Resgatando a Tecnologia Lúdica: Lançando 4 Apps para iOS em um Mês com o Claude

@ninesan
JAPONÊShá 1 mês · 15/06/2026
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TL;DR

Um designer compartilha sua jornada de lançamento de quatro aplicativos lúdicos para iOS em um mês usando o Claude. O artigo explora como a IA desloca o foco criativo da implementação para a tomada de decisão e o valor do design 'imperfeito'.

Esta é a história de como lancei quatro aplicativos iOS em um mês, junto com o Claude.

De Alguma Forma, Parei de Instalar Aplicativos

Takuro Okuyama - inline image

Fogos de artifício são interessantes, mesmo que não deixem nenhum vestígio físico.

Recentemente, quase não instalei aplicativos novos.

O motivo provavelmente é que não falta mais nada. Aplicativos de navegação, gerenciamento de fotos, anotações — tudo já é mais que suficiente. Não há inconveniências. Mas, ao mesmo tempo, sinto que as coisas ridiculamente inúteis desapareceram.

O iBeer, que fazia parecer que você estava bebendo cerveja ao inclinar o telefone. Os sabres de luz que faziam "vwoom" ao balançá-los. Olhando para trás, eram todos completamente inúteis. No entanto, apesar de inúteis, todo mundo os instalava e ria.

Chamo essas coisas de "Da-Technology" (Tecnologia Lúdica/Inútil). Conforme a App Store se tornou "completa", a Da-Technology desapareceu silenciosamente. Em troca de ter tudo o que precisamos, perdemos as coisas que eram genuinamente divertidas.

Completude, talvez, signifique a morte do espaço para a brincadeira.

Um Designer Que Não Sabe Programar

Takuro Okuyama - inline image

Em algum lugar, existe um cemitério de balões.

Por volta da época em que os feature phones estavam sendo extintos, forcei as Diretrizes de Interface Humana em um PDF no iPad original e agi como um pioneiro. Ninguém sabia o que estava fazendo, mas eu tinha que fazer — essa pode ter sido a primeira vez que projetei um aplicativo.

Eu tinha imagens de "se algo assim existisse" ou "se isso se movesse daquela forma". Podia ter infinitas ideias para o "aplicativo supremo que imaginei". No entanto, não sabia programar. Tentei várias vezes, mas nunca cheguei ao ponto de lançar algo.

As ideias de "seria legal se isso existisse" continuavam se acumulando na minha gaveta.

Quando se tornou possível escrever programas usando linguagem natural, meu primeiro pensamento foi: "Este pode ser o melhor lugar para extravasar as ideias da minha gaveta."

Para ser claro, não saber programar não significa que seja completamente fácil. Como você pode deixar a implementação para a IA, precisa decidir tudo sozinho: "o que fazer e o que não fazer."

A dificuldade não desapareceu; a localização da dificuldade simplesmente mudou da implementação para o julgamento. Na verdade, sinto que minha experiência como designer se acumulou significativamente ao longo deste último mês.

Em uma era onde qualquer um pode criar um aplicativo com linguagem natural, muitas vezes me pergunto o que os designers devem valorizar. Se a resposta for "a capacidade de fazer as coisas rapidamente", então não somos mais necessários. A IA é mais rápida.

Mas depois de realmente fazer quatro aplicativos, acho que o valor não está na velocidade, mas sim no lado de "executar, perceber o desconforto e cortar coisas." A IA pode gerar quantos recursos você quiser. Mas decidir o que manter e o que descartar exige vontade.

4 Lançamentos em 1 Mês

Takuro Okuyama - inline image

Há um tipo específico de nutrição encontrado apenas em uma lavanderia ao amanhecer.

Lancei quatro aplicativos este mês. Todos são do tipo de coisa que seria rejeitada em um ambiente profissional com um "Será que realmente precisamos disso?"

LOOK Lab — Um Brinquedo de Desenvolvimento

Eu amo fotografia. Mas o mundo da fotografia tem muitas regras e técnicas detalhadas. Se você tenta fazer direito, rapidamente se torna difícil. Então, eu queria um aplicativo parecido com um brinquedo, onde qualquer um pudesse se divertir revelando fotos.

Na tela inicial, as fotos caem usando física, e você pode compartilhar seu estilo de revelação como um cartão. Queria criar um fluxo onde uma pequena faísca pudesse levar alguém a um hobby profundo.

Em uma nota pessoal, às vezes meço minha saúde mental e física pelo meu rolo da câmera. Meses com muitas fotos boas provavelmente são dias felizes. O LOOK Lab é igual; quanto mais você revela, mais cheias ficam a tela inicial e os cartões de compartilhamento. Mesmo sendo digital, usá-lo traz à tona o sabor único da pessoa. Eu queria esse tipo de sensação tátil.

Roomtone — Sons de uma Sala Inexistente

Já fui chocado por "aplicativos de criação de som" como RjDj e Bloom. Você os toca, e eles emitem um som. O som captado pelo microfone se transforma em outra coisa na hora. Sons e visuais que nunca são os mesmos duas vezes. Uma satisfação como possuir uma obra de arte por apenas um momento. Eu queria recriar isso.

