现在,除了我之外,还有其他东西在同时运营我的五家公司,而且我不打算回到过去的状态了。
我同时经营五家公司。一家 MVP 开发机构,在 @ignytlabs,月经常性收入 (MRR) 2 万美元;通过 @aimvpbuilders,我已经教了 3,500 多名开发者用 AI 构建软件;一个移动应用工作室,有几款上线的应用;为创始人提供一对一咨询;还有一个 5 万粉丝的 Instagram 账号,我在上面做赞助内容。
几周前,我写了一篇关于 Hermes Agent 的完整解析,阐述了为什么它是第一个我真正信任、能在后台运行工作,而不仅仅是回答问题的 AI Agent。如果你还没读过那篇,可以先从那里了解完整的设置。链接在 这里。
这篇文章要讲的是上周发生的变化。Nous Research 发布了一个重大更新,正是这个更新让 Hermes 从我在一旁测试的工具,变成了现在真正运行我所有业务中相当一部分工作的东西。
@AlexFinn 在他的帖子里详细介绍了这次更新的所有内容。我参考了他的列表,在我的所有业务中都进行了设置。这就是实际发生的变化,以及我是如何使用每一项新功能的。

快速回顾:如果你还不了解 Hermes
如果你已经读过之前的解析,可以跳到下一部分。
用一段话来介绍 Hermes。你现在使用的大多数 Agent 都是基于会话的。你打开 Claude Code 或 Cursor,给它一个任务,关闭标签页,第二天早上它就忘记了关于你和你的工作的所有信息。Hermes 的运行方式恰恰相反。它运行在服务器上,全天候运作,记住每一次对话,并在运行过程中自行编写技能文件。你运行得越久,需要向它解释的事情就越少。
仅仅这一点,就让它在我写那篇文章时成为了一种不同类型的工具。而上周的更新,让它的整体体验足够好了,以至于我放心地把真实业务操作交托给它。
它现在就在你的 iMessage 里
这是最能改变我日常习惯的变化。
你现在可以将 Hermes 连接到原生的 iMessage。设置是免费的,这意味着这个 Agent 会出现在我跟团队和家人发信息的同一个应用里。不需要打开额外的应用,不需要登录什么仪表盘。我就像跟真人发消息一样跟它交流。
我的用法很简单。离开办公桌时,用 iMessage 处理快速事务。坐在电脑前专注工作时,就用桌面应用。无论是哪种方式,都是同一个 Agent,共享同样的记忆。
连接它花了我几分钟。最简单的方式是通过 Photon,它能为你提供一个托管的 iMessage 线路,无需一直运行 Mac 电脑。
→ 在终端中运行:hermes photon setup --phone +1...
→ 在你的浏览器中批准它打开的设备登录请求
→ 它会配置一条线路,并打印出你可以发短信联系 Agent 的号码
就这样,设置完成。如果你想通过自己已有的 Mac 电脑来路由,也可以使用 BlueBubbles 选项,但 Photon 是不需要额外硬件的入门方式。
想想这对你与工具的关系意味着什么。以前,我的 AI 隐藏在需要我主动去查找的登录页面后面。现在,它就在我的口袋里,在我与其他人联系的同一个收件箱里。
这听起来很细微,但当你真正开始使用它时,感受就完全不同了。你一有想法就可以立刻交给它去处理,比如在两次咨询电话的间隙想到的后续跟进方案,而不用等到回到电脑前再处理。

