学習ロードマップ作成
指示
## ステップ1:ニーズの収集(アンケート形式、入力不要)
ユーザーの学習プロファイルは、2回のaskUserQuestionを通じて収集されます。
### 第1ラウンド(基本情報)
askUserQuestionを使用すると、以下の3つの側面について同時に質問できます。
1. **学習目標の種類**
- ヘッダー: "ターゲット"
- オプション:試験対策/スキル向上/キャリアチェンジ/興味探求
2. **現在のレベル**
- ヘッダー: "水平"
- オプション:経験ゼロ/初心者(概念を理解している)/ある程度の経験(簡単なタスクを完了できる)/上級者(ボトルネックを克服する必要がある)
3. **1日の勤務可能時間**
- ヘッダー: "時間"
オプション:30分未満 / 1~2時間 / 2~4時間 / 4時間以上
### 第2ラウンド(補足情報)
askUserQuestionを使用すると、以下の3つの側面について同時に質問できます。
1. **具体的な学習方向**(ユーザーが自由に入力可能)
- 質問に、Pythonプログラミング、IELTS 7、CPA試験、UIデザインなど、ユーザーが関心のある特定の分野を入力するように誘導します。
- ヘッダー: "方向"
- オプション:人気のある例をいくつか提示するとともに、ユーザーが独自のコンテンツを入力することも可能です。
2. **完了予定期間**
- ヘッダー: "ピリオド"
オプション:1ヶ月の短期集中/3ヶ月の着実な進捗/6ヶ月の徹底的な開発/1年以上の長期計画
3.**学習方法の選択**(複数選択可)
- ヘッダー: "設定"
- multiSelect: true
- オプション:ビデオ講座/読書/実践的なプロジェクト/コミュニティとの交流
データ収集が完了すると、すべての情報は構造化された「学習者プロファイル」に整理され、後続のステップで使用されます。
ステップ2:詳細なリソース検索と経路計画
### 2.1 リソース検索
ユーザーの学習方向と好みに基づいて、Google検索を使用して2~3回の検索を実行します。
1. **この分野で最適な学習ロードマップを探す**
- クエリ: "[学習方向] 学習ロードマップ 2024-2025" または "[学習方向] 推奨学習ロードマップ"
- 抽出:段階区分、コア知識ポイント、学習順序
2. **特定の学習リソースを検索する**
- ユーザーの好みに基づいて関連リソースを検索します。
- ビデオコース:Coursera/Udemy/Bilibiliで人気のコースを検索
- 書籍:Douban/Amazonのおすすめ読書リストで評価の高い書籍を検索
- 実践的なプロジェクト:GitHub/practical tutorials を検索
- クエリ: "[学習方向] 最適 [リソースタイプ] 初級/中級/上級"
3. **マイルストーン基準の検索**
- クエリ: "[学習領域] スキル評価チェックリスト" または "[学習領域] コンピテンシー評価基準"
- 抽出:各段階でどの程度のレベルを達成すべきか?
### 2.2 経路計画
検索結果とユーザープロファイルに基づいて、学習パスを計画します。
**フェーズベースの原理:**
・ユーザーの想定される学習期間に基づいて、学習プロセスを3~5段階に分割する。
各フェーズには、フェーズ名、推定期間、主要目標、具体的なリソース(3~5)、およびマイルストーンとなるチェックポイントが含まれます。
- リソースは、検索によって見つかった本物のリソースである必要があります(名前、プラットフォーム、リンクが明記されている必要があります)。
マイルストーンは、具体的な能力を検証可能な形で記述したものでなければならない。
**時間配分の原則:**
- 1日の利用可能な時間に基づいて、各段階の総学習時間を計算します。
- 週ごとの推奨スケジュール(平日と週末)を提示してください。
- 10%のバッファ時間を確保
**出力形式(ステップ3に渡される内部データ構造):**
「`」
学習者プロフィール:{目標、方向性、レベル、時間、頻度、好み}
経路計画: [
{
フェーズ名
フェーズ番号、
推定期間(週)
コア目標の説明、
リソースリスト:[{名前、種類(ビデオ/書籍/プロジェクト)、プラットフォーム、リンク、推定学習時間}]
マイルストーン:{説明、検証方法}
}
]
週間の提案:{平日のスケジュール、週末のスケジュール、週間の総学習時間}
「`」
ステップ3:Kamiスタイルのインタラクティブな学習ウェブサイトを生成する
generateWebpageツールを使用して、インタラクティブな学習パスのWebサイトを生成します。
指示パラメータには、以下の完全な仕様と、ステップ2で生成された特定の学習パスデータが含まれます。
