你好,我是 Emily。今年夏天我将以实习生的身份加入 Riot 的全球社区团队,很高兴见到大家!希望你们在这炎热的夏季都能保持凉爽,这里有几件事要告诉你们 :D
以下是 Patch 13.02 中的内容:
- 对 Phoenix 进行调整,以解决频繁施放 Run it Back 的问题。
- 我们推迟了 AROS: Replication,有消息时会第一时间通知大家。
- Split、Corrode 和 Lotus 已加入 Retakes 模式!
- 一些 Agent 的 Bug 修复。
- 修复了 Summit 上一些门与技能交互的问题。
GLHF,服务器上见!
所有平台
Agent 更新
Phoenix
- 总体而言,我们对 Phoenix 的平衡性状况感到满意。这是一个小小的调整,目的是降低他大招的施放频率,使其与其他角色保持一致。
- 大招点数从 6 点增加到 7 点。
模式更新
RETAKE
- Split、Corrode 和 Lotus 将加入 RETAKE 的地图池。
AROS: Replication
- 全随机单点:Replication 将不会在此次更新中发布。我们深知很多玩家对这次模式充满期待,因此这个决定并非轻率之举。我们仍在规划未来的发布日期,届时会及时告知大家。
Bug 修复
- Agent
Omen
- 修复了 Shrouded Step 的障碍物放置指示器缺失的问题。
KAY/O
- 修复了 NULL/cmd 的视觉和死亡音频效果在倒地计时结束时未播放的问题。
- 修复了 NULL/cmd 在复活后死亡动画播放错误的问题。
Cypher
- 修复了 Cyber Cage 施放时显示错误视觉效果的问题。
- 修复了 Cypher 在施放 Neural Theft 时断线的一种罕见问题。
Gekko
- 修复了 Wingman 安放 Spike 时可能播放错误语音的问题。
- 修复了在极低帧率条件下 Wingman 安放或拆除 Spike 时可能意外死亡的问题。
Miks
- 修复了 M Pulse 技能图标和提示在某些屏幕上可能位置错误或缺失的问题。
Reyna
- 修复了淘汰敌人后 Dismiss 图标仍然显示为灰色的问题。
Chamber
- 修复了 Rendezvous 无法将 Chamber 传送回锚点的问题。
Waylay
- 修复了在 Icebox 上 Lightspeed 和 Refract 可能使 Waylay 卡入 B 管道墙壁的问题。
Jett
- 修复了使用 Cloudburst 后 Tailwind 和 Updraft 出现意外延迟的问题。
Raze
- 修复了 Boom Bot 在锁定空中敌人时可能短暂穿过实体几何体的问题。
Deadlock
- 修复了 Annihilation 在 Omen 使用 From the Shadows 时可能错误捕获他,导致 900100 意外伤害的问题。
Vyse
- 修复了 Razorvine 在 Vyse 被抑制的同时部署时可能变得不可摧毁的问题。
地图
- Summit
- 修复了当门已经关闭时,Agent 技能有时会被门夹碎的问题。
仅 PC
Bug 修复
- 通用
- 修复了一个显示问题:当游戏以极高帧率运行时,数据包接收/发送速率图表显示错误值。
仅主机
Bug 修复
- Agent
Chamber
- 修复了 Tour de Force 在装备和开火时缺少触觉反馈的问题。
Yoru
- 修复了 Fakeout 缺少瞄准辅助功能的问题。
Waylay
- 修复了使用 Lightspeed 后立即装备 Spike 或 Flex 物品可能获得意外的冲刺速度和距离的问题。
游戏系统
- 修复了在无技能的游戏模式中,从设置菜单选择 Agent Info 会导致菜单关闭而非显示技能信息的问题。





