Prévia das Notas da Atualização 3.29.1: Curse of the Allflame

@pathofexile
INGLÊShá 1 dia · 30 de jul. de 2026
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TL;DR

A atualização 3.29.1 de Path of Exile introduz mudanças significativas de qualidade de vida para a liga Allflame, reequilibra o escalonamento de dano do Mercenário e otimiza as lutas contra chefes nas Profundezas Abissais.

Em algumas horas, implementaremos a versão 3.29.1 para Path of Exile 1: Curse of the Allflame, que contém uma série de melhorias para a liga Allflame, Mercenários e melhorias e correções gerais. Aqui estão as notas!

Melhorias da Liga

  • Adicionada uma nova variante de Carta, as Profundezas Eldritch.
  • Adicionado um novo Ducado, o Ducado de Ukatoa.
  • Adicionados 2 novos baús que podem aparecer em Cartas e Viagens: Opulência Submersa e Gemas Submersas.
  • As bênçãos concedidas pelas Oferendas aos Altares Profundos agora oferecem chances de certas moedas comuns serem convertidas em moedas mais raras (mas não no Ruthless).
  • As bênçãos concedidas pelas Oferendas aos Altares Profundos agora fornecem a bênção a todos os jogadores na área.
  • Agora você pode usar o craft Allflame com Orbes Ancestrais e Orbes da Chance.
  • Itens de moeda dragados agora podem ser usados em Baús Fortes e Essências.
  • As Lanternas Allflame não apontam mais para Santuários ou Ninhos de Caranguejo.
  • Reduzimos bastante a taxa de Ouro para comprar Cartas no mercado de trocas.
  • Atualizamos a dica de informações do craft Allflame para especificar que a maioria das moedas de qualidade de item e de manipulação de soquetes não funciona com o craft Allflame.
  • Reduzimos o tempo que os Caranguejos Brinecrack ficam enterrados no subsolo.
  • Ao planejar uma Viagem, se você não tiver Enxofre do Homem Morto suficiente para rolar novamente os Modificadores de Borda, agora será informado quanto é necessário.
  • Reduzimos a vida do monstro Caranguejo das Águas Profundas Brinecrack.
  • O ataque de rolagem usado pelos inimigos Coral Vivo agora tem um tempo de recarga maior e dispara um projétil a menos.
  • Corrigimos um bug em que o armazenamento de Cartas em The Sovereign estava usando o ícone incorreto no minimapa.
  • Agora há uma transição de arena que colocará você na arena de Velka se você ficar de fora dela após o início da luta.
  • Desativamos a geração do modificador de Carta que aplicava uma penalidade às Resistências máximas do jogador, pois ele não era funcional. Cartas existentes com esse modificador permanecerão inalteradas.
  • Adicionamos um novo modificador de Carta que faz com que os monstros apliquem Vinhas Agarradoras ao Acertar, com os mesmos benefícios do modificador anterior relacionado a Resistências máximas.
  • Impedimos o uso do Ducado de Brinehook em itens que não podem conceder habilidades e impedimos que itens que não são equipamentos concedam habilidades a partir de modificadores em geral.
  • Adicionamos um botão na interface (HUD) para abrir o mapa da Viagem enquanto você estiver dentro de uma Viagem.
  • A área de efeito da aura gélida do Aspecto do Rei Brine foi aumentada.

