यथार्थवादी आउटफिट रेफरेंस कन्वर्टर

GPT Image 2 के लिए एक परिष्कृत प्रॉम्प्ट, जो एनीमे या इलस्ट्रेशन आउटफिट्स को पारदर्शी पुतलों (mannequins) पर यथार्थवादी उत्पाद संदर्भ छवियों में बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

प्रॉम्प्ट
Image 1 एक पारदर्शी पुतले की तस्वीर है जिसका शीर्षक 'Outfit Reference' है, जिसमें एक 'Front Shot' और एक 'Back Shot' साथ-साथ दिखाए गए हैं। Image 2 आउटफिट डिज़ाइन के लिए एक संदर्भ छवि है। कृपया किसी भी शैली की छवियों को संभालें, जैसे कि लाइव-एक्शन, इलस्ट्रेशन, एनीमे, CG, या स्केच। आपको एक पेशेवर क्लोदिंग एनालिस्ट, परिधान पैटर्न मेकर और प्रोडक्ट फोटोग्राफर के रूप में कार्य करना है। [उद्देश्य] Image 2 में दिखाए गए व्यक्ति के केवल आउटफिट की सटीक व्याख्या करें, इसे उच्च-गुणवत्ता वाले, वास्तविक दुनिया के परिधान के रूप में पुनर्निर्मित करें, और Image 1 के पारदर्शी पुतले पर रखा गया एक उत्पाद संदर्भ छवि उत्पन्न करें। कपड़ों, जूतों, लेगवियर, टोपी, बेल्ट और एक्सेसरीज़ सहित पूर्ण समन्वय (coordination) को लक्षित करें। हालाँकि, बैग और लगेज को पूरी तरह से अनदेखा करें। [पूर्ण निषेध] - आउटपुट में Image 2 के व्यक्ति के चेहरे, हेयरस्टाइल, त्वचा के रंग, शरीर की बनावट, मेकअप, भाव या पोज़ को प्रतिबिंबित न करें। - पुतले को मानव त्वचा या मानव शरीर से न बदलें। - पारदर्शी पुतले की बनावट (texture) को न खोएं। - आउटफिट को एनीमे-शैली, CG-शैली, कॉसप्ले जैसा, या सस्ते प्लास्टिक जैसा न दिखाएं। - सपाट रंग, अत्यधिक एकसमान सतहें और कृत्रिम दिखने वाली चमक से बचें। [संरचना] Image 1 के समान लेआउट बनाए रखें। - बायां आधा हिस्सा: Front Shot। - दायां आधा हिस्सा: Back Shot। - छवि के शीर्ष पर 'Outfit Reference', '▼Front Shot', और '▼Back Shot' टेक्स्ट लेबल को पुन: प्रस्तुत करें। - बैकग्राउंड Image 1 के समान ठोस हरे रंग का होना चाहिए। - पुतले के पोज़, पारदर्शिता, अनुपात, जोड़ों की स्थिति और खड़े होने की स्थिति को बनाए रखें। - आउटफिट को पुतले के शरीर के आकार के अनुसार स्वाभाविक रूप से फिट करें ताकि कपड़े पहनने पर भी बस्ट का 3D वॉल्यूम और कमर की सुडौलता स्पष्ट रूप से पहचानी जा सके। [कपड़ों का विश्लेषण] Image 2 से निम्नलिखित सभी तत्वों को पढ़ें: 1. आइटम संरचना: टॉप्स, बॉटम्स, ड्रेसेस, रोमपर्स, आउटरवियर, इनरवियर, आदि। 2. सिल्हूट: टाइट, रेगुलर, ओवरसाइज़्ड, A-लाइन, बॉडीकॉन, फ्लेयर, आदि। 3. नेकलाइन: V-नेक, क्रू नेक, स्क्वायर नेक, हॉल्टर, ऑफ-द-शोल्डर, ओपन कॉलर, आदि। 4. स्लीव्स: स्लीवलेस, शॉर्ट स्लीव्स, लॉन्ग स्लीव्स, पफ स्लीव्स, बेल स्लीव्स, शीयर स्लीव्स, आदि। 5. फ्रंट क्लोजर: बटन, ज़िपर, हुक, लेस-अप, रैप, पुलओवर, आदि। 6. पॉकेट्स: स्थिति, आकार, संख्या, फ्लैप, पैच, स्लैश, कार्गो, आदि। 7. कमर: बेल्ट, कोर्सेट, इलास्टिक, ड्रॉस्ट्रिंग्स, वेस्ट सीम, डार्ट्स, आदि। 8. हेम: लंबाई, कर्व, स्लिट्स, रफल्स, रिबिंग, रॉ एजेस, प्लीट्स, आदि। 