残念ながら、あと5秒ほどで仕事はすべてなくなるでしょう。
少なくとも、ソーシャルメディアで声の大きい人たちの言葉を真に受けすぎると、そう感じるのも無理はありません。私の記事のタイトルもまさにそんな感じです。
あなたも「反 AI」イデオロギーを新しいアイデンティティとして採用し、「AI なんてくそくらえ」と叫ぶことで、実際に行動を変えたり、スキルを広げたり、新しい世界に適応したりすることなく、まるで何かを変えているかのような気分になっているかもしれません。だって、そんな面倒なこと、誰がやりたいと思います? 成長したいと思う人がいるでしょうか?
AI はあなたが考えているような脅威ではありません。
本当の脅威は、常に同じものです。
あなたは、自分の生存と幸福を、自分以外の誰かに依存しているということです。あらゆる形態のテクノロジーは、常にその依存関係を脅かします。雇用主も政府も、自分たちの存続を第一に考えています。そして、何かがそれを脅かすと、彼らはより低次元の思考に陥り、素早くその脅威に対処しようとします。それは人間の本能です。彼らがあなたの幸福を気にかける「はず」だと主張することはできますが、盲目的にそれを信じるなら、きっと大きな失望を味わうことになるでしょう。
AI は、泣き叫ぶことでコントロールできるほど小さなものではありません。
ソーシャルメディアに AI がどれだけ嫌いかを投稿しても、仕事が奪われるのを止めることはできません(実際に仕事が奪われるわけではないのですが、少しだけ私の話に乗ってみてください)。そして、テクノロジーの進化に伴って成功に必要なスキルが変化するのを止めることも絶対にできません。
この記事が、皆さんに視点と(太古の昔から存在する)潜在的な解決策の両方を提供するきっかけになればと願っています。
賃金奴隷制、高い主体性(High Agency)を持つこと、そしてなぜこれらのアイデアが、根本的に自分自身を変えなければ意味がないのかについて、4 つのアイデアを共有します。
最後に、短い実践課題をご用意しました。6 つの質問があり、単純に見えるかもしれませんが、新しい生き方への扉を開くかもしれません。
本題に入る前に、自己スポンサーシップについて、2 つお知らせします(プロモーションに腹が立つ方はスキップしてください)。

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セールスプロモーションはここまでです。それでは、本題です。
I – 賃金奴隷制から逃れる方法
賃金奴隷制とは、生き残るためだけに、他人のために、自分が選んでいない無意味な単純作業を行うことだ。
私は仕事そのものに反対しているわけではありません。
仕事は、実践的な経験とスキル習得のための貴重な 足がかり だと思います。
しかし、私が仕事について「悪く」言うたびに、必ずこう言う人が現れます。「お前はバカか!私は自分の仕事を楽しんでいるぞ!」
それは素晴らしいことです。私はあなたに言っているのではありません(そして、あなたは自分の可能性と向き合うのを避けるために嘘をついているか、あるいは無意識のうちにそうしているのだと、私は半分思っています)。
私が言っているのは、真の楽しみの心理を理解し、「人生の 3 分の 1 を自分が選んでいない仕事に費やし、3 分の 1 を有意義なことをする気力もなく精神的に疲れ果てて過ごし、残りの 3 分の 1 を眠って過ごす…それが 40 年以上も続く」という考えに耐えられない人々です。

つまり、楽しさ、意味、充実感は、自分の能力の限界に挑戦することから生まれます。これはかなりよく研究されています。ソースは引用しません。楽しさは、自分のスキルレベルより少しだけ上の課題に取り組むことから生まれます。不安になるほど難しくもなく、退屈するほど簡単すぎもしない。ビデオゲームはこの原理を利用しています。あなたは、ちょうどいい難易度のクエストに挑みます。もしレベル 1 のキャラクターがレベル 100 のクエストに挑めば、即死してゲームが嫌いになるからです。これはフロー状態に入るための最も重要な原動力であり、このフロートリガーが発生しやすい生活構造を作り出せれば、楽しみは豊富に存在します。
仕事の問題点は、数か月もすれば、知るべきことはすべてわかってしまうことです。ただ出社して、タスクをこなし、退社するだけです。あなたは退屈します。それはあなたの性質に反しています。あなたはそれを感じています。 あなたの注意はもはやタスクに没頭しておらず、「他に何ができるだろう?」という方向へ向かいます。ほとんどの人にとって、その「他に何か」には意味のある目標は含まれていません。それはスマートフォンを開いて脳を腐らせることです。より大きな課題に合わせて自分のスキルを継続的に向上させることを仕事が要求することは、非常に稀です。
キャリアのはしごを登ることは助けになりますが、やはり自分で課題のレベルをコントロールしているわけではありません。自分のプロジェクトに取り組んでいるわけでもありません。好奇心、情熱、目的、自律性、習熟度は不足しがちです。そして、それらはフローの 5 つの原動力です。
これが賃金奴隷制と何の関係があるのでしょうか?
