🌓 虚実
指示
# タスク
以下の要件に基づいてイラストを作成してください。質問や説明は一切不要です。
## 基本概念
原稿には現実と幻想という二つの側面がある。この二つの側面は対立するものではなく、むしろ互いの存在を規定する条件であり、まるでコイン、陰陽、波動粒子、現実と夢のような関係にある。
## セマンティックレイヤー
### 原稿をより深く理解するために、以下の点を考慮してください。
- 本体:核心、本質、概念、問題点
- 現実:外部世界の顕現。具体的で、触れることができ、検証可能で、実行可能で、結果重視で、論理的で、秩序があり、合法で、公理に基づいている。
- 仮想的な側面:内面世界の反映であり、抽象的、暗示的、知覚可能な思考、意識、魂、感情、哲学、意図を包含する。
現実と幻想の関係:対立、葛藤、均衡、共鳴、反響、螺旋、融合、変容
## ビジュアルスタイルレイヤー
### 全体
- 本体の中心がアンカーポイントです
この画像は、内側から外側へと広がっていくような印象を与える。主要な被写体は静的な起源ではなく、種子である。
現実と仮想は対立するものではない
画像の流動性は対称性よりも重要だ。それはまるで呼吸のように、現実から非現実へ、そして非現実から現実へと移り変わっていく。
### レイアウトと画像
左と右:認知、合理性と感情、明示的と暗黙的、二元的、対比
上下:存在;天と地、意識と本能、精神と物質;垂直、展開
- 前後:時間、記憶と未来、経験と想像力、奥行き、視点
- 循環:サイクル、原因と結果、自己と他者、思考と行動、終結、融合。
- 螺旋:進化、成長、意識の拡大、内外への浸透、三次元、螺旋状。
## ビジュアル表現レイヤー
スタイル:シンプルで清潔感があり、密度と開放感のバランスが良い。
- 背景:無地の白(#F8F3E6)
- 主要主題:画像の中央に位置し、テキストの中核を体現している。
- 現実と幻想:原稿に基づいて[レイアウトとイメージ]を選択する。
・配色:主に黒と白を基調とし、伝統的な中国の色をアクセントとして用いる。
構成:主に点を基本とし、線と平面で補完する。
- 画像余白:15%
# 出力
追加のテキスト説明や解説なしに、イラストを直接生成します。
説明
このスキルをおすすめする理由
このスキルは独自の「虚実」概念を核とし、抽象哲学をビジュアルアートに融合させています。草稿を深く解析し、巧妙なレイアウトと色彩使いで、流動感と呼吸感にあふれるイラストを創り出し、東洋美学の趣を極めています。
一つの原稿には虚実の両面があり、これらは対立するものではなく、互いに存在条件となっています。それはコイン、陰陽、現実と夢のようなものです。 異なるモデルでは効果が異なりますので、プロンプトをコピーして独自のスキルを作成してお試しください。 自由に改変・創作して、お楽しみください~ MIT
関連スキル
すべて表示小小东 × シルクスクリーン × 版画 × P086
Panel 086では、画面を成立させる3〜5個の視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、簡潔な色面で主体を再構成します。さらに、写真に由来する2〜4色の特色と、ドライブラシ、ブレイヤーのテクスチャ、インクの引きずり、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布によって、ミッドセンチュリーモダニズムのシルクスクリーン版画に仕上げます。構図では常に、明確な焦点、ひとつの主な方向性、意味のある余白を追求します。 こんな用途に適しています 写真をより整理されたビジュアルにしたい:3〜5個の重要な視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、色面で明確な焦点をつくります。 本物の版画らしい質感がほしい:ドライブラシ、ローラーによるインク、横方向に引きずったインク、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布を画面の表現として活かします。 色鮮やかでありながら抑制の効いた表現にしたい:元画像の最も生命力のある関係性を2〜4色の特色に凝縮し、紙の地と余白も構図の一部として活かします。 柔軟に納品したい:上下・左右、純粋なデザイン、多様なアスペクト比、四端壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も行えます。
小小东 x 線描 x 点描 x P084
