판타지 지도 일러스트
지시사항
#판타지 지도 일러스트 생성기 스킬
## 스킬 설명
사용자가 제공하는 지리적, 개념적 또는 주제적 콘텐츠를 판타지 지도 일러스트 스타일의 이미지로 변환합니다. 고전 해도에서 영감을 받아 색채 서사, 상징적 디자인, 손으로 그린 질감을 조화시켜 탐험과 신비로움이 느껴지는 시각적 작품을 만들어냅니다.
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## 실행 프로세스
### 1단계: 사용자 콘텐츠 이해 및 추출
**과제:** 사용자가 제공한 콘텐츠를 심층 분석하고 핵심 요소를 추출합니다.
**차원 추출**:
- **지리적 프로토타입**: 실제 지리적 지역(도/시/국가) 또는 추상적인 공간 개념을 식별합니다.
- **핵심 영역**: 주요 파티션, 위치 및 노드(3~8개 권장)를 추출합니다.
- **지역적 특성**: 각 지역의 핵심 속성, 문화적 특징 및 기능적 위치
- **연결**: 지역 간의 지리적 관계, 논리적 연결 및 계층 구조
- **주제적 분위기:** 전반적인 감정적 분위기, 역사적 맥락 및 문화적 배경.
**출력**: 간결하고 구조화된 설명을 사용하여 결과를 요약하고 다듬습니다.
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### 2단계: 스타일 통합 디자인 컨셉
**과제:** 추출된 콘텐츠 요소를 판타지 지도의 시각적 언어로 변환합니다.
**통합 전략**:
1. **매체 선택**: 주제에 맞는 적절한 지도 매체(양피지 두루마리/해도/고서적의 인터페이스)를 선택하십시오.
2. **상징적 번역**: 각 영역을 1~2개의 상징적인 시각적 심볼로 변환합니다.
- 추상적 개념 → 구체적 건축물/토템/자연 요소
- 기능적 속성 → 대표적인 장면/생물/아이템
3. **색상 분위기 매핑**: 각 영역에 테마 색상을 지정하여 색상을 통해 이야기를 전달하세요.
- 해당 지역의 특성 분석 (신비로운/번영하는/위험한/평온한)
- 해당하는 색조(청자색/황금색/주황색/에메랄드 녹색)를 선택하세요.
4. **공간 배치 계획:** 시각적 동선 및 계층적 관계 설계.
- 핵심 영역은 중앙에 위치하거나 시각적 중심을 차지합니다.
- 수로/도로/경계를 이용하여 서로 다른 지역들을 연결하기
5. **문화적 현지화**: 테마에 맞는 문화적 요소(중국/유럽/미래지향적)를 통합합니다.
**출력:** 융합 접근 방식을 설명하고 각 영역에 대한 시각화 방식을 기술하십시오.
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### 3단계: 프롬프트 키워드의 구조적 설계
**과제:** 융합 방식을 계층형 이미지 생성 프롬프트로 변환합니다.
**프롬프트 단어의 5단계 구조**:
#### 레이어 1: 캐리어 및 텍스처 레이어
평문
고풍스러운 [재질 종류], [앤티크 효과], [텍스처 설명]
모서리에 화려한 나침반 문양이 있습니다. [장식 요소]
빈티지 [스타일 포지셔닝] 미학
```
#### 레이어 2: 지리적 구조 레이어
평문
[지리적 원형]을 기반으로 한 판타지 지도
[주요 수로/도로]가 [시각 처리]로 흐르는 모습,
[지형 목록]을 포함한 뚜렷한 지역 구분
```
#### 3단계: 주제 및 상징적 단계
평문
각 구역을 테마별 공간으로 바꿔보세요:
- [영역 1 이름]을 [토픽 위치]로 지정하고 [심볼 요소 1, 심볼 요소 2]를 포함합니다.
- [영역 2 이름]을 [토픽 위치]로 지정하고 [심볼 요소 1, 심볼 요소 2]를 사용합니다.
- [영역 3 이름]을 [토픽 위치]로 지정하고 [심볼 요소 1, 심볼 요소 2]를 포함합니다.
각 지역은 상징적인 건축물로 특징지어집니다 - [건축물 유형 목록]
```
#### 레이어 4: 색상 스토리 레이어
평문
색상을 활용한 스토리텔링:
[Region1 속성]에 대한 [Color1],
[Region2 속성]에 대한 [Color2],
[색상 3]은 [영역 3 속성]에 적용됩니다.
