Pieter Levels
นักพัฒนาคนเดียวจากเนเธอร์แลนด์ที่ทำรายได้ประมาณ 3 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 500 ล้านเยน) ต่อปี โดยแทบไม่มีพนักงานเลย
อัตรากำไรของเขาสูงกว่า 90% เขาคือคนที่บริหารธุรกิจคนเดียวด้วย AI ซึ่งปกติแล้วต้องใช้คนเป็นสิบคน
บอกตามตรง ตอนแรกที่เห็นตัวเลขเหล่านี้ ผมคิดว่า "คงเป็นเพราะคอนเนคชั่นและความสามารถพิเศษล่ะมั้ง"
แต่พอได้ค้นดูสิ่งที่เขาทำทีละอย่าง ความคิดของผมก็เปลี่ยนไปหมด
คนคนนี้ไม่ใช่คนชั้นนำหรืออัจฉริยะอะไร ในปี 2013 เขา ขายทุกอย่างที่มี แล้วออกจากประเทศไปพร้อมแค่แล็ปท็อปเครื่องเดียว
"ฉันต้องการอิสระมากกว่าตำแหน่ง"
นั่นคือเหตุผลเดียวของเขา
จากจุดนั้น "วิธีหาเงิน" ที่เขาสร้างขึ้นมา เป็นวิธีการที่พลิกแผ่นดิน ซึ่งเราก็สามารถเลียนแบบได้
ผมจะอธิบายกรณีศึกษานี้ในที่นี้
1. ทุกอย่างเริ่มต้นจาก "สเปรดชีตธรรมดาๆ"
บริการแรกที่ปังของเขาคือ "Nomad List"

แม้ตอนนี้จะเป็นเว็บไซต์ที่มีรายได้หลายร้อยล้านต่อปี แต่จุดเริ่มต้นมัน เป็นแค่ Google Spreadsheet
ตารางง่ายๆ ที่ลงรายชื่อเมืองต่างๆ ทั่วโลกตาม "ความเร็วอินเทอร์เน็ต ค่าครองชีพ สภาพอากาศ และความปลอดภัย"
เขาแค่โพสต์มันลงในเว็บไซต์ชื่อ Product Hunt โดยบอกว่า "ลองทำดู" แล้วมันก็ระเบิดความนิยมในหมู่คนทำงานทางไกล
สิ่งที่ทำให้ผมขนลุกตรงนี้คือการได้รู้ว่ามันโอเคที่จุดเริ่มต้นจะเรียบง่ายขนาดนี้
ยิ่งกว่านั้น Nomad List คือบริการที่ 7 ที่เขาลองทำ
เขาไม่ปังตั้งแต่ครั้งแรก เขาล้มเหลว 6 ครั้ง ก่อนจะสำเร็จในครั้งที่ 7
แก่นของวิธีการหาเงินของเขาอยู่ตรงนี้ทั้งหมด
**อย่าพยายามทำอะไรที่สมบูรณ์แบบ
มันโอเคถ้ามันเรียบง่าย แค่ปล่อยมันออกไป
ยิงไปเรื่อยๆ จนกว่าจะโดน**
เขาพูดเองว่า:
"ผมไม่คิดเลยสักวินาทีว่าสักอันจะเวิร์ค แต่ถ้าผมทำหลายๆ อัน สักอันก็ต้องโดนแน่ๆ"
นี่ไม่ใช่แค่เรื่องความบึกบึน อย่างที่ผมจะอธิบายต่อไป มันคือกลยุทธ์ที่เหนือชั้นและมีเหตุผล
2. กระแสรายได้ ①: "PhotoAI" เปลี่ยน 20 รูปเซลฟี่เป็นเงิน $130k/เดือน
แหล่งรายได้หลักของเขาในตอนนี้คือแอปที่ชื่อ "PhotoAI"

รายได้ต่อเดือนประมาณ $132K ซึ่งก็คือประมาณ 20 ล้านเยน
ยิ่งไปกว่านั้น มันทำรายได้ถึง $40K (ประมาณ 6 ล้านเยน) ต่อเดือนภายใน 60 วันหลังจากเปิดตัว ความเร็วสุดๆ
แอปนี้ทำอะไร? มันง่ายเหลือเชื่อ
ผู้ใช้อัปโหลดรูปเซลฟี่ของตัวเองประมาณ 20 รูป จากนั้นในไม่ถึงนาที ก็จะได้ "รูปถ่ายสตูดิโอมืออาชีพของตัวเอง" หลายร้อยรูป
ในชุดสูท ในสถานที่ท่องเที่ยว สำหรับแอปหาคู่ หรือไอคอนโซเชียลมีเดีย
ไม่ต้องไปสตูดิโอหรือจ้างช่างภาพ
สิ่งที่ผมคิดว่าฉลาดคือมันเจาะจงจุดเจ็บปวดที่เฉพาะเจาะจงมาก