后台 Agent 现在默认开启
这是真正的重点,虽然它没有跟 Agent 发短信那么吸引眼球。
后台 Agent 现在默认开启。当你给 Hermes 一个复杂任务时,它会悄悄地启动子 Agent 并在后台处理工作。你不需要坐在那里看着加载图标。你可以下达任务,然后在后台处理繁重工作的同时,继续跟它聊别的。
过去使用任何 Agent 的方式都是:给任务、等待、跟进、再等待。新的默认方式完全相反。你可以一边跟 Agent 聊天,而它已经在运行你之前交给它的另外四件事了。
对于我的开发机构来说,这就是助手和真正员工的区别。团队里的初级成员不会因为你每次给他们任务就中断整个对话。他们会去执行,然后汇报。Hermes 现在的行为方式也一样,正是这个默认设置的改变,让我放心地把客户研究和初稿工作交给它。瓶颈不再是"我要等多久",而是"在我忘记之前,我能同时运行多少个这样的任务"。
桌面应用终于有了控制中心的感觉
桌面应用获得了一系列升级,累积起来效果显著。
→ 你可以将聊天窗口弹出到独立窗口中,这样我可以在一个窗口操作一个 Agent,同时在另一个窗口工作
→ 模型选择器移到了底部,你实际会用到它的位置
→ 增加了一个实时子 Agent 面板,你可以实时查看后台 Agent 在做什么
→ 内置了一个终端,这样我就不用在 Hermes 和单独的终端窗口之间来回切换了
单独看,这些都不是什么重磅功能。但它们结合在一起,就把桌面应用从一个聊天框变成了一个近乎控制中心的东西。那个实时子 Agent 面板是我整天都开着的东西。当后台 Agent 在处理客户工作时,能够看到实际的工作进展而不是靠猜测,这让我有信心走开去接咨询电话。


创建新配置现在只需两分钟
配置是大多数人会跳过的功能,但这次更新让它们变得简单到无法忽视。
Hermes 中的配置基本上就是一个独立的 Agent,它与其他 Agent 并行运行,拥有自己的记忆和技能。现在你可以直接在浏览器中创建它们。在终端输入 hermes dashboard,进入 "配置" 部分,几分钟就能设置好一个。
这正是我能够用一个工具来运营所有业务的关键。我设置的配置就像我想要克隆自己时所组建的团队。
→ 一个"参谋长"配置,了解我在所有五个业务中的优先事项,负责运行我的晨间简报
→ 一个"代理机构"配置,负责客户研究和我们 MVP 构建的初版项目需求说明
→ 一个"内容"配置,负责撰写 X 文章、推文,以及为我的 5 万粉 Instagram 账号上的赞助帖子撰写初稿脚本
→ 一个"社区"配置,持续关注我的社区在询问什么,并提炼出共同话题
还有一点值得借鉴。即使你只需要一个配置,也至少运行两个,这是为了可靠性。如果一个出问题,另一个可以解决它。一个配置是单点故障。两个配置就是一个可以互相兜底的团队。

现在有了一个技能中心
这个功能悄然解决了初版中最大的一个痛点。
Hermes 在运行时会自行编写技能,这很棒,但到目前为止,还没有一个简单的方法来获取别人已经构建好的技能。新的技能中心就在仪表盘里,让你可以浏览并一键安装热门的技能。
以前,每个新配置都是从零开始,需要花几周时间才能建立一个有用的技能库。现在,你可以在第一天就用经过验证的技能来初始化一个全新的配置,然后让它在此基础上进行专业化发展。当我创建我的内容配置时,正是这个功能让我在第一天就植入了经过验证的技能,而不是从头开始建立技能库。

它的自我改进能力显著增强了
这次更新中,自我改进循环变得更加智能了。
你的 Agent 现在在你工作时,会更主动地编写和更新自己的技能,而且它对自己的记忆所进行的编辑质量也更高。Hermes 最初的卖点就是运行得越久,效果越好。这次更新加速了这个过程。我的代理机构配置已经在每次客户项目构建后调整它编写项目需求说明的方式。关键在于,这种优势会随着运行时间的增加而持续累积。
这是其他工具真正难以复制的部分,也是为什么我一直告诉我的社区,Hermes 属于不同的类别。大多数 AI 工具在第 90 天时的表现和第 1 天完全一样。而 Hermes 应该会明显地变得更好,因为它一直在自行编写自己的操作手册。
你现在可以用它来构建 Unreal Engine 游戏了
这是最引人注目的更新,但你们大多数人可能不会去碰它,所以我就直说了。
Hermes 现在有了一个 Unreal Engine 5.8 的 MCP(模型上下文协议)。Unreal 是地球上最强大的游戏引擎,支撑着大量商业游戏。安装了 MCP 后,你可以让你的 Agent 去构建复杂的 3D 游戏。
我不打算假装我下周就要开一个游戏工作室。对大多数开发者来说,这更像是一个炫技功能,而不是日常驾驶。但它作为一个信号很重要。Hermes 周边的 MCP 生态正在扩展到严肃的专业软件领域,而不仅仅是小型网络工具。当一个 Agent 能够驱动 Unreal 时,问题就不再是"它能构建什么",而是"它不能接入什么"。对于我的应用工作室来说,这是我正在密切关注的部分。