そうですね、文明は文字通り、部族が他の部族を奴隷にすることで築かれました。その力学は決して消え去ってはいません。代わりに、雇用、法律、文化の中に抽象化されたのです。社会は本質的にねずみ講のようなものになりました。頂点にいる人よりも底辺にいる人の方が多く、全員が頂点に立つことは数学的に不可能です。1 人のボスと、複数の従業員がいて、従業員は自分たちの生存をボスに依存しています。
私たちのほとんどは、工業化された基準で育てられました。
専門家になれ。一つの分野を必死に勉強しろ。高い給料の仕事に就いて、友達に自分の息子や娘が成功していると思わせろ。そして、あなたがそうしてきたからこそ、プロセスの大部分を知らないままでいるのです。あなたは仕事をするための一つのスキルは理解したが、自分に給料を払っているシステムを理解しようとはしませんでした。他の分野に時間を割かなかったので、自分のものをゼロから作る方法を知りません。あなたが知っているのは、他人のものの中で役割を果たす方法だけです。
気がつけば、あなたの思考力は押しつぶされています。たとえ選んだスキルにおいて「賢い」と言われていたとしてもです。まともな賃金は得られますが、経済的に安定しているとは感じられず、カオス的なストレスループに陥ります。ストレスは心を狭めます。自分自身のものを作り上げる人生を想像することすら難しくなります。
やりたいことをするための資本はありません。自己啓発のための時間もありません。そして、おそらく(肉体的ではなく精神的な)疲れ果ててしまい、再教育する気力もありません。なぜなら、起きている時間のほとんどを他人のビジョンのために捧げているからです。
ちなみに、それが大規模な代替を生き残る方法です。つまり、自分のことに専念することです。
問題は、奴隷が自分が奴隷であることに気づいていないことです。
これは賃金奴隷制にとどまりません。私たちは皆、何らかの形で、通常はイデオロギーや信念体系の奴隷です。
奴隷制とは強制についてであり、この言葉を聞くと、私たちは物理的な形態を思い浮かべます。しかし、賃金奴隷制は経済的なものです。もし、破滅することなく仕事に行くのをやめられず、代替案を生み出すスキルもないなら、あなたの「感情」がそうでないと告げようとも、あなたは奴隷の定義を満たします。
さらに悪いことに、もし自分の仕事にアイデンティティを見出しているなら、これを実際の攻撃と受け止めるかもしれません。脅威反応を感じるでしょう。私と議論したくなるでしょう。それも結構ですが、それはさらに私の主張を証明しているにすぎません。
要点はおわかりいただけたと思います。
最悪です。そんな考えは嫌です。
では、今可能なことと、あなたがそれに対して何ができるかについて話しましょう。
II – 成功の 5 つの要素
自分でルーティンを作らなければ、他人にルーティンを押し付けられることになる。
ほとんどの人は、人生の大半を、学びたくもないことを学び、気にかけもしない仕事に就き、日常生活では決して関わりたくないと思う人々のために働くように訓練されてきました。
AI、テクノロジー、ソーシャルメディアのおかげで、学校や仕事だけが唯一の道ではないと理解するようになったとは思いますが、同時に、人々は周囲のあからさまな無意味さにただただ疲れ果てているのだとも思います。
デフォルトの道に疲れた人々のために、将来がかりになることを可能にし、たとえ(あるいはもし)すべての仕事が代替されても意味のある仕事ができるようにするための、5 つの要素があります。
- 主体性(Agency) - 許可を得ずに「ただ物事を行う」能力。誰にも頼まれていないのに、機会を見つけてそれに基づいて行動する能力。
- 審美眼(Taste) - 何を世に送り出す価値があるかを知るための経験。
- 説得力(Persuasion) - 人々に自分のやっていることに関心を持ってもらうスキル。操作と混同しないでください。
