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《我独自升级》战斗场景提示词

使用 Seedance 2.5 生成的《我独自升级》风格战斗场景详细提示词,描绘 Sung Jinwoo 与 Red Knight 之间的对决。

提示词
Sung Jin woo vs Red knight 《我独自升级》AAA 级奇幻风格 结构:严格包含 12 个镜头,中间有 11 次硬切;每个镜头内部保持连续,并从前一镜头确立的确切位置、距离和朝向开始。 环境:一个巨大昏暗的哥特式王座大厅,长约 40m,有两排巨大的方形石柱,高而窄的拱形窗户,充满灰尘的温暖白色斜射阳光束,深色抛光石地板,铁制墙壁火炬,深红色悬挂横幅,东端有一扇巨大的金色浮雕双开门,以及靠近门的一根粗糙的深灰色北墙立柱。 屏幕方向锁定:所有侧视图均从南向北拍摄;东侧/金色大门始终位于屏幕右侧,西侧始终位于屏幕左侧。 年轻战士:一名成年男性,约 22 岁,精瘦健美的身材,身高 1.78m,黑色短发蓬松且有刘海遮住眉毛,深棕色眼睛,面容干净且坚定;穿着炭黑色连帽拉链夹克(帽子放下),深灰色 T 恤,深色牛仔裤和磨损的深色运动鞋。 他唯一的力量是觉醒或强力动作时手掌/身体周围短暂的蓝色魔法电流和粒子;绝非持续的光环。 他通常赤手空拳;仅在开头短暂持有一把华丽的金色匕首,随后匕首化为蓝色粒子消散且不再出现。 恶魔:一名成年类人双足恶魔,高约 2.3m,精瘦但强壮,覆盖着分段的深红色漆面甲壳,带有尖刺和小钩;集成带角的面罩,有两个向后弯曲的角和两个狭窄发光的白色眼缝。 一个沉重的深红色分段冠饰从头盔后部延伸出来,像坚硬的装甲羽毛;它不是柔软的头发,也绝不会变成粉色。 双手是深红色的装甲爪子,每只手有五个尖锐的手指;双脚也是装甲爪足。 武器:一把巨大的黑色双手大剑,带有金色铆钉和精细的金线,以及一把短匕首,具有宽大的灰色刀刃,黑色罗纹握柄和金色端盖。 恶魔始终以双腿直立奔跑和行走,绝不四肢着地。 身份锁定:两个角色在整个过程中在面部、身体、头发、服装、材质和比例上保持完全一致;无克隆、变形、换脸、服装变化、多余肢体、融合身体或解剖结构改变。 空间追踪:战士开始时位于距金色大门约 6m 处,面向西;恶魔从西侧接近并在距大门约 18m 处停下,两者之间留下约 12m 的距离。大剑插在 18m 的位置,匕首在其旁边,两者永久停留在那里。恶魔冲向 6m 处的战士,将他向东携带 3m,并在距大门约 3m 处将其摔下。战士后来将恶魔向西抛出约 6m,使恶魔落在距大门约 9m 处。最后的近身搏斗将战士向北推约 3m,撞向金色大门旁的立柱。最后的滑行将战士向西移动约 4m。无瞬移或无法解释的位置重置。 镜头 1 | 0.00-1.00:战士眼睛的特写,位于金色大门前;他抬头望向西方,专注且冷静;轻微摄像机推进;切。 镜头 2 | 1.00-3.80:低角度跟踪镜头,越过恶魔右后肩;恶魔向东行走,拖拽黑色大剑,刀刃刮擦地板产生火花和划痕;远处可见小战士在金色大门附近;摄像机随恶魔前进;从 3.20-3.80,恶魔停在大厅中心,距战士约 12m;切。 镜头 3 | 3.80-6.80:始于战士右手持有华丽金色匕首的近景;3.80-4.60 他松开匕首,离开手掌后立即化为蓝色魔法粒子;4.60-5.20 短暂蓝色电流在张开的手掌周围爆发然后消退;5.20-6.80 摄像机拉远/向上成为过肩中景,当他降低姿态进入徒手格斗防御姿势时;一次短暂的蓝色脉冲穿过他的身体并消失;恶魔仍保持在约 12m 外;切。 