미니멀 인포그래픽
지시사항
[주제 및 내용]을 [대상 고객: 예: "비전문가 관리자 / 일반 대중 / 주니어 엔지니어"]에게 설명하는 **인포그래픽**을 **깔끔하고, 명확하며, 보기 좋고, 시각적으로 차분한** 스타일로 디자인하세요.
### 1) 정보 구조 및 계층 (강조 및 계층)
- **상단:** **주요 제목**(핵심 내용을 한 문장으로 요약)과 그 뒤에 **부제목**(맥락, 범위 또는 날짜 제공)이 옵니다.
- **중간 부분:** **핵심 숫자 또는 결론** 하나를 시각적 기준점(가장 큰 글꼴 크기/가장 큰 블록)으로 제시하여 보는 사람이 무엇이 가장 중요한지 즉시 알 수 있도록 합니다.
- **하단:** 콘텐츠를 **3~5개의 모듈**로 나누고, 각 모듈에는 소제목과 2~3개의 핵심 요점을 최대한 간결하게 작성하세요.
- **글꼴 크기/굵기/간격/위치**를 통해 명확한 계층 구조를 설정하세요: 제목 > 핵심 결론 > 모듈 제목 > 본문 요점.
### 2) 크기 및 비율
- 핵심 결론 부분은 눈에 띄게 더 커야 하며, 나머지 모듈은 중요도에 따라 크기가 줄어듭니다.
- 그래픽과 텍스트의 비율 균형을 맞추세요. 모든 요소의 크기를 동일하게 하면 "시각적 초점이 사라집니다."
- 일정한 간격을 가진 그리드 시스템(예: 12열 그리드)을 사용하여 시각적 조화를 이루십시오.
### 3) 과도하지 않은 대비
- 핵심 결론/중요 경로/CTA 스타일 레이블을 강조하기 위해 **대비가 강한 강조 색상** 하나만 사용하고, 나머지 색상은 모두 채도가 낮고 부드러운 중성색으로 유지하세요.
- '크기'가 아닌 '차이'를 통해 대비를 만들어내세요: 크기 대비, 무게 대비, 명암 대비, 형태 대비.
- 여러 개의 고대비 요소가 동시에 경쟁하도록 배치하지 마십시오. 이는 시각적 혼란과 소음을 유발합니다.
### 4) 반복과 패턴
- 모든 모듈에 걸쳐 통일된 카드 스타일을 적용합니다. 테두리 반경, 여백, 헤더 스타일 및 아이콘 처리를 동일하게 적용합니다.
- 아이콘은 일관된 선 굵기와 스타일을 공유해야 합니다(선형 또는 평면형 중 하나만 선택, 둘 다 사용 금지). 또한 모듈 내에서 일관된 레이아웃을 유지해야 합니다(아이콘은 항상 왼쪽 또는 상단에 배치).
- 반복을 활용하여 질서와 가독성을 확보하십시오.
### 5) 균형, 정렬 및 여백
- 충분한 여백을 남겨두세요. 정보가 숨 쉴 공간을 주고, 모든 공간을 꽉 채우지 마세요.
- 정렬을 철저히 하세요: 제목은 기준선 정렬, 카드는 가장자리 정렬, 본문 텍스트는 왼쪽 정렬, 그리고 전체적으로 그리드를 준수하세요.
- 시각적 무게 균형 유지: 무거운 정보 블록과 가벼운 요소(가는 선, 흐릿한 주석)를 짝지어 균형을 맞춥니다.
### 6) 움직임 및 시각적 흐름
- 콘텐츠를 **명확한 읽기 경로**를 따라 구성하세요. 위에서 아래로 또는 왼쪽에서 오른쪽으로 읽도록 합니다(예: 1→2→3과 같은 번호 매기기 단계, 미묘한 화살표, 점진적인 크기 조정).
리듬은 화려한 효과가 아니라 *의도적인 반복과 간격*에서 비롯됩니다. 시선을 자연스럽게 작품 전체로 이끌어 보세요.
### 7) 타이포그래피 및 가독성
- 글꼴 스타일은 **최대 2개**로 제한하거나 (또는 단일 서체의 다른 굵기만 사용), 장식용 글꼴은 사용하지 마십시오.