- 粘り強さ(Persistence) - 間違いは死を意味するものではなく、必要不可欠なものであるという理解。
- 反復改善(Iteration) - フィードバックに基づいて目標に向かって誤差を修正するプロセス(何かがうまくいかなければ、学び、方向転換し、成功するまで続ける)。
今、誰もが「高い主体性(High Agency)」を持つことに夢中になっています。
わかります。それは重要です。テック界の連中は皆、お互いを真似して、高い主体性を持つことがいかに重要かと言い、自分たちが低い主体性であることをアピールしています。
そうです。目標に向かって行動を起こす能力は必要です。それは起業家と従業員を最も区別する特性の 1 つです。起業家とは、誰も求めていないものを世に送り出す人々です。
しかし、それは起業のパズルの 1 ピースに過ぎません。
上記の 5 つの要素は、実際には 2 つのスキルに集約されます。つまり、何とかしてやり遂げる能力と、何をすべきかを知っている経験です。
これまでのところ AI はアセット制作には非常に優れているが、ヒット作の制作はアセット制作とは異なる。アセット制作はヒット作制作にとって必要だが十分条件ではない。
先週、誰でもビデオゲームを作ることができたのは、5年前に誰でもビデオゲームを作ることができたのと同じだ。テクノロジーはすぐに利用できる。コモディティ化されている。モバイルゲームが年間にいくつリリースされるか知っているか? 数千だ。そのうち年間にいくつヒット作が生まれるか? 0 から 5 だ。
– ストラウス・ゼルニック
今や誰でも何でも作れます。つまり、賃金奴隷制の解毒剤である起業への参入障壁はますます低くなっていますが、重要なのはそこではありません。

今この瞬間にも、あなたはアプリを作りに行くことができます。
次の Notion ではなく、管理可能な範囲に焦点を当て、人々が実際に利益を得られる望ましい成果に特化したアプリやツールです。ヒット作になる必要がなくても価値を発揮できるものです。
私は実際にこれを勧めます。ソフトウェアは次の情報製品になると思います。つまり、ソフトウェアを構築することが、クリエイター、ソロプレナー、その他の個人事業主にとってのデフォルトの選択肢になるということです。情報製品は誰でも作れるので長い間主流でしたが、もちろん、すべてが成功したわけではありません。
問題は上の画像です。
何でも作れるということは、(1)それを作る価値があること、(2)人々が関心を持つこと、(3)フィードバックに応じて反復し粘り強く取り組み、人々が関心を持つ価値あるものにできること、を意味するわけではありません。
もしその文を本当に理解できたなら、あなたはうまくやっていけるでしょう。
2 つ目の問題は、主体性、審美眼、説得力、粘り強さ、反復改善が、YouTube の動画をいくつか見れば身につくような、典型的な「高価値スキル」ではないということです。
主体性を高めることに関する理論やツイートは、あなたの主体性を少しも高めてはくれません。
それらを実践する唯一の方法は、自分のことを始めることです。
III – 雇用の解毒剤は、「雇われない人材」になること
初めてウェブデザインのクライアントを獲得した日のことを覚えています。
手書きのひどいサイトで 300 ドルもらったと思います。地元のマットレス会社のためのサイトで、彼らはただ人々がマットレスを見るための場所が欲しいだけでした。
それだけです。
300 ドル。
その瞬間、ピンときました。このお金を稼ぐためにやったことを繰り返し、改善し、反復できれば、自分のライフスタイルと未来をよりコントロールできるようになるだろうと確信しました。その経験が私を「雇われない人材」にしました。「もう二度と仕事はしない。自分の生存は自分で守る」という確固たる信念が生まれました。大げさに聞こえるかもしれませんが。