镜头 4 | 6.80-10.00:恶魔的低角度中景;6.80-7.60 白色眼缝发光,头部转向战士;7.60-8.40 恶魔半圆挥动大剑并将其尖端向下插入其右侧的石板,裂开地板并扬起灰尘/碎石;剑保持直立;8.40-9.20 恶魔拔出短匕首;9.20-10.00 张开爪子并将匕首掉落在插着的剑旁,匕首弹跳两次后停留;切。 镜头 5 | 10.00-14.00:侧面广角跟踪镜头,恶魔在屏幕左侧,战士在屏幕右侧,相距约 12m;10.00-10.80 恶魔赤手空拳蹲伏,爪子张开;10.80-11.30 以超自然速度跨越距离发起冲锋,每一步都裂开石板,并用右肩撞击战士腹部;11.30-12.30 仅慢动作部分:战士折叠在恶魔右肩上,头/手臂垂在身后,腿在前,同时恶魔双脚不离地并向东跑约 3m;12.30 恢复实时;12.30-12.60 恶魔将战士从肩上甩下,战士背部先着地;12.60-14.00 地板爆炸成裂纹坑洞,灰尘和碎石向外扩散,恶魔蹲在坑边然后站起低头看;切。 镜头 6 | 14.00-17.00:强烈倾斜的低手持近景,显示两人全身;14.00-14.40 战士躺在坑中,恶魔站在他上方约 1m 处;14.40-15.00 战士撑手并爆发性跳起;15.00-15.50 战士仅用右手抓住恶魔左肩甲边缘,转动臀部并将恶魔向右肩后方抛向西方;15.50 战士明显张开手并释放,立即分离;15.50-17.00 恶魔向左/西飞行,而战士在坑边稳定身形注视;切。 镜头 7 | 17.00-19.00:侧面广角镜头;17.00-17.40 恶魔背部落地,距大门约 9m,裂开石板并扬起灰尘;17.40-18.20 翻滚半圈,脚落地,爪子支撑地面;18.20-19.00 站起并将发光的眼睛锁定在屏幕右侧约 6m 外的战士身上;切。 镜头 8 | 19.00-20.00:战士眼睛的特写;他短暂眯眼,然后睁大锁定恶魔;切。 镜头 9 | 20.00-23.20:金色大门旁北墙/立柱附近的紧握手持战斗;20.00-20.40 恶魔冲锋 6m 进入近距离;20.40-21.00 右勾拳落空,因为战士转头避开;21.00-21.50 左直拳在战士面前掠过,因为他向后仰;21.50-22.00 爪击被战士左前臂拨开;22.00-22.60 战士降低身体并用手掌打击恶魔胸甲,将其推开半步;22.60-23.20 恶魔发出另一记右直拳,战士向后滑动直到背部触及北墙立柱,拳头从他头旁经过;无停顿;切。 镜头 10 | 23.20-26.40:侧面广角镜头,带有对角线窗光;战士背靠立柱,双臂交叉护在脸前;恶魔站在约 1m 外,释放出超快速实时的重拳,大约每秒 6-8 次;拳头产生运动模糊弧线,但每一次打击都有可识别的接触瞬间作用于战士交叉的前臂;每次命中都震动他的身体并从身后的墙上震落细尘;无慢动作;切。 镜头 11 | 26.40-28.00:战士身后的过肩近景,恶魔居中;26.40-27.00 恶魔停止连击并将右臂完全向后拉;27.00-27.40 投出一记巨大的拳头;战士突然蹲下并向左滑行,使拳头从他头顶掠过;27.40-28.00 拳头砸入北墙,形成深深的径向坑洞和扩散的尘埃环;恶魔的拳头嵌入墙中;切。 镜头 12 | 28.00-30.00:低横向跟踪镜头向西移动;战士从墙上的尘土中低姿滑出,运动鞋和左手刮擦石板,向西移动约 4m;他以低蹲姿势停下,一手撑地,一膝弯曲,对侧脚踩地,然后通过尘土回头看向恶魔;在 30.00 结束,此时尘土仍在翻滚,碎石继续落下。 物理:每次冲击遵循力 → 接触 → 身体压缩 → 动量

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