### デザインシステム仕様(学習シナリオ向けに調整されたKamiデザインシステム):
**配色:**
- ページ背景:#f5f4ed(温かみのあるベージュの羊皮紙)
- カードの背景色:#FAF9F5(アイボリー)
アクセントカラー/ブランドカラー:#1B365D(インクブルー)
- 文字色:#141413(ほぼ黒)
- サブテキストの色: #4D4C48 (チャコール)
- 色:#87867F(ストーン)
- 枠線の色:#D6D5CE(温かみのあるグレーの枠線)
- プログレスバー完了: #1B365D (ブランドカラー)
- プログレスバーが完了していません: #E8E7E2
- 成功/完了ステータス: #2D5016 (ダークオリーブグリーン)
- 進行中:#1B365D(ブランドカラー)
- 未開始: #87867F (ストーン)
- タグの背景: #E4ECF5
- すべてのグレーは暖色系(R≈G>B)でなければならず、寒色系の青みがかったグレーは禁止されています。
**フォントシステム:**
- Google Fonts経由でNoto Serif SCとNoto Sans SCを読み込む
- タイトル: フォントファミリー: 'Noto Serif SC'、Charter、Georgia、serif; フォントウェイト: 500
- テキスト: フォントファミリー: 'Noto Sans SC', 'PingFang SC', sans-serif; フォントウェイト: 400
- データ/数字の強調: font-family: Charter, Georgia, serif
- font-weight: 700/bold を無効にする
**組版:**
行間隔:見出し1.2 / 本文1.5
中国語の文字間隔:0.3pt
- ページ最大幅: 800px、中央揃え
- レスポンシブデザイン、モバイルフレンドリー
**視覚的なルール:**
- 影: リングシャドウ (0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.05)) またはウィスパーシャドウ (0 1px 3px rgba(0,0,0,0.04))
- 角丸:8px(デフォルト)/12px(大型カード)
- 区切り線:0.5px 実線 #D6D5CE または 2.5px 実線 #1B365D(ブランド縦線)
強調方法:左側に青インクのテキストまたは縦のブランドライン
### ページ構造の要件:
**1. トップヒーローエリア:**
- 学習目標の見出し(セリフ体 28px)
- 主要情報タグを1行にまとめる:対象タイプ|推定期間|1日の時間
- 全体的な進捗状況を示すバー(パーセンテージ表示付き)
- 統計カード行:総リソース数 / 完了済み / 現在のステージ
**2. ステージカードエリア(コア)**
各ステージにつき1枚の大きなカード
- カードヘッダー: ステージ番号 + 名前 + ステータスタグ (✅ 完了 / 🔄 進行中 / ⬜ 未開始) + 推定所要時間
- カードの内容:
- 主要目標の説明(1~2文)
- リソース一覧:各リソースは別々の行に表示され、アイコン(📚書籍/🎬動画/💻プロジェクト/👥コミュニティ)+名前(クリック可能なリンク)+プラットフォームタグ+チェックボックスが含まれます。
- マイルストーンエリア:ブランドの縦線と特別なスタイルで強調表示し、基準の達成状況を説明します。
- カードは折りたたんだり広げたりできます(デフォルトでは、現在のステージでは広げ、完了したステージでは折りたたむようになっています)。
**3. 週間学習提案コーナー:**
- 簡潔な時間配分の提案
平日と週末のスケジュール
**4. 下部:**
- 短いテキスト行:ラーニングパスプランニングマスター搭載 · Kamiデザインシステムでデザイン
### 対話型機能の要件(純粋なフロントエンドJavaScript + localStorage):
1. **チェックボックスの状態切り替え**:
リソースの前のチェックボックスをクリックすると、完了ステータスを切り替えることができます。
- ステータスをlocalStorageに保存します(キーは学習方向とリソース名のハッシュを使用します)。
完成したリソースには、取り消し線と透明度の低下が表示されます。
2. **自動進捗計算:**
全体的な進捗状況 = (選択されたリソースの数 / リソースの総数) × 100%
- ステージ進行状況 = 選択されたステージ数 / ステージ総数
- プログレスバーのアニメーション遷移(遷移:幅0.3秒、イーズ)
3. **ステージステータスの自動更新**:
- フェーズ内のすべてのリソースを選択します → ステータスが ✅ 完了に変更され、自動的に折りたたまれます。