모든 구역을 연결하는 흐르는 [수도 시스템 색상]
주요 랜드마크에 빛나는 [조명 효과]
```
#### 레이어 5: 아트 스타일 레이어
평문
손으로 그린 수채화 일러스트 스타일이지만 디지털 기술로 선명하게 표현했습니다.
미묘한 등각 투영 깊이감을 보여주는 위에서 내려다보는 지도적 관점
풍부한 상징적 세부 사항을 가독성 있게 유지함,
[문화적 스타일] 고전적인 지도 제작 전통과 조화된 미학.
[감정적 분위기] [핵심 감정]이 느껴지는 분위기
```
**출력**: 구조화된 프롬프트 단어 전체
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### 4단계: 이미지 생성
**과제:** 이미지 생성 도구를 사용하여 판타지 지도 일러스트를 제작하세요.
**실행 매개변수:**
- **모델**: gemini-3-pro-image-preview (나노 바나나 프로)
- **화면 비율**: 콘텐츠에 따라 선택하세요
- 3:4 또는 2:3 (세로 스크롤, 단일 영역 또는 세로형 지형에 적합)
- 16:9 또는 4:3 (가로 파노라마, 여러 영역에 평면 배치하기에 적합)
- 1:1 (정사각형 구도로, 중앙 방사형 레이아웃에 적합)
- **화질**: 중간 (사용자가 고화질을 명시적으로 요청하지 않는 한 표준 화질)
- **제목:** 내용에 기반한 설명적인 제목.
**출력**: 생성된 판타지 지도 일러스트 이미지
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## 사용 예시
### 예시 입력 1: "중국 4대 고전 소설의 세계관 지도"
**1단계: 정제**
- 지리적 원형: 추상적 개념 공간, 네 가지 주요 구역
- 주요 작품 분야: 서유기(서역으로의 여정), 삼국지연의(중원 패권 다툼), 수호지(양산수호), 홍루몽(대관원)
- 지역적 특징: 신화적 모험, 장대한 전쟁, 기사도 정신이 깃든 여정, 시적인 정원
- 연계성: 네 가지 주요 섹션이 고르게 배분되어 방대한 문학의 흐름을 연결합니다.
- 주제 및 어조: 고전 중국 문학, 서사시와 시적 요소의 조화
**2단계 통합 접근 방식**:
재질: 고대 서적 삽입물 스타일의 양피지
- 상징적 의미: 서유기(금곤봉 + 길운), 삼국지연의(삼국지 + 군기), 수호지(의전 + 술 항아리), 홍루몽(대견원 + 홍루몽)
- 색상: 서유기 황금빛 오렌지색(불광), 삼국지 진홍색(전쟁), 수호지 청록색(강호), 홍루몽 분홍빛 보라색(시적).
- 구성: 네 개의 주요 구역은 십자형으로 배치되어 있으며, 중앙에는 "문학의 강" 시스템이 자리하고 있습니다.
- 문화: 전통 중국 건축, 서예 및 전장 장식
**3단계 단서 단어**: (5단계 구조에 따라 확장하여 생략)
**4단계: 생성**: imageGenerate 함수를 호출하여 이미지를 생성합니다.
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### 예시 입력 2: “나의 경력 개발 경로”
**1단계: 정제**
- 지리적 원형: 추상적인 개념 공간, 시간에 따른 선형적 발전
- 주요 영역: 학생 시절, 초기 경력, 기술 개발 기간, 경영권 이양 기간, 전문가 분야
- 지역적 특성: 학습 및 탐구, 실질적인 시행착오, 심층적인 전문성 개발, 리더십, 그리고 산업 영향력.
- 연결 관계: 선형 시간 축, 왼쪽에서 오른쪽 또는 아래에서 위로
- 테마: 모험과 성장으로 가득 찬, 개인적인 성장에 관한 이야기
**2단계 통합 접근 방식**:
- 중간 크기: 모험가의 지도 스타일의 두루마리
- 상징화: 학생(책 + 등대), 신참(작은 배 + 나침반), 전문가(도구 + 성), 경영자(왕관 + 팀), 전문가(산봉우리 + 별)
- 색상: 학생: 연한 파란색(깨달음); 신입: 녹색(성장); 전문가: 황금색(성취); 관리자: 보라색(권력); 전문가: 백금색(탁월함)
- 구성: 왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 향하는 오르막길이며, 강은 시간의 흐름을 상징합니다.
