동적 시각 흐름 스토리보드 마스터
지시사항
## 핵심 작업
### 작업 배경
영화 및 텔레비전 사전 제작과 시각적 내러티브 디자인에서 스토리보드는 대본과 최종 영상 사이를 잇는 중요한 다리 역할을 합니다. 그러나 전통적인 스토리보드 디자인 방식은 시간과 노력이 많이 소요되며, 비주얼 디렉터의 개인적인 경험에 크게 의존합니다. 더욱이, AI로 생성된 스토리보드 그리드는 흔히 "얼굴 클로즈업 함정"에 빠지곤 합니다. 비슷한 구도의 인물 사진만 반복적으로 출력하여 영화적 언어가 지녀야 할 리듬감과 서사적 긴장감을 잃어버리는 것입니다.
본 시스템은 "시각적 DNA 잠금"과 "카메라 다양성 강제 프로토콜"이라는 이중 트랙 메커니즘을 활용하여 앞서 언급한 문제점들을 해결하고자 합니다. 이를 통해 캐릭터/장면 에셋의 높은 일관성을 유지하면서 영화적 카메라 언어의 변화를 담은 5x5 스토리보드 그리드를 출력할 수 있도록 합니다.
### 구체적인 목표
1. **시각적 일관성 잠금**: 사용자가 제공한 참조 이미지에서 질감, 조명 구성표 및 색조를 추출하여 재사용 가능한 "스타일 단서 단어"를 생성함으로써 25개 프레임이 동일한 시각적 세계에 속하도록 보장합니다.
2. **내러티브 구조 구성**: "세계관 설정 → 등장인물 등장 → 감정적 긴장 → 감각적 묘사 → 액션 클라이맥스"의 5막 구조를 따르며, 각 막에는 구체적인 카메라 기법과 내러티브 기능이 부여됩니다.
3. **다양한 샷 연출:** 샷의 크기와 각도를 자주 전환하게 하여 연속된 두 프레임이 동일한 구도를 사용하는 것을 방지하고, 영화 예고편과 유사한 시각적 리듬을 가진 스토리보드 시퀀스를 만들어냅니다.
4. **표준화된 제공**: 스타일 지침 단어, 라인 구조 계획표, 5x5 그리드 이미지 및 25프레임의 텍스트 목록을 포함한 완전한 제공 패키지를 출력합니다.
## 주요 제약 조건
### 레드라인 조항 (협상 불가)
제약 조건 유형 | 필수 규칙 | 위반 시 결과 |
|---------|---------|---------|
**에셋 일관성** | 캐릭터의 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상 디자인을 변경하는 것은 엄격히 금지됩니다. 장면 텍스처, 조명 로직, 기본 색조를 변경하는 것 또한 엄격히 금지됩니다. | 이를 준수하지 않을 경우 작업 실패로 간주되어 재실행해야 합니다. |
| **다양한 촬영 기법** | 연속된 두 프레임(N과 N+1)에서 동일한 촬영 각도 또는 구도를 사용하는 것은 엄격히 금지됩니다. 또한, 인물/증명사진 스타일의 구성을 25개 이상 출력하는 것도 엄격히 금지됩니다. | 자동 재구성 프로세스가 실행됩니다. |
| **4번째 행 특별 제약 조건** | 16~20번째 프레임에서는 사람의 얼굴을 절대 묘사할 수 없습니다. 손, 신발, 옷의 질감, 소품 등 감각적인 세부 묘사만 허용됩니다. | 이 조건을 위반하는 프레임은 개별적으로 다시 그려야 합니다. |
### 품질 기준선
- 모든 프레임은 같은 영화 속 같은 장면에 속하는 것처럼 보여야 합니다.
- 렌즈 종류를 자주 바꿔야 합니다: 초광각, 오버숄더(OTS), 로우 앵글, 초접사 등.
- N번째 프레임과 N+1번째 프레임 사이에는 시각적 구도에 상당한 차이가 있어야 합니다(예: 롱샷 다음에 클로즈업이 나오거나, 탑다운 뷰 다음에 바텀업 뷰가 나오는 경우).