"การถ่ายรูป ID หรือรูปโปรไฟล์มันแพงและยุ่งยาก"
ทุกคนเคยคิดแบบนี้อย่างน้อยสักครั้ง เขาจัดการปัญหานั้นด้วย AI ได้อย่างสิ้นเชิง นั่นคือเหตุผลที่มันโดนใจ
เทคโนโลยีเบื้องหลังก็ชัดเจน
กลไกคือ "DreamBooth" เทคโนโลยีที่ทำให้ AI สร้างภาพเรียนรู้ "ใบหน้าของคุณ"
โดยใช้วิธีที่นักวิจัยของ Google สร้างขึ้น AI จะเรียนรู้ "ใบหน้าของคนนี้" โดยการอ่านรูปของคุณ 5 ถึง 20 รูป
พื้นฐานเริ่มต้นจาก "Stable Diffusion" ที่ใช้ได้ฟรี จากนั้นเขาก็ย้ายไปใช้โมเดลใหม่ที่ชื่อ "Flux" และตอนนี้เขายังสร้างโมเดลเฉพาะของตัวเองที่ชื่อ "Hyper Realism" อีกด้วย
ความจริงที่เขาเริ่มต้นจากเครื่องมือฟรีที่ทุกคนเข้าถึงได้ ทำให้ผมมีความหวัง
และการทำเงินเป็นแบบสมัครสมาชิก เริ่มต้นที่ $19 (ประมาณ 3,000 เยน) ต่อเดือน
เมื่อสร้างระบบแล้ว รายรับก็เข้ามาเรื่อยๆ ขณะที่เขานอนหลับ
นี่คือความลับของการทำรายได้เดือนละ 20 ล้านเยนด้วยคนเดียว
3. กระแสรายได้ ②: "Interior AI" สร้างเสร็จใน 5 วัน ($50k/เดือน)
ไม่ใช่แค่ PhotoAI เท่านั้น เขาขยายวิธีการหาเงินนี้ไปในแนวนอนได้อย่างง่ายดาย
บริการที่ชื่อ "Interior AI"

นี่คือแอปที่ให้คุณอัปโหลดรูปห้อง แล้ว AI จะแปลงเป็น "การตกแต่งภายในสไตล์เก๋" ทันที รายได้ต่อเดือนประมาณ $50K (ประมาณ 7.5 ล้านเยน)
ที่น่าประหลาดใจคือระยะเวลาการผลิต: แค่ 5 วันเท่านั้น เนื้อหาส่วนใหญ่ใช้ระบบของ PhotoAI ซ้ำ และแค่เชื่อมต่อกับ Stable Diffusion ข้อมูลฝึกมาจากรูปภาพบน Pinterest และที่อื่นๆ
พูดง่ายๆ คือเขา "นำกลไกที่ใช้ได้ผลครั้งหนึ่งกลับมาใช้ใหม่กับแนวอื่น"
ผมเห็นภูมิปัญญาของผู้หาเงินคนเดียวตรงนี้ คุณไม่ได้สร้างสิ่งใหม่จากศูนย์ทุกครั้ง
เลื่อนเทมเพลตที่สำเร็จแล้วไปยังตลาดที่อยู่ติดกัน
ด้วยการเคลื่อนที่ในแนวนอนจากรูปถ่ายไปสู่การตกแต่งภายใน ก็มีกระแสรายได้ใหม่เพิ่มขึ้นมา
นี่คือวิธีคิดที่เราสามารถเลียนแบบได้ทันที
4. เกมที่สร้างใน 3 ชั่วโมง ทำเงิน $87k ใน 17 วัน
และในปี 2025 เขาก็ก่อให้เกิดเหตุการณ์ในตำนาน
เกมเครื่องบินบนเบราว์เซอร์ชื่อ "fly.pieter.com"

เกมนี้ทำรายได้ถึง $87K (ประมาณ 13 ล้านเยน) ต่อเดือนภายใน 17 วันหลังจากเปิดตัว มีผู้ใช้ 320,000 คน แม้แต่ Elon Musk ยังพูดถึง ซึ่งยิ่งทำให้เป็นกระแส
แต่สิ่งที่ผมอยากจะสื่อจริงๆ ไม่ใช่ยอดขาย มันคือ "วิธีที่มันถูกสร้างขึ้น"
เขา แทบจะไม่ได้เขียนโค้ดสำหรับเกมนี้ด้วยตัวเองเลย
เขาแค่สั่งด้วยวาจาเช่น "สร้างเกมแบบนี้" ให้กับ AI editor ที่ชื่อ "Cursor" รวมกับ Claude และ Grok 3 ของ Elon
ปัจจุบันนี้เรียกว่า "Vibe Coding" ต้นแบบแรกถูกสร้างในเวลาแค่ 3 ชั่วโมง