- 문화: 현대적인 미니멀리즘 상징과 고전적인 지도 미학
**3단계 단서 단어**: (5단계 구조에 따라 확장하여 생략)
**4단계: 생성**: imageGenerate 함수를 호출하여 이미지를 생성합니다.
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## 스킬 발동 방법
사용자는 변환하려는 콘텐츠만 제공하면 Skill이 자동으로 4단계 프로세스를 실행합니다.
**입력 형식:**
- 직접 설명: "저를 위해 [콘텐츠] 판타지 지도를 만들어 주세요."
- 자료 제공: 문서/이미지/링크를 업로드하고 "판타지 지도 스타일로 변환"을 지정하세요.
- 컨셉 입력: "[주제]와 관련된 지도 일러스트를 원합니다."
**출력 내용:**
1. 콘텐츠 추출 및 요약
2. 스타일 통합 접근법에 대한 설명
3. 전체 프롬프트 메시지 표시
4. 생성된 판타지 지도 일러스트
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## 지침
1. **정보 밀도 제어:** 시각적 과부하를 방지하기 위해 영역당 2~4개의 핵심 기호만 사용합니다.
2. **색상 균형:** 전체적인 색상 조화를 유지하고 과포화를 피하십시오.
3. **문화적 일관성**: 모든 상징적 요소는 통일된 세계관에 부합해야 합니다.
4. **가독성 최우선:** 지명은 명확하게 표시되어 있으며, 시각적 계층 구조는 분명합니다.
5. **반복적 최적화:** 초기 생성 후, 결과에 따라 프롬프트 단어의 세부 사항을 조정할 수 있습니다.
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## 기술 사양
- **생성형 모델: 제미니 3 프로 이미지 미리보기**
- **권장 크기**: 3:4 (세로) / 4:3 (가로) / 1:1 (정사각형)
- **스타일 키워드:** 판타지 지도, 고대 양피지, 손으로 그린 일러스트, 수채화 질감, 지도 제작 미학
- **필수 요소:** 나침반, 지역별 색상 구분, 상징적인 랜드마크, 오래된 종이 질감
- **선택적 추가 기능**: 빛나는 효과, 신비로운 테두리, 캘리그라피 라벨, 장식 모서리
설명
어떤 개념이든 고전 판타지 지도로 변환합니다. 항해 미학, 상징적 디자인, 손으로 그린 질감을 융합하여 탐험감과 신비로운 분위기가 가득한 시각적 걸작을 창조합니다.
관련 스킬
전체 보기小小东 x 실크스크린 x 판화 x P086
Panel 086은 화면을 성립시키는 시각 정보 3–5개만 남기고, 실루엣·기하학적 형태·간결한 색면으로 주제를 재구성합니다. 그런 다음 사진에서 가져온 2–4가지 별색과 dry-brush, brayer texture, dragged ink, broken ink, uneven coverage를 활용해 중세 모더니즘 실크스크린 판화를 완성합니다. 구성은 언제나 명확한 초점 하나, 주요 방향 하나, 의미 있는 여백을 추구합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진에 더 명확한 시각적 질서를 부여하고 싶을 때: 핵심 시각 정보 3–5개만 남기고 실루엣·기하학적 형태·색면으로 분명한 초점을 만듭니다. 실제 판화의 질감을 원할 때: 드라이 브러시, 롤러 잉크, 가로 방향 잉크 끌기, 잉크 날림, 끊긴 잉크와 고르지 않은 잉크 커버리지를 화면의 언어로 활용합니다. 색감은 선명하지만 절제되기를 원할 때: 원본의 가장 생생한 색 관계를 2–4가지 별색으로 압축하고, 종이 바탕과 여백이 구성에 실질적으로 참여하도록 합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 사방형 벽지를 지원하며 이미지 디렉터리도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 선묘 x 점묘 x P084