- フェーズ中にいずれかの項目がチェックされた場合 → ステータスが 🔄進行中に変更されます。
- チェックマークなし → ⬜ 未開始
4. **折りたたみ/展開**:
カードのヘッダーをクリックすると、折りたたまれたり展開されたりします。
- 滑らかなアニメーション
5. **マイルストーンチェックポップアップウィンドウ**:
フェーズに必要なすべてのリソースが完了すると、マイルストーンチェックのプロンプトが表示されます。
- この段階のマイルストーン基準を表示する
ユーザーは「達成済み」をクリックして確認するか、「さらなる統合が必要」にチェックを入れて完了を示すことができます。
6. **データ永続性**:
- すべての状態はlocalStorageに保存されます
- ページ更新後に状態を復元する
- 「進行状況をリセット」ボタンを提供します(二次確認が必要です)。
### コンテンツ入力:
ステップ2で計画した学習パスのデータをすべて上記の構造に入力してください。以下の点を確認してください。
各リソースのリンクは、実際にアクセス可能なURLです。
- リソースタイプのアイコンが正しく一致しています
各段階の期間は、全体のサイクルの論理と一致している。
マイルストーンの説明は具体的で検証可能である。
### 技術要件:
- 純粋なHTML + CSS + JavaScript、単一ファイル
- 外部依存関係なし(Google Fontsを除く)
- モバイル対応
印刷に適した形式
- コメント付きのクリーンなコード
説明
このスキルをおすすめする理由
このスキルはアンケート形式でユーザーの学習ニーズを正確に把握し、高度にカスタマイズされたインタラクティブな学習ウェブサイトを生成できます。Kamiデザインスタイルと進捗追跡機能が特に優れています。
学習目標、現在のレベル、使える時間、好みに合わせて、深い検索で実際に役立つ学習リソースを探し出します。個別に最適化した段階的な学習ロードマップを作成し、進捗管理、マイルストーン確認、リソースへの直接リンクを備えたKamiスタイルのインタラクティブな学習サイトとして出力します。
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研究火種|人気動画オープニング分解器
動画を作ろうとすると、こんな状況によく直面します。参考動画が「話し方がうまい」ことはわかっても、いざ自分で作る段になると、感覚だけを頼りにまねるしかないのです。 「火種|人気動画オープニング分解器」は、その工程のために用意されています。 明確な YouTube 動画を1本渡すと、まず対象の動画を確認し、検証可能な字幕を読み取ります。そのうえで、混同されやすい3つの要素を切り分けます。 Literal 30s:動画の0:00〜0:30で実際に起きていること。 Intro:本題に入る前のオープニング全体。 Hook / Re-hook:視聴者を引き留める役割を実際に担う、1つまたは複数の構造上のポイント。 そのため、「最初の30秒が最も重要だ」と一般に言われているからといって、すべての動画の冒頭30秒を無理に Hook として解釈することはありません。本当の Hook が1分以降にある場合も、そのように正直に伝えます。字幕やタイムスタンプが不足している場合は、もっともらしい答えで補うのではなく、根拠の不足を明確に示します。 オープニングの分解が終わると、次にアウトラインを使って動画全体の構造を再現します。その動画は、タイムライン、実験、手順、比較、ストーリー、問いの連鎖、または別の構成装置によって進んでいるのでしょうか。最後に、こうした構造を [スロット] テンプレートへ抽象化します。 テンプレートに残すのは構造の順序と機能であり、元の作者の経験、言い回し、ブランド、数字、意見、権威性のある立場ではありません。 最終的に得られるのは動画の要約ではなく、次の制作工程にそのまま渡せる Hook Outline と、動画全体の構造テンプレートです。 対応していないこと 次のことは行いません。 最終的な新しい Hook を直接作成すること。 BRENS を使って、あなたのオープニングを評価または書き換えること。 ジャンル全体やチャンネル全体を大規模に検索すること。 完全なスクリプトを生成すること。 図解、素材、アニメーション、サムネイルを生成すること。 参考サンプルの大規模な収集は、上流の「火种|YouTube内容研究员」が担当します。あなた自身の Hook のブラッシュアップは、後続の対応 Skill を利用してください。
研究火種|YouTubeコンテンツ研究員