ลองคิดดูดีๆ มันเหลือเชื่อมาก การมอบหมายงานเขียนโปรแกรมเกือบทั้งหมดให้ AI สิ่งที่สร้างใน 3 ชั่วโมง สร้างรายได้ 13 ล้านเยนในครึ่งเดือน
ข้ออ้างที่ว่า "ฉันหาเงินไม่ได้เพราะเขียนโค้ดไม่เป็น" ใช้ไม่ได้อีกต่อไปแล้ว
เทคโนโลยีก็ไม่ได้เจ๋งอะไรเป็นพิเศษ หน้าจอใช้ Three.js, ผู้เล่นหลายคนใช้ WebSocket, และการชำระเงินใช้ Stripe
พื้นฐานเป็นแค่ HTML และ JavaScript เขาไม่ได้ใช้เทคโนโลยีใหม่ยากๆ แม้แต่ชิ้นเดียว
การทำเงินก็ฉลาด ตัวเกมเล่นฟรี แต่เขาคิดเงินสองจุด
จุดหนึ่งคือสกิน "เครื่องบินขับไล่ F-16" ราคา $29.99 (ประมาณ 4,500 เยน) มันไม่ได้ทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น แค่เพื่อความสวยงามเท่านั้น แต่มันก็ขายได้
อีกจุดคือการขาย "ป้ายโฆษณา" ที่เรียงรายอยู่ในเกมให้กับบริษัทต่างๆ เขาเปลี่ยนสถานที่ที่คนมารวมตัวกันให้กลายเป็นสื่อโฆษณาโดยตรง
5. วิธีรับเงินสากลสามวิธี
เมื่อดูตัวอย่างทั้งสี่นี้ ผมสังเกตเห็นบางอย่าง แม้ผลิตภัณฑ์ (รูปภาพ การตกแต่งภายใน เกม) จะต่างกัน แต่วิธีรับเงินกลับเหมือนกันอย่างน่าประหลาดใจ
เมื่อจัดระเบียบแล้ว มีแค่ 3 รูปแบบ
**・แบบสมัครสมาชิก (PhotoAI $19/เดือน)
→ เก็บรายเดือนจากสิ่งที่จำเป็นต้องใช้ซ้ำ**
**・จ่ายครั้งเดียว (สกินเกม $29.99)
→ เก็บครั้งเดียวจากอารมณ์ชั่ววูบ**
**・พื้นที่โฆษณา (ป้ายโฆษณาในเกม)
→ ให้เช่าพื้นที่ที่คนรวมตัวกันแก่บริษัท**
พูดอีกอย่างคือ "รวบรวมคน → เก็บเงินผ่านแบบรายเดือน จ่ายครั้งเดียว หรือโฆษณา" ถ้าคุณสร้างโมเดลนี้ได้ คุณก็หาเงินได้ไม่ว่าจะทำเนื้อหาอะไร
ตั้งแต่ผมรู้สิ่งนี้ มุมมองของผมต่อการหาเงินด้วย AI ก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง
6. ส่วนที่แปลกประหลาด: "การถ่ายทอดสด" รายได้ให้โลกเห็น
มีนิสัยหนึ่งที่มองข้ามไม่ได้เมื่อพูดถึงเขา อันนี้ค่อนข้างบ้า
Pieter เผยแพร่ยอดขายของบริการทั้งหมดของเขาบนอินเทอร์เน็ตแบบเรียลไทม์
ในขณะนี้ ใครก็ได้ในโลกสามารถเห็นได้ว่า PhotoAI ทำรายได้เท่าไหร่ ปกติคนเราจะปิดบังยอดขายสุดชีวิต เขาทำตรงกันข้าม เปิดเผยทุกอย่าง
ทำไมเขาถึงทำแบบนั้น? เพราะมันกลายเป็นการโปรโมทที่แข็งแกร่งที่สุด
ตัวเลข "20 ล้านเยนต่อเดือนคนเดียว" นั้นกลายเป็นไวรัล ดึงดูดคน ถูกสื่อนำไปพูดถึง และทำให้คนอย่างผมเขียนบทความ
ด้วยค่าโฆษณาเป็นศูนย์ ตัวเลขเหล่านี้กำลังทำงานเป็นโฆษณา เมื่อผมรู้อย่างนี้ ผมคิดตามตรงว่ามัน "ไม่แฟร์" แต่มันฉลาดสุดๆ
และเขาก็ทำ "เปิดเผยทุกอย่าง" นี้มาเป็นเวลา 10 ปี ทำให้ผู้ติดตาม X ของเขาเพิ่มขึ้นเป็น 600,000 คน
นั่นคือเหตุผลที่เมื่อเขาปล่อยบริการใหม่ คนก็แห่กันมาตั้งแต่วันแรก แม้ไม่ลงโฆษณา ลูกค้ากลุ่มแรกก็อยู่ที่นั่นแล้ว