Panel 084는 검은색 또는 짙은 색의 가는 선으로 주제, 건축물, 도로와 공간의 관계를 정리하고, 세로선·가로선·꺾은선·곡선과 원근 유도선으로 기하학적 골격을 세웁니다. 그런 다음 stippling/dotted texture의 밀도 변화를 활용해 하늘, 지면, 원경, 나뭇가지 그림자, 조명과 주제 주변의 공기감과 깊이감을 표현합니다. 복잡한 배경은 과감히 덜어내고, 선명한 초점과 넓은 여백, 그리고 출처가 분명한 소량의 강조색만 남깁니다. 이런 경우에 적합합니다 도시, 건축물과 공간의 관계를 분명하게 보여주고 싶을 때: 기하학적인 가는 선, 원근 유도선과 핵심 윤곽선으로 도로, 건축물과 장면의 구조를 정리합니다. 텍스처를 가득 채우지 않고 공기감, 빛과 원근감을 표현하고 싶을 때: stippling/dotted texture의 밀도 변화를 통해 차분한 깊이감을 만듭니다. 절제된 제한 색상을 선호할 때: 청회색, 미색과 따뜻한 흰색을 중심으로 사용하고, 원본 이미지에서 가져온 소량의 spot color만 초점을 밝혀 줍니다. 유연한 결과물 전달이 필요할 때: 상하·좌우·순수 디자인·다양한 비율·4방향 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 낙서 x 서투름 x P083
Panel 083은 먼저 사진을 다시 판단해 가장 기억할 만한 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남깁니다. 그런 다음 특정 비율, 동작, 표정 또는 구조를 의도적으로 비틀고 서툴고 조금은 우스꽝스럽게 그립니다. 떨리는 윤곽선, 일부러 어긋난 비율, 거친 크레용 터치와 여백이 어우러져 Ugly-cute naïve doodle을 만듭니다. 주체의 정체성은 정확해야 하며, 유머는 임의로 덧붙이는 것이 아니라 원본 이미지에서 나와야 합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진 속에서 확대할 만한 성격의 순간이 있을 때: 동작, 표정, 비율 또는 대비에서 유머를 찾아내며, 기계적으로 선화로 변환하지 않습니다. 못생겼지만 귀여운 느낌을 원하지만 값싼 귀여움은 피하고 싶을 때: 일부러 비틀고 서툴고 약간 우스꽝스럽게 그리면서도 주체를 한눈에 알아볼 수 있게 합니다. 복잡한 장면을 간결하고 정확하게 만들고 싶을 때: 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남기고, 거친 채색과 넓은 여백으로 기억에 남는 요소를 강조합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 4단말 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더를 일괄 처리할 수도 있습니다.
판타지 지도 일러스트
지시사항
#판타지 지도 일러스트 생성기 스킬
## 스킬 설명
사용자가 제공하는 지리적, 개념적 또는 주제적 콘텐츠를 판타지 지도 일러스트 스타일의 이미지로 변환합니다. 고전 해도에서 영감을 받아 색채 서사, 상징적 디자인, 손으로 그린 질감을 조화시켜 탐험과 신비로움이 느껴지는 시각적 작품을 만들어냅니다.
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## 실행 프로세스
### 1단계: 사용자 콘텐츠 이해 및 추출
**과제:** 사용자가 제공한 콘텐츠를 심층 분석하고 핵심 요소를 추출합니다.
**차원 추출**:
- **지리적 프로토타입**: 실제 지리적 지역(도/시/국가) 또는 추상적인 공간 개념을 식별합니다.
- **핵심 영역**: 주요 파티션, 위치 및 노드(3~8개 권장)를 추출합니다.
- **지역적 특성**: 각 지역의 핵심 속성, 문화적 특징 및 기능적 위치
- **연결**: 지역 간의 지리적 관계, 논리적 연결 및 계층 구조
- **주제적 분위기:** 전반적인 감정적 분위기, 역사적 맥락 및 문화적 배경.
**출력**: 간결하고 구조화된 설명을 사용하여 결과를 요약하고 다듬습니다.
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### 2단계: 스타일 통합 디자인 컨셉
**과제:** 추출된 콘텐츠 요소를 판타지 지도의 시각적 언어로 변환합니다.
**통합 전략**:
1. **매체 선택**: 주제에 맞는 적절한 지도 매체(양피지 두루마리/해도/고서적의 인터페이스)를 선택하십시오.
2. **상징적 번역**: 각 영역을 1~2개의 상징적인 시각적 심볼로 변환합니다.
- 추상적 개념 → 구체적 건축물/토템/자연 요소
- 기능적 속성 → 대표적인 장면/생물/아이템
3. **색상 분위기 매핑**: 각 영역에 테마 색상을 지정하여 색상을 통해 이야기를 전달하세요.
- 해당 지역의 특성 분석 (신비로운/번영하는/위험한/평온한)
- 해당하는 색조(청자색/황금색/주황색/에메랄드 녹색)를 선택하세요.
