Ehi, sono Emily. Mi unirò al team Global Community di Riot come stagista quest'estate, piacere di conoscervi tutti! Spero stiate riuscendo a stare al fresco con questo caldo estivo, ho un paio di cose da farvi vedere qui :D
Ecco cosa succede nella Patch 13.02:
- Modifica a Phoenix per ridurre la frequenza con cui usa Run it Back.
- Rimandiamo il rilascio di AROS: Replication, vi faremo sapere quando avremo novità.
- Split, Corrode e Lotus aggiunte a Retake!
- Alcune correzioni di bug degli Agenti.
- Una correzione per alcune interazioni tra porte/abilità su Summit.
GLHF e ci vediamo sul server!
TUTTE LE PIATTAFORME
AGGIORNAMENTI DEGLI AGENTI
Phoenix
- Nel complesso siamo soddisfatti del bilanciamento di Phoenix. Si tratta di un piccolo ritocco per ridurre la frequenza con cui può usare la sua ultimate, allineandola meglio a quella degli altri personaggi.
- Punti ultimate aumentati da 6 a 7.
AGGIORNAMENTI DELLE MODALITÀ
RETAKE
- Split, Corrode e Lotus vengono aggiunte alla mappa per la modalità RETAKE.
AROS: Replication
- All Random One Site: Replication non verrà rilasciata in questo aggiornamento. Non prendiamo queste decisioni alla leggera, perché sappiamo che molti di voi non vedevano l'ora di provare questa modalità. Stiamo ancora lavorando a una data di rilascio futura e vi faremo sapere quando avremo altre informazioni da condividere.
CORREZIONE DI BUG
- Agenti
Omen
- Risolto un problema per cui l'indicatore di posizionamento ostruito di Shrouded Step risultava mancante.
KAY/O
- Risolto un problema per cui gli effetti visivi e audio di morte di NULL/cmd non venivano riprodotti alla scadenza del timer di atterramento.
- Risolto un problema per cui l'animazione di morte di NULL/cmd veniva riprodotta in modo errato dopo essere stato rianimato.
Cypher
- Risolto un problema per cui Cyber Cage mostrava effetti visivi errati quando veniva attivato.
- Risolto un problema raro per cui Cypher si disconnetteva mentre usava Neural Theft.
Gekko
- Risolto un problema per cui poteva essere riprodotto un doppiaggio errato quando Wingman piazzava la Spike.
- Risolto un problema per cui Wingman poteva morire inaspettatamente mentre piazzava o disinnescava la Spike con frame rate molto bassi.
Miks
- Risolto un problema per cui l'icona e il tooltip dell'abilità M Pulse potevano essere nel posto sbagliato o mancanti su alcuni schermi.
Reyna
- Risolto un problema per cui l'icona di Dismiss rimaneva disattivata dopo aver eliminato un nemico.
Chamber
- Risolto un problema per cui Rendezvous poteva non teletrasportare Chamber al suo ancoraggio.
Waylay
- Risolto un problema su Icebox per cui Lightspeed e Refract potevano permettere a Waylay di incastrarsi nelle pareti del tunnel B.
Jett
- Risolto un problema per cui Tailwind e Updraft potevano subire un ritardo involontario dopo l'uso di Cloudburst.
Raze
- Risolto un problema per cui Boom Bot poteva attraversare brevemente geometrie solide mentre agganciava nemici in aria.
Deadlock
- Risolto un problema per cui Annihilation poteva catturare erroneamente Omen mentre usava From the Shadows, causando un danno imprevisto di 900100.
Vyse
- Risolto un problema per cui Razorvine poteva diventare indistruttibile se veniva attivata nello stesso momento in cui Vyse veniva soppressa.
Mappe
- Summit
- Risolto un problema per cui l'utilità degli Agenti poteva talvolta essere schiacciata dalla porta quando era già chiusa.
SOLO PC
CORREZIONE DI BUG
- Generali
- Risolto un problema estetico per cui i grafici di Pacchetti Ricevuti/Inviati al secondo mostravano valori errati quando il gioco funzionava a frame rate estremamente alti.
SOLO CONSOLE
CORREZIONE DI BUG
- Agente
Chamber
- Risolto un problema per cui Tour de Force non forniva feedback aptico quando veniva equipaggiata e sparata.
Yoru
- Risolto un problema per cui Fakeout non aveva la funzionalità di assistenza alla mira.
Waylay
- Risolto un problema per cui l'uso di Lightspeed e l'equipaggiamento immediato della Spike o di un oggetto Flex potevano garantire velocità e distanza di scatto non previste.
Sistemi di Gioco
- Risolto un problema nelle modalità di gioco senza abilità per cui selezionare Info Agente dal menu Impostazioni poteva chiudere il menu invece di mostrare le informazioni sull'abilità.





