สวัสดีครับ/ค่ะ ฉันแอชลีย์! หวังว่าทุกคนจะสนุกกับช่วงซัมเมอร์และได้ออกไปใช้เวลาข้างนอกกันนะครับ ช่วงนี้เป็นฤดูกาลแห่งกีฬา ถ้าคุณกำลังดูฟุตบอลโลกอยู่ เชียร์ทีมไหนกันบ้างครับ?
นี่คือรายละเอียดของแพตช์ 13.01:
- Iso บัฟความเร็วในการติดอาวุธหลังจากถอด Double Tap ออก
- Yoru บัฟเพิ่มระยะเวลา Gatecrash
- ปรับ Outlaw เพื่อให้มีอิสระและควบคุมได้มากขึ้น
- เราสามารถตรวจจับการปั่นอันดับได้ดีขึ้น และจะเริ่มลงโทษผู้ใช้ที่ยืนยันแล้ว ถ้าคุณรู้ว่าทำแบบนี้อยู่ ก็เตรียมตัวไว้ได้เลย
- แก้บั๊กมากมาย
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตเอเจนต์
Iso
- Double Tap
- ความเร็วในการติดอาวุธหลังจากถอด Double Tap ออก จะเป็นแบบทันที
Yoru
- Gatecrash
- ระยะเวลาที่บีคอนทำงานเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที >>> 20 วินาที
- Fakeout
- เพื่อเสริมความแฟนตาซีในการหลอกลวงให้มากขึ้น โคลนจาก Fakeout จะถืออาวุธสุดท้ายที่ Yoru ถืออยู่ แทนที่จะเป็นอาวุธที่แรงที่สุดของเขา
อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น
บทลงโทษการปั่นอันดับ
- เราได้เปิดตัวเครื่องมือใหม่เพื่อตรวจจับการปั่นอันดับใน VALORANT ได้ดีขึ้น โดยต่อยอดจากระบบที่เราใช้สำเร็จใน League of Legends เมื่อปีที่แล้ว เมื่อรวมกับข้อมูลที่เรารวบรวมไว้ตั้งแต่เพิ่มหมวดหมู่การปั่นอันดับในเกมเมื่อปลายปีที่แล้ว เราจะเริ่มลงโทษผู้ที่ปั่นอันดับที่ยืนยันแล้ว
- บทลงโทษอาจรวมถึงการระงับบัญชี การย้อนอันดับ และการย้อนรางวัลอันดับ
- โดยส่วนหนึ่ง ผู้เล่นจะเริ่มได้รับข้อความตอบกลับในเกมจากผู้รายงานและผู้เห็นเหตุการณ์เมื่อผู้เล่นในแมตช์ของพวกเขาถูกลงโทษในข้อหาปั่นอันดับ
- เป้าหมายของเราคือการปกป้องความสมบูรณ์ของอันดับและทำให้แน่ใจว่าความก้าวหน้าในการแข่งขันสะท้อนถึงการเล่นที่ยุติธรรม สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ถือว่าเป็นการปั่นอันดับและแนวทางบังคับใช้ของเรา โปรดดู บทความ Play Fair นี้
อัปเดตอาวุธ
Outlaw ทำผลงานได้ดี และเรายังต้องการให้มันรู้สึกทรงพลังด้วยการยิงที่ต่อเนื่องกัน แต่ก็ต้องการให้มีอิสระและการควบคุมเพื่อให้สมควรกับพลังนั้น
Outlaw
- การฟื้นตัวจาก 0.1 >>> 0.15 หลังจากการยิงครั้งแรก
- การกระจายจาก 0 >>> 2.25 หลังจากการยิงครั้งแรก
- แรงถีบจาก 0 >>> 4.0 หลังจากการยิงครั้งแรก
การแก้ไขบั๊ก
- เอเจนต์
Astra
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาคูลดาวน์สกิลของ Astra บางครั้งยังคงมองเห็นได้หลังจากที่ใช้สกิลไปแล้ว
Clove
- แก้ไขปัญหาที่ Clove สามารถได้รับประจุ Ruse เพิ่มเติมในช่วงซื้อของโดยการซื้อและขายประจุสกิล
Cypher
- แก้ไขปัญหาที่ Cyber Cage สามารถบล็อกการมองเห็นของฝ่ายตรงข้ามที่อยู่เหนือเอฟเฟกต์ภาพของสกิลได้อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้วิถีของ Cyber Cage ไม่ปรากฏขึ้นเมื่อโยนสกิลไปยังตำแหน่งที่อยู่นอกแนวสายตาของ Cypher
- แก้ไขปัญหาที่ Cyber Cage บางครั้งไม่เล่นเสียงเมื่อศัตรูเข้ามาทางส่วนล่างของกรง
- แก้ไขปัญหาที่เสียงพูดบางอย่างของ Spycam ไม่เล่นอย่างถูกต้องระหว่างการกระทำบางอย่าง
Deadlock
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพมุมมองบุคคลที่สามของ GravNet อาจหายไปหลังจากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่
Gekko
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพ Nearsight บนสิ่งมีชีวิตที่ควบคุมได้บางตัวอาจคงอยู่หลังจากที่ถูกทำลายโดยศัตรู
Iso
- แก้ไขปัญหาที่ Double Tap สามารถป้องกันความเสียหายจากการตกในครั้งแรกได้อย่างไม่ถูกต้อง
Jett
