YouMind
Oturum aç

GPT-6 Astra

Zor bir soru, arkasındaki materyal ve önemli kısıtlamaları getirin. GPT-6 Astra, kanıtları ilişkilendirir, alternatifleri değerlendirir ve sonucu sürekli geliştirebileceğiniz net bir özet haline getirir.

GPT-6 Astra
Araştırma
Web sayfası
Slaytlar
Görsel
Video

GPT-6 Astra nelerde öne çıkıyor

  • Karmaşık soruları çözün

    Çok sayıda bağımlılığı olan sorunları keşfedin ve bir öneriyi destekleyen varsayımları, alternatifleri ve kontrolleri sorgulayın.

  • Metni ve görsel referansları okuyun

    Soruyla ilgili detaylar içeren bir diyagram, ekran görüntüsü veya fotoğraf varsa, yazılı bağlamı görsellerle birleştirin.

  • Yanıtın derinliğini ayarlayın

    Göreve uygun bir akıl yürütme düzeyi seçin, ardından brief geliştikçe odaklı takip sorularıyla devam edin.

GPT-6 Astra ile karmaşık materyalleri kullanışlı hale getirin

Kaynak bağlantılarıyla araştırma sentezi

Notları, raporları ve gözlemleri GPT-6 Astra ile tutarlı bir araştırma özetine dönüştürün. Astra, sorunuz etrafında ilgili kanıtları birbirine bağlar, çelişkili iddiaları görünür kılar ve her kaynağın sonuca nasıl katkıda bulunduğunu izlemenize yardımcı olur.

Kaynakları tutarlı bir özetle birleştirin

Net ödünleşimlerle karar desteği

GPT-6 Astra'yı kullanarak seçenekleri bir projenin bütçe, zamanlama ve bağımlılıklarına göre karşılaştırın. Her yönün arkasındaki ödünleşimleri ve varsayımları değerlendirin, ardından farklı bir seçimi daha işlevsel kılacak unsurları belirleyin.

Seçenekleri Gerçek Kısıtlamalarla Karşılaştırın

Görünür detaylara dayalı görüntü analizi

Bir görüntü veya ekran görüntüsü ekleyin ve anlamak istediğiniz bölüm hakkında GPT-6 Astra'ya sorun. Astra, görünür bir detayı tanımlayabilir, bunu bir referansla karşılaştırabilir veya bir tasarım incelemesi ya da yazılı brief için faydalı odaklı bir açıklama geliştirebilir.

Görsel Referansın Ne Anlattığını Açıklayın

Önemli bir soruyla başlayın

  1. Soruyu ve kanıtları sunun

    İlgili notları yapıştırın veya görsel bir referans ekleyin. Sonucun kim için olduğunu, hangi kararı desteklemesi gerektiğini ve yanıtın uyması gereken kısıtlamaları açıklayın.

  2. Seçili modelle devam edin

    YouMind’de deneyin seçeneğini belirleyin ve istendiğinde oturum açın. Astra seçiliyken sohbete devam ederek açık bir yapıya sahip özet, karşılaştırma veya açıklama isteyin.

  3. Öneriyi kontrol edin ve iyileştirin

    Önemli iddiaları kaynaklara karşı doğrulayın. Eksik varsayımları sorgulayın, zayıf bir adımı eleştirin veya korumak istediğiniz kısımları bozmadan tek bir bölümü revize edin.

GPT-6 Astra ve diğer modelleri karşılaştırın

Bir başlangıç noktası seçmek için model girişlerini, bağlamı, çıktıyı, akıl yürütmeyi ve görev odağını karşılaştırın.