しかし、その 300 ドルという数字自体は、その瞬間に至るまでのすべて、つまりアイデンティティの変化と、そもそもそれが可能だと自分を信じ込ませたこと、そしてその後の 7 年間で学んだことを説明していません。
私が提供したいのは 2 つです。「雇われない人材」であることを好きな人ではなく、実際にそうなるためのアイデンティティシフトの始まりと、誰もが自分なりの方法で実行できる行動計画です。
1) 成長を強制される環境に身を投げ込め
人生を変える最も早い方法は、自分を(物理的およびデジタルの)環境から引き剥がすことだ。一晩ですべてを変えろ。行く場所、フォローするアカウント、消費する情報など。難しいが、絶対に効果がある。
行動の変化 = アイデンティティの変化。
ダイエットをして 30 ポンド減量しようと試みることはできます。しかし、もしあなたが健康を重視する人間ではなく、健康的なライフスタイルを送ることを楽しんでいなければ、常に坂道を上っているように感じるでしょう。そして、他のほとんどの人と同じように、根本的に自分自身を変えない限り、減った体重はすべて元に戻ってしまいます。
では、どうすればいいのでしょうか?
自分がどのようにして今の自分になったかを知ることが役立ちます。
- あなたは特定の価値観を持つ家庭と文化に生まれました
- たとえ両親が強制しなくても、あなたはその価値観を植え付けられました
- あなたは特定の価値観を持つ学校に通い、特定の価値観を持つ教師から教えられました
- あなたは途方もない量の情報にさらされ、それがあなたの価値観を反抗、怠惰、被害者意識へと変えたかもしれません
- あなたはスマートフォンを手に入れ、ソーシャルメディアと自制できないサル脳のおかげで、その条件付けのプロセスは指数関数的に加速しました
もちろん、このプロセスにはもう少し要素がありますが、要点はおわかりでしょう。
さて、これは悪いことではなく、ある程度必要なことです。
「模倣」やコピーという考えが嫌いだと言う本物志向の人たちをたくさん見聞きしましたが、彼ら自身も二本足で歩き、英語を話します。なぜなら、それが人間のやり方だからです。あなたは模倣します。それは学習と呼ばれます。
自分の行動が、自分の核が求めている人生にとって有益でない場合、それが悪いことになります。「あなたはもっと大きなために生まれてきた」とささやく内なる声です。
再条件付けのプロセスを始めるには、環境から始めます。
すべての刺激を非常に意識的に認識しなければなりません。なぜなら、それらすべてがあなたという人間を形成しているからです。
あなたがすべきことはこれです:
一晩のうちにスイッチを切り替えなさい。
明日目覚めたら、少なくともその日一日は、何も同じことをしない。
アラームを別の時間に設定しなさい。起きてから何をするかを正確に計画しなさい。違うものを食べなさい。違う人と話しなさい。違うコンテンツを消費しなさい。すべてを変えなさい。
進むにつれて、自分の環境をどの方向に整えていくべきか、見えてくるでしょう。
2) フィードバックが可能な限り現実に近い器を選べ
最も危険なライフスタイルは、継続的な試行錯誤から切り離されたものです。
誤差修正のプロセスから切り離されることは、挑戦、発見、そして成長と充実感につながる苦労して得た知恵から切り離されることです。
これは、慣れてしまえば直面する課題のレベルが平凡化してしまう仕事に限った話ではありません。ビジネスや起業、さらには従業員マインドセット(常に指示を待つ、自信を持つために手順書が必要)を持ち込む人々にも当てはまります。
皆さんへの質問です:
インターネットが登場する前、人々はどうやって物事を理解していたのでしょうか? 「ハウツー」ガイドやステップバイステップのプロセスが溢れる前は? 最初のロケットはどのようにして作られたのでしょうか?