본문 텍스트는 충분히 크고 줄 간격이 적절해야 하며, 각 항목은 1.5줄 이하로 작성하여 간결함을 유지하십시오.
- 전문 용어 사용이 불가피한 경우, 한 줄 분량의 쉬운 설명이나 주석을 추가하십시오.
### 8) 출력 사양 (필요에 따라 조정)
- **캔버스:** [화면비 16:9], 해상도: 1K
- **스타일:** 모던 미니멀리즘, 산뜻하고 가벼운 벡터 이미지 스타일; 그림자는 은은하거나 아예 없음; 짙은 그라데이션과 복잡한 질감은 피함.
- **배경:** 단색 또는 아주 옅은 색조 - 콘텐츠와 어우러지지 않도록 해야 합니다.
**부정적 제약 조건:**
빽빽한 레이아웃 금지 • 강조 색상은 1개 이하 • 시선을 사로잡기 위해 여러 개의 고대비 블록 배치 금지 • 장식적인 패턴이나 노이즈 질감 사용 금지 • 서체는 2개 이하 • 모든 모듈의 시각적 비중 동일하지 않음 • 정렬 불량 금지
**주제 및 내용:**
분석할 수 있도록 사용자에게 정보를 제공하도록 요청하세요.
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타겟 고객이 누구인지 사용자에게 물어볼 필요는 없습니다. 이 인포그래픽의 목표는 사용자가 주제를 빠르고 효과적으로 학습하도록 돕는 것이기 때문입니다.
설명
추천한 사람
nene@YouMind
이 스킬을 추천하는 이유
복잡한 정보를 즉시 이해할 수 있게 해주는 멋진 미니멀리스트 인포그래픽을 제작하세요. 이 스킬은 모든 주제를 시각적으로 절제되었지만 임팩트 있는 디자인으로 압축하는 데 탁월하여, 대상 청중을 빠르게 교육하는 데 완벽합니다. 하나의 강조 색상과 명확한 계층 구조로 핵심 내용을 강조하여 쉽게 이해할 수 있습니다.
복잡한 콘텐츠를 명확한 인포그래픽으로 변환하세요. 프로처럼 디자인하여 메시지를 시각적으로 조용하면서도 강력하게 전달하고, 청중을 쉽게 안내합니다.
관련 스킬
전체 보기小小东 x 실크스크린 x 판화 x P086
Panel 086은 화면을 성립시키는 시각 정보 3–5개만 남기고, 실루엣·기하학적 형태·간결한 색면으로 주제를 재구성합니다. 그런 다음 사진에서 가져온 2–4가지 별색과 dry-brush, brayer texture, dragged ink, broken ink, uneven coverage를 활용해 중세 모더니즘 실크스크린 판화를 완성합니다. 구성은 언제나 명확한 초점 하나, 주요 방향 하나, 의미 있는 여백을 추구합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진에 더 명확한 시각적 질서를 부여하고 싶을 때: 핵심 시각 정보 3–5개만 남기고 실루엣·기하학적 형태·색면으로 분명한 초점을 만듭니다. 실제 판화의 질감을 원할 때: 드라이 브러시, 롤러 잉크, 가로 방향 잉크 끌기, 잉크 날림, 끊긴 잉크와 고르지 않은 잉크 커버리지를 화면의 언어로 활용합니다. 색감은 선명하지만 절제되기를 원할 때: 원본의 가장 생생한 색 관계를 2–4가지 별색으로 압축하고, 종이 바탕과 여백이 구성에 실질적으로 참여하도록 합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 사방형 벽지를 지원하며 이미지 디렉터리도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 선묘 x 점묘 x P084