GPT-6 Astra ve diğer modelleri karşılaştırın
KarşılaştırGPT-6 AstraClaude Opus 4.6
Model Girdisi
Belge, kod ve görsel referans içeren çalışmalar için metin ve görselleri kabul eder.
Belge, kod ve görsel referans içeren çalışmalar için metin ve görselleri kabul eder.
Bağlam Uzunluğu
1.050.000 token'lık bir bağlam penceresi sunar.
1 milyon token'lık bir bağlam penceresi sunar.
Çıktı İçeriği ve Uzunluğu
Açıklamalar, belgeler ve kod için maksimum 128.000 token çıktıyla metin üretir.
Açıklamalar, belgeler ve kod için maksimum 128 bin token çıktıyla metin üretir.
Akıl Yürütme Yaklaşımı
Düşük, Orta, Yüksek, Çok yüksek ve Maksimum akıl yürütme çabasını destekler.
Kod incelemesi, uzun belgeler ve karmaşık akıl yürütme için uyarlanabilir düşünmeyi destekler.
Görev Odak Noktası
Zorlu akıl yürütme, kodlama, araştırma ve belge oluşturmaya odaklanır.
Sürekli kodlama, kod incelemesi ve ayrıntılı bilgi çalışmasına odaklanır.

Tüm modelleri karşılaştırmak için yatay kaydırın

Fikirlerine ilham veren istemler

GPT-6 Astra istemlerini keşfet ve bir sonraki web sayfan için bir başlangıç noktası bul.

İnteraktif V8 Motoru 3D Modeli

V8 motorunun yüksek detaylı, interaktif bir görselleştirmesini oluştur

GPT-6 Astra Tasarım İş Akışı: Images 2.5 ile

Bu sayfayı yeniden tasarlamak için imagegen kullanın, ardından uygulayın.

Three.js ile Huzurlu Dere 3D Deneyimi

Three.js kullanarak tarayıcıda huzurlu bir dere akışının interaktif 3D deneyimini oluşturun. Blender'da oluşturulan kayalar, ağaçlar, su ve çimlerin düşük poligonlu modellerini içe aktarın. Akış animasyonlu gerçekçi su shader'larını, yumuşak gölgeli ortam aydınlatmasını ve bitki örtüsü üzerinde hafif rüzgar etkilerini uygulayın. Kullanıcı keşfi için yörünge kontrolleri ekleyin ve 60fps'te yüksek performans sağlayın.

Zork Metin Macerasından 3D Oyuna

Zork'u (klasik 1977 metin macera oyununu) tam kapsamlı bir 3D aksiyon-macera oyununa dönüştürün. Orijinal hikayeyi ve bulmacaları koruyun, dövüş sahneleri ekleyin ve tüm karakterleri ile ortamları doğrudan Threejs üzerinde inşa edin.

Three.js ile Valorant Oyun Haritası Klonu

hey gpt-6 astra, bana three.js ile VALORANT yap, hata yapma. harita olarak valorant'ın "ascent" haritasını kullan

Yüksek Yoğunluklu 3D Tarayıcı Tabanlı Orman Oluşturucu

Öncelikle "/unlazy" becerisini arayın, tamamen okuyun ve görev boyunca kullanın.

Bunu, en az {argument name="minimum duration" default="5 saat"} sürecek büyük bir görsel yapım olarak ele alın. Ortam izin veriyorsa, anlamlı bir uygulama ve yineleme için {argument name="optimal duration" default="8–24 saat"} tercih edin. Sadece düzgün görünen bir sahne oluşturduktan sonra durmayın.

Tarayıcıda son derece ayrıntılı, gerçek zamanlı bir {argument name="subject" default="3D orman"} oluşturun. Başka hiçbir şey değil. Açılış sayfası, kartlar, hikaye, pazarlama arayüzü, kontrol paneli veya gereksiz metinler olmasın. Ormanın kendisi tüm deneyimdir.

Yoğunluğu ve görsel kaliteyi sonuna kadar zorlayın.

Çok miktarda ayrıntılı çim, çeşitli ağaçlar, dallar, yapraklar, çalılar, eğrelti otları, yosunlar, çiçekler, yabani otlar, kökler, devrilmiş odunlar, taşlar, toprak, yaprak döküntüleri, küçük bitkiler, arazi varyasyonları ve küçük çevresel detaylar oluşturun.

Orman neredeyse aşırı derecede yoğun hissettirmeli. Boş zemin nadir olmalı.