Unreal engine MCP 已安装并连接。
Telegram 也变得更智能了
最后一点,很快就能说完。
Hermes 现在通过 Bot API 10.1 在 Telegram 中发送恰当的多媒体消息,格式清晰,带有标记,而不是一堆纯文本。如果你经常在移动中进行更深入的工作,这将是一个真正的升级。
我现在的方式是:iMessage 用于在移动中快速发送提示;Telegram 用于在离开办公桌进行专注工作时,希望 Agent 的输出清晰可读。

这对你的运行方式有何改变
综合来看,情况就很清晰了。
当我写第一篇解析时,Hermes 是一个我在自己的机器上驱动的强大 Agent。经过这次更新,它变成了一个我从任何地方都能联系到的 Agent,默认在后台运行工作,我可以像运行一个小型团队一样运行多个配置,而且它在我的睡梦中也在不断自我改进。
这不是一个新工具。这是同一个工具的成长。而且初始设置仍然只需要大约 30 分钟。
需要注意什么
在你全面投入之前,有几项诚实的提醒。
后台 Agent 默认运行很棒,但不要忘记它们会消耗 Token。你启动的每个子 Agent 都意味着实际的支出。第一周要留意你的使用情况,以便了解自己的用量,避免月末账单吓到你。
至少运行两个配置,但第一天不要搞十个。每个配置都需要有实际的工作。空的配置只会让你的仪表盘变得杂乱,混淆你自己的工作流程。
浏览器和电脑使用功能出于安全考虑仍然默认关闭,你应该保持这样,直到某个特定的配置确实需要它们。不要让你堆栈里的每个 Agent 都拥有你登录的任何系统的权限。
Unreal MCP 令人印象深刻,但它还处于早期阶段。在它经受住真实项目的考验之前,把它当作一个实验,而不是一条生产管线。
这实际上意味着什么
基于会话的 Agent 和持久化 Agent 之间的差距变得更大了。
大多数开发者仍然完全生活在打开标签页、执行任务、关闭标签页的世界里。这对于专注的编码工作来说没问题。但还有另一半工具栈,它们全天运行、记住一切、给你回短信、自我改进,而几乎没有人已经设置好它。
对我来说,这属于 AI 员工的范畴。我的开发机构有 2 万美元的 MRR,而围绕构建、研究、草稿、社区脉搏、赞助内容初稿等工作的相当一部分,现在正在转移到像上面那样的配置上。经过这次更新,Hermes 是我用过的最接近一套员工的工具,这些员工在我休息时也在工作。
今年就完成设置的开发者,明年将会遥遥领先,看起来不公平。他们只是省去了每天早上都要向一个会遗忘上下文的工具重新解释背景情况的日常成本。
更新已经上线。设置需要 30 分钟。复利效应是永久的。
我们才刚刚开始。
太长不看
→ Hermes Agent 发布了一个重大更新。它现在可以连接到原生 iMessage,这样你就可以像跟人聊天一样,从手机上给你的 Agent 发短信了。
→ 后台 Agent 默认开启。给它一个复杂任务,它会在后台处理,同时你还可以继续给它发消息。
→ 桌面应用新增了实时子 Agent 面板、内置终端和弹出式聊天窗口。感觉像是控制中心了。
→ 创建配置现在只需在浏览器中花两分钟。我每个业务运行一个配置:参谋长、代理机构、内容、社区。为了可靠性,至少运行两个。
→ 新增了技能中心,可以浏览和安装经过验证的技能,这样新配置在几天内就能发挥作用,而不是几周。
→ 自我改进循环变得更智能。它在你工作时会更主动地编写和更新自己的技能。
→ 现在可以通过 MCP 在 Unreal Engine 5.8 中构建游戏。对大多数人来说是炫技,但也预示了 MCP 生态的发展方向。
→ Telegram 获得了更丰富的消息格式,如表格和清晰的标记。iMessage 用于移动中的快速提示,Telegram 用于更深入的工作。
冲吧。