彼らは試し、失敗しました。彼らは失敗を不可能だと信じ込む理由にしたり、すぐに得られる快楽にふけるほど混乱したりはしませんでした。彼らは現実からのフィードバックに従って新しい方向性を設定しました。そして最終的に、干し草の山の中から針を見つけ出したのです。
彼らは賢かったのです。
なぜなら、知的なシステムの特徴は、フィードバックに従って軌道修正することだからです。彼らには灯台があり、コースから外れても諦めませんでした。

私が起業について話すとき、これが意味するところです。
つまり、自然な状態に関与すること。創造に関与すること。達成するために失敗を必要とする未知の目標を追求すること。
これが、最も成功している個人の唯一無二の特性です。
彼らにとって失敗は否定的な概念ではなく、良い人生に必要な定数なのです。
それは素晴らしく聞こえますが、今日の世界でこれを実際にどのように適用すればいいのでしょうか?
3) 未来で成功したいなら、次の 2 つのスキルのうち 1 つを学べ
コードとメディアは、許可を必要としないレバレッジだ。それらは新たな富裕層の背後にあるレバレッジだ。あなたが眠っている間も働いてくれるソフトウェアとメディアを創造できる。
– ナバル
初心者であるあなた、一人の人間であるあなたは、特に AI によって、自分がどれだけのレバレッジを利用できるかを認識していません。
私が言っているのは、低レベルの AI 利用、つまりカジュアルに ChatGPT に質問する人や、AI が作品を盗んだと怒るアーティストのことではありません。
私が言っているのは、AI が試行錯誤の流れに乗せてくれるため、ほとんど何でも構築できると理解するレベルです。もちろん、最初の出力のほとんどは期待通りではないでしょう。しかし、主体性を持ち、反復し、粘り強く、審美眼を積み重ねれば、ほとんど何でも構築できるようになり、これはおそらく今後ますます真実味を帯びるでしょう。そして、説得力を持つことができれば、あなたが作ったものはあなたが眠っている間にもお金を生み出してくれます。
もちろん、これは AI 以前にも可能でした。根本的な問題は、成功の 5 つの要素を持っていれば、十分に長い時間軸があれば何でも可能であることを、ほとんどの人が理解していないことです。AI は単に、より多くのことをより速く行えるようにし、以前はアクセスできなかったもの(ソフトウェアを作成する能力や、学習と研究の強化版など)へのアクセスを可能にしたにすぎません。
とはいえ、コードよりもメディアの方が重要だと思います。
ここでメディアとは、コンテンツのことです。
一度公開すれば、何千人、あるいは何百万人もの人が見ることができる投稿、動画、ポッドキャスト、または文章です。特に、より多くの人がすべてを AI でやろうとするようになるにつれて、これこそが持つ価値のあるスキルになるでしょう。
なぜなら、コンテンツに関しては、良いものがどんなものかを知っている必要があるからです。
試行錯誤のプロセスを始めていないため、AI が与えてくれない教育が依然として必要です。何を尋ねるべきかがわからないのです。
コンテンツの価値は主観的です。すべての文章を読む一人ひとりが、それを異なる方法で解釈します。言い換えれば、結果を出すための唯一の正しい方法はありません。
一方、コードの価値は比較的客観的です。探している結果が得られる限り、どのように書くかは実際には重要ではありません。上で見たように、モバイルアプリはかつてないほど増えていますが、そのダウンロード数と使用率は実際には減少しています。
なぜでしょうか?
