पिक्सेल आर्ट

YouMind की AI प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी से शैलियाँ के तहत समूहित मुफ़्त पिक्सेल आर्ट इमेज प्रॉम्प्ट देखें। हर प्रॉम्प्ट असली क्रिएटिव वर्कफ़्लो से चुना गया है और कॉपी, बदलाव और दोबारा उपयोग के लिए तैयार है।

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Voxel AI वेबसाइट निर्माण इन्फोग्राफिक
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लक्ष्य: न्यूनतम टूल के साथ कई AI वेबसाइट बनाने के बारे में एक वर्गाकार वोक्सेल-आर्ट जापानी इन्फोग्राफिक पोस्टर बनाएं, जिसमें गर्म बेज रंग के Minecraft-जैसे ब्लॉक सौंदर्य का उपयोग किया गया हो। कैनवास: 1:1 वर्गाकार संरचना, 768x768 शैली, सॉफ्ट स्टूडियो लाइटिंग, टैन पेपर-और-वुड बैकग्राउंड, कोनों में सूक्ष्म वोक्सेल ब्लॉक, स्पष्ट आइसोमेट्रिक पिक्सेल/वोक्सेल किनारे, हल्की छाया, कोई फोटो-रियलिज्म नहीं। मुख्य हेडलाइन क्षेत्र: सबसे ऊपर, एक बड़ा क्रीम रंग का बेवेल्ड साइनबोर्ड लगाएं जिस पर ब्लॉक जैसा जापानी टेक्स्ट हो 300超 AIサイト構築। “300超” को चमकीले नारंगी-लाल रंग में और “AIサイト構築” को काले रंग में रखें। हेडलाइन के नीचे, एक छोटा केंद्रित बेज रंग का टैब लेबल लगाएं जिस पर लिखा हो 実績। मोटे एक्सट्रूडेड वोक्सेल अक्षरों का उपयोग करें। केंद्रीय लेआउट: हेडलाइन के नीचे, सजावटी स्टेप-बॉर्डर के साथ एक बड़ा क्रीम रंग का फ्रेम वाला पैनल बनाएं। इसके अंदर, सामग्री को तीन वर्टिकल ज़ोन में विभाजित करें: बायां चेकलिस्ट, मध्य वर्कफ़्लो चित्रण, दायां चेकलिस्ट। ज़ोन के बीच डॉटेड वर्टिकल डिवाइडर लाइनों का उपयोग करें। बायां चेकलिस्ट: शीर्षक लेबल पर लिखा है 不要। ठीक 4 अस्वीकृत आइटम दिखाएं, प्रत्येक के बाईं ओर एक बड़ा काला वोक्सेल X आइकन और दाईं ओर एक छोटा क्रीम लेबल हो। ऊपर से नीचे तक 4 लेबल हैं: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」。 मध्य वर्कफ़्लो चित्रण: लंबवत रूप से स्टैक किए गए ठीक 3 मुख्य तत्व दिखाएं: 1) नारंगी और बेज लाइनों वाली एक साधारण कोड/एडिटर विंडो के साथ एक काला कंप्यूटर मॉनिटर, 2) कुछ टेक्स्ट लाइनों और एक नारंगी वर्ग के साथ एक क्रीम रंग की डॉक्यूमेंट शीट, 3) नीचे की ओर एक नारंगी दाईं ओर इशारा करने वाला तीर। सब कुछ ब्लॉक जैसा और वोक्सेल-निर्मित रखें। दायां चेकलिस्ट: शीर्षक लेबल पर लिखा है 使うもの। ठीक 3 स्वीकृत आइटम दिखाएं, प्रत्येक के साथ एक क्रीम वर्ग पर हरे रंग का वोक्सेल चेक मार्क आइकन और दाईं ओर एक छोटा क्रीम लेबल हो। ऊपर से नीचे तक 3 लेबल हैं: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」。 