動画を作ろうとしているけれど、そのテーマが他の人にどう扱われているのかわからない? 「火種|YouTubeコンテンツ研究員」は、YouTube上で実際に調査を行います。関連動画を探し、字幕を読み取り、タイトルと冒頭30秒を分解し、コンテンツの構成を再現します。さらに複数のサンプルから、繰り返し使われている表現、明確な違い、そしてまだ十分に扱われていない空白を見つけ出します。 次のような用途に使えます: あるテーマで現在どのような内容が繰り返し採用されているかを調べる 1本の動画が実際にどのように語られているかを深掘りする チャンネルの企画、タイトル、コンテンツの傾向をスキャンする 冒頭30秒のHookと動画全体の構成を分解する 既存動画の中から新しい創作の切り口を探す 自分の完成動画をどのように再パッケージすべきかを研究する 再生数の高い動画が1本あるだけで、「このタイトルは必ず効果がある」と断定することはありません。字幕、タイムスタンプ、パフォーマンスデータを取得できない場合も、どの証拠が不足しているのかを明確に伝えます。 最終的に提供するのは、動画の要約の羅列ではありません。次の企画、Hook、または脚本作業にそのまま引き渡せる、YouTubeの調査ブリーフです。 対象:YouTubeクリエイター、動画企画担当者、コンテンツ運営者、そして撮影に取りかかる前に「このテーマは他の人がどこまで作り込んでいるのか」を確認したい人。

おもしろ英単語暗記
英単語を1つ入力すると、連続漫画風の記憶カードを1枚作成します。語呂合わせ、意味、例文を、セリフの吹き出し・看板・擬音などを使って、ひと続きの小さな物語の場面にすべて描き込みます。画像の外には、ヘッダー情報を1行と想起のヒントを1行だけ残します。洗練さよりインパクトを重視し、子どもにも安全な内容です。
学習ロードマップ作成
指示
## ステップ1:ニーズの収集(アンケート形式、入力不要)
ユーザーの学習プロファイルは、2回のaskUserQuestionを通じて収集されます。
### 第1ラウンド(基本情報)
askUserQuestionを使用すると、以下の3つの側面について同時に質問できます。
1. **学習目標の種類**
- ヘッダー: "ターゲット"
- オプション:試験対策/スキル向上/キャリアチェンジ/興味探求
2. **現在のレベル**
- ヘッダー: "水平"
- オプション:経験ゼロ/初心者(概念を理解している)/ある程度の経験(簡単なタスクを完了できる)/上級者(ボトルネックを克服する必要がある)
3. **1日の勤務可能時間**
- ヘッダー: "時間"
オプション:30分未満 / 1~2時間 / 2~4時間 / 4時間以上
### 第2ラウンド(補足情報)
askUserQuestionを使用すると、以下の3つの側面について同時に質問できます。
1. **具体的な学習方向**(ユーザーが自由に入力可能)
- 質問に、Pythonプログラミング、IELTS 7、CPA試験、UIデザインなど、ユーザーが関心のある特定の分野を入力するように誘導します。
- ヘッダー: "方向"
- オプション:人気のある例をいくつか提示するとともに、ユーザーが独自のコンテンツを入力することも可能です。
2. **完了予定期間**
- ヘッダー: "ピリオド"
オプション:1ヶ月の短期集中/3ヶ月の着実な進捗/6ヶ月の徹底的な開発/1年以上の長期計画
3.**学習方法の選択**(複数選択可)
- ヘッダー: "設定"
- multiSelect: true
- オプション:ビデオ講座/読書/実践的なプロジェクト/コミュニティとの交流
データ収集が完了すると、すべての情報は構造化された「学習者プロファイル」に整理され、後続のステップで使用されます。
ステップ2:詳細なリソース検索と経路計画
### 2.1 リソース検索
ユーザーの学習方向と好みに基づいて、Google検索を使用して2~3回の検索を実行します。
1. **この分野で最適な学習ロードマップを探す**
- クエリ: "[学習方向] 学習ロードマップ 2024-2025" または "[学習方向] 推奨学習ロードマップ"
- 抽出:段階区分、コア知識ポイント、学習順序
2. **特定の学習リソースを検索する**
- ユーザーの好みに基づいて関連リソースを検索します。
- ビデオコース:Coursera/Udemy/Bilibiliで人気のコースを検索
- 書籍:Douban/Amazonのおすすめ読書リストで評価の高い書籍を検索
- 実践的なプロジェクト:GitHub/practical tutorials を検索
- クエリ: "[学習方向] 最適 [リソースタイプ] 初級/中級/上級"
3. **マイルストーン基準の検索**
- クエリ: "[学習領域] スキル評価チェックリスト" または "[学習領域] コンピテンシー評価基準"
- 抽出:各段階でどの程度のレベルを達成すべきか?
