Sơ đồ sân chơi pachinko kỹ thuật tối màu với các đường ray, nhãn chốt, vùng nét đứt và quỹ đạo bóng mô phỏng bằng đèn neon để đánh giá bố cục trò chơi.
Mục tiêu: Tạo hình ảnh trực quan gỡ lỗi kỹ thuật tối màu cho bố cục sân chơi của máy pachinko, hiển thị các làn bóng, đường ray va chạm, chốt, các vùng trò chơi được đặt tên và quỹ đạo bóng mô phỏng.
Khung hình: Sơ đồ kỹ thuật dạng hình vuông 4:5 trên nền màu đỏ tía gần như đen, mang lại cảm giác như một lớp phủ kỹ thuật trong suốt. Sử dụng lưới màu hạt dẻ tối với các hình bóng chướng ngại vật hình chữ nhật khối phía sau bố cục.
Bố cục chính: Vẽ một bảng pachinko lớn chiếm gần hết khung hình. Bảng được tạo thành từ các đường ray màu nâu vàng góc cạnh dày: một vòng bầu dục/bát giác lớn bao quanh chu vi, một vòng đa giác lớn bên trong bao quanh một khoảng trống tối ở giữa và một vài đoạn ray ngắn gần phía dưới và phía dưới bên phải. Giữ cho các đường ray dày, vát cạnh và hơi trong suốt, giống như hình học va chạm khi gỡ lỗi.
Đường quỹ đạo: Thêm chính xác 5 đường vạch quỹ đạo bóng neon mỏng đè lên các đường ray và làn đường: 1 đường màu lục lam ôm sát làn phóng bên trái, 1 đường màu hồng đậm đan xen gần cạnh trái và lối thoát phía dưới, 1 đường màu xanh chanh uốn lượn từ phía trên bên trái qua giữa bên trái và xuống dưới, 1 đường màu đỏ cắt ngang sắc nét qua giữa bên trái và phía trên bên trái, và 1 đường màu vàng theo cung tròn bên trái phía ngoài. Các đường này nên chồng chéo lên nhau và trông giống như chuyển động của bóng pachinko được mô phỏng, với các khúc cua gấp và các đoạn cong.
Các vùng gỡ lỗi: Vẽ các hộp vùng hình chữ nhật nét đứt màu lục lam với các nhãn nhỏ màu lục lam. Bao gồm chính xác 7 vùng được dán nhãn: "region:JACKPOT_1" ở giữa bên trái, "region:STATIC" gần phía dưới bên trái/giữa, "region:START" ở giữa phía dưới, "region:LUCKY" ở giữa phía dưới bên phải, "region:LAUNCHER" ở phía dưới bên phải, "region:OUT" ở khu vực lối thoát phía dưới bên trái, và một vùng phóng/kênh nét đứt cao dọc theo phía bên trái.
Chốt và nhãn: Thêm chính xác 15 điểm đánh dấu chốt hình vuông nhỏ màu xanh lá cây với các nhãn gỡ lỗi màu xanh lá cây. Đặt chúng xung quanh sân chơi trung tâm: 2 chốt gần phía trên bên trái được dán nhãn "peg-left-top-1" và "peg-left-top-2"; 3 chốt gần trung tâm phía trên được dán nhãn "peg-center-top-1", "peg-center-top-2" và "peg-1"; 3 chốt ở phía trên bên phải được dán nhãn "peg-right-top-1", "peg-right-top-2" và "peg-right-path-2"; 3 chốt ở phía dưới bên phải/giữa phía dưới được dán nhãn "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide" và "peg-right-pocket-1"; 4 chốt ở phía dưới bên trái/giữa phía dưới được dán nhãn "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left" và "peg-start-right". Làm cho các nhãn nhỏ, mỏng và có màu xanh lá cây, giống như từ lớp phủ trình chỉnh sửa của game engine.
Chi tiết bổ sung: Bao gồm một hộp số nhỏ màu lục lam ghi "19" gần khu vực jackpot ở giữa bên trái. Thêm một vài hình tam giác hướng dẫn nhỏ màu đỏ và các đoạn đường gần làn phía trên bên trái. Sơ đồ trông giống như ảnh chụp màn hình đánh giá bố cục trò chơi do GPT tạo ra hơn là giao diện người dùng bóng bẩy.
Phong cách hình ảnh: Kết xuất gỡ lỗi trong điều kiện ánh sáng yếu, bảng màu đỏ hạt dẻ và đen, đường ray va chạm màu vàng, lớp phủ giao diện người dùng nét đứt màu lục lam, chú thích chốt màu xanh lá cây, đường quỹ đạo neon. Không có tính chân thực, không có nhân vật, không có tủ máy pachinko thật, không có nghệ thuật anime trang trí.
Khái niệm tùy chỉnh: Xây dựng bố cục dưới dạng bản đồ gỡ lỗi vật lý pachinko được đặt tiêu đề theo hàm ý xung quanh ball trajectory and lane review. Sử dụng màu đường ray muted golden brown, màu nền near-black burgundy và màu quỹ đạo cyan, hot pink, lime green, red, yellow.