निचली पंक्ति: मुख्य पैनल के नीचे ठीक 3 अलग-अलग क्रीम बेवेल्ड कार्ड रखें। कार्ड 1 में एक नारंगी चैट बबल आइकन और टेक्स्ट 「相談風 デザイン」 है। कार्ड 2 में एक नारंगी क्यूब आइकन और टेक्स्ट 「AIで 構築」 है। कार्ड 3 में एक नारंगी पेंसिल आइकन और टेक्स्ट 「最小入力」 है। पात्र और सजावटी वस्तुएं: ठीक 2 वोक्सेल पात्र/मैस्कॉट जोड़ें: नीचे बाईं ओर, एक काले हुडी में छोटे काले बालों वाला व्यक्ति जो पैनल की ओर इशारा कर रहा है; नीचे दाईं ओर, पैनल के बगल में बैठा एक नारंगी-और-सफेद वोक्सेल बिल्ली। ऊपर बाईं ओर एक शेल्फ पर एक छोटा गमले वाला ब्लॉक प्लांट और ऊपर दाईं ओर सीधी किताबों के साथ एक छोटी शेल्फ जोड़ें। सजावट के लिए बिखरे हुए छोटे बेज और नारंगी क्यूब्स शामिल करें, लेकिन पोस्टर को साफ और पठनीय रखें। विजुअल शैली: उच्च गुणवत्ता वाला 3D वोक्सेल डायोरामा, ब्लॉक जैसा एक्सट्रूडेड जापानी टाइपोग्राफी, गर्म क्रीम, टैन, नारंगी, काला और हरा पैलेट, सॉफ्ट एम्बिएंट ऑक्लूजन, ऑर्थोग्राफिक फ्रंट व्यू, मैत्रीपूर्ण शैक्षिक टेक इन्फोग्राफिक, करीने से संरेखित लेबल, स्पष्ट पठनीय जापानी टेक्स्ट। सीमाएं: ठीक 4 X-मार्क वाले अस्वीकृत आइटम, ठीक 3 चेक-मार्क वाले स्वीकृत आइटम, ठीक 3 निचले फीचर कार्ड और ठीक 2 मैस्कॉट आकृतियों का उपयोग करें। कोई अतिरिक्त अनुभाग, अतिरिक्त चेकलिस्ट, लोगो, वॉटरमार्क या अंग्रेजी टेक्स्ट न जोड़ें।

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द्वारा @𝔸𝕎𝔸𝕄𝕆ℝ𝕀
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पिक्सेल आर्ट रेट्रोवेव मोटल रोडसाइड
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1990 के दशक के कंसोल JRPG बैकग्राउंड की शैली में 3:2 वाइड पिक्सेल-आर्ट लैंडस्केप बनाएं: सूर्यास्त के समय एक शांत रोडसाइड मोटल का दृश्य, जिसमें स्पष्ट हैंड-प्लेस्ड पिक्सेल, सीमित म्यूट पैलेट, कोई एंटी-एलियासिंग नहीं, और सूक्ष्म रेट्रोवेव / वापरवेव वातावरण हो। अग्रभूमि (foreground) में एक डामर सड़क का चौराहा है, जिसमें सफेद ज़ेबरा क्रॉसिंग और टूटी हुई सड़क है। दाईं ओर, सड़क के किनारे खड़ी एक गुलाबी रेट्रो टू-डोर सेडान कार रखें, जो फ्रेम के किनारे से थोड़ी कटी हुई हो। इसके ऊपर, एक बड़ा ऊंचा पीला बिलबोर्ड साइन है जिस पर MOTEL धुंधले ब्लॉक अक्षरों में लिखा है, जो गहरे पिक्सेल शैडो और ब्रेसिज़ वाले एक लंबे खंभे पर लगा है। केंद्र के पास, एक लंबा यूटिलिटी पोल शामिल करें जिसमें एक छोटा ट्रांसफार्मर क्रॉसबार और लटकते हुए तार हों। कार के सामने दो छोटे रोडसाइड साइन जोड़ें: एक संकरा साइन जिस पर लाल प्रतीक हो और एक तिरछी पट्टी वाला साइन। मिडग्राउंड में सूखी बेज घास, मोटल जैसी छोटी इमारतें, बाड़ और गहरे सदाबहार पेड़ों की एक घनी कतार है। बाईं ओर ठीक 2 प्रमुख चीड़ (pine) के पेड़ हैं: एक बहुत लंबा पेड़ बिल्कुल बाईं ओर के किनारे पर और एक छोटा पेड़ उसके ठीक दाईं ओर। बैकग्राउंड में नीले-हरे रंग के पहाड़ों की परतें हैं, जिसमें एक बड़ा केंद्रीय शिखर है, जो गुलाबी से ग्रे आकाश के नीचे स्थित है, जिसमें बड़े सुनहरे क्रीम रंग के बादल हैं। pink sunset with gray haze, magenta pink, muted pastel vaporwave yellows, pinks, sage greens, and dusty grays, और crisp 16-bit pixel art, retro JRPG game sprite background, lo-fi synthwave, no anti-aliasing का उपयोग करें। छवि को पूरी तरह से पर्यावरणीय रखें, जिसमें कोई व्यक्ति न हो, कोई आधुनिक UI न हो, कोई वॉटरमार्क न हो, और पूरे दृश्य में स्पष्ट वर्गाकार पिक्सेल संरचना बनी रहे।