### 2.2 経路計画
検索結果とユーザープロファイルに基づいて、学習パスを計画します。
**フェーズベースの原理:**
・ユーザーの想定される学習期間に基づいて、学習プロセスを3~5段階に分割する。
各フェーズには、フェーズ名、推定期間、主要目標、具体的なリソース(3~5)、およびマイルストーンとなるチェックポイントが含まれます。
- リソースは、検索によって見つかった本物のリソースである必要があります(名前、プラットフォーム、リンクが明記されている必要があります)。
マイルストーンは、具体的な能力を検証可能な形で記述したものでなければならない。
**時間配分の原則:**
- 1日の利用可能な時間に基づいて、各段階の総学習時間を計算します。
- 週ごとの推奨スケジュール(平日と週末)を提示してください。
- 10%のバッファ時間を確保
**出力形式(ステップ3に渡される内部データ構造):**
「`」
学習者プロフィール:{目標、方向性、レベル、時間、頻度、好み}
経路計画: [
{
フェーズ名
フェーズ番号、
推定期間(週)
コア目標の説明、
リソースリスト:[{名前、種類(ビデオ/書籍/プロジェクト)、プラットフォーム、リンク、推定学習時間}]
マイルストーン:{説明、検証方法}
}
]
週間の提案:{平日のスケジュール、週末のスケジュール、週間の総学習時間}
「`」
ステップ3:Kamiスタイルのインタラクティブな学習ウェブサイトを生成する
generateWebpageツールを使用して、インタラクティブな学習パスのWebサイトを生成します。
指示パラメータには、以下の完全な仕様と、ステップ2で生成された特定の学習パスデータが含まれます。
### デザインシステム仕様(学習シナリオ向けに調整されたKamiデザインシステム):
**配色:**
- ページ背景:#f5f4ed(温かみのあるベージュの羊皮紙)
- カードの背景色:#FAF9F5(アイボリー)
アクセントカラー/ブランドカラー:#1B365D(インクブルー)
- 文字色:#141413(ほぼ黒)
- サブテキストの色: #4D4C48 (チャコール)
- 色:#87867F(ストーン)
- 枠線の色:#D6D5CE(温かみのあるグレーの枠線)
- プログレスバー完了: #1B365D (ブランドカラー)
- プログレスバーが完了していません: #E8E7E2
- 成功/完了ステータス: #2D5016 (ダークオリーブグリーン)
- 進行中:#1B365D(ブランドカラー)
- 未開始: #87867F (ストーン)
- タグの背景: #E4ECF5
- すべてのグレーは暖色系(R≈G>B)でなければならず、寒色系の青みがかったグレーは禁止されています。
**フォントシステム:**
- Google Fonts経由でNoto Serif SCとNoto Sans SCを読み込む
- タイトル: フォントファミリー: 'Noto Serif SC'、Charter、Georgia、serif; フォントウェイト: 500
- テキスト: フォントファミリー: 'Noto Sans SC', 'PingFang SC', sans-serif; フォントウェイト: 400
- データ/数字の強調: font-family: Charter, Georgia, serif
- font-weight: 700/bold を無効にする
**組版:**
行間隔:見出し1.2 / 本文1.5
中国語の文字間隔:0.3pt
- ページ最大幅: 800px、中央揃え
- レスポンシブデザイン、モバイルフレンドリー
**視覚的なルール:**
- 影: リングシャドウ (0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.05)) またはウィスパーシャドウ (0 1px 3px rgba(0,0,0,0.04))
- 角丸:8px(デフォルト)/12px(大型カード)
- 区切り線:0.5px 実線 #D6D5CE または 2.5px 実線 #1B365D(ブランド縦線)
強調方法:左側に青インクのテキストまたは縦のブランドライン
### ページ構造の要件:
**1. トップヒーローエリア:**
- 学習目標の見出し(セリフ体 28px)
- 主要情報タグを1行にまとめる:対象タイプ|推定期間|1日の時間