Şunlara takıntılı bir şekilde odaklanın:
gerçekçi ağaç silüetleri,
yoğun çimler,
doğal varlık çeşitliliği,
zengin renkler,
aydınlatma,
temas gölgeleri,
rüzgar,
yaprak hareketi,
atmosferik derinlik,
sis,
güneş ışınları,
parçacıklar,
arazi,
malzemeler,
ölçek,
kompozisyon,
ve hem yakın hem de uzak mesafelerdeki detaylar.

Bariz tekrarlayan varlıklardan, billboard gibi görünen bitki örtüsünden, döşeli araziden, havada asılı duran bitkilerden, plastik malzemelerden, birbirinin aynısı ağaçlardan, seyrek prosedürel yerleşimden, aşırı parlamadan veya genel bir Three.js demosu görünümünden kaçının.

Akıcı bir serbest kamera keşfi ekleyin.

Sahneyi birçok konumdan sürekli olarak yakalayın ve inceleyin. Zayıf bitki örtüsünü, boş alanları, kötü renkleri, tekrarları, zayıf malzemeleri, gerçekçi olmayan aydınlatmayı, çirkin ağaç şekillerini, performans darboğazlarını ve sürükleyiciliği bozan her şeyi tanımlayın. Bu sorunları düzeltin ve çalışma boyunca kaliteyi artırmaya devam edin.

Amaç özellik sayısı değildir. Amaç, bir tarayıcı ormanının detay ve atmosfer açısından tamamen inanılmaz görünmesini sağlamaktır.

Tüm deneyimi oluşturun, ChatGPT Sites üzerinde herkese AÇIK olarak yayınlayın, dağıtımı doğrulayın ve herkese açık URL'yi döndürün.

Anime Karakter Tel Kafes Modeli

Anime tarzı bir karakterin baş ve üst gövde kısmının 3D modelini gösteren bölünmüş ekran görüntüsü. Sol tarafta ön görünüm, sağ tarafta ise profil görünümü yer almaktadır. Karakterin büyük mavi gözleri, küçük bir burnu ve hafif bir gülümsemesi vardır. Model, üçgenler oluşturan siyah çizgilerden oluşan ve belirli kenarları veya köşe noktalarını vurgulayan kırmızı çizgilere sahip bir tel kafes mesh ile kaplanmıştır. Arka plan düz koyu gridir.

Fantastik Ada Şehri Dünya İnşası

{argument name="setting" default="güneşli fantastik ada şehri"}. {argument name="water style" default="Turkuaz sular"}. Antik tapınaklar. Taş sokaklar. Büyülü simge yapılar. Ve gerçekten keşfedilebilir hissettiren bir dünya.

GTA'dan Esinlenen 3D Araba Takibi İş Akışı

Bu iş akışını kullanarak özgün bir {argument name="style" default="GTA'dan esinlenen çizgi film araba takibi"} oluşturun: Tasarım: Bir ana sürücü, bir kaçış arabası, bir takip eden araba ve bir {argument name="environment" default="şehir ortamı"} tanımlayın. Tasarımlarını tutarlı tutun. 4 saniyelik üç çekim planlayın: arkadan takip, keskin bir virajda yandan takip ve geniş bir çıkış çekimi. Blender'da oluşturun: Temiz gri modeller ile işlevsel karakter ve araç rig'leri oluşturun. Doku veya UV açma gerekmez. Animasyon ve test: Sürücüyü, direksiyonu, tekerlek dönüşünü, araçları ve kameraları canlandırın. Tutarlı bir hareket yönü ve araç sırası koruyun. Kırpılma, havada kalan tekerlekler, kayan lastikler, bozuk pozlar ve ellerin direksiyonla temasını kaybetmesi gibi sorunları düzeltin. Blender'da render alın: 1–288 arası kareleri 1280×720 çözünürlükte, 24 fps ile render'layın. Blender'da render alınan gerçek kareleri 12 saniyelik tam bir gri model ana kurgusunda birleştirin. Her çekimi ayrı ayrı dışa aktarın ve şekil ile kompozisyon referansı olarak eşleşen gri hareketsiz görüntüler oluşturun. PixVerse Eklentisi ile tamamlayın: Her çekimi ayrı ayrı işleyerek 720p'de Seedance 2.5 kullanın. Blender kliplerini hareket referansı, gri hareketsiz görüntüleri ise şekil referansı olarak kullanın. Üretim isteminde tutarlı bir çizgi film renk paleti tanımlayın. Kamera hareketini, aksiyon zamanlamasını, karakter ve araç tasarımlarını ve araç sayısını koruyun. İnceleyin ve teslim edin: Her iki tam videoyu da görsel kusurlar ve süreklilik açısından inceleyin. Blender sorunlarını onarın ve başarısız olan Seedance çekimlerini, çekim başına en fazla iki deneme ile yeniden oluşturun. Düzenlenebilir .blend dosyasını, yerel 720p Blender gri model videosunu, ayrı olarak etiketlenmiş 720p Seedance versiyonunu ve kalan sınırlamaların kısa bir değerlendirmesini teslim edin.