4. **공간 배치 계획:** 시각적 동선 및 계층적 관계 설계.
- 핵심 영역은 중앙에 위치하거나 시각적 중심을 차지합니다.
- 수로/도로/경계를 이용하여 서로 다른 지역들을 연결하기
5. **문화적 현지화**: 테마에 맞는 문화적 요소(중국/유럽/미래지향적)를 통합합니다.
**출력:** 융합 접근 방식을 설명하고 각 영역에 대한 시각화 방식을 기술하십시오.
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### 3단계: 프롬프트 키워드의 구조적 설계
**과제:** 융합 방식을 계층형 이미지 생성 프롬프트로 변환합니다.
**프롬프트 단어의 5단계 구조**:
#### 레이어 1: 캐리어 및 텍스처 레이어
평문
고풍스러운 [재질 종류], [앤티크 효과], [텍스처 설명]
모서리에 화려한 나침반 문양이 있습니다. [장식 요소]
빈티지 [스타일 포지셔닝] 미학
```
#### 레이어 2: 지리적 구조 레이어
평문
[지리적 원형]을 기반으로 한 판타지 지도
[주요 수로/도로]가 [시각 처리]로 흐르는 모습,
[지형 목록]을 포함한 뚜렷한 지역 구분
```
#### 3단계: 주제 및 상징적 단계
평문
각 구역을 테마별 공간으로 바꿔보세요:
- [영역 1 이름]을 [토픽 위치]로 지정하고 [심볼 요소 1, 심볼 요소 2]를 포함합니다.
- [영역 2 이름]을 [토픽 위치]로 지정하고 [심볼 요소 1, 심볼 요소 2]를 사용합니다.
- [영역 3 이름]을 [토픽 위치]로 지정하고 [심볼 요소 1, 심볼 요소 2]를 포함합니다.
각 지역은 상징적인 건축물로 특징지어집니다 - [건축물 유형 목록]
```
#### 레이어 4: 색상 스토리 레이어
평문
색상을 활용한 스토리텔링:
[Region1 속성]에 대한 [Color1],
[Region2 속성]에 대한 [Color2],
[색상 3]은 [영역 3 속성]에 적용됩니다.
모든 구역을 연결하는 흐르는 [수도 시스템 색상]
주요 랜드마크에 빛나는 [조명 효과]
```
#### 레이어 5: 아트 스타일 레이어
평문
손으로 그린 수채화 일러스트 스타일이지만 디지털 기술로 선명하게 표현했습니다.
미묘한 등각 투영 깊이감을 보여주는 위에서 내려다보는 지도적 관점
풍부한 상징적 세부 사항을 가독성 있게 유지함,
[문화적 스타일] 고전적인 지도 제작 전통과 조화된 미학.
[감정적 분위기] [핵심 감정]이 느껴지는 분위기
```
**출력**: 구조화된 프롬프트 단어 전체
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### 4단계: 이미지 생성
**과제:** 이미지 생성 도구를 사용하여 판타지 지도 일러스트를 제작하세요.
**실행 매개변수:**
- **모델**: gemini-3-pro-image-preview (나노 바나나 프로)
- **화면 비율**: 콘텐츠에 따라 선택하세요
- 3:4 또는 2:3 (세로 스크롤, 단일 영역 또는 세로형 지형에 적합)
- 16:9 또는 4:3 (가로 파노라마, 여러 영역에 평면 배치하기에 적합)
- 1:1 (정사각형 구도로, 중앙 방사형 레이아웃에 적합)
- **화질**: 중간 (사용자가 고화질을 명시적으로 요청하지 않는 한 표준 화질)
- **제목:** 내용에 기반한 설명적인 제목.
**출력**: 생성된 판타지 지도 일러스트 이미지
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## 사용 예시
### 예시 입력 1: "중국 4대 고전 소설의 세계관 지도"
**1단계: 정제**
- 지리적 원형: 추상적 개념 공간, 네 가지 주요 구역
- 주요 작품 분야: 서유기(서역으로의 여정), 삼국지연의(중원 패권 다툼), 수호지(양산수호), 홍루몽(대관원)
- 지역적 특징: 신화적 모험, 장대한 전쟁, 기사도 정신이 깃든 여정, 시적인 정원
- 연계성: 네 가지 주요 섹션이 고르게 배분되어 방대한 문학의 흐름을 연결합니다.