ผมไม่อยากให้คุณเข้าใจผิดจริงๆ—ทรัพย์สินที่แท้จริงของเขาไม่ใช่ PhotoAI หรือเกม
มันคือ "600,000 คนที่เฝ้าดูเขามา 10 ปี"
เพราะมีรากฐานนี้ สิ่งที่เขาปล่อยออกมาจึงมีแรงส่งเริ่มต้น ในทางกลับกัน ถ้าคุณสร้างสิ่งดีๆ ในขณะที่ตรงนี้เป็นศูนย์ มันก็จะจมหายไปโดยไม่มีใครสังเกต
มากกว่า "พลังในการสร้าง" สิ่งต่างๆ ด้วย AI "พลังในการเพิ่มจำนวนคนที่เฝ้าดูคุณอย่างต่อเนื่อง" นั้นมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อในตอนนี้ มันสายเกินไปที่จะรวบรวมพวกเขาหลังจากที่คุณสร้างมันเสร็จแล้ว
อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ทำงานเพื่อเงินอีกต่อไปแล้ว
คติของเขาคือ "ฉันต้องการอิสระมากกว่าตำแหน่ง" และเขาก็ให้คะแนนแต่ละวันจาก "ว่าวันนั้นมีความสุขหรือไม่"
เขาทำแต่สิ่งที่ทำให้เขาตื่นเต้น คนที่หาเงินปีละ 500 ล้านเยนคนเดียวนั้นสบายๆ ขนาดนี้
ผมก็ประทับใจในจุดยืนนี้อย่างมากเช่นกัน
7. แล้วคุณจะทำแบบเดียวกันได้อย่างไร?
ผมอยากให้คนที่คิดว่า "เข้าใจว่ามันเจ๋ง แต่มันเป็นไปไม่ได้สำหรับฉัน" ได้อ่าน วิธีการของเขาสามารถแยกย่อยเป็นขั้นตอนได้ ผมจะเขียนชื่อเครื่องมือที่ใช้ด้วย
ขั้นตอนที่ 1: ตัดสินใจเลือก "ปัญหาเฉพาะ" หนึ่งอย่างที่จะแก้
เช่น "มันยุ่งยากที่จะไปถ่ายรูป ID" ให้แคบและเฉพาะเจาะจง สิ่งที่เหมาะกับทุกคนจะถูกกลบแน่นอน ยิ่งแคบเท่าไหร่ ยิ่งโดนเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 2: "Vibe Code" ด้วย Cursor
Cursor เป็น AI editor ที่เขียนโค้ดเมื่อคุณอธิบายสิ่งที่อยากทำเป็นภาษาไทย แค่พิมพ์ "สร้างเว็บแอปที่ทำ [X] ได้" ก็จะได้รูปเป็นร่าง Pieter ก็สร้างของโดยเพิ่ม Claude หรือ Grok 3 เข้าไปด้วย แม้คุณจะเขียนโค้ดไม่ได้สักบรรทัด ตอนนี้คุณก็ทำได้จริงๆ
ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มระบบชำระเงินด้วย "Stripe"
กลไกมาตรฐานในการรับเงินคือ Stripe คุณสามารถให้ Cursor เพิ่มให้ได้โดยบอกว่า "เพิ่มระบบสมัครสมาชิกรายเดือนด้วย Stripe"
ขั้นตอนที่ 4: โพสต์กระบวนการสร้างแบบเรียลไทม์บน "X"
อย่ารอให้เสร็จ โพสต์เลยว่า "กำลังทำสิ่งนี้อยู่" Pieter ใช้วิธีนี้รวบรวมลูกค้าที่มีศักยภาพแม้ไม่มีค่าโฆษณา คนที่สนับสนุนคุณจะกลายเป็นลูกค้ากลุ่มแรกของคุณ
ขั้นตอนที่ 5: ปล่อยออกมาพร้อมราคาตั้งแต่วันแรก
อย่าให้ฟรี มันอาจเป็น $19 ต่อเดือน หรือ 500 เยนก็ได้ ไม่ว่าคนจะจ่ายเงินหรือไม่ คือคำตอบที่แท้จริงเพียงหนึ่งเดียว ถึงแม้คุณจะได้ 100 ไลค์ แต่ถ้าไม่มีเงินสักเยนจ่ายมา มันก็คือความล้มเหลว
สิ่งที่คุณอาจสงสัยคือ "แล้วต้องใช้เงินเท่าไหร่?"
