Một bảng phân cảnh hành động 3x3 đậm chất điện ảnh cho chuỗi video phiêu lưu trong tàn tích sa mạc, kèm theo phụ đề thời gian bằng tiếng Trung và các khung hình phim đầy kịch tính.
Mục tiêu: Tạo một bảng phân cảnh 9 khung hình đậm chất điện ảnh cho chuỗi video hành động phiêu lưu dài 10 giây, với sự góp mặt của LiSa, một nữ thám hiểm gai góc đang chạy trốn khỏi tàn tích sa mạc cổ đại cùng một lõi năng lượng màu xanh lam rực rỡ.
Khung hình: Bảng phân cảnh điện ảnh siêu rộng tỷ lệ 2.39:1, phong cách 8K, khoa học màu sắc kiểu ARRI ALEXA, được sắp xếp theo lưới 3x3 với đúng 9 khung hình rộng. Sử dụng các đường kẻ đen dày giữa các khung hình và một dải phụ đề màu đen ở dưới cùng mỗi khung hình. Ánh đuốc ấm áp, bóng đổ màu hổ phách đầy bụi bặm, phân loại màu phim có độ tương phản cao, hiệu ứng nhòe chuyển động chân thực, tia lửa, mảnh vụn và cát bay trong không khí.
Phong cách hình ảnh: Phiêu lưu trong ngôi đền tối đầy chân thực, thẩm mỹ kiểu Tomb Raider / cơ chế cổ đại, hiệu ứng ống kính kịch tính, cảm giác máy quay cầm tay, kết cấu da sần sùi, mồ hôi, bụi bặm, tóc bay trong gió, các hình chạm khắc đá tinh xảo, những vệ binh cơ khí bằng đồng, tia laser đỏ rực và một cổ vật màu xanh điện tử sống động làm điểm nhấn màu sắc chính.
Chi tiết nhân vật chính: LiSa là một nữ thám hiểm trẻ đầy quyết tâm với mái tóc dài gợn sóng sẫm màu, đeo kính bảo hộ trên đầu, mặc áo thun thám hiểm rách không tay màu nâu rám nắng, quần short tiện dụng màu nâu, thắt lưng da, dây đai, găng tay, băng quấn tay, ủng, ba lô nhỏ và trang bị sinh tồn sờn cũ. Cô ấy trông căng thẳng, nhanh nhẹn và tập trung trong suốt chuỗi hành động.
Nội dung văn bản: Thêm tiêu đề và mô tả bảng phân cảnh bằng tiếng Trung dưới dạng văn bản phủ lên trên. Mỗi khung hình có một tiêu đề đánh số màu trắng ở góc trên bên trái và một mô tả tiếng Trung một dòng trong dải màu đen ở phía dưới. Sử dụng chính xác 9 tiêu đề khung hình sau: 01 进入遗迹(0-1秒), 02 机关启动(1-2秒), 03 激光陷阱(2-3秒), 04 守卫苏醒(3-5秒), 05 激战对抗(5-7秒), 06 击毁守卫(7-8秒), 07 获取核心(8-9秒), 08 遗迹崩塌(9-9.5秒), 09 成功脱离(9.5-10秒).
Bố cục khung hình và nhịp hành động, chính xác 9 khung hình:
1. Khung 01: LiSa bước vào hành lang cổ hẹp, tay cầm đuốc cháy, các bức tường phủ đầy phù điêu chạm khắc, bụi lơ lửng trong không khí tĩnh lặng, tạo cảm giác hồi hộp khám phá.
2. Khung 02: LiSa tiến lại gần một cơ chế rune phát sáng màu xanh trên tường đá trong khi cầm đuốc lại gần; thiết bị ẩn đột ngột sáng lên.
3. Khung 03: Các tia laser đỏ bắn ra từ nhiều hướng trong căn phòng đầy bẫy; LiSa lao người và trượt thấp trên sàn đầy bụi để né tránh.
4. Khung 04: Hai vệ binh cơ khí bằng đá và kim loại khổng lồ thức tỉnh trong tàn tích, lõi đỏ rực sáng trong lồng ngực, đứng sừng sững phía trên LiSa.
5. Khung 05: LiSa chiến đấu từ dưới mặt đất, bắn súng lục về phía vệ binh đang tiến tới khi tia lửa và bụi bặm nổ tung xung quanh cô.
6. Khung 06: Cận cảnh hành động LiSa bắn vào lõi ngực của vệ binh; những tia lửa màu cam sáng rực bắn ra từ cỗ máy bị hư hại.
7. Khung 07: LiSa quỳ xuống và chộp lấy lõi năng lượng màu xanh lam đang phát sáng từ mặt đất, cổ vật làm sáng bừng khuôn mặt và bàn tay cô.
8. Khung 08: Tàn tích sụp đổ phía sau cô; các khối đá và mảnh vụn rơi xuống khi LiSa chạy về phía lối thoát qua đám mây bụi.
9. Khung 09: LiSa thoát ra hẻm núi sa mạc rộng mở, vẫn đang chạy với lõi xanh trên tay, bão cát và ánh nắng phía sau, vẻ mặt chiến thắng nhưng đầy khẩn trương.
Các ràng buộc: Sử dụng đúng 9 khung hình trong lưới 3x3, không thêm khung hình, không logo hoặc hình mờ, giữ cho văn bản tiếng Trung dễ đọc, duy trì thiết kế nhân vật nhất quán trong mọi khung hình, và nhấn mạnh lõi năng lượng màu xanh lam cùng ánh sáng đỏ của laser/vệ binh làm họa tiết hình ảnh lặp lại.