Melhorias dos Mercenários

  • A penalidade de Menos Dano que Mercenários permanentes têm em comparação com Mercenários temporários agora é aplicada gradualmente ao longo do jogo, sem penalidade antes do nível 45, com a penalidade máxima sendo atingida no nível 83.
  • Ajustamos a escala de dano de Mercenários contratados que causam dano de ataque para que eles sejam relativamente mais eficazes em comparação com Mercenários conjuradores de magias em níveis mais baixos.
  • Mercenários contratados permanentemente que foram revividos agora podem voltar a uma área da qual recuaram. Isso ocorrerá quando o jogador reentrar na área. Em áreas de Mapa, isso só ocorrerá quando o jogador entrar por um portal do Dispositivo de Mapa.
  • Mercenários Infames agora são 50% mais comuns em Mapas de Tier 1, chegando a aproximadamente duas vezes mais comuns em Mapas de Tier 16.
  • Mercenários, em média, têm um pouco mais de suportes em suas habilidades em Mapas.
  • Um Mercenário agora sempre aparece nos Blocos de Controle no Ato 10. Esse Mercenário não deixa de aparecer se o jogador estiver acima do nível em relação ao nível da área.
  • Adicionamos um novo notável da árvore do Atlas, 'Assassinos Contratados', que concede: 'Mercenários Aliados em seus Mapas causam 100% mais Dano contra Mercenários e Exilados Renegados.'
  • Mercenários contratados permanentemente que acompanham os jogadores agora também ganham buffs de quantidade e raridade da coleta de Lanternas Douradas em Cartas e Viagens.