เกี่ยวกับเรื่องนี้ คุณสามารถเริ่มได้เกือบฟรี
Cursor มีแบบฟรี และถึงจะใช้แบบจริงจัง ก็แค่ประมาณ $20 (ประมาณ 3,000 เยน) ต่อเดือน
Stripe ไม่มีค่าใช้จ่ายเริ่มต้น แค่หักค่าคอมมิชชั่นไม่กี่เปอร์เซ็นต์เมื่อมีสิ่งที่ขายได้เท่านั้น
การโพสต์บน X ฟรี พูดอีกอย่างคือ ด้วยเงินทุนประมาณ 3,000 เยนต่อเดือน คุณก็สามารถยืนบนเวทีเดียวกับ Pieter ได้ ไม่ต้องจ้างวิศวกรและทุ่มเงินหลายล้านเพื่อการพัฒนาเหมือนในอดีตอีกแล้ว
สำหรับคนที่มองภาพไม่ออก นี่คือตัวอย่างเฉพาะหนึ่ง
ยกตัวอย่าง ปัญหา: "มันยุ่งยากสำหรับผู้จัดการร้านอาหารที่จะคิดโพสต์โซเชียลมีเดียทุกวัน"
เพื่อแก้ปัญหานี้ แค่พิมพ์สิ่งนี้ลงใน Cursor:
"สร้างเว็บแอปสำหรับร้านอาหาร ที่สร้างโพสต์ Instagram 3 รูปแบบเมื่อป้อนชื่อเมนู เป็นแบบสมัครสมาชิก $9.80/เดือน และชำระเงินผ่าน Stripe"
แค่นี้ ต้นแบบก็เริ่มทำงานได้ แล้วคุณก็ปรับปรุงมันไปพร้อมกับโพสต์บน X ว่า "กำลังทำเครื่องมือนี้สำหรับเจ้าของร้านอาหาร"
สิ่งสำคัญไม่ใช่การก็อปปี้ตัวอย่างนี้เป๊ะๆ
มันคือการมีมุมมองในการมองหา "มีงานอะไรที่ใครบางคนรอบตัวฉันคิดว่ายุ่งยากไหม" บริการทั้งหมดของ Pieter ท้ายที่สุดแล้วเกิดจากตรงนั้น
8. สุดท้ายนี้ พูดกันตรงๆ
ผมพูดถึงเรื่องราวความสำเร็จมากมาย แต่เพื่อความยุติธรรม ผมจะพูดอย่างนี้
มีการวิพากษ์วิจารณ์วิธีการของ Pieter ว่าเป็น "อคติจากผู้รอดชีวิต" (survivor bias) พูดสั้นๆ คือ "เขาทำ 70 อย่าง และมีแค่ไม่กี่อย่างที่ปัง ที่เหลือส่วนใหญ่ตายหมด การดูแต่คนที่ปังแล้วเลียนแบบมันอันตราย"
ผมคิดว่ามันจริงครึ่งหนึ่ง แต่อีกครึ่งไม่ใช่
เขาไม่ได้ปังเพราะโชค เขาปังเพราะเขาทำซ้ำๆ "มันโอเคถ้ามันเรียบง่าย แค่ปล่อยออกไป", "คิดเงินตั้งแต่วันแรก", และ "เผยแพร่กระบวนการสร้าง" ครั้งแล้วครั้งเล่า แม้ในเวลาที่เขาพลาด
ในโลกที่ 90% ของคนเลิกหลังจากล้มเหลวหนึ่งหรือสองครั้ง เขายิงต่อเนื่องถึง 70 ครั้ง ส่วนนั้นไม่ใช่โชค มันคือทักษะ
ดังนั้น สิ่งที่ผมอยากสื่อมากที่สุดในบทความนี้ไม่ใช่เทคนิค
มันคือ "อย่าพยายามทำให้ปังในครั้งแรก" นี่คือสิ่งนี้
เพราะคนเราพยายามชนะด้วยผลงานชิ้นเอกที่สมบูรณ์แบบเพียงชิ้นเดียว จึงไม่สามารถขยับเขยื้อนได้ พวกเขากลัว