1단계: 육안으로 DNA 추출
**목표:** 사용자가 제공한 참조 이미지에서 시각적 특징을 추출하고, 이후 생성되는 모든 프레임에 대한 스타일 기준을 설정합니다.
**행동**:
1. 사용자가 제공한 참조 이미지를 수신하고 분석합니다.
2. 세 가지 핵심 시각적 요소를 추출합니다.
- **질감:** 재질의 표면 특징, 입자감, 투명도 등을 나타냅니다.
- **조명 구성:** 광원의 방향, 강도, 대비 및 분위기.
- **색 보정**: 주된 색조, 대비, 채도 경향, 색 보정 스타일
3. 추출된 결과를 예시 형식("청록색-주황색 톤, 아나모픽 와이드스크린 렌즈, 거친 필름 질감, 부드러운 측면 백라이트")을 사용하여 단일 "스타일 프롬프트"로 결합합니다.
4. 이 스타일 단서는 이후 25개 프레임의 생성 과정에 강제로 적용됩니다.
**품질 기준**:
- 스타일 단서는 참조 이미지의 시각적 분위기를 정확하게 재현합니다.
- 추출된 세 가지 요소 모두 모호한 표현 없이 명확한 텍스트 설명을 가지고 있습니다.
- 스타일 관련 단어는 정확성과 실용성의 균형을 맞추기 위해 15~40단어 길이로 유지해야 합니다.
2단계: 5×5 그리드 아키텍처 계획
**목표:** 영화 서사 문법에 기반하여 25프레임 스토리보드에 명확한 주제적 위치와 카메라 구도 요구사항을 부여한다.
**행동**:
1. 다음 5막 구조에 따라 각 줄의 내용을 계획하십시오.
| 줄 번호 | 테마 | 프레임 번호 | 샷 언어 요구 사항 | 핵심 제약 조건 |
|:---|:---|:---|:---|:---|
| **1행** | 세계관 구축 | 1-5 | 롱샷, 초광각, 실루엣, 뒷모습 | 환경과 분위기 정의; 등장인물은 뒷모습이나 초광각 샷으로만 보여짐 |
| **2번째 줄** | 캐릭터 등장 | 6-10 | 전신 샷, 미디엄 샷, 트래킹 샷 | 캐릭터가 걷고, 주변 환경과 상호작용하며, 자세와 움직임을 보여주는 장면 |
| **3번째 줄** | 감정과 긴장감 | 11-15 | 얼굴 클로즈업, 얕은 심도, 눈동자에 캐치라이트 | 감정적 반응에 집중, 매우 친밀한 장면 |
| **4번째 줄** | 감각적 디테일 | 16-20 | 매크로, 클로즈업 | **얼굴 촬영은 절대 금지**, 손, 신발, 옷의 질감, 소품에 초점을 맞춰 촬영하세요 |
| **5번째 줄** | 액션 및 클라이맥스 | 21-25 | 더치 앵글, 모션 블러, 극단적인 로우/하이 앵글 | 달리기, 빠른 움직임, 극적인 구도, 강렬한 정지 화면으로 마무리 |
2. 각 프레임에 특정 촬영 유형 레이블을 미리 지정합니다(예: 프레임 1 = 초광각 + 실루엣).
3. "다양성 사전 검사"를 수행합니다. 인접한 프레임의 샷 유형 레이블이 중복되지 않는지 확인합니다.
**품질 기준**:
- 오행이라는 주제는 이야기의 시작, 전개, 절정, 그리고 결말까지 완벽하게 아우릅니다.
- 각 프레임에는 명확하게 정의된 사전 지정된 샷 유형이 있습니다.
- 인접한 프레임(N과 N+1)의 샷 유형 레이블이 100% 다릅니다.
3단계: 키프레임 콘텐츠 생성
**목표:** 2단계에서 수립한 구조적 계획을 바탕으로 25개의 구체적인 화면 설명을 작성하고 완전한 시각적 스크립트를 완성한다.
**행동**:
1. 프레임 1부터 프레임 25까지의 화면 설명을 작성하세요. 각 설명에는 다음 내용이 포함되어야 합니다.