Panel 084では、黒または濃色の細線で主体、建物、道路、空間の関係を捉え、縦線、横線、折れ線、曲線、透視誘導線によって幾何学的な骨格を組み立てます。さらに、st อippling/dotted textureの密度変化で、空、地面、遠景、木の影、光、主体の周囲にある空気の層を表現します。複雑な背景は意図的に整理し、明確な焦点と広い余白、そして出所の明確な少量のアクセントカラーを残します。 こんな用途に適しています 都市、建築、空間の関係を明確に見せたい: 幾何学的な細線、透視誘導線、重要な輪郭で、道路、建物、シーンの構造を際立たせます。 テクスチャで埋め尽くさず、空気、光、奥行きを表現したい: stippling/dotted textureの密度のグラデーションで、静かな階層感をつくります。 抑制の効いた限定色を好む: ブルーグレー、アイボリー、ウォームホワイトを基調に、原画像由来の少量のspot colorだけで焦点を引き立てます。 柔軟な形式で納品したい: 縦、横、デザインのみ、複数比率、四辺壁紙に対応し、画像フォルダーの一括処理も行えます。
小小东 × 落書き × 素朴 × P083
Panel 083では、まず写真を見直し、最も記憶に残る主体を1つと、必要最小限の環境の手がかりを1〜2個だけ残します。そこから、比率や動き、表情、構造のいずれかを意図的に歪め、不器用に、少し滑稽に描きます。震える輪郭、意図的にずらした比率、粗いクレヨン、そして余白が、Ugly-cuteな素朴ドゥードルを形づくります。主体が何であるかは正確に伝わる必要があり、ユーモアは原画像から生まれなければなりません。勝手にギャグを付け加えることはありません。 適しているケース 写真の中に、強調する価値のある性格的な瞬間がある: 動きや表情、比率、意外な対比からユーモアを見つけ、機械的に線画へ変換したくない場合。 丑萌えにしたいが、安っぽいかわいさにはしたくない: 主体がひと目で分かるようにしながら、意図的に歪め、不器用に、少し滑稽に描きたい場合。 複雑な場面を、少なく的確に見せたい: 主体を1つと、環境の手がかりを1〜2個まで残し、粗い着彩と大きな余白で記憶に残るポイントを強調したい場合。 柔軟な形式で納品したい: 上下、左右、デザインのみ、複数の比率、四端壁紙に対応し、画像ディレクトリの一括処理も行いたい場合。
🌓 虚実
指示
# タスク
以下の要件に基づいてイラストを作成してください。質問や説明は一切不要です。
## 基本概念
原稿には現実と幻想という二つの側面がある。この二つの側面は対立するものではなく、むしろ互いの存在を規定する条件であり、まるでコイン、陰陽、波動粒子、現実と夢のような関係にある。
## セマンティックレイヤー
### 原稿をより深く理解するために、以下の点を考慮してください。
- 本体:核心、本質、概念、問題点
- 現実:外部世界の顕現。具体的で、触れることができ、検証可能で、実行可能で、結果重視で、論理的で、秩序があり、合法で、公理に基づいている。
- 仮想的な側面:内面世界の反映であり、抽象的、暗示的、知覚可能な思考、意識、魂、感情、哲学、意図を包含する。
現実と幻想の関係:対立、葛藤、均衡、共鳴、反響、螺旋、融合、変容
## ビジュアルスタイルレイヤー
### 全体
- 本体の中心がアンカーポイントです
この画像は、内側から外側へと広がっていくような印象を与える。主要な被写体は静的な起源ではなく、種子である。
現実と仮想は対立するものではない
画像の流動性は対称性よりも重要だ。それはまるで呼吸のように、現実から非現実へ、そして非現実から現実へと移り変わっていく。
### レイアウトと画像
左と右:認知、合理性と感情、明示的と暗黙的、二元的、対比
上下:存在;天と地、意識と本能、精神と物質;垂直、展開
- 前後:時間、記憶と未来、経験と想像力、奥行き、視点
- 循環:サイクル、原因と結果、自己と他者、思考と行動、終結、融合。
- 螺旋:進化、成長、意識の拡大、内外への浸透、三次元、螺旋状。
## ビジュアル表現レイヤー
スタイル:シンプルで清潔感があり、密度と開放感のバランスが良い。
- 背景:無地の白(#F8F3E6)
- 主要主題:画像の中央に位置し、テキストの中核を体現している。
- 現実と幻想:原稿に基づいて[レイアウトとイメージ]を選択する。
・配色:主に黒と白を基調とし、伝統的な中国の色をアクセントとして用いる。
構成:主に点を基本とし、線と平面で補完する。
- 画像余白:15%
# 出力
追加のテキスト説明や解説なしに、イラストを直接生成します。