- 全体的な進捗状況を示すバー(パーセンテージ表示付き)
- 統計カード行:総リソース数 / 完了済み / 現在のステージ
**2. ステージカードエリア(コア)**
各ステージにつき1枚の大きなカード
- カードヘッダー: ステージ番号 + 名前 + ステータスタグ (✅ 完了 / 🔄 進行中 / ⬜ 未開始) + 推定所要時間
- カードの内容:
- 主要目標の説明(1~2文)
- リソース一覧:各リソースは別々の行に表示され、アイコン(📚書籍/🎬動画/💻プロジェクト/👥コミュニティ)+名前(クリック可能なリンク)+プラットフォームタグ+チェックボックスが含まれます。
- マイルストーンエリア:ブランドの縦線と特別なスタイルで強調表示し、基準の達成状況を説明します。
- カードは折りたたんだり広げたりできます(デフォルトでは、現在のステージでは広げ、完了したステージでは折りたたむようになっています)。
**3. 週間学習提案コーナー:**
- 簡潔な時間配分の提案
平日と週末のスケジュール
**4. 下部:**
- 短いテキスト行:ラーニングパスプランニングマスター搭載 · Kamiデザインシステムでデザイン
### 対話型機能の要件(純粋なフロントエンドJavaScript + localStorage):
1. **チェックボックスの状態切り替え**:
リソースの前のチェックボックスをクリックすると、完了ステータスを切り替えることができます。
- ステータスをlocalStorageに保存します(キーは学習方向とリソース名のハッシュを使用します)。
完成したリソースには、取り消し線と透明度の低下が表示されます。
2. **自動進捗計算:**
全体的な進捗状況 = (選択されたリソースの数 / リソースの総数) × 100%
- ステージ進行状況 = 選択されたステージ数 / ステージ総数
- プログレスバーのアニメーション遷移(遷移:幅0.3秒、イーズ)
3. **ステージステータスの自動更新**:
- フェーズ内のすべてのリソースを選択します → ステータスが ✅ 完了に変更され、自動的に折りたたまれます。
- フェーズ中にいずれかの項目がチェックされた場合 → ステータスが 🔄進行中に変更されます。
- チェックマークなし → ⬜ 未開始
4. **折りたたみ/展開**:
カードのヘッダーをクリックすると、折りたたまれたり展開されたりします。
- 滑らかなアニメーション
5. **マイルストーンチェックポップアップウィンドウ**:
フェーズに必要なすべてのリソースが完了すると、マイルストーンチェックのプロンプトが表示されます。
- この段階のマイルストーン基準を表示する
ユーザーは「達成済み」をクリックして確認するか、「さらなる統合が必要」にチェックを入れて完了を示すことができます。
6. **データ永続性**:
- すべての状態はlocalStorageに保存されます
- ページ更新後に状態を復元する
- 「進行状況をリセット」ボタンを提供します(二次確認が必要です)。
### コンテンツ入力:
ステップ2で計画した学習パスのデータをすべて上記の構造に入力してください。以下の点を確認してください。
各リソースのリンクは、実際にアクセス可能なURLです。
- リソースタイプのアイコンが正しく一致しています
各段階の期間は、全体のサイクルの論理と一致している。
マイルストーンの説明は具体的で検証可能である。
### 技術要件:
- 純粋なHTML + CSS + JavaScript、単一ファイル
- 外部依存関係なし(Google Fontsを除く)
- モバイル対応
印刷に適した形式
- コメント付きのクリーンなコード
説明
このスキルをおすすめする理由
このスキルはアンケート形式でユーザーの学習ニーズを正確に把握し、高度にカスタマイズされたインタラクティブな学習ウェブサイトを生成できます。Kamiデザインスタイルと進捗追跡機能が特に優れています。
学習目標、現在のレベル、使える時間、好みに合わせて、深い検索で実際に役立つ学習リソースを探し出します。個別に最適化した段階的な学習ロードマップを作成し、進捗管理、マイルストーン確認、リソースへの直接リンクを備えたKamiスタイルのインタラクティブな学習サイトとして出力します。