なぜなら、彼らには流通(ディストリビューション)がないからです。彼らはメディアとコンテンツを理解していません。人々に使ってもらえず、ましてやお金を払ってもらえるほど関心を持ってもらうことはなおさらできません。
ちなみに、私が言っているのは、Instagram で「Claude に自分のソーシャルメディアへのアクセスを許可したら、アカウントが一晩で 10 万人フォロワー増えた」と言うタイプのコンテンツのことではない。それは、ナラティブと権威を通じて信頼とロイヤルティを構築しない限り、実質的に無価値だ。これは
Eden でできるが、何をしているのかを理解している方が役立つ。
JK モリーナが言うように、「いいね!」は現金ではありません。
インテリジェントなコンテンツ作成とは、いいね!やフォロワーを得るための怒りを誘う投稿(レイジベイト)をすることだけではありません。
ちなみに、もうお気づきかもしれませんが、アイデンティティチェンジのために自分をさらす環境は、自分が望む人生と一致する人々、場所、習慣のトリガーで構成されるべきです。これはその一部です。
IV – 始め方 - 自分の軌道を変えるために 15 分を確保する
あなたは環境を変えました。
あなたは器を選びました。
コンテンツの価値は見る人の目に委ねられているため、メディアがコードに勝ることを知っています。これにより AI 生成コンテンツは急速にコモディティ化され(当たり前になるため)、真のクリエイターのためのスペースが生まれます。彼らが AI を使おうが使うまいが関係ありません。繰り返しますが、AI は問題ではないからです。
ここで、唯一重要な問いに答える必要があります。
あなたのライフワークは何ですか?
私たちが構築しているのは、それです。ライフワークであり、パーソナルブランドではありません。
ピーターソン、フーバーマン、ワッツ - 彼らは皆「パーソナルブランド」を持っていますが、それは彼らの目的と深く一致しています。彼らは自分が何を望んでいるかを知っており、ソーシャルメディアをそれを実現するためのツールとして使っています。なぜなら、ソーシャルメディアと AI こそが、今、一人でより多くのことを行うためのテクノロジーだからです。ゼロから始める場合、テレビやラジオ、出版社から成功を収めることはおそらく難しいでしょう。
(もちろんアラン・ワッツは「パーソナルブランド」を持つつもりはなかったでしょうが、今では間違いなくそれを持っており、その主張は有効です。)
彼らのパーソナルブランドは、彼ら自身です。
それは彼らのアイデンティティです。
自分のアイデンティティが目の前で生き生きと動くのを見たければ、Eden のウェルカムフローを体験してみてください。探索可能なグラフとして、あなたのアイデンティティを構築して表示してくれます。
ほとんどの人はこのアイデアを気に入りますが、すぐに行き詰まります。彼らは素早いドーパミン刺激を求め、「コンテンツ作成で 6 桁稼ぐのに最適なニッチは何か」と検索します。しかし、何年もの経験と物語から得た、自分にとっては当たり前すぎて価値がないと思っている価値を掘り下げようとはしません。
あなたのライフワークのための原材料は、すでにあなたの中にあります。専門化せよ、実用的であれ、そんなに質問するなと言われ続けた年月の下に埋もれています。このプロセスは、あなたに何か新しい斬新なアイデアを与えるためのものではありません。代わりに、あなたがすでに持っているものを示すことを目的としています。
これを真剣に受け止めてください。
タブを閉じてください。白紙のドキュメントを開いてください。タイマーを 15 分にセットしてください。以下のすべての質問に文章で答えてください。答えにくい質問も飛ばさないでください。
ステップ 1: 自分の原材料を発掘する
あなたを面白くしているものの大部分は、訓練によって削ぎ落とされてきました。あなたの好奇心は気晴らしとして扱われました。あなたの多様な興味は集中力の欠如というレッテルを貼られました。システムは従順な労働者を欲していたのです。
あなたのコンテンツは、それが実際にあなた自身のものである場合にのみ機能します。
これらに答えてください。答えがない場合は、次の質問に進み、その質問を潜在意識に留めておいてください。
- あなたが、それが偶然とは思えないほど詳しく知っていることは何ですか? 何年も、誰からもお金を払われることなく、何十もの情報源を横断して研究してきたトピックは何ですか?