Three.js Ay Işığında Bataklık Sahnesi

Three.js ile ay ışığında bir bataklık oluşturdum; şimdi sağlıksız miktarlarda zamanı su yansımalarına bakarak geçiriyorum.

Astra Ultra Code ile yapıldı.

MuJoCo'da Robotik Çizim Simülasyonu

bir MuJoCo kurulumu oluşturun ve {argument name="robotic system" default="robot kolu ve beş parmaklı bir el"} kullanarak {argument name="artwork" default="Picasso’nun güvercini"} çizimi yapacak bir kontrolcü yazın

Sürülebilir Paris Web Oyunu Stratejisi

Sürülebilir bir Paris web oyunu oluşturmak için Codex ve 3D temel modeli Tripo'yu kullanın. Arabalar, ağaçlar, Eyfel Kulesi ve yayalar için ayrıntılı 3D varlıklar üretin. Bloklar, köprüler ve Seine Nehri gibi uzaktaki yapıları oluşturmak için koddan yararlanın. Bu hibrit yaklaşım, tarayıcı tabanlı bir oyunda detay ve kare hızı arasında denge kurar.

Kullanıcılarımız ne diyor

  • Bir projenin birkaç makul yönü olduğunda ve birini seçmeden önce avantajları ile dezavantajlarını anlamak istediğimde başvurduğum model GPT-6 Astra oluyor.

    Evelyn Hart
  • Astra araştırma özetinin en faydalı yanı, parçaların birbiriyle nasıl bağlantılı olduğunu görebilmek. Bir sonucun arkasındaki kanıtları takip edip neyin daha yakından incelenmesi gerektiğine karar verebiliyorum.

    Marco Bellini
  • Karmaşık bir özellik fikrini GPT-6 Astra'ya sunup önce varsayımları soruyorum. Böylece mühendislik ekibiyle çok daha sağlam bir başlangıç noktası elde ediyorum.

    Priya Nair
  • Astra, yoğun bir konuyu detaylara yer bırakırken bile anlaşılır kılıyor. Argümanı takip edip soru sormaya devam edebiliyorum.

    Jonas Berg
  • Astra'yı görsel bir referanstaki belirli bir detaya yönlendiriyorum. Bu, sohbete yalnızca kelimelerin bazen yakalayamadığı bir odak kazandırıyor.

    Lena Okafor
  • Bir teklif hazırlarken GPT-6 Astra'dan hem öneriyi hem de ona karşıt argümanları istiyorum. Her iki tarafı da değerlendirmek, taslağın neye ihtiyacı olduğunu gösteriyor.

    Adrian Cole
  • Notlarım dağınık olabiliyor. Astra, gözlemlediklerimizle varsaydıklarımızı birbirinden ayıran bir özete dönüştürmeme yardımcı oluyor.

    Sofia Marin
  • Bir değişikliği tartışmadan önce GPT-6 Astra'dan tanımadığım bir kod bölümünü açıklamasını istiyorum. Benim için asıl önemli olan bağımlılıkları anlamak.