Panel 084는 검은색 또는 짙은 색의 가는 선으로 주제, 건축물, 도로와 공간의 관계를 정리하고, 세로선·가로선·꺾은선·곡선과 원근 유도선으로 기하학적 골격을 세웁니다. 그런 다음 stippling/dotted texture의 밀도 변화를 활용해 하늘, 지면, 원경, 나뭇가지 그림자, 조명과 주제 주변의 공기감과 깊이감을 표현합니다. 복잡한 배경은 과감히 덜어내고, 선명한 초점과 넓은 여백, 그리고 출처가 분명한 소량의 강조색만 남깁니다. 이런 경우에 적합합니다 도시, 건축물과 공간의 관계를 분명하게 보여주고 싶을 때: 기하학적인 가는 선, 원근 유도선과 핵심 윤곽선으로 도로, 건축물과 장면의 구조를 정리합니다. 텍스처를 가득 채우지 않고 공기감, 빛과 원근감을 표현하고 싶을 때: stippling/dotted texture의 밀도 변화를 통해 차분한 깊이감을 만듭니다. 절제된 제한 색상을 선호할 때: 청회색, 미색과 따뜻한 흰색을 중심으로 사용하고, 원본 이미지에서 가져온 소량의 spot color만 초점을 밝혀 줍니다. 유연한 결과물 전달이 필요할 때: 상하·좌우·순수 디자인·다양한 비율·4방향 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 낙서 x 서투름 x P083
Panel 083은 먼저 사진을 다시 판단해 가장 기억할 만한 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남깁니다. 그런 다음 특정 비율, 동작, 표정 또는 구조를 의도적으로 비틀고 서툴고 조금은 우스꽝스럽게 그립니다. 떨리는 윤곽선, 일부러 어긋난 비율, 거친 크레용 터치와 여백이 어우러져 Ugly-cute naïve doodle을 만듭니다. 주체의 정체성은 정확해야 하며, 유머는 임의로 덧붙이는 것이 아니라 원본 이미지에서 나와야 합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진 속에서 확대할 만한 성격의 순간이 있을 때: 동작, 표정, 비율 또는 대비에서 유머를 찾아내며, 기계적으로 선화로 변환하지 않습니다. 못생겼지만 귀여운 느낌을 원하지만 값싼 귀여움은 피하고 싶을 때: 일부러 비틀고 서툴고 약간 우스꽝스럽게 그리면서도 주체를 한눈에 알아볼 수 있게 합니다. 복잡한 장면을 간결하고 정확하게 만들고 싶을 때: 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남기고, 거친 채색과 넓은 여백으로 기억에 남는 요소를 강조합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 4단말 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더를 일괄 처리할 수도 있습니다.
미니멀 인포그래픽
지시사항
[주제 및 내용]을 [대상 고객: 예: "비전문가 관리자 / 일반 대중 / 주니어 엔지니어"]에게 설명하는 **인포그래픽**을 **깔끔하고, 명확하며, 보기 좋고, 시각적으로 차분한** 스타일로 디자인하세요.
### 1) 정보 구조 및 계층 (강조 및 계층)
- **상단:** **주요 제목**(핵심 내용을 한 문장으로 요약)과 그 뒤에 **부제목**(맥락, 범위 또는 날짜 제공)이 옵니다.
- **중간 부분:** **핵심 숫자 또는 결론** 하나를 시각적 기준점(가장 큰 글꼴 크기/가장 큰 블록)으로 제시하여 보는 사람이 무엇이 가장 중요한지 즉시 알 수 있도록 합니다.
- **하단:** 콘텐츠를 **3~5개의 모듈**로 나누고, 각 모듈에는 소제목과 2~3개의 핵심 요점을 최대한 간결하게 작성하세요.
- **글꼴 크기/굵기/간격/위치**를 통해 명확한 계층 구조를 설정하세요: 제목 > 핵심 결론 > 모듈 제목 > 본문 요점.
### 2) 크기 및 비율
- 핵심 결론 부분은 눈에 띄게 더 커야 하며, 나머지 모듈은 중요도에 따라 크기가 줄어듭니다.
- 그래픽과 텍스트의 비율 균형을 맞추세요. 모든 요소의 크기를 동일하게 하면 "시각적 초점이 사라집니다."
- 일정한 간격을 가진 그리드 시스템(예: 12열 그리드)을 사용하여 시각적 조화를 이루십시오.
### 3) 과도하지 않은 대비
- 핵심 결론/중요 경로/CTA 스타일 레이블을 강조하기 위해 **대비가 강한 강조 색상** 하나만 사용하고, 나머지 색상은 모두 채도가 낮고 부드러운 중성색으로 유지하세요.
- '크기'가 아닌 '차이'를 통해 대비를 만들어내세요: 크기 대비, 무게 대비, 명암 대비, 형태 대비.