- 주제 및 어조: 고전 중국 문학, 서사시와 시적 요소의 조화
**2단계 통합 접근 방식**:
재질: 고대 서적 삽입물 스타일의 양피지
- 상징적 의미: 서유기(금곤봉 + 길운), 삼국지연의(삼국지 + 군기), 수호지(의전 + 술 항아리), 홍루몽(대견원 + 홍루몽)
- 색상: 서유기 황금빛 오렌지색(불광), 삼국지 진홍색(전쟁), 수호지 청록색(강호), 홍루몽 분홍빛 보라색(시적).
- 구성: 네 개의 주요 구역은 십자형으로 배치되어 있으며, 중앙에는 "문학의 강" 시스템이 자리하고 있습니다.
- 문화: 전통 중국 건축, 서예 및 전장 장식
**3단계 단서 단어**: (5단계 구조에 따라 확장하여 생략)
**4단계: 생성**: imageGenerate 함수를 호출하여 이미지를 생성합니다.
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### 예시 입력 2: “나의 경력 개발 경로”
**1단계: 정제**
- 지리적 원형: 추상적인 개념 공간, 시간에 따른 선형적 발전
- 주요 영역: 학생 시절, 초기 경력, 기술 개발 기간, 경영권 이양 기간, 전문가 분야
- 지역적 특성: 학습 및 탐구, 실질적인 시행착오, 심층적인 전문성 개발, 리더십, 그리고 산업 영향력.
- 연결 관계: 선형 시간 축, 왼쪽에서 오른쪽 또는 아래에서 위로
- 테마: 모험과 성장으로 가득 찬, 개인적인 성장에 관한 이야기
**2단계 통합 접근 방식**:
- 중간 크기: 모험가의 지도 스타일의 두루마리
- 상징화: 학생(책 + 등대), 신참(작은 배 + 나침반), 전문가(도구 + 성), 경영자(왕관 + 팀), 전문가(산봉우리 + 별)
- 색상: 학생: 연한 파란색(깨달음); 신입: 녹색(성장); 전문가: 황금색(성취); 관리자: 보라색(권력); 전문가: 백금색(탁월함)
- 구성: 왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 향하는 오르막길이며, 강은 시간의 흐름을 상징합니다.
- 문화: 현대적인 미니멀리즘 상징과 고전적인 지도 미학
**3단계 단서 단어**: (5단계 구조에 따라 확장하여 생략)
**4단계: 생성**: imageGenerate 함수를 호출하여 이미지를 생성합니다.
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## 스킬 발동 방법
사용자는 변환하려는 콘텐츠만 제공하면 Skill이 자동으로 4단계 프로세스를 실행합니다.
**입력 형식:**
- 직접 설명: "저를 위해 [콘텐츠] 판타지 지도를 만들어 주세요."
- 자료 제공: 문서/이미지/링크를 업로드하고 "판타지 지도 스타일로 변환"을 지정하세요.
- 컨셉 입력: "[주제]와 관련된 지도 일러스트를 원합니다."
**출력 내용:**
1. 콘텐츠 추출 및 요약
2. 스타일 통합 접근법에 대한 설명
3. 전체 프롬프트 메시지 표시
4. 생성된 판타지 지도 일러스트
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## 지침
1. **정보 밀도 제어:** 시각적 과부하를 방지하기 위해 영역당 2~4개의 핵심 기호만 사용합니다.
2. **색상 균형:** 전체적인 색상 조화를 유지하고 과포화를 피하십시오.
3. **문화적 일관성**: 모든 상징적 요소는 통일된 세계관에 부합해야 합니다.
4. **가독성 최우선:** 지명은 명확하게 표시되어 있으며, 시각적 계층 구조는 분명합니다.
5. **반복적 최적화:** 초기 생성 후, 결과에 따라 프롬프트 단어의 세부 사항을 조정할 수 있습니다.
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## 기술 사양
- **생성형 모델: 제미니 3 프로 이미지 미리보기**
- **권장 크기**: 3:4 (세로) / 4:3 (가로) / 1:1 (정사각형)
- **스타일 키워드:** 판타지 지도, 고대 양피지, 손으로 그린 일러스트, 수채화 질감, 지도 제작 미학
- **필수 요소:** 나침반, 지역별 색상 구분, 상징적인 랜드마크, 오래된 종이 질감
- **선택적 추가 기능**: 빛나는 효과, 신비로운 테두리, 캘리그라피 라벨, 장식 모서리
설명
어떤 개념이든 고전 판타지 지도로 변환합니다. 항해 미학, 상징적 디자인, 손으로 그린 질감을 융합하여 탐험감과 신비로운 분위기가 가득한 시각적 걸작을 창조합니다.