แต่ให้เอาสิ่งที่เรียบง่ายออกไปหนึ่งอย่างในเดือนนี้ ล้มเหลว เอาอีกอย่างออกไป มีเพียงคนที่สามารถทำซ้ำแบบนี้ได้อย่างไม่สะทกสะท้านเท่านั้นที่จะยืนเคียงข้าง Pieter ได้ในที่สุด
ก่อนอื่น ลองเริ่มด้วยการเขียนปัญหาหนึ่งที่คุณคิดว่า "ยุ่งยาก" ลงบนกระดาษ เมล็ดพันธุ์ของบริการแรกของคุณอยู่ที่นั่นแน่นอน
แล้วพบกันใหม่ในบทความหน้านะครับ
[Limited Time] [ข้อเสนอจำกัดเวลา]
ผมจะพาคุณไปยัง LINE ทางการที่คุณจะได้รับ "สิทธิพิเศษสุดหรู 17 อย่าง" สำหรับการหาเงินเดือนละ 1 ล้านเยนด้วย AI! ผมรวบรวมเคล็ดลับเฉพาะ 17 ข้อที่ผมเคยให้กับนักเรียนที่ปรึกษาของผม และจะมอบให้คุณฟรี

▼ เนื้อหาสิทธิพิเศษ
① ยอดวิวกว่า 4 ล้านครั้ง: อธิบายวิธีทำวิดีโอ AI สร้างสรรค์!
② 90% ของคนผิด: ชุดคำแนะนำสำหรับ AI
③ วิธีทำสคริปต์ไวรัลที่สร้างด้วย Claude x Gemini
④ ฉบับล่าสุดปี 2026: สารานุกรม Claude - 10 พรอมต์ที่ใช้ได้จริง
⑤ พรอมต์สำหรับวิเคราะห์ภาพขนาดย่อ YouTube
⑥ พรอมต์วางแผนโปรเจกต์ YouTube
⑦ พรอมต์สร้างภาพขนาดย่อ YouTube
⑧ 90% ของคนผิด: วิธีทำ "God Prompt" ที่ทำให้ AI ฉลาดขึ้นอย่างมาก!
⑨ [อัตโนมัติเต็มรูปแบบ] แค่คัดลอกและวางเพื่อดึงข้อมูลอัตโนมัติ: เครื่องมือวิจัย YouTube
⑪ [รายได้เดือนละ 1 ล้านเยน] อธิบาย "ขั้นตอนการทำซ้ำ" สำหรับการสร้างโน้ตแบบเสียเงินด้วย AI และเพิ่มรายได้ต่อเดือนจากศูนย์ *รวม 50 หัวข้อการขาย
⑬ ไม่ต้องใช้ ChatGPT หรือ Claude? คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับ AI agent ที่แกร่งที่สุด "Genspark"
⑮ เทคนิคพื้นฐาน 35 ข้อ, เทคนิคขั้นสูง 7 ข้อ: คู่มือการใช้งาน Nanobanana ฉบับสมบูรณ์
⑰ อย่าเขียนพรอมต์เอง! เทคนิคการสร้างพรอมต์เพื่อดึงประสิทธิภาพ AI ออกมา 120%
หากต้องการรับ สมัคร LINE ทางการด้านล่าง แล้ววิดีโอจะปรากฏขึ้น
ป้อนคีย์เวิร์ดที่พบในวิดีโอนั้น!
▼ สมัคร LINE ทางการที่นี่ ▼
อย่างไรก็ตาม ผมมีข้อขอร้องหนึ่ง
กรุณาอย่าสมัครถ้าคุณแค่อยาก "หาเงินง่ายๆ"
*หากผมรู้ว่าคุณสมัครมาเพื่อรับของแถมอย่างเดียว ผมจะบล็อกคุณ!
แล้วพบกันใหม่ในบทความหน้านะครับ!





