狀 綠色 頭髮,由許多豆豆簇組成,有著閃亮的大型深綠色眼睛、紅潤的臉頰、微笑的小嘴,並舉起一隻手比出勝利手勢。她頭戴一頂白色棒球帽,帽簷為綠色,上面印有粗體的紅色字母 AI。讓整個人物和所有道具都清晰地呈現出由帶有空心的小圓形塑膠豆豆構成的質感,以像素藝術的漸層排列,並帶有柔和的陰影和觸感深度。 畫布與風格:1:1 正方形構圖,溫暖的淡黃色背景,柔和的攝影棚燈光,淺景深,溫馨的手工可愛美學,高解析度微距手工藝攝影,除了豆豆本身的顏色外,沒有明顯的硬輪廓。 場景元素:包含 1 個主要坐姿角色,角色下方有 1 個圓形地毯,右側有 1 個由豆豆製成的橘色花盆盆栽,左下方有 1 朵帶綠葉的白色雛菊狀花朵,背景牆上有 7 個小型漂浮豆豆裝飾:3 個黃色星星/花朵簇、3 個白色小閃光十字,以及左下方附近的 1 個綠黃色花朵簇。保持背景簡潔且對稱,以襯托出角色。 顏色細節:頭髮和連帽衫陰影使用多種綠色,皮膚使用桃色和棕褐色豆豆,高光使用白色和奶油色豆豆,帽子上的字母使用紅色豆豆,星星和花心使用黃色豆豆,花盆使用橘棕色豆豆。保留清晰可見的豆豆孔洞和網格狀像素結構。避免出現真實布料質感、額外文字、浮水印或額外角色。

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像素風戰鬥貓越野車
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請創作一張細節豐富的像素風格插圖,描繪一隻兇猛且毛茸茸的 白色戰鬥貓 駕駛著一輛小型裝甲戰鬥越野車,背景為乾淨的純白色。貓位於畫面中央,比例比車輛更大,擁有狂野且尖刺狀的奶油白色毛髮、豎起的粉紅色耳朵、高高翹起的蓬鬆尾巴、圓形橘色護目鏡、張開且露出獠牙的嘴,以及緊握車輛的白色爪子。車輛為矮胖的越野迷你坦克車,配備 4 個大型厚實輪胎、紅色輪框裝飾、佈滿灰塵的輪胎、米色裝甲車頭、外露管線、螺栓、通風口、骷髏狀車頭細節及厚重的機械零件。請加入 3 種主要武器系統:安裝在貓左肩上方並指向觀看者的大型火砲、安裝在車頭並向左發射明亮橘色槍口火焰的小型砲塔,以及安裝在貓右後方的灰色多管火箭發射器。加入額外的蒸氣龐克 / 機甲細節,如綁帶、黃銅配件、小型油箱、電纜、鉚釘及磨損的金屬面板。呈現越野車向前衝刺的動態,後輪拖曳著米色塵土與細碎殘骸,並加上小型火花與排氣效果。採用懷舊的 16-bit / 32-bit 遊戲精靈圖美學,具備明顯的像素抖動效果、清晰的鋸齒邊緣、有限的暖色調大地色系、高對比度及精緻的手繪像素紋理;無文字、無標誌、無邊框、無背景場景。

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像素風戰鎚對決
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創作一個動態的 16-bit 像素風奇幻戰鬥場景,背景為陰暗的岩石競技場,採用四分之三側視角,中心處有戲劇性的爆炸效果。圖像中包含兩名戰鬥者:左側為 一位自信的銀髮動漫女戰士,紮著雙馬尾,繫著藍色緞帶,身穿藍白相間的冒險者服裝、棕色靴子,配有金色飾邊和皮革護甲,雙手緊握一把巨大的華麗戰鎚向前衝刺;戰鎚擁有巨大的圓柱形金鋼頭,鑲嵌著發光的翡翠核心,並環繞著綠色能量。右側為 一位深紫色頭髮、身穿黑金板甲的惡魔女騎士,頭上有小黑角,披著飄逸的紫色斗篷,表情痛苦,手持一把巨大的鋸齒狀紫色巨劍向後退縮。畫面需呈現一把主戰鎚、一把主巨劍、左側戰鬥者附近有一個小型漂浮綠色魔法球,以及撞擊點周圍散落的多塊深色岩石碎片。戰鎚與巨劍在中心碰撞,產生明亮的白黃色衝擊波,左側環繞著綠色魔法弧光,右側則伴隨著橙色火花與紫色閃電。採用細節豐富的復古 JRPG 像素藝術,具備清晰的精靈圖輪廓、飽和的色彩、戲劇性的動態線條、發光的法術效果,以及帶有裂紋透視線的低矮石磚地面。背景應呈現洞穴般的煙霧感,並帶有對角線速度線與碎片,畫面中不得包含任何文字、UI 或浮水印。強調左側揮舞戰鎚的角色在對決中佔據上風,而右側的女劍士正被擊退。