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研究火種|人気動画オープニング分解器
動画を作ろうとすると、こんな状況によく直面します。参考動画が「話し方がうまい」ことはわかっても、いざ自分で作る段になると、感覚だけを頼りにまねるしかないのです。 「火種|人気動画オープニング分解器」は、その工程のために用意されています。 明確な YouTube 動画を1本渡すと、まず対象の動画を確認し、検証可能な字幕を読み取ります。そのうえで、混同されやすい3つの要素を切り分けます。 Literal 30s:動画の0:00〜0:30で実際に起きていること。 Intro:本題に入る前のオープニング全体。 Hook / Re-hook:視聴者を引き留める役割を実際に担う、1つまたは複数の構造上のポイント。 そのため、「最初の30秒が最も重要だ」と一般に言われているからといって、すべての動画の冒頭30秒を無理に Hook として解釈することはありません。本当の Hook が1分以降にある場合も、そのように正直に伝えます。字幕やタイムスタンプが不足している場合は、もっともらしい答えで補うのではなく、根拠の不足を明確に示します。 オープニングの分解が終わると、次にアウトラインを使って動画全体の構造を再現します。その動画は、タイムライン、実験、手順、比較、ストーリー、問いの連鎖、または別の構成装置によって進んでいるのでしょうか。最後に、こうした構造を [スロット] テンプレートへ抽象化します。 テンプレートに残すのは構造の順序と機能であり、元の作者の経験、言い回し、ブランド、数字、意見、権威性のある立場ではありません。 最終的に得られるのは動画の要約ではなく、次の制作工程にそのまま渡せる Hook Outline と、動画全体の構造テンプレートです。 対応していないこと 次のことは行いません。 最終的な新しい Hook を直接作成すること。 BRENS を使って、あなたのオープニングを評価または書き換えること。 ジャンル全体やチャンネル全体を大規模に検索すること。 完全なスクリプトを生成すること。 図解、素材、アニメーション、サムネイルを生成すること。 参考サンプルの大規模な収集は、上流の「火种|YouTube内容研究员」が担当します。あなた自身の Hook のブラッシュアップは、後続の対応 Skill を利用してください。
研究火種|YouTubeコンテンツ研究員
動画を作ろうとしているけれど、そのテーマが他の人にどう扱われているのかわからない? 「火種|YouTubeコンテンツ研究員」は、YouTube上で実際に調査を行います。関連動画を探し、字幕を読み取り、タイトルと冒頭30秒を分解し、コンテンツの構成を再現します。さらに複数のサンプルから、繰り返し使われている表現、明確な違い、そしてまだ十分に扱われていない空白を見つけ出します。 次のような用途に使えます: あるテーマで現在どのような内容が繰り返し採用されているかを調べる 1本の動画が実際にどのように語られているかを深掘りする チャンネルの企画、タイトル、コンテンツの傾向をスキャンする 冒頭30秒のHookと動画全体の構成を分解する 既存動画の中から新しい創作の切り口を探す 自分の完成動画をどのように再パッケージすべきかを研究する 再生数の高い動画が1本あるだけで、「このタイトルは必ず効果がある」と断定することはありません。字幕、タイムスタンプ、パフォーマンスデータを取得できない場合も、どの証拠が不足しているのかを明確に伝えます。 最終的に提供するのは、動画の要約の羅列ではありません。次の企画、Hook、または脚本作業にそのまま引き渡せる、YouTubeの調査ブリーフです。 対象:YouTubeクリエイター、動画企画担当者、コンテンツ運営者、そして撮影に取りかかる前に「このテーマは他の人がどこまで作り込んでいるのか」を確認したい人。

おもしろ英単語暗記
英単語を1つ入力すると、連続漫画風の記憶カードを1枚作成します。語呂合わせ、意味、例文を、セリフの吹き出し・看板・擬音などを使って、ひと続きの小さな物語の場面にすべて描き込みます。画像の外には、ヘッダー情報を1行と想起のヒントを1行だけ残します。洗練さよりインパクトを重視し、子どもにも安全な内容です。
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