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बीड क्राफ्ट पोर्ट्रेट आर्ट
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विषय: नाइट-कलर्ड बीड्स। पात्र: 20 के दशक की महिला की 2-D आयरन बीड/पर्लर बीड स्टाइल फ्लैट आर्ट। लंबे काले बाल, सी-थ्रू बैंग्स, जापानी-स्टाइल मेकअप और एक सौम्य, परिपक्व अभिव्यक्ति। परिधान: सफेद रिब्ड कैमीसोल-स्टाइल लाउंजवियर और सफेद शॉर्ट्स। मुद्रा: घुटनों को बगल में रखकर बैठी हुई, हाथ जुड़े हुए। टेक्सचर: स्पष्ट गोल छेदों के साथ हाई-डेंसिटी आयरन बीड क्राफ्ट आर्ट। ऊपर से ली गई वर्गाकार फ्लैट-ले संरचना। सॉफ्ट लाइटिंग और बीड के छेदों में छोटी परछाइयों के साथ वार्म बेज टोन।

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द्वारा @がびねこ
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विक्टोरियन पिक्सेल आर्ट स्मोकिंग कैट
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विक्टोरियन न्यूज़पेपर-एचिंग शैली में एक वर्गाकार 1:1 रेट्रो मोनोक्रोम पिक्सेल-आर्ट चित्रण बनाएँ। दृश्य में एक गली या संकरी शहरी सड़क पर सीधी बैठी एक बड़ी काली बिल्ली दिखाई गई है, जिसे घने डिथरिंग, स्टिपलिंग, क्रॉसहैचिंग और चंकी 1-बिट पिक्सेल टेक्सचर के साथ रेंडर किया गया है। बिल्ली ने दो एक्सेसरीज़ पहनी हैं: एक लंबा काला टॉप हैट जो थोड़ा पीछे की ओर झुका हुआ है और चेहरे पर गोल वायर-रिम चश्मा लगा है। बिल्ली ने अपने मुँह में एक मुड़ा हुआ स्मोकिंग पाइप पकड़ा है, जो दाईं ओर निकला हुआ है, जिससे हल्का भूरा धुआँ अलंकृत छल्लों में ऊपर की ओर उठ रहा है। केवल गहरे काले, सफेद और म्यूट ग्रे पैलेट का उपयोग करें, कोई रंग न हो। बिल्ली को रचना के केंद्र-बाईं ओर हावी होना चाहिए, जो ऊपर और दाईं ओर देख रही हो, जिसके चेहरे पर एक गरिमापूर्ण, सनकी अभिव्यक्ति, लंबी मूंछें, घने बाल और दाईं ओर नीचे की तरफ फैली हुई मुड़ी हुई पूंछ हो। पृष्ठभूमि बाईं ओर पुराने समाचार पत्रों, पोस्टरों और इमारतों के अग्रभागों की एक घनी ऊर्ध्वाधर दीवार है, जो अमूर्त अपठनीय टेक्स्ट ब्लॉक, ग्रिड लाइनों और हाफटोन निशानों से बनी है; दाईं ओर का हिस्सा हल्के वास्तुशिल्प रेखांकन के साथ उज्ज्वल सफेद नकारात्मक स्थान में खुलता है। बिखरे हुए कागज़ के टुकड़ों और हैच मार्क्स के साथ एक हल्के टेक्सचर्ड ग्राउंड प्लेन को जोड़ें। समग्र मूड: सनकी गोथिक स्टीमपंक, जैसे कि 8-बिट/1-बिट रेट्रो गेम स्प्लैश स्क्रीन और एक प्राचीन नक्काशी का मिश्रण। सभी टेक्स्ट को अपठनीय और सजावटी रखें, आधुनिक वस्तुओं से बचें, स्मूथ ग्रेडिएंट से बचें और एक स्पष्ट पिक्सेलेटेड लुक बनाए रखें। वैकल्पिक कस्टमाइज़ेशन: विषय को black cat बनाएँ, जिसमें tall black top hat पहना हो, round wire-rim spectacles के साथ, curved smoking pipe पकड़े हुए, एक monochrome 1-bit Victorian pixel-art etching में।

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प्यारी ग्रीन बीड आर्ट गर्ल
