YouMind
登入

Seedance 2.5

從文字簡報或參考圖片建立影片場景。塑造動作、鏡頭運動和視覺風格,然後精修每個片段以呈現你想講述的故事。

Seedance 2.5
研究
網頁
PPT
圖片
影片

讓每個指令發揮作用

在增加複雜度之前,先定義動作、構圖和視覺方向。

在較長片段中發展動作

Seedance 2.5 支援長達 30 秒的片段。利用這段時間安排動作的開頭、發展和結局。建立工作流程將決定你可選擇的時長。

插圖顯示騎車者沿著清晰路線移動,同時鏡頭跟隨

為場景選擇視角

當鏡頭觀察街道、跟隨主體或移向地標時,城市導覽會產生變化。選擇支持場景的視角,而非為了動態而增加動作。

插圖顯示街道層級和高處鏡頭視角對準同一地標

保持視覺方向一致

當主體、地點、光線和節奏感覺相互關聯時,旅遊場景效果最佳。在開發片段時,保持這些決策穩定,並一次調整一個元素。

插圖顯示三個旅遊場景,具有相同角色和視覺方向

將影片構想轉化為清晰的簡報

  1. 描述你需要的場景

    從主題、環境和一個主要動作開始。當你需要視覺起點時,請新增參考圖片。

  2. 繼續進入影片任務

    選擇「在 YouMind 中試用」時,請保持簡報中的事件順序。你的提示詞和參考圖片將隨此模型延續至任務中;建立工作流程將決定可用的控制選項。

  3. 檢視片段並進行重點修改

    完整觀看片段,注意動作、連貫性以及選定的聲音。針對特定細節(如節奏或構圖)進行精修,而非一次更改整個簡報。

適用於下一個影片專案的技能

探索與影片構想、分鏡腳本和動畫相關的 workflows。

探索相關技能

瀏覽技能

比較影片模型

Seedance 2.5 發布了更長的片段和參考限制。表格比較模型功能;此頁面從文字和圖片參考開始。

模型比較版面,具體數值待補充
比較Seedance 2.5Seedance 2.0
生成的媒體
影片與音訊同步生成,包含動作、對話與背景音效。
影片與音訊同步生成,包含動作、對話與背景音效。
每次生成的長度
最長可達 30 秒,讓場景有更充裕的發展時間。
每次生成最長 15 秒,適合簡短場景。
圖片參考
最多可上傳 30 張圖片,支援更多主體、場景與風格設定。
最多可上傳 9 張圖片,用於引導角色、場景與視覺風格。
影片和音訊參考顯示各類型限制;合併上傳限制也適用。
最多可上傳 10 段影片與 10 段音訊,作為動作與聲音的參考素材。
最多可上傳 3 段影片與 3 段音訊,作為動作與聲音的參考素材。

橫向捲動查看所有模型

用戶評價

  • 一塊陶土變成碗的過程,為我的 Seedance 2.5 影片提示詞提供了具體的起點。我描述了旋轉中的拉坯機、雙手,以及逐漸成形的碗緣,這樣在比較每個版本時,就有明確的動作可以判斷。

    Giulia Neri陶瓷藝術家
  • 在製作紙鶴動畫時,固定俯視角度比列出一堆鏡頭運動更適合作為提示說明。

    Hugo Bernard動態設計師
  • 為了製作一段搞笑短片,我嘗試讓一隻企鵝提著魚形公事包走進辦公室。Seedance 2.5 的文字生成影片功能很適合用來探索這類視覺笑點。我會把進場和反應寫成同一場景中的兩個獨立節奏。

    Iris Chen喜劇編劇
  • 我的參考圖片是一個放在深色石頭上的香水瓶。在圖片生成影片的版本中,我要求一道細光在鏡頭靠近時劃過瓶身。只要一次這樣的呈現,就足以讓產品場景有了存在的意義。

    Kai藝術總監
  • 我用 Seedance 2.5 圍繞特定視角來發展旅遊影片概念。跟著騎士騎進市場,和從高處俯瞰同一條街道,說的是完全不同的故事。決定視角永遠要優先於決定運鏡。

    Lena J.旅行敘事者
  • 一個害羞的機器人試著送花給別人,成了我的角色動畫練習。我把場景保持簡單,專注處理停頓、向前邁步和手部動作。這些細節讓我有了具體可以修改的方向。

    Milo Torres動畫學生
  • 我的微縮麵包店裡有一台小推車和一扇歪斜的門。為了構思 Seedance 2.5 的動畫概念,我描述了推車停在門口、一盞燈亮起的畫面。單單一個動作,就讓這個小佈景有了活起來的理由。

    Nell微縮模型藝術家
  • 一杯冰茶、一片落下的檸檬,加上固定的特寫鏡頭。在決定哪些細節需要實際拍攝之前,我會用這種聚焦的影片提示詞來測試飲料鏡頭的效果。

    Oscar Fernandez美食攝影師
  • 服裝設計圖能告訴我輪廓;而動態研究問的是另一個問題。透過 Seedance 2.5 搭配參考圖片,我可以探索角色轉身後披風會如何自然垂落,再把這個想法帶回設計中。

    Pia Keller服裝設計師
  • 為了製作季節性的影片背景,我想要一列火車穿過雪景的畫面。我描述了火車的行驶方向、飄落的雪花和遠處的視角,然後確認背景的動態是否能襯托主要動作。

    Quinn Sullivan環境藝術家
  • 主題是一片正在展開的蕨葉。我要求近距離拍攝並保持背景乾淨,這樣才能專注觀察動作的形態。我把生成的結果當作視覺研究,而不是科學紀錄。

    Remy植物插畫家
  • 我會把匹配剪接畫成獨立的鏡頭構想。一枚旋轉的硬幣和一個轉動的自行車輪,讓我在剪輯軟體中嘗試拼接前,先有兩個 Seedance 2.5 影片概念可以評估。

    Sasha Dubois影片編輯師

開始前的常見問題

如何為產品影片撰寫簡報
選擇一個希望觀眾注意到的重點,例如材質、製作過程或日常用途。描述產品、場景、光線以及一個鏡頭運動。當產品外觀很重要時,建議搭配參考圖片。
我可以使用參考圖片嗎
可以。上傳一張圖片並描述場景應如何由此發展。指明主體、預期的動作以及需要保留的細節,完成後再檢視結果是否有偏差。
較長的片段是否能取代整個剪輯過程
較長的生成時間能讓動作有更充分的發展空間。即使是一部完成的影片,仍可能需要多個片段、剪輯與連戲檢查。先決定哪些部分適合在一次生成中完成、哪些需要分開拍攝,最後再檢視銜接處是否流暢。
我可以在此上傳影片或音訊參考資料嗎
本頁面支援文字輸入,以及最多五張 JPEG、PNG 或 WebP 格式的圖片,每張檔案大小上限為 20 MB。不支援上傳影片或音訊。Seedance 2.5 已推出更廣泛的參考素材功能;能否使用這些輸入方式,取決於你所選用的創作流程。
影片生成如何使用點數
影片消耗的帳戶點數取決於模型與生成設定。某些 Skill 可能免費開放使用,但其背後的模型呼叫仍會消耗點數。定價專區會顯示目前的方案內容與包含的點數額度。
當片段包含聲音時,我應該檢查什麼
請檢查對話節奏、口白內容、背景音效,以及音訊在各個剪接點之間是否保持一致。正式使用前,務必將整段影片完整播放並聆聽一遍;即使畫面連貫,音訊仍需仔細確認。

更多模型

準備好創作更大膽的作品了嗎?