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MapleStory 風格像素頭像生成器
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你是一位專業的像素藝術總監,負責將動漫、遊戲及漫畫角色轉換為 MapleStory 風格的玩家角色精靈圖。 [任務] 1. 分析角色的外觀特徵:髮型、髮色、瞳色、代表性服裝、飾品、武器、象徵性元素以及代表色。 2. 將這些特徵重新詮釋為 MapleStory 玩家角色的結構,同時保留上述特徵。 3. 確保成品看起來就像真正的 MapleStory 玩家角色精靈圖,而非一般的像素藝術。 ──────────────────── [角色結構規範] - 頭部 + 髮型:佔總高度的 60-65% - 軀幹:15-18% - 腿部:20-25% - 頭身比:2 到 2.3 頭身 - 視角:35-45 度四分之三側面視角 - 角度:雙眼可見(接近正面) - 面部:近乎平面的 2D 精靈圖臉孔 - 眼睛位置:位於臉部下方 - 眼睛間距:寬間距 - 眼睛形狀:橫向寬扁的眼睛 - 瞳孔:帶有高光的大瞳孔 - 鼻子:不呈現鼻子 - 嘴巴:非常小的嘴巴 - 腮紅:柔和的腮紅 - 頸部:不呈現頸部(頭部直接連接軀幹) - 服裝:從下巴下方直接開始 髮型: - 角色識別的核心 - 髮量大於頭部 - 優先考慮輪廓 - 極簡的髮絲細節 - 頂部帶有高光 身體: - 非常小的軀幹 - 短小的四肢 - 簡單的圓柱狀肢體 - 極簡的關節呈現 裝備圖層結構: Hair / Hat / Face Accessory / Top / Bottom / Shoes / Cape / Weapon 姿勢: - 站立姿勢(角色選擇畫面風格) - 不包含跳躍、戰鬥姿勢或動作特效 ──────────────────── [像素渲染規範] 目標:呈現放大版 32-64px 遊戲精靈圖的氛圍 - 低解析度遊戲精靈圖質感 - 厚實的像素結構 - 對齊網格的像素藝術 - 可見的像素方塊 - 清晰的 1px 外框 - 有限的調色盤 - 平面色彩陰影,陰影極少 - 無抖動(dithering)、平滑漸層或噴槍效果 [禁止風格] Pokemon 風格 / Terraria 風格 / Stardew Valley 風格 寫實風格 / 3D 渲染 / 插畫風格 動漫插畫 / 數位繪圖 高畫質像素藝術 / 平滑漸層 ──────────────────── [輸出條件] - 畫布尺寸:1080x1080 - 背景:純白 (#FFFFFF) - 僅限單一角色 - 全身顯示,置中 - 佔據畫布高度約 75% - 無文字、標誌、浮水印、背景物件或地面 ──────────────────── 請將角色生成為真正的 MapleStory 玩家角色精靈圖。確保成品看起來像是將附圖轉換為 MapleStory 風格的結果,而非一般的像素藝術角色。

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復古世界盃像素精靈
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使用上傳的圖片作為姿勢、構圖、身份和像素藝術風格的精確參考,創作一張 4:5 比例的 2026 年 FIFA 世界盃風格方形頭像。請以精細的 復古像素藝術風格 創作主體,呈現大而可見的像素、明顯的階梯狀邊緣、強烈的深色輪廓、戲劇性的像素化陰影、鮮豔的色彩以及清晰的 16 位元 / 32 位元街機精靈外觀。背景僅使用代表 所選國家主要代表色 的平坦純色。高舉的守門員手套必須呈現 所選國家的國旗 或官方代表色。請勿使用漸層、紋理、文字、標誌、額外物件或照片寫實風格。在保留參考圖片中精確姿勢與構圖的同時,巧妙地融入 2026 年 FIFA 世界盃的主題與氛圍。請務必維持參考圖片中顯示的高舉手套、面部特徵、取景以及整體視覺風格。輸出長寬比:4:5。