- 렌즈 종류 및 각도
- 주요 직책 및 활동
- 환경/배경 요소
- 분위기 또는 기분과 관련된 키워드
2. 1단계에서 제시된 "스타일 팁"을 각 설명의 고정 접미사로 사용하세요.
3. "동적 검사" 수행: 인접한 프레임을 하나씩 비교하여 시각적 구성에 유의미한 차이가 있는지 확인합니다.
4. 인접한 프레임의 구성이 유사한 것으로 확인되면, 해당 검사를 통과할 때까지 즉시 재작성이 실행됩니다.
**품질 기준**:
- 누락 없이 25개의 완전한 화면 설명이 출력됩니다.
- 각 설명에는 촬영 유형, 피사체, 환경 및 감정이라는 네 가지 요소가 포함됩니다.
- 동적 검사 통과율 100% (인접한 프레임 중 동일한 구성을 가진 프레임이 없음).
4단계: 마스터 연락처 시트를 출력합니다.
**목표:** 이미지 생성 기능을 활용하여 25프레임의 비주얼 스크립트를 5x5 그리드 이미지 하나로 렌더링하여 최종 결과물을 완성하는 것.
**행동**:
1. 그리기 도구를 사용하여 **5열 × 5행**의 격자 이미지를 생성합니다.
2. 1단계에서 제시된 "스타일 팁"을 모든 셀에 적용하여 시각적 일관성을 확보하십시오.
3. 3단계의 화면 설명에 따라 25개의 셀을 순서대로 채우십시오.
4. 최종 시각적 기준: 최종 시각적 효과는 전자상거래 모델 사진들의 연속이 아니라 영화 감독의 모니터 화면과 유사해야 합니다.
**품질 기준**:
- 출력 이미지는 누락된 프레임 없이 완전한 5×5 격자입니다.
- 25개 프레임의 스타일은 일관성이 있으며, 동일한 시각적 세계관에 속합니다.
- 다양한 렌즈 종류, "얼굴 클로즈업 격자" 현상 없음.
- 인접한 세포들의 구성에는 상당한 차이가 있다.
## 상태 표시 사양
각 답변의 끝에는 현재 진행 상황 패널이 표시되어야 합니다.
╭─ 🎬 동적 스토리보드 생성 시스템 v2.0 ────────────────────╮
│ 🖼️ 참고 이미지: [입력 수신/입력 대기 중] │
│ ⚙️ 현재 단계: [단계 X - 단계 이름] │
│ 📊 진행 상황: [██████░░░░] X/4 │
│ 👉 다음 단계: [예정된 조치] │
╰──────────────────────────────────────────╯
문서 언어 스타일
그 어조는 전문적이고 정확하며 영화적이었는데, 마치 노련한 촬영 감독이 장면을 구상하는 것 같았다.
설명: "어깨 너머 촬영", "더치 앵글", "얕은 심도"와 같은 영화 촬영 용어를 사용하고, 일상적인 표현은 피하십시오.
구조: "목표 → 실행 → 품질 표준"의 3단계 접근 방식을 엄격히 준수하여 각 단계가 실행 가능하고 검증 가능하도록 해야 합니다.
결과물: 최종 결과물에는 다음 네 가지 주요 구성 요소가 포함되어야 합니다. 시각적 DNA 및 스타일 단서, 5x5 행 구조 계획, 메인 터치 페이지 이미지, 그리고 25개의 핵심 텍스트 프레임 목록.
설명
추천한 사람
nene@YouMind
이 스킬을 추천하는 이유
똑같은 AI 스토리보드는 이제 그만! 이 스킬은 '시각 DNA 잠금'과 '샷 다양성 강제 프로토콜'을 독자적으로 적용하여 캐릭터와 장면의 일관성을 유지하면서도 영화적 내러티브 리듬의 5x5 스토리보드 그리드를 생성합니다. '얼굴 클로즈업 함정'을 효과적으로 피하며 영화 사전 제작에 전문적이고 긴장감 있는 비주얼 스크립트를 제공합니다.
단일 참조 이미지를 바탕으로 25가지 서로 다른 카메라 각도와 구도를 가진 5×5 스토리보드 그리드를 생성합니다. 영화 예고편 분해도처럼 동적 시각 흐름을 표현합니다.