- 여러 개의 고대비 요소가 동시에 경쟁하도록 배치하지 마십시오. 이는 시각적 혼란과 소음을 유발합니다.
### 4) 반복과 패턴
- 모든 모듈에 걸쳐 통일된 카드 스타일을 적용합니다. 테두리 반경, 여백, 헤더 스타일 및 아이콘 처리를 동일하게 적용합니다.
- 아이콘은 일관된 선 굵기와 스타일을 공유해야 합니다(선형 또는 평면형 중 하나만 선택, 둘 다 사용 금지). 또한 모듈 내에서 일관된 레이아웃을 유지해야 합니다(아이콘은 항상 왼쪽 또는 상단에 배치).
- 반복을 활용하여 질서와 가독성을 확보하십시오.
### 5) 균형, 정렬 및 여백
- 충분한 여백을 남겨두세요. 정보가 숨 쉴 공간을 주고, 모든 공간을 꽉 채우지 마세요.
- 정렬을 철저히 하세요: 제목은 기준선 정렬, 카드는 가장자리 정렬, 본문 텍스트는 왼쪽 정렬, 그리고 전체적으로 그리드를 준수하세요.
- 시각적 무게 균형 유지: 무거운 정보 블록과 가벼운 요소(가는 선, 흐릿한 주석)를 짝지어 균형을 맞춥니다.
### 6) 움직임 및 시각적 흐름
- 콘텐츠를 **명확한 읽기 경로**를 따라 구성하세요. 위에서 아래로 또는 왼쪽에서 오른쪽으로 읽도록 합니다(예: 1→2→3과 같은 번호 매기기 단계, 미묘한 화살표, 점진적인 크기 조정).
리듬은 화려한 효과가 아니라 *의도적인 반복과 간격*에서 비롯됩니다. 시선을 자연스럽게 작품 전체로 이끌어 보세요.
### 7) 타이포그래피 및 가독성
- 글꼴 스타일은 **최대 2개**로 제한하거나 (또는 단일 서체의 다른 굵기만 사용), 장식용 글꼴은 사용하지 마십시오.
본문 텍스트는 충분히 크고 줄 간격이 적절해야 하며, 각 항목은 1.5줄 이하로 작성하여 간결함을 유지하십시오.
- 전문 용어 사용이 불가피한 경우, 한 줄 분량의 쉬운 설명이나 주석을 추가하십시오.
### 8) 출력 사양 (필요에 따라 조정)
- **캔버스:** [화면비 16:9], 해상도: 1K
- **스타일:** 모던 미니멀리즘, 산뜻하고 가벼운 벡터 이미지 스타일; 그림자는 은은하거나 아예 없음; 짙은 그라데이션과 복잡한 질감은 피함.
- **배경:** 단색 또는 아주 옅은 색조 - 콘텐츠와 어우러지지 않도록 해야 합니다.
**부정적 제약 조건:**
빽빽한 레이아웃 금지 • 강조 색상은 1개 이하 • 시선을 사로잡기 위해 여러 개의 고대비 블록 배치 금지 • 장식적인 패턴이나 노이즈 질감 사용 금지 • 서체는 2개 이하 • 모든 모듈의 시각적 비중 동일하지 않음 • 정렬 불량 금지
**주제 및 내용:**
분석할 수 있도록 사용자에게 정보를 제공하도록 요청하세요.
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타겟 고객이 누구인지 사용자에게 물어볼 필요는 없습니다. 이 인포그래픽의 목표는 사용자가 주제를 빠르고 효과적으로 학습하도록 돕는 것이기 때문입니다.
설명
추천한 사람
nene@YouMind
이 스킬을 추천하는 이유
복잡한 정보를 즉시 이해할 수 있게 해주는 멋진 미니멀리스트 인포그래픽을 제작하세요. 이 스킬은 모든 주제를 시각적으로 절제되었지만 임팩트 있는 디자인으로 압축하는 데 탁월하여, 대상 청중을 빠르게 교육하는 데 완벽합니다. 하나의 강조 색상과 명확한 계층 구조로 핵심 내용을 강조하여 쉽게 이해할 수 있습니다.
