衣装抽出SKILL
服装参考画像を再利用できる素材ボードに整理
衣装抽出SKILL
服装参考画像を再利用できる素材ボードに整理
コンテンツ紹介
説明
既存キャラクターの服装参考画像から、コーディネート一式を抽出し、スクリーンショットで再利用できる衣装素材ボードを作成したい場合に使用します。トップス、アウター、ボトムス、靴、アクセサリーに分解したり、後で別のコーディネートと組み合わせるための服装素材を用意したりできます。デフォルトは横長3:2の素材ボードです。キャラクターの着せ替え、キャラクターの4方向ビュー、工場向けtech pack、動画の完成制作には対応しません。分析、Promptの作成、Skillについての相談だけの場合は、画像を生成しません。
関連スキル
すべて表示モデルそのまま着せ替え
AI試着室:人物写真(+服の写真)をアップロードすると、同じ顔を画像間で一貫させ、服を忠実に再現したEC向けの着せ替え画像を生成します。対応内容:着せ替え(同じ人物・同じ背景で複数の服)、背景変更(同じ人物・同じ服で複数の背景)、シーズン一括生成(商品詳細画像一式を一度に作成)。ペットの着せ替えや、真っ白なEC用背景画像にも対応します。ユーザーが「着せ替え」「試着」「服を着せ替えて画像を作って」「服の商品詳細画像」「モデル画像」「lookbook」「コーディネート画像」「卸売向け画像作成」「着用イメージ」「ペットに服を着せる」「服は変えずに背景だけ変える」などと言ったときに起動します。基本原則は3つのロック(人物・服・背景)、1枚の画像で変更するのは1要素だけ、服はボタン単位まで忠実に固定、色は中立に保ち色かぶりを防ぐことです。画面比率はアップロード画像に合わせるのが初期設定ですが、自由に指定することもできます。
コーデアイテム分解注釈図
人物のコーディネート写真1枚を、見やすく直感的な「コーデ分解図」に変換します。コーディネート紹介、ファッション編集、スタイリング記録、SNS投稿用の画像に適しています。人物の顔立ちやポーズ、元のコーディネートを保ちながら、アウター、トップス、ボトムス、靴、見えているアクセサリーを独立した商品風のアイテム画像に分解。中央の人物を囲むように自然に配置し、コーデ全体をすばやく把握できるようにします。 各アイテムには、手書きの落書き風ラベルと曲線の矢印を添え、色、種類、素材を正確に示します。ブランド情報は提供された場合のみ追加し、推測で補うことはありません。暖かみのあるアイボリーの紙面、柔らかな水彩ブロック、控えめな手描き記号をベースに、写実的な人物とすっきりしたアイテム画像を組み合わせ、軽やかで編集感のあるコラージュに仕上げます。人物を隠したり、元の写真にない服飾を作り出したりすることもありません。 ラベルの言語、アイテム画像の表現方法、カラーブロックの色系統、アイテム数、画像の縦横比も調整できます。好みや投稿シーンに合った仕上がりに整えられます。
画像任意IPキャラをフェルト風三面図に
お気に入りのキャラクターに、羊毛の繊維まで見える、ふんわりとしたフェルトの質感を与えます。 キャラクター画像を1枚アップロードするか、キャラクター設定を一文で書くだけで、同じキャラクターの正面・90°側面・背面の三面図を作成できます。既存のキャラクターは、顔立ち、配色、服装、特徴的なアクセサリーを保てます。参考画像がなくても、テキストからデザインを始められます。 受け取れるもの: • フェルト風キャラクターの正面・側面・背面をまとめた三面図。 • 後から使い続けやすい、明確なキャラクター外観設定。 • 修正や展開を続けやすい、再利用可能な生成プロンプト。 このフローでは、まずキャラクターの特徴を整理し、フェルト素材をデザインして三面図を生成します。その後、視点、服装、アクセサリー、目立つ構造の一貫性を確認します。目立つずれが見つかった場合は重点的に修正し、参考画像にない背面の細部は控えめに補完したうえで説明します。 オリジナルIP、絵本や漫画のキャラクター、ショート動画のビジュアル開発に適しています。また、お気に入りのイメージをフェルト風にしたいクリエイターにもおすすめです。生成した設定画は、その後の画像生成、絵コンテ作成、チーム内の認識合わせに使えるビジュアル参考資料になります。 素材、視点、キャラクターの制約について何度も言葉を練る作業はこのフローに任せ、あなたはキャラクターと物語に集中できます。
情報
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- 使用量に応じて消費
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