重拾趣味科技:利用 Claude 在一个月内发布 4 款 iOS 应用

@ninesan
日语1个月前 · 2026年6月15日
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TL;DR

一位设计师分享了他们利用 Claude 在一个月内发布 4 款趣味 iOS 应用的历程。本文探讨了 AI 如何将创作重心从技术实现转向决策制定,并讨论了“不完美”设计的价值。

这是我的故事——一个月内与 Claude 一起发布了四款 iOS 应用。

不知从何时起,我不再安装应用了

Takuro Okuyama - inline image

烟花很有趣,尽管它们不会留下任何实质性的痕迹。

最近,我几乎没装过任何新应用。

原因大概是我已经什么都不缺了。导航、照片管理、笔记——一切都已足够完善。没有什么不便。但同时,那些可笑又无用的东西也消失了。

iBeer——倾斜手机就像在喝啤酒;光剑——挥动时会发出"呜"的声音。现在看来,它们完全没用。但尽管没用,人人都装过,大家都笑过。

我把这些东西叫做"Da-Technology"(好玩/无用的技术)。随着 App Store 变得"完善",Da-Technology 悄悄消失了。换来了我们需要的一切,却失去了那些真正有趣的东西。

完善,或许意味着游戏空间的死亡。

一个不会写代码的设计师

Takuro Okuyama - inline image

某个地方,有一个气球的墓地。

功能机消亡的时候,我把 Human Interface Guidelines 硬塞进初代 iPad 的 PDF 里,充当先锋。没人知道自己在做什么,但我必须去做——那大概是我第一次设计应用。

我脑海中总有"如果存在这种东西就好了"或"如果它能这样动就好了"的画面。我能想出无数个"我理想中的终极应用"的点子。但我不会写代码。我试过好几次,都没能发布。

那些"如果存在就好了"的想法,就这么堆在抽屉里。

当用自然语言写程序成为可能时,我的第一反应是:"这可能是消化抽屉里那些想法的最佳方式。"

说清楚,不会写代码不代表完全轻松。因为你可以把实现交给 AI,所以你必须自己决定一切:"做什么,不做什么。"

困难并没有消失,困难的所在从实现转移到了判断。事实上,我觉得过去这个月,我作为设计师的经验值积累了很多。

在一个任何人都能用自然语言做出应用的时代,我常常想,设计师应该守住什么。如果答案是"快速做出东西的能力",那我们就不需要了。AI 更快。

但实际做了四款应用之后,我认为价值不在于速度,而在于"运行它、察觉不适、然后删减"的那一面。AI 可以生成你想要的任何功能。但决定保留什么、舍弃什么,需要意志。

一个月发布 4 款应用

Takuro Okuyama - inline image

凌晨的洗衣店里有一种特别的养分。

这个月我发布了四款应用。它们都是那种在专业场合会被一句"我们真的需要这个吗?"否决的东西。

LOOK Lab — 一款开发玩具

我很喜欢摄影。但摄影世界有太多精细的规则和技巧。想好好做的话,很快就变得很难。所以我想要一款玩具般的应用,让任何人都能轻松享受修片的乐趣。

首页上,照片用物理效果落下,你可以把你的修片风格做成卡片分享。我想创造一个小小的火花,然后引领人进入一个深度的爱好。

个人来说,我有时用相册来衡量自己的身心状态。有好多照片的月份,大概是快乐的日子。LOOK Lab 也一样——你修得越多,首页和分享卡片就越丰富。虽然是数字的,但用起来会带出那个人独特的味道。我想要那种触感。

Roomtone — 不存在之屋的声音

我曾经被 RjDj 和 Bloom 这样的"声音制作应用"震撼过。点一下,它们就发出声音。麦克风捕捉到的声音当场变成别的东西。每次都不一样的声画体验。一种仿佛短暂拥有一件艺术品的满足感。我想重现那种感觉。