관련 스킬
전체 보기小小东 x 실크스크린 x 판화 x P086
Panel 086은 화면을 성립시키는 시각 정보 3–5개만 남기고, 실루엣·기하학적 형태·간결한 색면으로 주제를 재구성합니다. 그런 다음 사진에서 가져온 2–4가지 별색과 dry-brush, brayer texture, dragged ink, broken ink, uneven coverage를 활용해 중세 모더니즘 실크스크린 판화를 완성합니다. 구성은 언제나 명확한 초점 하나, 주요 방향 하나, 의미 있는 여백을 추구합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진에 더 명확한 시각적 질서를 부여하고 싶을 때: 핵심 시각 정보 3–5개만 남기고 실루엣·기하학적 형태·색면으로 분명한 초점을 만듭니다. 실제 판화의 질감을 원할 때: 드라이 브러시, 롤러 잉크, 가로 방향 잉크 끌기, 잉크 날림, 끊긴 잉크와 고르지 않은 잉크 커버리지를 화면의 언어로 활용합니다. 색감은 선명하지만 절제되기를 원할 때: 원본의 가장 생생한 색 관계를 2–4가지 별색으로 압축하고, 종이 바탕과 여백이 구성에 실질적으로 참여하도록 합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 사방형 벽지를 지원하며 이미지 디렉터리도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 선묘 x 점묘 x P084
Panel 084는 검은색 또는 짙은 색의 가는 선으로 주제, 건축물, 도로와 공간의 관계를 정리하고, 세로선·가로선·꺾은선·곡선과 원근 유도선으로 기하학적 골격을 세웁니다. 그런 다음 stippling/dotted texture의 밀도 변화를 활용해 하늘, 지면, 원경, 나뭇가지 그림자, 조명과 주제 주변의 공기감과 깊이감을 표현합니다. 복잡한 배경은 과감히 덜어내고, 선명한 초점과 넓은 여백, 그리고 출처가 분명한 소량의 강조색만 남깁니다. 이런 경우에 적합합니다 도시, 건축물과 공간의 관계를 분명하게 보여주고 싶을 때: 기하학적인 가는 선, 원근 유도선과 핵심 윤곽선으로 도로, 건축물과 장면의 구조를 정리합니다. 텍스처를 가득 채우지 않고 공기감, 빛과 원근감을 표현하고 싶을 때: stippling/dotted texture의 밀도 변화를 통해 차분한 깊이감을 만듭니다. 절제된 제한 색상을 선호할 때: 청회색, 미색과 따뜻한 흰색을 중심으로 사용하고, 원본 이미지에서 가져온 소량의 spot color만 초점을 밝혀 줍니다. 유연한 결과물 전달이 필요할 때: 상하·좌우·순수 디자인·다양한 비율·4방향 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 낙서 x 서투름 x P083
Panel 083은 먼저 사진을 다시 판단해 가장 기억할 만한 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남깁니다. 그런 다음 특정 비율, 동작, 표정 또는 구조를 의도적으로 비틀고 서툴고 조금은 우스꽝스럽게 그립니다. 떨리는 윤곽선, 일부러 어긋난 비율, 거친 크레용 터치와 여백이 어우러져 Ugly-cute naïve doodle을 만듭니다. 주체의 정체성은 정확해야 하며, 유머는 임의로 덧붙이는 것이 아니라 원본 이미지에서 나와야 합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진 속에서 확대할 만한 성격의 순간이 있을 때: 동작, 표정, 비율 또는 대비에서 유머를 찾아내며, 기계적으로 선화로 변환하지 않습니다. 못생겼지만 귀여운 느낌을 원하지만 값싼 귀여움은 피하고 싶을 때: 일부러 비틀고 서툴고 약간 우스꽝스럽게 그리면서도 주체를 한눈에 알아볼 수 있게 합니다. 복잡한 장면을 간결하고 정확하게 만들고 싶을 때: 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남기고, 거친 채색과 넓은 여백으로 기억에 남는 요소를 강조합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 4단말 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더를 일괄 처리할 수도 있습니다.
