Notas da Atualização 13.01

@VALORANT
INGLÊShá 2 dias · 14 de jul. de 2026
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TL;DR

A Atualização 13.01 do VALORANT traz mudanças significativas para Yoru e Iso, introduz reduções de precisão para a Outlaw e lança uma integração global com o Discord para facilitar a formação de grupos.

Olá, é a Ashley! Espero que todos estejam aproveitando o verão e passando um tempo ao ar livre. É a temporada dos esportes, então, se você está assistindo à Copa do Mundo, para quem está torcendo?

Aqui está o resumo do Patch 13.01:

  • Buff no Iso: velocidade de equipar a arma após desequipar o Double Tap agora é instantânea.
  • Buff no Yoru: aumento na duração do Gatecrash.
  • Ajuste na Outlaw para permitir mais expressão e controle.
  • Melhoramos a detecção de manipulação de ranking e começaremos a aplicar penalidades para usuários confirmados. Se você sabe que faz isso, considere seus dias contados.
  • Várias correções de bugs.

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

Iso

  1. Double Tap
  • A velocidade de equipar sua arma após desequipar o Double Tap agora é instantânea.

Yoru

  1. Gatecrash
  • Duração do Beacon Ativo aumentada de 15s >>> 20s
  1. Fakeout
  • Para satisfazer ainda mais sua fantasia de engano, os clones do Fakeout agora segurarão a última arma equipada por Yoru, em vez de usar sua arma mais forte.

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DO JOGADOR

Penalidades por Manipulação de Ranking

  • Implementamos novas ferramentas para detectar melhor a manipulação de ranking no VALORANT, com base nos sistemas que introduzimos com sucesso no League of Legends no ano passado. Combinado com os dados que coletamos desde a adição da categoria de Manipulação de Ranking no jogo no final do ano passado, começaremos a aplicar penalidades para manipulação de ranking confirmada.
  • As penalidades podem incluir suspensões de conta, reversão de ranking e reversão de recompensas de ranking.
  • Como parte disso, os jogadores começarão a receber feedback do denunciante e de espectadores no jogo quando um jogador em suas partidas for penalizado por manipulação de ranking.
  • Nosso objetivo é proteger a integridade do ranking e garantir que o progresso competitivo reflita o jogo justo. Para mais detalhes sobre o que constitui manipulação de ranking e como estamos abordando a aplicação, confira este artigo do Play Fair.

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

A Outlaw tem se saído bem e ainda queremos que ela pareça poderosa com seus tiros consecutivos, mas permitir alguma expressão e controle para justificar esse poder.

Outlaw

  • Recuperação de 0,1 >>> 0,15 após o primeiro tiro
  • Dispersão de 0 >>> 2,25 após o primeiro tiro
  • Recoil de 0 >>> 4,0 após o primeiro tiro

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes

Astra

  • Corrigido um problema onde o temporizador de recarga da habilidade da Astra podia, às vezes, permanecer visível após a habilidade já ter sido usada.

Clove

  • Corrigido um problema onde Clove podia ganhar uma carga extra de Ruse durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas de habilidade.

Cypher

  • Corrigido um problema onde a Cyber Cage podia bloquear incorretamente interações de linha de visão acima dos efeitos visuais da habilidade.
  • Corrigido um problema onde o indicador de trajetória da Cyber Cage não aparecia ao lançar a habilidade em locais fora da linha de visão do Cypher.
  • Corrigido um problema onde a Cyber Cage às vezes falhava ao reproduzir um sinal de áudio quando inimigos entravam pela parte inferior da gaiola.
  • Corrigido um problema onde certas falas do Spycam não eram reproduzidas corretamente durante ações específicas.

Deadlock

  • Corrigido um problema onde os efeitos visuais em terceira pessoa da GravNet podiam desaparecer depois que um jogador se desconectava e reconectava à partida.