我觉得这个概念是"声音的阈限空间"。

想象一个不存在的房间,联想一下那里会响起什么样的声音。基于此,我设计了声音处理和可视化器。

我做了相当数量的场景原型,然后冻结了超过一半。它们在桌上看起来可能不错,但实际运行起来感觉不对劲。那种不适感只有运行代码才能获得。只有沉浸感强的才留了下来。戴着 Even G2 眼镜一边走一边讨论场景,是一种低调的美好回忆。

Shoot Chop Drop — 无处不在的节拍

我喜欢乐器,以前还做过 VJ。那大概是基础。当你剪下一段平淡的风景,循环播放,节奏就诞生了。我喜欢那种体验。节拍的种子埋在世界各处,你把它挖出来。用视频加速这个过程。就像 Ninja Tune 旗下的 Hexstatic 那种快感。

当时我对 UFO 很感兴趣,觉得"UFO 绑架牛"和采样很像。那种把某样东西连同语境一起带走的感觉。这就成了应用名和 Logo。隐藏模式里有一个绑架牛的小游戏,通关后解锁隐藏功能。如果你一直抓牛,会被骂;登录页故意很难读,因为元素被 UFO "绑架"了。

在工作中,这种东西第一个被砍掉。但能够自豪地做这种通常会被搁置的"浪费"之事,可能是用 AI 做东西最美妙的部分。因为它有趣,所以是正确答案。对我来说,这就是终极正义。

C-1440 — 语音磁带

在电影和电视剧里,我一直很欣赏研究员一手拿着录音机工作的画面。Teenage Engineering 的 TP-7 就是满足这种浪漫的设备。但极简硬件不一定意味着好用。

所以我做了一款更融入日常生活的应用。只要按下按钮,想到什么就说什么。那天的自言自语变成一盘磁带,成为每一天的记录。如果能享受回看过去自己的那种尴尬感,那也很好。如果你导出记录,它可以是一段播客,或者只是任务备忘录。怎么用,全凭个人。

把它做成 iOS 应用的好处是,操作系统从一开始就负责转写和备份。

做它的过程中,我了解了一部叫《克拉普的最后磁带》的戏剧。最后再写一点关于它的内容。

减法,而非完成

把四款应用放在一起看,我注意到一件事:它们都不是"完成"的。不如说,它们故意留有缺失。(至少听起来不错。)

完成,就是填补所有缺失。就像"我再也不装应用的 App Store",一旦填满,趣味就死了。

减法则相反。不是填补,而是创造空间。在那片空位里,用户的特色、巧合和趣味会进来。LOOK Lab 越用越热闹,Roomtone 的声音每次都不尽相同,大概就是因为留了那种余裕。

即使看起来都是同样的"小",我认为完成和减法是相反的。AI 负责打字。我负责剪裁。如果在一个任何人都能写代码的时代还有工作可做,那大概就在这边。

克拉普的最后磁带

Takuro Okuyama - inline image

和孩子一起做的饼干最好吃。

最后,简单说说做 C-1440 时了解到的那部戏剧。

《克拉普的最后磁带》讲的是一个老人听几十年前生日那天录的磁带的故事。他听着年轻自己的声音,笑,烦躁,有点尴尬。然后,他录了一盘新磁带。

读到这个故事时,我想,也许这就是生活。记录每天的碎片,以后剪裁,回看时有点尴尬,但那成了味道。

这篇文章大概也很尴尬,我觉得这很有趣。像这样铺张地做应用,就是那样。

"无用"也没关系。在这个过剩的时代,稍微有点缺失刚刚好。

我会继续做东西,不完成它。那样刚刚好有趣。

LOOK Lab

https://apps.apple.com/jp/app/look-lab/id6762329058

Shoot Chop Drop https://apps.apple.com/jp/app/shoot-chop-drop/id6768887559

Roomtone

https://apps.apple.com/jp/app/roomtone/id6779098983

C-1440

https://apps.apple.com/jp/app/c-1440/id6779900172

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