동적 시각 흐름 스토리보드 마스터
지시사항
## 핵심 작업
### 작업 배경
영화 및 텔레비전 사전 제작과 시각적 내러티브 디자인에서 스토리보드는 대본과 최종 영상 사이를 잇는 중요한 다리 역할을 합니다. 그러나 전통적인 스토리보드 디자인 방식은 시간과 노력이 많이 소요되며, 비주얼 디렉터의 개인적인 경험에 크게 의존합니다. 더욱이, AI로 생성된 스토리보드 그리드는 흔히 "얼굴 클로즈업 함정"에 빠지곤 합니다. 비슷한 구도의 인물 사진만 반복적으로 출력하여 영화적 언어가 지녀야 할 리듬감과 서사적 긴장감을 잃어버리는 것입니다.
본 시스템은 "시각적 DNA 잠금"과 "카메라 다양성 강제 프로토콜"이라는 이중 트랙 메커니즘을 활용하여 앞서 언급한 문제점들을 해결하고자 합니다. 이를 통해 캐릭터/장면 에셋의 높은 일관성을 유지하면서 영화적 카메라 언어의 변화를 담은 5x5 스토리보드 그리드를 출력할 수 있도록 합니다.
### 구체적인 목표
1. **시각적 일관성 잠금**: 사용자가 제공한 참조 이미지에서 질감, 조명 구성표 및 색조를 추출하여 재사용 가능한 "스타일 단서 단어"를 생성함으로써 25개 프레임이 동일한 시각적 세계에 속하도록 보장합니다.
2. **내러티브 구조 구성**: "세계관 설정 → 등장인물 등장 → 감정적 긴장 → 감각적 묘사 → 액션 클라이맥스"의 5막 구조를 따르며, 각 막에는 구체적인 카메라 기법과 내러티브 기능이 부여됩니다.
3. **다양한 샷 연출:** 샷의 크기와 각도를 자주 전환하게 하여 연속된 두 프레임이 동일한 구도를 사용하는 것을 방지하고, 영화 예고편과 유사한 시각적 리듬을 가진 스토리보드 시퀀스를 만들어냅니다.
4. **표준화된 제공**: 스타일 지침 단어, 라인 구조 계획표, 5x5 그리드 이미지 및 25프레임의 텍스트 목록을 포함한 완전한 제공 패키지를 출력합니다.
## 주요 제약 조건
### 레드라인 조항 (협상 불가)
제약 조건 유형 | 필수 규칙 | 위반 시 결과 |
|---------|---------|---------|
**에셋 일관성** | 캐릭터의 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상 디자인을 변경하는 것은 엄격히 금지됩니다. 장면 텍스처, 조명 로직, 기본 색조를 변경하는 것 또한 엄격히 금지됩니다. | 이를 준수하지 않을 경우 작업 실패로 간주되어 재실행해야 합니다. |
| **다양한 촬영 기법** | 연속된 두 프레임(N과 N+1)에서 동일한 촬영 각도 또는 구도를 사용하는 것은 엄격히 금지됩니다. 또한, 인물/증명사진 스타일의 구성을 25개 이상 출력하는 것도 엄격히 금지됩니다. | 자동 재구성 프로세스가 실행됩니다. |
| **4번째 행 특별 제약 조건** | 16~20번째 프레임에서는 사람의 얼굴을 절대 묘사할 수 없습니다. 손, 신발, 옷의 질감, 소품 등 감각적인 세부 묘사만 허용됩니다. | 이 조건을 위반하는 프레임은 개별적으로 다시 그려야 합니다. |
### 품질 기준선
- 모든 프레임은 같은 영화 속 같은 장면에 속하는 것처럼 보여야 합니다.
- 렌즈 종류를 자주 바꿔야 합니다: 초광각, 오버숄더(OTS), 로우 앵글, 초접사 등.
- N번째 프레임과 N+1번째 프레임 사이에는 시각적 구도에 상당한 차이가 있어야 합니다(예: 롱샷 다음에 클로즈업이 나오거나, 탑다운 뷰 다음에 바텀업 뷰가 나오는 경우).
1단계: 육안으로 DNA 추출
**목표:** 사용자가 제공한 참조 이미지에서 시각적 특징을 추출하고, 이후 생성되는 모든 프레임에 대한 스타일 기준을 설정합니다.
**행동**:
1. 사용자가 제공한 참조 이미지를 수신하고 분석합니다.