복잡한 콘텐츠를 명확한 인포그래픽으로 변환하세요. 프로처럼 디자인하여 메시지를 시각적으로 조용하면서도 강력하게 전달하고, 청중을 쉽게 안내합니다.
관련 스킬
전체 보기小小东 x 실크스크린 x 판화 x P086
Panel 086은 화면을 성립시키는 시각 정보 3–5개만 남기고, 실루엣·기하학적 형태·간결한 색면으로 주제를 재구성합니다. 그런 다음 사진에서 가져온 2–4가지 별색과 dry-brush, brayer texture, dragged ink, broken ink, uneven coverage를 활용해 중세 모더니즘 실크스크린 판화를 완성합니다. 구성은 언제나 명확한 초점 하나, 주요 방향 하나, 의미 있는 여백을 추구합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진에 더 명확한 시각적 질서를 부여하고 싶을 때: 핵심 시각 정보 3–5개만 남기고 실루엣·기하학적 형태·색면으로 분명한 초점을 만듭니다. 실제 판화의 질감을 원할 때: 드라이 브러시, 롤러 잉크, 가로 방향 잉크 끌기, 잉크 날림, 끊긴 잉크와 고르지 않은 잉크 커버리지를 화면의 언어로 활용합니다. 색감은 선명하지만 절제되기를 원할 때: 원본의 가장 생생한 색 관계를 2–4가지 별색으로 압축하고, 종이 바탕과 여백이 구성에 실질적으로 참여하도록 합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 사방형 벽지를 지원하며 이미지 디렉터리도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 선묘 x 점묘 x P084
Panel 084는 검은색 또는 짙은 색의 가는 선으로 주제, 건축물, 도로와 공간의 관계를 정리하고, 세로선·가로선·꺾은선·곡선과 원근 유도선으로 기하학적 골격을 세웁니다. 그런 다음 stippling/dotted texture의 밀도 변화를 활용해 하늘, 지면, 원경, 나뭇가지 그림자, 조명과 주제 주변의 공기감과 깊이감을 표현합니다. 복잡한 배경은 과감히 덜어내고, 선명한 초점과 넓은 여백, 그리고 출처가 분명한 소량의 강조색만 남깁니다. 이런 경우에 적합합니다 도시, 건축물과 공간의 관계를 분명하게 보여주고 싶을 때: 기하학적인 가는 선, 원근 유도선과 핵심 윤곽선으로 도로, 건축물과 장면의 구조를 정리합니다. 텍스처를 가득 채우지 않고 공기감, 빛과 원근감을 표현하고 싶을 때: stippling/dotted texture의 밀도 변화를 통해 차분한 깊이감을 만듭니다. 절제된 제한 색상을 선호할 때: 청회색, 미색과 따뜻한 흰색을 중심으로 사용하고, 원본 이미지에서 가져온 소량의 spot color만 초점을 밝혀 줍니다. 유연한 결과물 전달이 필요할 때: 상하·좌우·순수 디자인·다양한 비율·4방향 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 낙서 x 서투름 x P083
Panel 083은 먼저 사진을 다시 판단해 가장 기억할 만한 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남깁니다. 그런 다음 특정 비율, 동작, 표정 또는 구조를 의도적으로 비틀고 서툴고 조금은 우스꽝스럽게 그립니다. 떨리는 윤곽선, 일부러 어긋난 비율, 거친 크레용 터치와 여백이 어우러져 Ugly-cute naïve doodle을 만듭니다. 주체의 정체성은 정확해야 하며, 유머는 임의로 덧붙이는 것이 아니라 원본 이미지에서 나와야 합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진 속에서 확대할 만한 성격의 순간이 있을 때: 동작, 표정, 비율 또는 대비에서 유머를 찾아내며, 기계적으로 선화로 변환하지 않습니다. 못생겼지만 귀여운 느낌을 원하지만 값싼 귀여움은 피하고 싶을 때: 일부러 비틀고 서툴고 약간 우스꽝스럽게 그리면서도 주체를 한눈에 알아볼 수 있게 합니다. 복잡한 장면을 간결하고 정확하게 만들고 싶을 때: 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남기고, 거친 채색과 넓은 여백으로 기억에 남는 요소를 강조합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 4단말 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더를 일괄 처리할 수도 있습니다.
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