9. सजावट: कढ़ाई, प्रिंट, लेस, स्टड्स, आईलेट्स, चेन, रिबन, रफल्स, पैच, आदि। 10. जूते: प्रकार, ऊंचाई, सामग्री, हील, सोल, बकल, लेस, मेटल फिटिंग, आदि। 11. लेगवियर: मोज़े, टाइट्स, स्टॉकिंग्स, गार्टर्स, फिशनेट्स, आदि। 12. एक्सेसरीज़: टोपी, चोकर्स, नेकलेस, ब्रेसलेट, बेल्ट, दस्ताने, आदि। 13. रंग और रंग योजना: मुख्य रंग, एक्सेंट रंग, पैटर्न, ग्रेडिएंट, मैटेलिक रंग, आदि। [बैकसाइड पूर्णता] यदि Image 2 में पीछे का हिस्सा नहीं दिखाया गया है, तो इसे सामने की संरचना और सामान्य परिधान डिज़ाइन के आधार पर स्वाभाविक रूप से पूरा करें। कॉलर, शोल्डर लाइन्स, स्लीव अटैचमेंट, साइड सीम, वेस्ट सीम, हेम लाइन्स, ज़िपर पोजीशन, बैक पॉकेट्स और बैक डार्ट्स को बिना किसी विरोधाभास के डिज़ाइन करें। [वास्तविक सामग्रियों में रूपांतरण] भले ही Image 2 इलस्ट्रेशन या एनीमे शैली में हो, उस डिज़ाइन को ऐसी सामग्रियों से बदलें जो वास्तविक दुनिया के परिधान के रूप में काम कर सकें। मूल छवि के रंगों के प्रति वफादार रहते हुए, संतृप्ति (saturation), चमक और बनावट को इस तरह समायोजित करें कि वे वास्तविक कपड़े की तरह प्राकृतिक दिखें। उपस्थिति से सर्वोत्तम सामग्री का अनुमान लगाएं और यथार्थवादी सतह बनावट का वर्णन करें जैसे: - कॉटन: महीन सादा बुनाई, हल्का रोआं, मैट डिफ्यूज रिफ्लेक्शन। - कॉटन टवील: तिरछी बुनाई, कुछ मोटाई के साथ प्राकृतिक कठोरता। - डेनिम: इंडिगो रंग की विविधताएं, सफेद ताने के धागे, सख्त फोल्ड झुर्रियां, 3D स्टिच प्रभाव। - साटन: चिकनी, तरल जैसी चमक, दिशात्मक हाइलाइट्स। - सिल्क: नरम बहती चमक, पतला और लचीला ड्रेप। - पॉलिएस्टर: हल्की अर्ध-चमक, महीन फाइबर का एहसास जो बहुत अधिक एकसमान नहीं है। - लेदर: प्राकृतिक दाने, मोटाई, सीम के आसपास उभार, सुरुचिपूर्ण अर्ध-चमक। - इनेमल: मजबूत स्पेक्युलर रिफ्लेक्शन, तेज हाइलाइट्स, कठोर सतह। - शिफॉन: पारदर्शिता, हवादार हल्कापन, ओवरलैपिंग क्षेत्रों में घनत्व। - ऑर्गेंज़ा: सख्त पारदर्शिता, कठोर रिफ्लेक्शन। - लेस: 3D धागे का एहसास, ओपनवर्क पैटर्न, किनारों पर महीन अनियमितताएं। - निट: टांके, रिबिंग, खिंचाव से तनाव, नरम छाया। - ऊन: नेप्ड एहसास, मैट सतह, मोटा ड्रेप। - मेश: छेदों की नियमितता, ओवरलैपिंग भागों में छाया, इलास्टिक सामग्री का तनाव। [सिलाई और विवरण] आउटफिट को एक वास्तविक हाई-एंड परिधान उत्पाद जैसा दिखाने के लिए, निम्नलिखित को सावधानीपूर्वक चित्रित करें: - टॉपस्टिचिंग, डबल स्टिचिंग, एजिंग स्टिच। - बटनहोल में सिलाई का धागा। - ज़िपर दांतों, स्लाइडर्स और पुल्स का मैटेलिक एहसास। - आईलेट्स, बकल, स्टड्स और चेन का वजन और रिफ्लेक्शन। - डार्ट्स, प्रिंसेस लाइन्स, साइड सीम, शोल्डर लाइन्स और सीम लाइन्स। - हेम फोल्ड्स, सीम अलाउंस और अस्तर की हल्की दृश्यता। - लेस और रफल्स की एज फिनिशिंग। - जूतों के सोल, हील्स, स्टिचिंग, लेदर ग्रेन और मेटल हार्डवेयर टेक्सचर। [पहनने की झुर्रियां और फिट] पुतले के शरीर के आकार के अनुसार प्रत्येक सामग्री के लिए प्राकृतिक झुर्रियां और तनाव जोड़ें। - नरम