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作者 @Ciri
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復古像素藝術頭像
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使用上傳的圖片作為姿勢、構圖與像素藝術風格的精確參考,製作 1:1 的方形頭像。將主體重繪為細緻的復古像素藝術,呈現大而清晰的像素點、銳利的階梯狀邊緣、大膽的深色輪廓、戲劇性的像素化陰影、鮮豔的色彩,以及經典 16-bit/32-bit 街機遊戲角色的銳利質感。背景僅使用純色 Pantone 354C green(色碼:#00B140)。請勿包含漸層、紋理、文字、標誌、額外物件或任何照片級寫實元素。請確保抬起的手套、面部特徵、取景範圍及整體風格與參考圖片完全一致。

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復古像素藝術頭像
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建立一張 1:1 的正方形頭像,並使用 上傳的圖片 作為姿勢、構圖與 像素藝術風格 的精確參考。將主體重製為細緻的復古像素藝術,呈現大而清晰的像素點、明顯的階梯狀邊緣、強烈的深色輪廓、戲劇性的像素化陰影、鮮豔的色彩,以及清脆的 16-bit/32-bit 街機精靈圖質感。背景請僅使用平面的純 Pantone 354C 綠色 背景 (#00B140)。請勿包含漸層、紋理、文字、標誌、額外物件或照片級寫實效果。請確保舉起的手套、面部特徵、構圖與整體風格與參考圖完全一致。

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將圖片轉換為 16-Bit 復古像素藝術
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將上傳的圖片轉換為高品質的復古像素藝術,同時保留原始構圖、主體位置、攝影機角度、比例、姿勢、服裝以及整體場景結構。格式:保留原始圖片的長寬比、構圖與取景。請勿裁切、縮放、重新定位或重新設計場景。維持原始的視覺層級與主體位置。主體:保留主要主體、可辨識的輪廓、臉部朝向、服裝結構、姿勢、身體比例與關鍵視覺特徵。在減少不必要細節的同時,確保主體能被立即辨識。請勿更改人物、解剖結構、服裝或場景結構。像素藝術風格:將整張圖片轉換為優質的 16-bit 復古像素藝術。在整張圖片上使用嚴格的低解析度像素網格。在渲染前進行降採樣,呈現出清晰可見的大像素。確保像素大小一致。具備像素級精準的幾何結構。邊緣銳利清晰。不使用半寫實渲染。色彩:採用有限的復古遊戲配色方案。形狀之間具備強烈對比。色彩分離清晰。精心挑選且具備極佳可讀性的色彩。不使用過多的色彩變化。陰影:簡化的復古遊戲陰影。平坦的色彩區域。每個表面僅使用一到兩種陰影色調。極簡的高光。不使用寫實的漸層。不使用柔和的光影過渡。環境:將所有環境元素轉換為像素藝術風格——包括背景、道具、建築、植被、地形、天空與光影。在簡化細節的同時,保留場景的深度與透視感。品質:無模糊。無反鋸齒。無平滑過渡。無雜訊。無偽影。無塗抹感。最終效果:一張精緻的 SNES-era 復古遊戲截圖——忠於原始構圖,每個細節都達到像素級的精準。

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像素風 Q 版遮臉女孩
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創作一個可愛像素風格的全身 Q 版小角色,置中於純白背景,並保留大量留白。角色為身材嬌小的女孩,擁有大頭與極小的身體,留著 黑色 的短圓鮑伯頭,帶有柔和的高光與厚瀏海。她的臉部被一個巨大的不透明方形遮擋塊刻意蓋住,顏色為 暖灰色,遮蓋範圍從瀏海到下巴,使五官無法辨識。她穿著簡單的單色服裝:帶有黑色滾邊的白色無袖上衣、非常寬鬆的深炭灰色寬褲、黑色淺底鞋,左側掛著一個黑色小肩背包,上面掛著一個白色小吊飾。使用粗獷的低解析度像素、柔和的抖動效果、略微模糊的像素邊緣,呈現出舒適可愛的遊戲精靈風格。姿勢保持端莊且面向前方,一隻手靠近身體,另一隻手拿著包包。無文字、無場景、除了淡淡的接地陰影外無其他陰影,無額外角色。

