Fable 5 geri döndü ve şu ana kadar kullandığım en güçlü model.
Ayrıca fiyatı Opus'un iki katı ve Claude planında uzun süre ücretsiz kalmayacak.
Bu yüzden Anthropic'in kapsamlı prompt kılavuzunu okudum, mühendislerini dinledim ve X'te insanların ne söylediğini izledim; ardından hepsini şu an kullandığım altı alışkanlığa indirgedim.
TL;DR
→ Fable-5, milyon giriş token'ı başına 10$, milyon çıkış token'ı başına 50$ ile Opus'un iki katı fiyatında
→ Planında yalnızca 7 Temmuz'a kadar ücretsiz ve haftalık limitinin yalnızca %50'sine kadar geçerli; sonrasında kullanım kredisine geçiyorsun
→ Nedenini söyle, ne yapmaması gerektiğini belirt ve yeterli bilgiye sahip olduğunda harekete geçmesine izin ver
→ "Bitti" demesine güvenmek yerine işini kanıtlamasını sağla
→ Muhakemesini göstermesini istemeyi bırak; seni sana haber vermeden Opus'a yönlendirebilir
→ Daha az söyle, fazla değil; çünkü artık kısa bir talimatın da aynı işi görecek kadar akıllı
Fiyat ve son tarih
Fable 5 ucuz değil. Milyon giriş token'ı başına 10$, milyon çıkış token'ı başına 50$. Bu, Opus'un iki katı.
Ayrıca Claude planında sonsuza kadar kalmayacak. Şu an bir tanıtım dönemindeyiz ve Fable-5 ile haftalık limitlerinin %50'sine kadar ek ücret ödemeden kullanabiliyorsun. Sonrasında kullanım kredisine geçiyorsun.
Tanıtım dönemi 7 Temmuz'da bitiyor. Yani yaklaşık altı günün var.
Yine de hemen hemen her yerde çalışıyor. Claude masaüstü uygulaması, VS Code, Claude Code. /model yazdığında Fable'ı orada göreceksin.
Alışkanlıklardan önce bilinmesi gereken bir şey: Fable, kısa ve net yönergeleri eski modellerden daha iyi takip eder çünkü muhakeme yeteneği daha gelişmiş. Bir şey yapmasını istediğinde, gerçekten neyden bahsettiğini anlıyor gibi hissettiriyor.
6 alışkanlık
1️⃣ Nedenini söyle
Fable, amacını anladığında daha iyi performans gösterir. Bağlam, görevini doğru bilgiyle ilişkilendirmesini sağlar, ne demek istediğini tahmin etmesi gerekmez.
"Müşteriye gecikmeyle ilgili bir e-posta yaz" yerine, "Daha büyük bir görev üzerinde çalışıyorum, işte bu kimin için ve neye ihtiyaçları var, bu bağlamda müşteriye gecikmeyle ilgili bir e-posta yazmama yardım et" dene.
İkinci beynin ve AI işletim sistemin doğru kurulduysa, bu bağlam aynı zamanda okuması gereken belirli dosyalara da işaret eder.
2️⃣ Ne yapmaması gerektiğini söyle
Modelin temelinde, anlamlı olan bir sonraki kelimeyi tahmin etmek yatar; bu yüzden bazen yaratıcı olur ve istemediğin şeyler yapar. Bazen bu iyidir, çoğu zaman değildir.
Anthropic kendi kılavuzunda bunu sık sık yapar. "Harekete geçecek bilgin olduğunda harekete geç." "Özellik ekleme, iyi çalışan en basit şeyi yap."
Bir stajyere bilgi verdiğini düşün. Süreci henüz bilmediği için neye dokunmaması gerektiğini söylersin.
"Şu soruna bir bak ve hallet" yerine, "Bir sorunu tarif ettiğimde, teslimatın senin değerlendirmen olmalı. Bulduklarını bildir ve dur. Ben izin verene kadar hiçbir şeyi düzeltme, gönderme, düzenleme veya silme."
Negatif promptlama eskiden zayıftı. Son zamanlarda benim için gerçekten iyi çalışıyor.
3️⃣ Yeterli bilgiye sahip olduğunda harekete geçmesine izin ver
Aşırı plan yapmasını engelle. Claude Code'da plan modunu neredeyse hiç kullanmıyorum. Harekete geçmeye hazır olana kadar çalışmasını sağlayarak kendi versiyonumu oluşturuyorum.