2. 세 가지 핵심 시각적 요소를 추출합니다.
- **질감:** 재질의 표면 특징, 입자감, 투명도 등을 나타냅니다.
- **조명 구성:** 광원의 방향, 강도, 대비 및 분위기.
- **색 보정**: 주된 색조, 대비, 채도 경향, 색 보정 스타일
3. 추출된 결과를 예시 형식("청록색-주황색 톤, 아나모픽 와이드스크린 렌즈, 거친 필름 질감, 부드러운 측면 백라이트")을 사용하여 단일 "스타일 프롬프트"로 결합합니다.
4. 이 스타일 단서는 이후 25개 프레임의 생성 과정에 강제로 적용됩니다.
**품질 기준**:
- 스타일 단서는 참조 이미지의 시각적 분위기를 정확하게 재현합니다.
- 추출된 세 가지 요소 모두 모호한 표현 없이 명확한 텍스트 설명을 가지고 있습니다.
- 스타일 관련 단어는 정확성과 실용성의 균형을 맞추기 위해 15~40단어 길이로 유지해야 합니다.
2단계: 5×5 그리드 아키텍처 계획
**목표:** 영화 서사 문법에 기반하여 25프레임 스토리보드에 명확한 주제적 위치와 카메라 구도 요구사항을 부여한다.
**행동**:
1. 다음 5막 구조에 따라 각 줄의 내용을 계획하십시오.
| 줄 번호 | 테마 | 프레임 번호 | 샷 언어 요구 사항 | 핵심 제약 조건 |
|:---|:---|:---|:---|:---|
| **1행** | 세계관 구축 | 1-5 | 롱샷, 초광각, 실루엣, 뒷모습 | 환경과 분위기 정의; 등장인물은 뒷모습이나 초광각 샷으로만 보여짐 |
| **2번째 줄** | 캐릭터 등장 | 6-10 | 전신 샷, 미디엄 샷, 트래킹 샷 | 캐릭터가 걷고, 주변 환경과 상호작용하며, 자세와 움직임을 보여주는 장면 |
| **3번째 줄** | 감정과 긴장감 | 11-15 | 얼굴 클로즈업, 얕은 심도, 눈동자에 캐치라이트 | 감정적 반응에 집중, 매우 친밀한 장면 |
| **4번째 줄** | 감각적 디테일 | 16-20 | 매크로, 클로즈업 | **얼굴 촬영은 절대 금지**, 손, 신발, 옷의 질감, 소품에 초점을 맞춰 촬영하세요 |
| **5번째 줄** | 액션 및 클라이맥스 | 21-25 | 더치 앵글, 모션 블러, 극단적인 로우/하이 앵글 | 달리기, 빠른 움직임, 극적인 구도, 강렬한 정지 화면으로 마무리 |
2. 각 프레임에 특정 촬영 유형 레이블을 미리 지정합니다(예: 프레임 1 = 초광각 + 실루엣).
3. "다양성 사전 검사"를 수행합니다. 인접한 프레임의 샷 유형 레이블이 중복되지 않는지 확인합니다.
**품질 기준**:
- 오행이라는 주제는 이야기의 시작, 전개, 절정, 그리고 결말까지 완벽하게 아우릅니다.
- 각 프레임에는 명확하게 정의된 사전 지정된 샷 유형이 있습니다.
- 인접한 프레임(N과 N+1)의 샷 유형 레이블이 100% 다릅니다.
3단계: 키프레임 콘텐츠 생성
**목표:** 2단계에서 수립한 구조적 계획을 바탕으로 25개의 구체적인 화면 설명을 작성하고 완전한 시각적 스크립트를 완성한다.
**행동**:
1. 프레임 1부터 프레임 25까지의 화면 설명을 작성하세요. 각 설명에는 다음 내용이 포함되어야 합니다.
- 렌즈 종류 및 각도
- 주요 직책 및 활동
- 환경/배경 요소
- 분위기 또는 기분과 관련된 키워드
2. 1단계에서 제시된 "스타일 팁"을 각 설명의 고정 접미사로 사용하세요.
