บันทึกแพตช์ 13.01

@VALORANT
อังกฤษ2 วันที่ผ่านมา · 14 ก.ค. 2569
734K
1.1K
83
42
56

TL;DR

VALORANT แพตช์ 13.01 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับ Yoru และ Iso พร้อมปรับลดความแม่นยำของ Outlaw และเปิดตัวระบบเชื่อมต่อ Discord ทั่วโลกเพื่อให้การจัดปาร์ตี้ง่ายยิ่งขึ้น

สวัสดีครับ/ค่ะ ฉันแอชลีย์! หวังว่าทุกคนจะสนุกกับช่วงซัมเมอร์และได้ออกไปใช้เวลาข้างนอกกันนะครับ ช่วงนี้เป็นฤดูกาลแห่งกีฬา ถ้าคุณกำลังดูฟุตบอลโลกอยู่ เชียร์ทีมไหนกันบ้างครับ?

นี่คือรายละเอียดของแพตช์ 13.01:

  • Iso บัฟความเร็วในการติดอาวุธหลังจากถอด Double Tap ออก
  • Yoru บัฟเพิ่มระยะเวลา Gatecrash
  • ปรับ Outlaw เพื่อให้มีอิสระและควบคุมได้มากขึ้น
  • เราสามารถตรวจจับการปั่นอันดับได้ดีขึ้น และจะเริ่มลงโทษผู้ใช้ที่ยืนยันแล้ว ถ้าคุณรู้ว่าทำแบบนี้อยู่ ก็เตรียมตัวไว้ได้เลย
  • แก้บั๊กมากมาย

ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตเอเจนต์

Iso

  1. Double Tap
  • ความเร็วในการติดอาวุธหลังจากถอด Double Tap ออก จะเป็นแบบทันที

Yoru

  1. Gatecrash
  • ระยะเวลาที่บีคอนทำงานเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที >>> 20 วินาที
  1. Fakeout
  • เพื่อเสริมความแฟนตาซีในการหลอกลวงให้มากขึ้น โคลนจาก Fakeout จะถืออาวุธสุดท้ายที่ Yoru ถืออยู่ แทนที่จะเป็นอาวุธที่แรงที่สุดของเขา

อัปเดตพฤติกรรมผู้เล่น

บทลงโทษการปั่นอันดับ

  • เราได้เปิดตัวเครื่องมือใหม่เพื่อตรวจจับการปั่นอันดับใน VALORANT ได้ดีขึ้น โดยต่อยอดจากระบบที่เราใช้สำเร็จใน League of Legends เมื่อปีที่แล้ว เมื่อรวมกับข้อมูลที่เรารวบรวมไว้ตั้งแต่เพิ่มหมวดหมู่การปั่นอันดับในเกมเมื่อปลายปีที่แล้ว เราจะเริ่มลงโทษผู้ที่ปั่นอันดับที่ยืนยันแล้ว
  • บทลงโทษอาจรวมถึงการระงับบัญชี การย้อนอันดับ และการย้อนรางวัลอันดับ
  • โดยส่วนหนึ่ง ผู้เล่นจะเริ่มได้รับข้อความตอบกลับในเกมจากผู้รายงานและผู้เห็นเหตุการณ์เมื่อผู้เล่นในแมตช์ของพวกเขาถูกลงโทษในข้อหาปั่นอันดับ
  • เป้าหมายของเราคือการปกป้องความสมบูรณ์ของอันดับและทำให้แน่ใจว่าความก้าวหน้าในการแข่งขันสะท้อนถึงการเล่นที่ยุติธรรม สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ถือว่าเป็นการปั่นอันดับและแนวทางบังคับใช้ของเรา โปรดดู บทความ Play Fair นี้

อัปเดตอาวุธ

Outlaw ทำผลงานได้ดี และเรายังต้องการให้มันรู้สึกทรงพลังด้วยการยิงที่ต่อเนื่องกัน แต่ก็ต้องการให้มีอิสระและการควบคุมเพื่อให้สมควรกับพลังนั้น