관련 스킬
전체 보기小小东 x 실크스크린 x 판화 x P086
Panel 086은 화면을 성립시키는 시각 정보 3–5개만 남기고, 실루엣·기하학적 형태·간결한 색면으로 주제를 재구성합니다. 그런 다음 사진에서 가져온 2–4가지 별색과 dry-brush, brayer texture, dragged ink, broken ink, uneven coverage를 활용해 중세 모더니즘 실크스크린 판화를 완성합니다. 구성은 언제나 명확한 초점 하나, 주요 방향 하나, 의미 있는 여백을 추구합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진에 더 명확한 시각적 질서를 부여하고 싶을 때: 핵심 시각 정보 3–5개만 남기고 실루엣·기하학적 형태·색면으로 분명한 초점을 만듭니다. 실제 판화의 질감을 원할 때: 드라이 브러시, 롤러 잉크, 가로 방향 잉크 끌기, 잉크 날림, 끊긴 잉크와 고르지 않은 잉크 커버리지를 화면의 언어로 활용합니다. 색감은 선명하지만 절제되기를 원할 때: 원본의 가장 생생한 색 관계를 2–4가지 별색으로 압축하고, 종이 바탕과 여백이 구성에 실질적으로 참여하도록 합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 사방형 벽지를 지원하며 이미지 디렉터리도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 선묘 x 점묘 x P084
Panel 084는 검은색 또는 짙은 색의 가는 선으로 주제, 건축물, 도로와 공간의 관계를 정리하고, 세로선·가로선·꺾은선·곡선과 원근 유도선으로 기하학적 골격을 세웁니다. 그런 다음 stippling/dotted texture의 밀도 변화를 활용해 하늘, 지면, 원경, 나뭇가지 그림자, 조명과 주제 주변의 공기감과 깊이감을 표현합니다. 복잡한 배경은 과감히 덜어내고, 선명한 초점과 넓은 여백, 그리고 출처가 분명한 소량의 강조색만 남깁니다. 이런 경우에 적합합니다 도시, 건축물과 공간의 관계를 분명하게 보여주고 싶을 때: 기하학적인 가는 선, 원근 유도선과 핵심 윤곽선으로 도로, 건축물과 장면의 구조를 정리합니다. 텍스처를 가득 채우지 않고 공기감, 빛과 원근감을 표현하고 싶을 때: stippling/dotted texture의 밀도 변화를 통해 차분한 깊이감을 만듭니다. 절제된 제한 색상을 선호할 때: 청회색, 미색과 따뜻한 흰색을 중심으로 사용하고, 원본 이미지에서 가져온 소량의 spot color만 초점을 밝혀 줍니다. 유연한 결과물 전달이 필요할 때: 상하·좌우·순수 디자인·다양한 비율·4방향 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 낙서 x 서투름 x P083
Panel 083은 먼저 사진을 다시 판단해 가장 기억할 만한 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남깁니다. 그런 다음 특정 비율, 동작, 표정 또는 구조를 의도적으로 비틀고 서툴고 조금은 우스꽝스럽게 그립니다. 떨리는 윤곽선, 일부러 어긋난 비율, 거친 크레용 터치와 여백이 어우러져 Ugly-cute naïve doodle을 만듭니다. 주체의 정체성은 정확해야 하며, 유머는 임의로 덧붙이는 것이 아니라 원본 이미지에서 나와야 합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진 속에서 확대할 만한 성격의 순간이 있을 때: 동작, 표정, 비율 또는 대비에서 유머를 찾아내며, 기계적으로 선화로 변환하지 않습니다. 못생겼지만 귀여운 느낌을 원하지만 값싼 귀여움은 피하고 싶을 때: 일부러 비틀고 서툴고 약간 우스꽝스럽게 그리면서도 주체를 한눈에 알아볼 수 있게 합니다. 복잡한 장면을 간결하고 정확하게 만들고 싶을 때: 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남기고, 거친 채색과 넓은 여백으로 기억에 남는 요소를 강조합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 4단말 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더를 일괄 처리할 수도 있습니다.
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