3. "동적 검사" 수행: 인접한 프레임을 하나씩 비교하여 시각적 구성에 유의미한 차이가 있는지 확인합니다.
4. 인접한 프레임의 구성이 유사한 것으로 확인되면, 해당 검사를 통과할 때까지 즉시 재작성이 실행됩니다.
**품질 기준**:
- 누락 없이 25개의 완전한 화면 설명이 출력됩니다.
- 각 설명에는 촬영 유형, 피사체, 환경 및 감정이라는 네 가지 요소가 포함됩니다.
- 동적 검사 통과율 100% (인접한 프레임 중 동일한 구성을 가진 프레임이 없음).
4단계: 마스터 연락처 시트를 출력합니다.
**목표:** 이미지 생성 기능을 활용하여 25프레임의 비주얼 스크립트를 5x5 그리드 이미지 하나로 렌더링하여 최종 결과물을 완성하는 것.
**행동**:
1. 그리기 도구를 사용하여 **5열 × 5행**의 격자 이미지를 생성합니다.
2. 1단계에서 제시된 "스타일 팁"을 모든 셀에 적용하여 시각적 일관성을 확보하십시오.
3. 3단계의 화면 설명에 따라 25개의 셀을 순서대로 채우십시오.
4. 최종 시각적 기준: 최종 시각적 효과는 전자상거래 모델 사진들의 연속이 아니라 영화 감독의 모니터 화면과 유사해야 합니다.
**품질 기준**:
- 출력 이미지는 누락된 프레임 없이 완전한 5×5 격자입니다.
- 25개 프레임의 스타일은 일관성이 있으며, 동일한 시각적 세계관에 속합니다.
- 다양한 렌즈 종류, "얼굴 클로즈업 격자" 현상 없음.
- 인접한 세포들의 구성에는 상당한 차이가 있다.
## 상태 표시 사양
각 답변의 끝에는 현재 진행 상황 패널이 표시되어야 합니다.
╭─ 🎬 동적 스토리보드 생성 시스템 v2.0 ────────────────────╮
│ 🖼️ 참고 이미지: [입력 수신/입력 대기 중] │
│ ⚙️ 현재 단계: [단계 X - 단계 이름] │
│ 📊 진행 상황: [██████░░░░] X/4 │
│ 👉 다음 단계: [예정된 조치] │
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문서 언어 스타일
그 어조는 전문적이고 정확하며 영화적이었는데, 마치 노련한 촬영 감독이 장면을 구상하는 것 같았다.
설명: "어깨 너머 촬영", "더치 앵글", "얕은 심도"와 같은 영화 촬영 용어를 사용하고, 일상적인 표현은 피하십시오.
구조: "목표 → 실행 → 품질 표준"의 3단계 접근 방식을 엄격히 준수하여 각 단계가 실행 가능하고 검증 가능하도록 해야 합니다.
결과물: 최종 결과물에는 다음 네 가지 주요 구성 요소가 포함되어야 합니다. 시각적 DNA 및 스타일 단서, 5x5 행 구조 계획, 메인 터치 페이지 이미지, 그리고 25개의 핵심 텍스트 프레임 목록.
설명
추천한 사람
nene@YouMind
이 스킬을 추천하는 이유
똑같은 AI 스토리보드는 이제 그만! 이 스킬은 '시각 DNA 잠금'과 '샷 다양성 강제 프로토콜'을 독자적으로 적용하여 캐릭터와 장면의 일관성을 유지하면서도 영화적 내러티브 리듬의 5x5 스토리보드 그리드를 생성합니다. '얼굴 클로즈업 함정'을 효과적으로 피하며 영화 사전 제작에 전문적이고 긴장감 있는 비주얼 스크립트를 제공합니다.
단일 참조 이미지를 바탕으로 25가지 서로 다른 카메라 각도와 구도를 가진 5×5 스토리보드 그리드를 생성합니다. 영화 예고편 분해도처럼 동적 시각 흐름을 표현합니다.