- 自分自身で解決した問題で、他の誰もがすでに解決済みだと思い込んでいたことは何ですか? あなたにとっては自然にできることが、他の人にとっては難しいように見えることは何ですか?
- 子供の頃、何で叱られましたか? それは実は初期の審美眼の現れだったのではないですか? 誰かに非現実的だと言われる前に、何に夢中になっていましたか?
ここで、一つの答えを丸で囲んでください。あなたが何かを感じたものです。それが原材料です。
ニッチやコンテンツピラーなどは心配しないでください。あなたのアイデアの質を心配してください。なぜなら、最終的に勝つのはそれだからです。
ステップ 2: あなたの「逆張りの背骨」に名前をつける
誰もが知っている常識を再パッケージ化する人は、もう必要とされていません。あなたのコンテンツには、あなたにしか見えない視点が必要です。その視点は、主流が間違っているとあなたが信じている、たった一つのことから生まれます。
審美眼とは、何が良いかを知ることではありません。何が壊れていて、目を背けられないかを知ることです。
これらに答えてください。
- 主流のアドバイスで、あなたの人生を積極的に悪化させたものは何ですか? まともに機能するために、何を学び直さなければなりませんでしたか?
- あなたの専門分野について、専門家は素朴だと笑うかもしれないが、あなただけはどうしても捨て去ることができない信念は何ですか?
- あなたの業界の誰もが見て見ぬふりをしていることは何ですか?
ステップ 1 とステップ 2 の答えを一緒に見てください。そこにあなたの方向性が示されています。
これらの質問への答えが、あなたの最初の投稿になります。
最高のブランドとは、その人の世界が公開されたものであり、人々が探索できるものです。
ステップ 3: 明日、最初のアイデアを投稿する
これはレターであり、コースではありません。
ここに 20 個のモジュールを詰め込みたいところですが、それは無理です。そのために bootcamp があります。
誰かに経済的に依存する状態から抜け出すための最後の要素は、実際に行動することです。そして、実際に行動するには、たった 1 つの投稿から始まります。
前のステップで、あなたはすでに投稿のアイデアを書き留めています。
そのうちの 1 つを選んでください。
フックをどうすれば目を引くようにできるか考えてください。
本文をどう構成すればインパクトが出るかを考えてください。
最初のバージョンは下手でもいいと割り切ってください。存在しないものは改善できません。
もし少しだけ助けが欲しいなら、こちらに角度を考え出したり、バリエーションを下書きするためのプロンプト/スキル を用意しました。「良い」ものがどんなものか、感覚をつかむのに役立ちます。これらはすべて、実際に機能するものをもとに構築されています。この点については、以前の 「ソーシャルメディアで成長するのは実は簡単」というレター で話しましたね。
あなたのやるべきことはシンプルです。
ステップ 1 の答えとステップ 2 の答えをそれぞれ 1 つずつ選び、あなたにしか書けない 1 つの文にまとめてください。そして、それを明日、最初のコンテンツとして公開してください。投稿でも、動画でも、ニュースレターでも構いません。形式は(今のところ)問いません。
これで、ようやく現実からのフィードバックを得られます。
もしうまくいかなくても、それは良いことです。学ぶ必要があるのです。次の投稿で試せる説得のテクニックを研究し、見つけ、それを繰り返し、問題に直面するたびにテクニックを積み重ねて技術を習得していくのです。
もしあなたが「もっと実用的な内容にしてほしい」と言っている人の一人なら、それは見えていないということです。私は今、あらゆることを 実現するための公式をあなたに与えたのです。
そして、あなたは自分のマインドからフィードバックを受け取ったのに、それを修正すべきエラーとして認識しなかったのです。
以上です。
次のレターで話しましょう。
– Dan