    Daniel Park
  • Sağlam bir Astra taslağı bana yazmak için alan tanıyor. Argümanı keşfedip sonra bana ait gibi duran ifadeleri koruyabiliyorum.

    Mina Farouk
  • Proje planlarını karşılaştırırken, cevapsız kalan soruları da en az öneriler kadar faydalı buluyorum. Astra'dan tam olarak bunu netleştirmesini istiyorum.

    Theo Laurent
  • Kabaca bir soruyla başlayıp onu GPT-6 Astra ile daha net hale getirmeyi seviyorum. İlk yanıt, üzerinde çalışmaya devam edebileceğim bir temele dönüşüyor.

    Nora Whitlock
  • Ekip bilgilendirmesi için Astra'dan kısa bir karar ve ardından destekleyici detayları istiyorum. Bana toplantıya göre inceleyip uyarlayabileceğim bir format sunuyor.

    Ravi Mehta

Astra ile Çalışma Hakkında Sorular

Araştırma isteğine ne eklemeliyim
Soruyu, ilgili materyali, hedef kitleyi ve önem taşıyan zaman dilimini belirtin. Kaynak referansları ve yanıtlanmamış sorular için ayrı bir bölüm isteyin. Güncel bilgiler önemliyse mevcut kaynakları sağlayın ve kullanmayı planladığınız iddiaları doğrulayın.
Çelişen kaynakları nasıl karşılaştırabilirim
Kaynak adlarını ve tarihlerini her bir iddiayla birlikte tutun. Modelden anlaşmazlığın nereden kaynaklandığını belirlemesini isteyin; örneğin farklı bir tanım, zaman dilimi veya varsayım olabilir. Hangi yorumun görevinize uygun olduğuna karar vermeden önce orijinal bölümleri inceleyin.
Görseller ve ekran görüntüleri hakkında soru sorabilir miyim
Evet. Astra görsel girdisini kabul eder ve görünen detaylar hakkında konuşabilir. Net bir görsel ekleyin, kastettiğiniz bölgeyi belirtin ve sorunuzu ifade edin. Küçük etiketler veya şekiller önemliyse, bu detayların kontrol edilebilmesi için daha yakın kırpılmış bir görsel sağlayın veya metni yapıştırın.
Büyük bir materyal setini nasıl düzenlemeliyim
Sorunun kısa bir açıklamasıyla başlayın ve her kaynağı etiketleyin. En çok önem taşıyan bölümleri belirleyin ve uzun bir yanıttan önce bir taslak isteyin. Ne kadar içeriğin sığacağı, mevcut iş akışına ve halihazırda devam eden sohbete bağlıdır.
Akıl yürütme çabasını nasıl seçerim
Problemin zorluk derecesine göre mevcut efor seçeneklerini kullanın. Basit bir istek daha az düşünce gerektirebilirken, birden fazla bağımlılığı olan bir karar daha detaylı bir incelemeden fayda sağlayabilir. Her iki durumda da çıktı formatını ve değerlendirme kriterlerini açık tutun.
Karmaşık kod değişikliklerini anlamak için Astra nasıl kullanılır
İlgili kodu, beklenen davranışı ve size belirsiz gelen kısmı sağlayın. Bağımlılıkların, olası uç durumların ve seçenekleri ayırt edecek testlerin açıklanmasını isteyin. Önerilen herhangi bir kodu kullanmadan önce çalıştırıp inceleyin.
Taslak metnin doğru hissi verip vermediğini nasıl değerlendirebilirim
Metni tam bağlamında okuyun ve detayların, vurguların ve sonucun okuyucuya hissettirmek istediğiniz duyguya hizmet edip etmediğini sorgulayın. Bir taslak, yazarınkinden farklı tercihler yaparken bile brief'i karşılayabilir. Writing Sense raporunu okuyabilirsiniz. Raporda bu tercihleri nasıl incelediğimize dair örnekler yer alır.

Daha fazla model

Derinlemesine öğren. Cesurca yarat.