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전체 보기小小东 x 실크스크린 x 판화 x P086
Panel 086은 화면을 성립시키는 시각 정보 3–5개만 남기고, 실루엣·기하학적 형태·간결한 색면으로 주제를 재구성합니다. 그런 다음 사진에서 가져온 2–4가지 별색과 dry-brush, brayer texture, dragged ink, broken ink, uneven coverage를 활용해 중세 모더니즘 실크스크린 판화를 완성합니다. 구성은 언제나 명확한 초점 하나, 주요 방향 하나, 의미 있는 여백을 추구합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진에 더 명확한 시각적 질서를 부여하고 싶을 때: 핵심 시각 정보 3–5개만 남기고 실루엣·기하학적 형태·색면으로 분명한 초점을 만듭니다. 실제 판화의 질감을 원할 때: 드라이 브러시, 롤러 잉크, 가로 방향 잉크 끌기, 잉크 날림, 끊긴 잉크와 고르지 않은 잉크 커버리지를 화면의 언어로 활용합니다. 색감은 선명하지만 절제되기를 원할 때: 원본의 가장 생생한 색 관계를 2–4가지 별색으로 압축하고, 종이 바탕과 여백이 구성에 실질적으로 참여하도록 합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 사방형 벽지를 지원하며 이미지 디렉터리도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 선묘 x 점묘 x P084
Panel 084는 검은색 또는 짙은 색의 가는 선으로 주제, 건축물, 도로와 공간의 관계를 정리하고, 세로선·가로선·꺾은선·곡선과 원근 유도선으로 기하학적 골격을 세웁니다. 그런 다음 stippling/dotted texture의 밀도 변화를 활용해 하늘, 지면, 원경, 나뭇가지 그림자, 조명과 주제 주변의 공기감과 깊이감을 표현합니다. 복잡한 배경은 과감히 덜어내고, 선명한 초점과 넓은 여백, 그리고 출처가 분명한 소량의 강조색만 남깁니다. 이런 경우에 적합합니다 도시, 건축물과 공간의 관계를 분명하게 보여주고 싶을 때: 기하학적인 가는 선, 원근 유도선과 핵심 윤곽선으로 도로, 건축물과 장면의 구조를 정리합니다. 텍스처를 가득 채우지 않고 공기감, 빛과 원근감을 표현하고 싶을 때: stippling/dotted texture의 밀도 변화를 통해 차분한 깊이감을 만듭니다. 절제된 제한 색상을 선호할 때: 청회색, 미색과 따뜻한 흰색을 중심으로 사용하고, 원본 이미지에서 가져온 소량의 spot color만 초점을 밝혀 줍니다. 유연한 결과물 전달이 필요할 때: 상하·좌우·순수 디자인·다양한 비율·4방향 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더도 일괄 처리할 수 있습니다.
小小东 x 낙서 x 서투름 x P083
Panel 083은 먼저 사진을 다시 판단해 가장 기억할 만한 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남깁니다. 그런 다음 특정 비율, 동작, 표정 또는 구조를 의도적으로 비틀고 서툴고 조금은 우스꽝스럽게 그립니다. 떨리는 윤곽선, 일부러 어긋난 비율, 거친 크레용 터치와 여백이 어우러져 Ugly-cute naïve doodle을 만듭니다. 주체의 정체성은 정확해야 하며, 유머는 임의로 덧붙이는 것이 아니라 원본 이미지에서 나와야 합니다. 이런 경우에 적합합니다 사진 속에서 확대할 만한 성격의 순간이 있을 때: 동작, 표정, 비율 또는 대비에서 유머를 찾아내며, 기계적으로 선화로 변환하지 않습니다. 못생겼지만 귀여운 느낌을 원하지만 값싼 귀여움은 피하고 싶을 때: 일부러 비틀고 서툴고 약간 우스꽝스럽게 그리면서도 주체를 한눈에 알아볼 수 있게 합니다. 복잡한 장면을 간결하고 정확하게 만들고 싶을 때: 주체 하나와 필요한 환경 암시를 최대 한두 개만 남기고, 거친 채색과 넓은 여백으로 기억에 남는 요소를 강조합니다. 유연한 결과물이 필요할 때: 상하형, 좌우형, 순수 디자인, 다양한 비율과 4단말 배경화면을 지원하며, 이미지 폴더를 일괄 처리할 수도 있습니다.
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