- แก้ไขปัญหาที่ Cloudburst สามารถถูกเปิดใช้งานระหว่างแอนิเมชั่น Updraft และ Tailwind เมื่อผูกสกิลหลายอันไว้ที่ปุ่มเดียวกัน
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันที่ Jett ไม่สามารถหยิบ Spike หรืออาวุธระหว่าง Tailwind ได้
KAY/O
- แก้ไขปัญหาที่ FLASH/drive ขาดเอฟเฟกต์ภาพบางส่วน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการข้ามแอนิเมชั่นเมื่อติดตั้ง FLASH/drive
Killjoy
- แก้ไขปัญหาบนแผนที่ Split ที่ Alarmbot ของ Killjoy สามารถโต้ตอบกับผู้เล่นผ่านสิ่งกีดขวางไม้บางชนิดได้
Miks
- แก้ไขปัญหาที่ Miks สามารถได้รับประจุ Waveform เพิ่มเติมในช่วงซื้อของโดยการซื้อและขายประจุสกิล
Neon
- แก้ไขปัญหาที่ Neon ไม่สามารถหยิบ Spike ขณะที่กำลังสไลด์ผ่านมันได้
Reyna
- แก้ไขปัญหาที่ Dismiss บางครั้งทำให้ Reyna ไม่สามารถติดอาวุธได้
- แก้ไขปัญหาบนแผนที่ Abyss ที่ Leer สามารถใช้เอฟเฟกต์ตาบอดในตำแหน่งที่ไม่ควรใกล้ A Main
Sage
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกชุบชีวิตโดย Sage ภายใน Viper's Pit หรือ Poison Cloud จะไม่ได้รับดีบัฟ Nearsighted อย่างถูกต้อง
Skye
- แก้ไขปัญหาที่ Skye สามารถได้รับประจุ Guiding Light เพิ่มเติมในช่วงซื้อของโดยการซื้อและขายประจุสกิล
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพ Nearsight บนสิ่งมีชีวิตที่ควบคุมได้บางตัวอาจคงอยู่หลังจากที่ถูกทำลายโดยศัตรู
Viper
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้สกิลที่ควบคุมได้สามารถมองเห็นผ่าน Viper's Pit ได้ชั่วคราว
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกชุบชีวิตโดย Sage ภายใน Viper's Pit หรือ Poison Cloud จะไม่ได้รับดีบัฟ Nearsighted อย่างถูกต้อง
Veto
- แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์เสียง Evolution สามารถคงอยู่บนเสียงพูดบางบรรทัดไปจนจบแมตช์หลังจากใช้ Ultimate
Yoru
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Yoru ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่โดยไม่ได้ตั้งใจขณะอยู่ใน Dimensional Drift เมื่อโต้ตอบกับ Flex/Totems
แผนที่
Split
- แก้ไขปัญหาที่สกิลที่ติดกับกำแพงบางชนิดสามารถถูกตัดขาดเมื่อใช้ตรงกลาง B Garage
Summit
- แก้ไขปัญหาที่ Iso สามารถรอดชีวิตจากการถูกประตูที่ตกลงมาทับ
- แก้ไขปัญหาที่ Waylay สามารถไปถึงตำแหน่งที่ไม่ควรไปได้โดยใช้ Refract และ Lightspeed
การแก้ไขบั๊ก
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาด้านความสวยงามที่กราฟ Packets Received/Sent Rate แสดงค่าที่ไม่ถูกต้องเมื่อเกมรันที่อัตราเฟรมสูงมาก
ปัญหาที่ทราบ
เอเจนต์
- Omen
- ตัวบ่งชี้ตำแหน่งที่ถูกกีดขวางของ Shrouded Step หายไป
พีซีเท่านั้น
อัปเดตโซเชียล
Discord
🤝
Riot
- VALORANT กำลังร่วมมือกับ Discord เพื่อให้การเริ่มเกมถัดไปกับเพื่อนของคุณง่ายขึ้น ตอนนี้คุณสามารถเชื่อมโยงบัญชีของคุณเพื่อปลดล็อคฟีเจอร์โซเชียลใหม่ ๆ!
- ชวนเพื่อนใน Discord ตรงไปที่ปาร์ตี้ของคุณจากภายใน VALORANT ไม่ต้องสลับหน้าต่าง
- คัดลอกลิงก์ห้อง lobby และแชร์โดยตรงบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณหรือที่ใดก็ตามที่เพื่อนคุณอยู่
- ดูว่าเพื่อน Discord คนไหนของคุณเล่น VALORANT และกระโดดเข้าปาร์ตี้ได้เร็วขึ้น
- ฟีเจอร์นี้เปิดตัวในรูปแบบเบต้าที่บราซิลก่อน และจะเปิดตัวทั่วโลกทุกที่ที่ Discord พร้อมใช้งานในวันที่ 21 กรกฎาคม
- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู <บทความนี้>

![เทคนิคการใช้ AI สุดอัจฉริยะของ Yusuke Narita [ฉบับเก็บตก]](https://youmind.club/__ym/cms-assets/media/1784137658627_u4bwry_HNMS89bbsAAUPJI.jpg)