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फ्यूज बीड्स / पर्लर बीड्स से बनी एक प्यारी हैंडक्राफ़्टेड बीड आर्ट सीन बनाएं, जिसे एक असली टेबलटॉप क्राफ्ट की तरह शूट किया गया हो। मुख्य विषय एक चिबी एनीमे-स्टाइल green-haired girl है जो एक गोल हरे और क्रीम रंग के बीडेड गलीचे पर बैठी है, जिसने दो सफेद ड्रॉस्ट्रिंग वाली गहरे से हल्के हरे रंग की ओवरसाइज़्ड हुडी पहनी है, जिसमें बड़ी गोल आस्तीनें, नंगे आड़ू (पीच) रंग के पैर, और हरी धारियों वाली सफेद मोज़े हैं। उसके बहुत लंबे घुंघराले/लहराते green बाल हैं जो बीड्स के कई गुच्छों से बने हैं, बड़ी चमकती गहरी हरी आँखें, गुलाबी गाल, एक छोटा मुस्कुराता हुआ मुँह, और एक हाथ पीस-साइन पोज़ में ऊपर उठा हुआ है। उसके सिर पर एक सफेद बेसबॉल कैप है जिसमें हरे रंग का किनारा है और उस पर गहरे लाल अक्षरों में AI लिखा है। पूरे कैरेक्टर और सभी प्रॉप्स को स्पष्ट रूप से छोटे गोलाकार प्लास्टिक बीड्स से बना हुआ दिखाएं जिनके केंद्र खोखले हों, जिन्हें पिक्सेल-आर्ट ग्रेडिएंट्स में व्यवस्थित किया गया हो, साथ ही सॉफ्ट शैडो और स्पर्शनीय गहराई हो। कैनवास और स्टाइल: स्क्वायर 1:1 कंपोजिशन, गर्म पेस्टल पीला बैकग्राउंड, सॉफ्ट स्टूडियो लाइटिंग, उथली डेप्थ ऑफ फील्ड, आरामदायक हैंडमेड कावई एस्थेटिक, हाई-रिज़ॉल्यूशन मैक्रो क्राफ्ट फोटोग्राफी, बीड्स के रंगों के अलावा कोई हार्ड आउटलाइन नहीं। दृश्य के तत्व: इसमें ठीक 1 मुख्य बैठी हुई कैरेक्टर, उसके नीचे ठीक 1 गोलाकार गलीचा, दाईं ओर नारंगी गमले में बीड्स से बना ठीक 1 गमले वाला पौधा, नीचे बाईं ओर हरी पत्तियों के साथ ठीक 1 सफेद डेज़ी जैसा फूल, और दीवार/बैकग्राउंड पर ठीक 7 छोटे तैरते हुए बीड डेकोरेशन शामिल करें: 3 पीले स्टार/फूल के गुच्छे, 3 छोटे सफेद स्पार्कल क्रॉस, और नीचे बाईं ओर 1 हरा-पीला फूल का गुच्छा। बैकग्राउंड को अव्यवस्थित न रखें और कैरेक्टर को फ्रेम करने के लिए पर्याप्त सममित रखें। रंग विवरण: बालों और हुडी की परछाइयों के लिए कई हरे रंगों का उपयोग करें, त्वचा के लिए आड़ू और टैन बीड्स, हाइलाइट्स के लिए सफेद और क्रीम बीड्स, कैप के अक्षरों के लिए लाल बीड्स, सितारों और फूलों के केंद्रों के लिए पीले बीड्स, और पौधे के गमले के लिए नारंगी-भूरे बीड्स का उपयोग करें। पूरे दृश्य में बीड्स के छेद और ग्रिड जैसे पिक्सेल निर्माण को स्पष्ट रखें। यथार्थवादी कपड़े, अतिरिक्त टेक्स्ट, वॉटरमार्क या अतिरिक्त कैरेक्टर्स से बचें।

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द्वारा @がびねこ
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पिक्सेल आर्ट बैटल कैट बग्गी
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एक बेहद विस्तृत पिक्सेल-आर्ट शैली का चित्रण बनाएं जिसमें एक आक्रामक रोएंदार सफेद बैटल कैट एक छोटी बख्तरबंद कॉम्बैट बग्गी पर सवार हो, जिसे साफ सफेद बैकग्राउंड पर अलग दिखाया गया हो। बिल्ली केंद्र में है और वाहन की तुलना में बड़ी है, जिसके बाल जंगली और नुकीले क्रीम-सफेद रंग के हैं, कान सीधे और गुलाबी हैं, पूंछ फूली हुई है, आंखों पर नारंगी रंग के गोल गॉगल्स हैं, मुंह