Gekko

  • Corrigido um problema onde os efeitos visuais de miopia em algumas criaturas controláveis podiam persistir depois que elas eram destruídas por um inimigo.

Iso

  • Corrigido um problema onde o Double Tap podia prevenir incorretamente a primeira instância de dano de queda.

Jett

  • Corrigido um problema onde a Cloudburst podia ser ativada durante as animações de Updraft e Tailwind quando múltiplas habilidades estavam vinculadas à mesma tecla.
  • Corrigida uma inconsistência onde Jett não podia pegar o Spike ou armas durante o Tailwind.

KAY/O

  • Corrigido um problema onde o FLASH/drive estava sem parte de seus efeitos visuais.
  • Corrigido um problema que podia causar um salto na animação ao equipar o FLASH/drive.

Killjoy

  • Corrigido um problema no mapa Split onde o Alarmbot da Killjoy podia interagir com jogadores através de certas coberturas de madeira.

Miks

  • Corrigido um problema onde Miks podia ganhar uma carga extra de Waveform durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas de habilidade.

Neon

  • Corrigido um problema onde Neon não conseguia pegar o Spike ao deslizar sobre ele.

Reyna

  • Corrigido um problema onde Dismiss podia, ocasionalmente, deixar Reyna incapaz de equipar uma arma.
  • Corrigido um problema no mapa Abyss onde Leer podia aplicar seu efeito de cegueira em locais não intencionais perto do A Main.

Sage

  • Corrigido um problema onde jogadores revividos por Sage dentro do Viper's Pit ou da Poison Cloud não recebiam corretamente a penalidade de miopia.

Skye

  • Corrigido um problema onde Skye podia ganhar uma carga extra de Guiding Light durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas de habilidade.
  • Corrigido um problema onde os efeitos visuais de miopia em algumas criaturas controláveis podiam persistir depois que elas eram destruídas por um inimigo.

Viper

  • Corrigido um problema onde jogadores usando habilidades controláveis podiam ver brevemente através do Viper's Pit.
  • Corrigido um problema onde jogadores revividos por Sage dentro do Viper's Pit ou da Poison Cloud não recebiam corretamente a penalidade de miopia.

Veto

  • Corrigido um problema onde o filtro de voz da Evolution podia persistir em certas falas pelo resto da partida após ativar a Ultimate.

Yoru

  • Corrigido um problema que permitia a Yoru ganhar velocidade de movimento não intencional enquanto estava em Dimensional Drift ao interagir com Flex/Totems.

MAPAS

Split

  • Corrigido um problema onde certas habilidades baseadas em parede podiam ser cortadas quando usadas no meio da Garagem B.

Summit

  • Corrigido um problema onde Iso podia sobreviver ao esmagamento da porta que cai.
  • Corrigido um problema onde Waylay podia alcançar locais não intencionais usando Refract e Lightspeed.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Geral
  • Corrigido um problema cosmético onde os gráficos de Pacotes Recebidos/Enviados mostravam valores incorretos quando o jogo estava rodando em taxas de quadros extremamente altas.

PROBLEMAS CONHECIDOS

Agente

  • Omen
  • O indicador de posicionamento obstruído do Shrouded Step está faltando.

APENAS PC

ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

Discord

🤝

Riot

  • O VALORANT está fazendo uma parceria com o Discord para facilitar entrar na sua próxima partida com seus amigos. Agora você pode vincular suas contas para desbloquear novas funcionalidades sociais!
  • Convide amigos no Discord diretamente para sua party dentro do VALORANT. Sem necessidade de alternar entre janelas.
  • Copie o link do lobby e compartilhe diretamente no seu servidor ou em qualquer lugar onde seus amigos estejam.
  • Veja quais dos seus amigos do Discord jogam VALORANT e entre em parties mais rápido.
  • Isso foi lançado como beta no Brasil primeiro e será lançado globalmente onde o Discord estiver disponível em 21 de julho.
  • Para mais informações, confira <este artigo>.
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