説明
このスキルをおすすめする理由
このスキルは独自の「虚実」概念を核とし、抽象哲学をビジュアルアートに融合させています。草稿を深く解析し、巧妙なレイアウトと色彩使いで、流動感と呼吸感にあふれるイラストを創り出し、東洋美学の趣を極めています。
一つの原稿には虚実の両面があり、これらは対立するものではなく、互いに存在条件となっています。それはコイン、陰陽、現実と夢のようなものです。 異なるモデルでは効果が異なりますので、プロンプトをコピーして独自のスキルを作成してお試しください。 自由に改変・創作して、お楽しみください~ MIT
関連スキル
すべて表示小小东 × シルクスクリーン × 版画 × P086
Panel 086では、画面を成立させる3〜5個の視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、簡潔な色面で主体を再構成します。さらに、写真に由来する2〜4色の特色と、ドライブラシ、ブレイヤーのテクスチャ、インクの引きずり、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布によって、ミッドセンチュリーモダニズムのシルクスクリーン版画に仕上げます。構図では常に、明確な焦点、ひとつの主な方向性、意味のある余白を追求します。 こんな用途に適しています 写真をより整理されたビジュアルにしたい:3〜5個の重要な視覚情報だけを残し、シルエット、幾何学形、色面で明確な焦点をつくります。 本物の版画らしい質感がほしい:ドライブラシ、ローラーによるインク、横方向に引きずったインク、かすれ、断続的なインク、不均一な塗布を画面の表現として活かします。 色鮮やかでありながら抑制の効いた表現にしたい:元画像の最も生命力のある関係性を2〜4色の特色に凝縮し、紙の地と余白も構図の一部として活かします。 柔軟に納品したい:上下・左右、純粋なデザイン、多様なアスペクト比、四端壁紙に対応し、画像フォルダの一括処理も行えます。
小小东 x 線描 x 点描 x P084
Panel 084では、黒または濃色の細線で主体、建物、道路、空間の関係を捉え、縦線、横線、折れ線、曲線、透視誘導線によって幾何学的な骨格を組み立てます。さらに、st อippling/dotted textureの密度変化で、空、地面、遠景、木の影、光、主体の周囲にある空気の層を表現します。複雑な背景は意図的に整理し、明確な焦点と広い余白、そして出所の明確な少量のアクセントカラーを残します。 こんな用途に適しています 都市、建築、空間の関係を明確に見せたい: 幾何学的な細線、透視誘導線、重要な輪郭で、道路、建物、シーンの構造を際立たせます。 テクスチャで埋め尽くさず、空気、光、奥行きを表現したい: stippling/dotted textureの密度のグラデーションで、静かな階層感をつくります。 抑制の効いた限定色を好む: ブルーグレー、アイボリー、ウォームホワイトを基調に、原画像由来の少量のspot colorだけで焦点を引き立てます。 柔軟な形式で納品したい: 縦、横、デザインのみ、複数比率、四辺壁紙に対応し、画像フォルダーの一括処理も行えます。
小小东 × 落書き × 素朴 × P083
Panel 083では、まず写真を見直し、最も記憶に残る主体を1つと、必要最小限の環境の手がかりを1〜2個だけ残します。そこから、比率や動き、表情、構造のいずれかを意図的に歪め、不器用に、少し滑稽に描きます。震える輪郭、意図的にずらした比率、粗いクレヨン、そして余白が、Ugly-cuteな素朴ドゥードルを形づくります。主体が何であるかは正確に伝わる必要があり、ユーモアは原画像から生まれなければなりません。勝手にギャグを付け加えることはありません。 適しているケース 写真の中に、強調する価値のある性格的な瞬間がある: 動きや表情、比率、意外な対比からユーモアを見つけ、機械的に線画へ変換したくない場合。 丑萌えにしたいが、安っぽいかわいさにはしたくない: 主体がひと目で分かるようにしながら、意図的に歪め、不器用に、少し滑稽に描きたい場合。 複雑な場面を、少なく的確に見せたい: 主体を1つと、環境の手がかりを1〜2個まで残し、粗い着彩と大きな余白で記憶に残るポイントを強調したい場合。 柔軟な形式で納品したい: 上下、左右、デザインのみ、複数の比率、四端壁紙に対応し、画像ディレクトリの一括処理も行いたい場合。
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