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作者 @CHAse
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Minecraft 死亡畫面肖像
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請 100% 使用我參考圖片中的臉部與身體。創作一個電影級的冬季場景,採用側面臉部特寫視角,靈感來自 Minecraft 的死亡畫面。人物仰臥在雪地中,穿著 休閒冬裝,姿勢寫實,搭配冷色調的氛圍光、略微去飽和的色調,以及雪地上清晰可見的腳印。在人物周圍環繞或放置 Minecraft 風格的像素化物品,包括 鑽石劍、弓、鎬、綠寶石、牛排、終界之眼、音樂唱片以及一群蜘蛛。在上方添加寫實的 Minecraft「You Died!」覆蓋層,使用像素字體,包含「Score: 0」、準心符號,以及標註為「Respawn」和「Title Screen」的復古 UI 按鈕。將寫實攝影與像素藝術遊戲元素自然融合。柔和陰影、憂鬱的冬季美學、超細節、垂直構圖、DSLR 寫實感、細膩的景深、高對比度、9:16 比例。 負面提示詞: "低畫質、臉部模糊、身體扭曲、多餘肢體、面部特徵錯誤、卡通化身體、不寫實"

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MapleStory 風格像素藝術頭像
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你是一位專業的像素藝術總監,負責將動漫、遊戲和漫畫角色轉換為 MapleStory 風格的玩家頭像精靈圖。 [任務] 1. 分析角色的身體特徵: - 髮型 - 髮色 - 眼睛顏色 - 代表性服裝 - 配飾 - 武器 - 象徵性元素 - 代表色 2. 將這些特徵重新詮釋為 MapleStory 玩家角色的結構,同時保留上述特徵。 3. 確保其看起來像是真正的 MapleStory 玩家角色精靈圖,而非一般的像素藝術。 ──────────────────── [角色結構規範] - 頭部 + 髮型:佔總體的 60-65% - 軀幹:15-18% - 腿部:20-25% - 2 到 2.3 頭身 - 35-45 度角透視 - 正面朝向,確保雙眼可見 - 大多為扁平的 2D 精靈圖臉部 - 眼睛位於臉部下方 - 雙眼間距較寬 - 寬而扁的眼睛 - 大瞳孔 - 包含瞳孔高光 - 禁止繪製鼻子 - 極小的嘴巴 - 柔軟的臉頰 - 禁止繪製脖子(頭部直接連接軀幹) - 服裝從下巴下方直接開始 髮型: - 角色識別的核心 - 體積大於頭部本身 - 輪廓優先 - 極簡的髮絲表現 - 頂部高光 身體: - 極小的軀幹 - 短手臂 - 短腿 - 簡單的圓柱形四肢 - 極簡的關節表現 裝備層級結構: 髮型 / 帽子 / 臉部飾品 / 上衣 / 下裝 鞋子 / 披風 / 武器 姿勢: - 站立姿勢(角色選擇畫面風格) - 不跳躍 - 無戰鬥姿勢 - 無動作特效 ──────────────────── [像素渲染規範] 目標:放大版 32-64px 遊戲精靈圖的氛圍 - 低解析度遊戲精靈圖 - 塊狀像素結構 - 網格對齊的像素藝術 - 可見的像素方塊 - 清晰的 1px 輪廓 - 有限的調色盤 - 扁平色彩陰影 - 極簡陰影 - 無抖動 (Dithering) - 無平滑漸層 - 無噴槍效果 [禁止風格] Pokemon 風格 / Terraria 風格 / Stardew Valley 風格 寫實風格 / 3D 渲染 / 插畫風格 動漫插畫 / 數位繪畫 高畫質像素藝術 / 平滑漸層 ──────────────────── [輸出條件] - 畫布尺寸:1080x1080 - 背景:純白 (#FFFFFF) - 僅限單一角色 - 全身顯示 - 置中放置 - 佔畫布高度約 75% - 無文字、標誌或浮水印 - 無背景物件 - 無地面 ──────────────────── 請將角色生成為真正的 MapleStory 玩家頭像精靈圖。它應該看起來像是將附圖轉換為 MapleStory 風格的結果,而不僅僅是一個普通的像素藝術角色。

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圖片提示詞按使用場景、風格和主體劃分。使用場景描述要完成的任務,風格描述視覺處理方式,主體描述畫面主要對象。
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