सामग्री: महीन, उथली झुर्रियां, शरीर के साथ चिकने ड्रेप। - कठोर सामग्री: बड़ी फोल्ड झुर्रियां, संरचनात्मक कठोरता। - मोटी सामग्री: गुरुत्वाकर्षण के कारण नीचे की ओर गिरता वजन, सीम के आसपास मोटाई। - पतली सामग्री: हल्का तैरता हुआ एहसास, ओवरलैप में पारदर्शिता, नाजुक लहराना। झुर्रियों के स्थान: बगल, बस्ट के आसपास, कमर की संकीर्णता, कोहनी के पीछे, पॉकेट ओपनिंग, क्रॉच, घुटनों के पीछे, हेम, जूते के ओपनिंग। [बस्ट और वेस्ट फिट अभिव्यक्ति] आउटफिट को पारदर्शी पुतले के अद्वितीय शरीर के प्रकार के 3D आकार में स्वाभाविक रूप से फिट होना चाहिए। - बस्ट का आकार कपड़ों के माध्यम से स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए। - बस्ट के शीर्ष के पास क्षैतिज और विकर्ण दिशाओं में प्राकृतिक तनाव रेखाएं शामिल करें। - डार्ट्स, प्रिंसेस लाइन्स, इलास्टिसिटी और सीम टेंशन के माध्यम से 3D रूप व्यक्त करें। - बटन-फ्रंट क्लोजर के मामले में, बस्ट क्षेत्र के आसपास बटनों के बीच हल्का तनाव दिखाएं। - बस्ट के नीचे से पतली कमर तक तेजी से संकीर्ण होने वाली रेखा को स्वाभाविक रूप से व्यक्त करें। - सुनिश्चित करें कि बस्ट की उपस्थिति कपड़ों के किनारों पर तनाव और बैक शॉट्स में भी साइड लाइन्स से पहचानी जा सके। - हालाँकि, कपड़ों को फटा हुआ, खराब फिटिंग वाला या अत्यधिक अप्राकृतिक न बनाएं। [प्रकाश और शूटिंग गुणवत्ता] आउटपुट एक उच्च-गुणवत्ता वाली तस्वीर होनी चाहिए, जैसे कि किसी वास्तविक परिधान ब्रांड के लिए लुकबुक या प्रोडक्ट शूट। - स्टूडियो लाइटिंग से प्राकृतिक छाया। - झुर्रियों की घाटियों, कॉलर के पीछे, पॉकेट के नीचे और प्लीट्स में गहरी उचित छाया। - मैट सामग्री में सूक्ष्म डिफ्यूज रिफ्लेक्शन होता है। - चमकदार सामग्री में सामग्री के अनुसार स्पष्ट हाइलाइट्स होते हैं। - अर्ध-चमकदार सामग्री में नरम रिफ्लेक्शन होते हैं। - धातु के हिस्सों में छोटे, तेज रिफ्लेक्शन होते हैं। - पारदर्शी पुतले और आउटफिट के बीच की सीमा प्राकृतिक दिखनी चाहिए। - विस्तृत घनत्व जो क्लोज-अप का सामना कर सके। [अंतिम गुणवत्ता] अंतिम छवि Image 2 के आउटफिट डिज़ाइन का एक उच्च-गुणवत्ता वाले, वास्तविक दुनिया के परिधान के रूप में पुनर्निर्माण होनी चाहिए। इसमें सामग्री, सिलाई, वजन, चमक, झुर्रियां और फिट ऐसा होना चाहिए जैसे कि इसे किसी वास्तविक ब्रांड द्वारा निर्मित किया गया हो, न कि किसी सस्ते कॉसप्ले कॉस्ट्यूम की तरह।

रेफरेंस इमेज

इस प्रॉम्प्ट का उपयोग कैसे करें

  1. 1

    ऊपर दिया पूरा प्रॉम्प्ट कॉपी करें।

  2. 2

    GPT Image 2 को सपोर्ट करने वाला कोई प्लैटफ़ॉर्म खोलें, जैसे YouMind, और प्रॉम्प्ट पेस्ट करें।

  3. 3

    अपने आइडिया के हिसाब से विषय, स्टाइल या डिटेल बदलें, फिर जेनरेट करें।

यह YouMind की प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी का एक मुफ़्त AI प्रॉम्प्ट है। हज़ारों और इमेज प्रॉम्प्ट देखें, सभी कॉपी और बदलाव के लिए मुफ़्त।

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