"Hiçbir şey yapmadan önce her şeyi araştır ve tam bir plan yap" yerine, "Harekete geçmek için yeterli bilgiye sahip olduğunda, o zaman harekete geç" dene.
Burada çaba seviyeleri de önemli. Düşük, orta, yüksek, çok yüksek. Seviyeyi göreve göre ayarla. Anthropic, yüksek olanı varsayılan, çok yüksek olanı en hassas yetenek gerektiren işler için, orta veya düşük olanı ise rutin işler için öneriyor.
Maliyet hesabı da bakmaya değer. Fable-5 düşük seviyede, Opus 4.8 çok yüksek seviyeye benzer ve daha ucuzdur. Yani muhtemelen Fable 5'e yalnızca %15 oranında ihtiyaç duyacaksın. Her şey için kullanmak aşırıya kaçmak olur, özellikle kullanım kredisine geçtiğinde.
4️⃣ İşini kanıtlamasını sağla
Bu muhtemelen en önemlisi. Modeller, aslında hiçbir şeyi doğrulamamış olsalar bile size işin bittiğini söylerler.
Bir işi bir kişiye teslim eder gibi davran. Doğrulama döngülerini o kadar derine işle ki, sana bir şey teslim ettiğinde kendi işini üç veya dört kez kontrol etmiş olsun.
"Bu bitti mi ve çalışıyor mu?" yerine, "Bana bir şeyin bittiğini söylemeden önce, onu kanıtlayan sonucu göster. Yalnızca kanıt gösterebildiğin işleri bildir. Bir şey doğrulanmadıysa, tahmin etmek yerine açıkça söyle."
Bunu, her prompt'un sonuna yapıştırmak yerine yeteneklerine, ajanlarına ve Claude .md dosyalarına ekle.
5️⃣ Muhakemesini göstermesini istemeyi bırak
Bu, Fable'a özgü bir madde. Özellikle bir sistem prompt'unda "muhakemeni açıkla" şeklinde sürekli bir talimat, reddetmeyi tetikleyebilir ve görevini Opus 4.8'e devredebilir.
Fable, daha sıkı güvenlik önlemleriyle gelir. Talebinin amacının kötü niyetli olabileceğini düşünürse, seni daha az yetenekli bir modele yönlendirir ve kendi muhakemesini göstermesini istemek bu tetiği çekebilir. [Fable'a özgü]
6️⃣ Daha az söyle, fazla değil
Bu kulağa ters gelebilir çünkü daha fazla bağlamın her zaman daha iyi olduğu öğretildi bize. Ancak Fable artık yeterince zeki; iyi bir ortam, bağlam, araçlar ve yeteneklerle donatıldığında, kısa bir talimat her kuralı tek tek sıralamak kadar iyi yönlendiriyor.
Bu, birinci alışkanlıkla çelişmiyor. Nedenini eklemek, yine de her şeyi ardı ardına sıralamak anlamına gelmiyor.
"Birinci kural kısa olmak, ikinci kural şu, üçüncü kural bu" yerine, "Sonuca odaklan, basit tut ve yalnızca iş gerçekten bana ihtiyaç duyduğunda duraksa" dene.
Fable ne zaman Opus'a devrediyor
Beşinci madde, başlı başına anlaşılması gereken bir şeye işaret ediyor.
Fable cevap vermeden önce hızlı bir güvenlik kontrolü yapar. Talebin belirli bir kategoriye giriyorsa -hacking, tehlikeli biyoloji veya modelin özel muhakemesini açıklamasını istemek gibi- görevi Opus 4.8'e yönlendirir.
Ve sana söylemez. Arka planda Opus'a yönlendirir. API üzerinde çalışıyorsan, yanıtın Opus olduğunu gösteren bir sonuç görürsün. Başka her yerde fark etmeyebilirsin.
İyi tarafı, Opus 4.8'e yönlendirdiği için gerçekleştiğinde Fable fiyatları ödemezsin. Bunu, muhakemesini göstermesini isteyerek veya açıkça kötü niyetli görünen bir şey vererek tetiklemezsin.
Toparlayalım
Bunların çoğu Fable'a özgü bile değil. Sadece bu modelin bir öncekinden daha çok ödüllendirdiği iyi prompt alışkanlıkları.
Bunları sistem dosyalarına, hafızana ve yeteneklerine bir kez ekle ve sonsuza kadar yeniden yazmayı bırak.
Altısını da gerçek örneklerle anlattığım videoyu ilk yanıtta bulabilirsiniz.