Outlaw

  • การฟื้นตัวจาก 0.1 >>> 0.15 หลังจากการยิงครั้งแรก
  • การกระจายจาก 0 >>> 2.25 หลังจากการยิงครั้งแรก
  • แรงถีบจาก 0 >>> 4.0 หลังจากการยิงครั้งแรก

การแก้ไขบั๊ก

  • เอเจนต์

Astra

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาคูลดาวน์สกิลของ Astra บางครั้งยังคงมองเห็นได้หลังจากที่ใช้สกิลไปแล้ว

Clove

  • แก้ไขปัญหาที่ Clove สามารถได้รับประจุ Ruse เพิ่มเติมในช่วงซื้อของโดยการซื้อและขายประจุสกิล

Cypher

  • แก้ไขปัญหาที่ Cyber Cage สามารถบล็อกการมองเห็นของฝ่ายตรงข้ามที่อยู่เหนือเอฟเฟกต์ภาพของสกิลได้อย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้วิถีของ Cyber Cage ไม่ปรากฏขึ้นเมื่อโยนสกิลไปยังตำแหน่งที่อยู่นอกแนวสายตาของ Cypher
  • แก้ไขปัญหาที่ Cyber Cage บางครั้งไม่เล่นเสียงเมื่อศัตรูเข้ามาทางส่วนล่างของกรง
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงพูดบางอย่างของ Spycam ไม่เล่นอย่างถูกต้องระหว่างการกระทำบางอย่าง

Deadlock

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพมุมมองบุคคลที่สามของ GravNet อาจหายไปหลังจากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่

Gekko

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพ Nearsight บนสิ่งมีชีวิตที่ควบคุมได้บางตัวอาจคงอยู่หลังจากที่ถูกทำลายโดยศัตรู

Iso

  • แก้ไขปัญหาที่ Double Tap สามารถป้องกันความเสียหายจากการตกในครั้งแรกได้อย่างไม่ถูกต้อง

Jett

  • แก้ไขปัญหาที่ Cloudburst สามารถถูกเปิดใช้งานระหว่างแอนิเมชั่น Updraft และ Tailwind เมื่อผูกสกิลหลายอันไว้ที่ปุ่มเดียวกัน
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันที่ Jett ไม่สามารถหยิบ Spike หรืออาวุธระหว่าง Tailwind ได้

KAY/O

  • แก้ไขปัญหาที่ FLASH/drive ขาดเอฟเฟกต์ภาพบางส่วน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการข้ามแอนิเมชั่นเมื่อติดตั้ง FLASH/drive

Killjoy

  • แก้ไขปัญหาบนแผนที่ Split ที่ Alarmbot ของ Killjoy สามารถโต้ตอบกับผู้เล่นผ่านสิ่งกีดขวางไม้บางชนิดได้

Miks

  • แก้ไขปัญหาที่ Miks สามารถได้รับประจุ Waveform เพิ่มเติมในช่วงซื้อของโดยการซื้อและขายประจุสกิล

Neon

  • แก้ไขปัญหาที่ Neon ไม่สามารถหยิบ Spike ขณะที่กำลังสไลด์ผ่านมันได้

Reyna

  • แก้ไขปัญหาที่ Dismiss บางครั้งทำให้ Reyna ไม่สามารถติดอาวุธได้
  • แก้ไขปัญหาบนแผนที่ Abyss ที่ Leer สามารถใช้เอฟเฟกต์ตาบอดในตำแหน่งที่ไม่ควรใกล้ A Main

Sage

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกชุบชีวิตโดย Sage ภายใน Viper's Pit หรือ Poison Cloud จะไม่ได้รับดีบัฟ Nearsighted อย่างถูกต้อง

Skye

  • แก้ไขปัญหาที่ Skye สามารถได้รับประจุ Guiding Light เพิ่มเติมในช่วงซื้อของโดยการซื้อและขายประจุสกิล
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพ Nearsight บนสิ่งมีชีวิตที่ควบคุมได้บางตัวอาจคงอยู่หลังจากที่ถูกทำลายโดยศัตรู