Acho que o conceito é um "espaço liminar do som."

Imagine uma sala que não existe e associe que tipo de sons seriam reproduzidos lá. Com base nisso, projetei o processamento de som e o visualizador.

Prototipei um número considerável de cenas e congelei mais da metade delas. Podem parecer boas no papel, mas quando você as executa, parecem estranhas. Essa sensação de desconforto só pode ser obtida executando o código. Apenas as com alta imersão permaneceram. Discutir cenas enquanto caminhava com os óculos Even G2 é uma lembrança discreta e boa.

Shoot Chop Drop — Batidas em Todo Lugar

Eu amo instrumentos e costumava ser VJ. Essa é provavelmente a base. Quando você corta uma paisagem mundana e a coloca em loop, nasce um ritmo. Amo essa experiência. Sementes de batidas estão enterradas em todo lugar no mundo, e você as desenterra. Você acelera isso com vídeo. Um prazer parecido com o Hexstatic da Ninja Tune.

Como estava interessado em OVNIs na época, pensei que "um OVNI abduzindo uma vaca" era semelhante a samplear. A sensação de pegar algo junto com seu contexto. Isso se tornou o nome e o logotipo do aplicativo. Há um mini-jogo no modo oculto onde você abduz vacas, e completá-lo desbloqueia recursos ocultos. Se você continuar abduzindo vacas, é repreendido, e a página inicial é intencionalmente difícil de ler porque elementos foram "abduzidos" por OVNIs.

Em um ambiente de trabalho, isso seria a primeira coisa rejeitada. Mas poder fazer orgulhosamente esse tipo de "desperdício" que geralmente é adiado pode ser a melhor parte de criar coisas com IA. É divertido, então é a resposta certa. Para mim, essa era a justiça suprema.

C-1440 — Fita de Voz

Em filmes e dramas, sempre admirei a visão de um pesquisador trabalhando com um gravador em uma mão. O TP-7 da Teenage Engineering é um dispositivo que realiza esse romance. No entanto, ser hardware mínimo não significa necessariamente que seja fácil de usar.

Então, fiz um aplicativo que se encaixa mais no dia a dia. Apenas pressione o botão e fale no momento em que pensar em algo. Os murmurinhos daquele dia se tornam uma única fita, um registro de cada dia. Seria ótimo se você pudesse até mesmo aproveitar o constrangimento de olhar para trás para seu eu passado. Se você exportar o registro, pode ser um podcast ou apenas um memorando de tarefa. Como usar fica a cargo de cada pessoa.

O bom de torná-lo um aplicativo iOS foi que o sistema operacional cuida da transcrição e dos backups desde o início.

Enquanto o fazia, aprendi sobre uma peça chamada Krapp's Last Tape. Vou escrever um pouco mais sobre isso no final.

Subtração, Não Completude

Olhando para os quatro aplicativos juntos, notei algo. Nenhum deles está "completo". Em vez disso, eles são intencionalmente deixados incompletos. (Isso soa bem, pelo menos.)

Completude é preencher tudo o que está faltando. Assim como a "App Store onde não instalo mais nada", quando você a preenche, a ludicidade morre.

Subtração é o oposto. Em vez de preencher, você cria espaço. Nesse espaço vazio, entram o sabor do usuário, as coincidências e a ludicidade. A razão pela qual o LOOK Lab fica mais vivo quanto mais você o usa, e pela qual o som do Roomtone nunca é o mesmo duas vezes, é provavelmente porque deixei essa margem.

Mesmo que pareçam a mesma "pequenez", acho que completude e subtração são opostas. A IA fez a digitação. Eu fiz o corte. Se ainda há trabalho em uma era onde qualquer um pode programar, é provavelmente deste lado.

Krapp's Last Tape

Takuro Okuyama - inline image

Biscoitos feitos com crianças são deliciosos.

Finalmente, um pouco sobre a peça que aprendi enquanto fazia o C-1440.

Krapp's Last Tape é uma história sobre um velho ouvindo uma fita que gravou em seu aniversário décadas atrás. Ele ouve a voz de seu eu mais jovem, ri, se irrita e sente um pouco de vergonha. Então, grava uma nova fita.

Quando li isso, pensei que talvez seja isso que a vida é. Registrar fragmentos de cada dia, cortá-los depois, sentir um pouco de vergonha ao olhar para trás, mas isso se torna o sabor.

Este artigo provavelmente também é embaraçoso, e acho que isso é divertido. Criar aplicativos expansivamente é exatamente assim.

Tudo bem se for "inútil". Em uma era de excesso, ter apenas um pouco de falta é bom.

Vou fazer outra coisa sem completá-la. Isso é exatamente o nível certo de interesse.

LOOK Lab

https://apps.apple.com/jp/app/look-lab/id6762329058

Shoot Chop Drop https://apps.apple.com/jp/app/shoot-chop-drop/id6768887559

Roomtone

https://apps.apple.com/jp/app/roomtone/id6779098983

C-1440

https://apps.apple.com/jp/app/c-1440/id6779900172

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