Melhorias e Correções Gerais

  • Habilitamos a classe de Linhagem Abissal.
  • Adicionamos uma nova Anomalia do Atlas: Distrito de Apostas.
  • Os chefes Lich das Profundezas Abissais não têm mais fases de imunidade em que você precisa derrotar Pináculos Estígios em três salas laterais.
  • A vida dos chefes Lich das Profundezas Abissais foi aumentada em 25% para compensar parcialmente o encurtamento geral da luta.
  • As lutas contra chefes Lich das Profundezas Abissais agora têm uma mecânica adicional de arena em que pináculos de cristal disparam feixes um em direção ao outro periodicamente.
  • Após matar um chefe nas Profundezas Abissais, agora há 3 baús que concedem uma variedade de recompensas valiosas.
  • Reduzimos a variação no número de itens dropados e aumentamos a qualidade/quantidade das recompensas dos baús do Abismo, especialmente aqueles que dropam Moeda e Escaravelhos.
  • Agora há uma diferença maior na raridade e na quantidade de itens dropados pelos Baús Abissais Maiores em comparação com suas versões não-Maiores correspondentes.
  • Agora você pode descartar cartas concluídas ao jogar com um controle. Isso é feito pressionando Y ou Triângulo na carta e depois X ou Quadrado, semelhante a como você descartaria qualquer outro item.
  • Melhoramos a IA dos Totens de Caranguejo de The Crustacean's Call para que eles encontrem melhor o caminho até os inimigos alvo.
  • O Suporte Correnteza Impetuosa agora pode suportar Lacaios e as Habilidades deles.
  • Cartas colocadas no Quadro de Planejamento de Viagem agora podem exibir suas informações normais de item ao segurar Alt ou L3 ao jogar com um controle.
  • Reduzimos o custo em Ouro da carta de adivinhação Matryoshka na Bolsa de Moedas.
  • Adicionamos mensagens de erro melhores ao tentar aplicar um Orbe de Vidência a Mapas inválidos no seu Atlas.
  • O modo Inspecionar agora está disponível ao jogar com um controle. Navegue pelas palavras-chave dos popups usando o atalho 'R3+Direcional para Baixo' para obter mais informações sobre termos e recursos específicos.
  • Atualizamos os filtros de itens integrados para consoles.
  • Alteramos o 'Rerolar Modificadores de Borda' de L3+Triângulo/Y para RT ao jogar com um controle.
  • Nós da árvore de habilidades passivas que foram afetados por uma Jóia do Abismo agora têm visuais de borda exclusivos.
  • Adicionamos palavras-chave para as facções Ulaman, Kurgal e Amanamu na árvore de passivas do Atlas.
  • Atualizamos os ícones de minimapa dos encontros do Abismo para corresponder aos de Path of Exile 2.
  • Site de Troca: Corrigimos o painel de Histórico do Mercador não funcionando para os reinos de console.
  • Site de Troca: Corrigimos as buscas ao vivo não funcionando para pesquisas que usam o filtro 'Grupo de Habilidades de Mercenário'.
  • Site de Troca: Corrigimos a impossibilidade de ignorar certas contas.
  • Corrigimos um bug em que Velka não conseguia dropar a Gema de Suporte Excepcional, Correnteza Impetuosa.
  • Corrigimos um bug em que os crafts 'Rolar Novamente a Raridade de um item não-Único', 'Rolar Novamente 3 modificadores aleatórios em um item Raro' e 'Rolar Novamente um modificador aleatório em um item Raro' não podiam ser usados em Mapas, Convites, Contratos, Projetos, Diários de Bordo ou Cartas.
  • Corrigimos um bug em que Cadiro, dentro de sua Anomalia do Atlas, não mostrava o item atual se você saísse da área e voltasse sem abrir uma nova área.
  • Corrigimos um bug que fazia o jogador nunca perder experiência ao morrer em Cartas ou Viagens. Agora você perderá experiência ao morrer, de acordo com o nível da área da Carta ou Viagem em que estiver no momento da morte.
  • Corrigimos um bug em que você não podia solicitar uma revanche contra mercenários de nível 68.
  • Corrigimos um bug em que alguns efeitos de monstros estavam invisíveis em Cartas e Viagens.
  • Corrigimos um bug que fazia com que baús em encontros Allflame em mapas não concedessem seus buffs quando abertos através da maestria de conjurador que pode abrir baús ao lançar magias.
  • Corrigimos um bug em que Orbes da Chance não podiam ser usados em Convites.
  • Corrigimos um bug em que alguns diálogos de NPCs da cidade estavam baixos ou inaudíveis.
  • Corrigimos um bug em que várias estatísticas da Hidrosfera não eram exibidas na dica da habilidade.
  • Corrigimos um bug que poderia fazer com que baús armadilhados em Esconderijos da Traição se tornassem inutilizáveis por um longo período de tempo.
  • Corrigimos um bug em que o Cutelo do Capitão Sombrio não era marcado como Dragado quando dropado por Captainsbane.
  • Corrigimos um bug em que o Atlas não era redefinido corretamente nas ligas Padrão.
  • Corrigimos um bug em que a entrada para o Solaris Concourse do Ato 8 a partir da Ponte do Porto estava faltando.
  • Corrigimos um bug no Ato 8, Conduítes Tóxicos, onde uma porta às vezes não aparecia, potencialmente bloqueando o acesso a parte da área.
  • Corrigimos um bug em que a subárvore de Itens Únicos na Árvore do Gênesis tinha 2 pontos de passiva a menos do que o pretendido. Esses pontos vinham dos itens de missão Membro Estranho e Mão Profana. Jogadores que já entregaram esses itens de missão ganharão esses pontos extras retroativamente.
  • Corrigimos um bug em que o custo para usar o Ducado do Changeling não era exibido na interface de craft Allflame.
  • Corrigimos um bug em que o Ducado de Kishara não podia ser usado no Ruthless.
  • Corrigimos um bug em que as jóias Chama Proibida e Carne Proibida com o notável Instrumentos de Justiça do Inquisidor ou o notável Rito Profano da Ocultista eram convertidas para conceder outros notáveis quando você mudava de área.
  • Corrigimos um erro de digitação em um modificador de Viagem.
  • Corrigimos um bug em que os ícones de minimapa de encontros de Mercenários não eram removidos após o encontro terminar.
  • Corrigimos um bug em que os modificadores de Eficiência de Custo eram aplicados depois dos modificadores de Custo total, em vez de antes.
  • Corrigimos um bug em que a interface de Planejamento de Viagem podia travar ao jogar com um controle.
  • Corrigimos alguns bugs visuais com as bolhas produzidas pelas Lanternas Allflame no Xbox.
  • Corrigimos um bug em que a exibição de informações das decorações de esconderijo Tesoureiro do Exilado e Mercador do Sindicato Imortal não podia ser alternada com um controle.
  • Corrigimos um bug de exibição com a microtransação Capacete do Oráculo.
  • Corrigimos um bug em que a carta de adivinhação Sozinho nas Trevas não era mais obtida fora de fontes de cartas de adivinhação aleatórias, como Baralhos Empilhados e Baús Fortes do Adivinho.
  • Corrigimos uma queda do cliente que podia ocorrer ao usar o Dispositivo de Mapa Ampulheta.
  • Corrigimos uma queda de instância.
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