Viper

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้สกิลที่ควบคุมได้สามารถมองเห็นผ่าน Viper's Pit ได้ชั่วคราว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกชุบชีวิตโดย Sage ภายใน Viper's Pit หรือ Poison Cloud จะไม่ได้รับดีบัฟ Nearsighted อย่างถูกต้อง

Veto

  • แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์เสียง Evolution สามารถคงอยู่บนเสียงพูดบางบรรทัดไปจนจบแมตช์หลังจากใช้ Ultimate

Yoru

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Yoru ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่โดยไม่ได้ตั้งใจขณะอยู่ใน Dimensional Drift เมื่อโต้ตอบกับ Flex/Totems

แผนที่

Split

  • แก้ไขปัญหาที่สกิลที่ติดกับกำแพงบางชนิดสามารถถูกตัดขาดเมื่อใช้ตรงกลาง B Garage

Summit

  • แก้ไขปัญหาที่ Iso สามารถรอดชีวิตจากการถูกประตูที่ตกลงมาทับ
  • แก้ไขปัญหาที่ Waylay สามารถไปถึงตำแหน่งที่ไม่ควรไปได้โดยใช้ Refract และ Lightspeed

การแก้ไขบั๊ก

  • ทั่วไป
  • แก้ไขปัญหาด้านความสวยงามที่กราฟ Packets Received/Sent Rate แสดงค่าที่ไม่ถูกต้องเมื่อเกมรันที่อัตราเฟรมสูงมาก

ปัญหาที่ทราบ

เอเจนต์

  • Omen
  • ตัวบ่งชี้ตำแหน่งที่ถูกกีดขวางของ Shrouded Step หายไป

พีซีเท่านั้น

อัปเดตโซเชียล

Discord

🤝

Riot

  • VALORANT กำลังร่วมมือกับ Discord เพื่อให้การเริ่มเกมถัดไปกับเพื่อนของคุณง่ายขึ้น ตอนนี้คุณสามารถเชื่อมโยงบัญชีของคุณเพื่อปลดล็อคฟีเจอร์โซเชียลใหม่ ๆ!
  • ชวนเพื่อนใน Discord ตรงไปที่ปาร์ตี้ของคุณจากภายใน VALORANT ไม่ต้องสลับหน้าต่าง
  • คัดลอกลิงก์ห้อง lobby และแชร์โดยตรงบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณหรือที่ใดก็ตามที่เพื่อนคุณอยู่
  • ดูว่าเพื่อน Discord คนไหนของคุณเล่น VALORANT และกระโดดเข้าปาร์ตี้ได้เร็วขึ้น
  • ฟีเจอร์นี้เปิดตัวในรูปแบบเบต้าที่บราซิลก่อน และจะเปิดตัวทั่วโลกทุกที่ที่ Discord พร้อมใช้งานในวันที่ 21 กรกฎาคม
  • สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู <บทความนี้>
บันทึกในคลิกเดียว

อ่านบทความไวรัลเชิงลึกด้วย AI ใน YouMind

บันทึกแหล่งที่มา ถามคำถามที่ตรงประเด็น สรุปข้อโต้แย้ง และเปลี่ยนบทความไวรัลให้เป็นโน้ตที่นำกลับมาใช้ได้ใน AI เวิร์กสเปซเดียว

สำรวจ YouMind
สำหรับครีเอเตอร์

เปลี่ยน Markdown ของคุณให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตา

เวลาคุณเผยแพร่งานเขียนยาวของตัวเอง การจัดรูปแบบรูปภาพ ตาราง และบล็อกโค้ดให้เข้ากับ 𝕏 นั้นน่าปวดหัว YouMind เปลี่ยนร่าง Markdown ทั้งฉบับให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตาและพร้อมโพสต์ทันที

ลอง Markdown เป็น 𝕏

แพตเทิร์นให้ถอดรหัสเพิ่มเติม

บทความไวรัลล่าสุด

สำรวจบทความไวรัลเพิ่มเติม