खुला हुआ है जिसमें गुर्राहट और नुकीले दांत दिख रहे हैं, और सफेद पंजे वाहन को पकड़े हुए हैं। वाहन एक छोटा ऑफ-रोड मिनी टैंक बग्गी है जिसमें ठीक 4 बड़े मोटे पहिए, लाल रिम एक्सेंट, धूल भरे टायर, बेज रंग की बख्तरबंद फ्रंट बॉडी, खुले पाइप, बोल्ट, वेंट, खोपड़ी जैसी फ्रंट डिटेलिंग और भारी मैकेनिकल पार्ट्स हैं। ठीक 3 मुख्य हथियार प्रणालियाँ जोड़ें: बिल्ली के बाएं कंधे के ऊपर लगा एक विशाल तोप जो दर्शक की ओर इशारा कर रहा हो, वाहन के सामने एक छोटी बुर्ज जो बाईं ओर एक चमकदार नारंगी मजल फ्लैश छोड़ रही हो, और बिल्ली के पीछे दाईं ओर लगा एक ग्रे मल्टी-बैरल रॉकेट पॉड। स्टीमपंक/मेचा विवरण जैसे पट्टियाँ, पीतल की फिटिंग, छोटे टैंक, केबल, रिवेट्स और घिसे हुए धातु के पैनल शामिल करें। बग्गी को आगे की ओर तेजी से बढ़ते हुए दिखाएं, जिसमें पिछले पहियों के पीछे बेज रंग की धूल के बादल और मलबे के कण उड़ रहे हों, साथ ही छोटी चिंगारियां और धुएं के प्रभाव भी हों। पुरानी 16-बिट/32-बिट गेम स्प्राइट सौंदर्य का उपयोग करें जिसमें दृश्य पिक्सेल डिथरिंग, स्पष्ट नुकीले किनारे, सीमित गर्म मिट्टी के रंग, उच्च कंट्रास्ट और जटिल हाथ से पिक्सेल की गई बनावट हो; कोई टेक्स्ट, कोई लोगो, कोई फ्रेम, और कोई बैकग्राउंड सीनरी न हो।

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पिक्सेल आर्ट हैमर ड्युएल
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एक अंधेरे चट्टानी अखाड़े में एक गतिशील 16-बिट पिक्सेल आर्ट फैंटेसी युद्ध दृश्य बनाएं, जिसे तीन-चौथाई साइड व्यू में दिखाया गया है और केंद्र में एक नाटकीय विस्फोट हो रहा है। छवि में ठीक दो लड़ाके हैं: बाईं ओर, दो पोनीटेल, नीले रिबन, सफेद और नीले रंग के एडवेंचरर कपड़े, भूरे जूते, सुनहरे ट्रिम और चमड़े के कवच के साथ एक आत्मविश्वासी चांदी के बालों वाली एनीमे योद्धा लड़की, जो अपने दोनों हाथों से एक विशाल अलंकृत वॉर हैमर को पकड़कर आगे की ओर झपट रही है; हथौड़े में एक बड़ा बेलनाकार सोना-और-स्टील का सिर है जिसमें चमकते पन्ना कोर और घूमती हुई हरी ऊर्जा है। दाईं ओर, छोटे काले सींगों, काले और सुनहरे प्लेट कवच, एक बहते हुए बैंगनी लबादे और दर्द भरे भाव वाली गहरे बैंगनी बालों वाली बख्तरबंद दानव नाइट लड़की, जो एक विशाल दांतेदार बैंगनी ग्रेटस्वॉर्ड को पकड़े हुए पीछे की ओर हट रही है। एक प्राथमिक हथौड़ा, एक प्राथमिक ग्रेटस्वॉर्ड, बाईं लड़ाकू के पास एक छोटा तैरता हुआ हरा जादुई गोला, और प्रभाव के चारों ओर बिखरे हुए कई गहरे चट्टानी टुकड़े दिखाएं। हथौड़े की मार केंद्र में तलवार से टकराती है, जिससे बाईं ओर से हरी जादुई चाप और दाईं ओर से नारंगी चिंगारियों और बैंगनी बिजली से घिरा एक चमकीला सफेद-पीला विस्फोट होता है। अत्यधिक विस्तृत रेट्रो JRPG पिक्सेल आर्ट, स्पष्ट स्प्राइट-जैसी रूपरेखा, संतृप्त रंग, नाटकीय मोशन स्ट्रीक्स, चमकते हुए स्पेल इफेक्ट्स और टूटी हुई परिप्रेक्ष्य रेखाओं के साथ एक निचला पत्थर-टाइल वाला फर्श का उपयोग करें। पृष्ठभूमि गुफा जैसी और धुएँ के रंग की होनी चाहिए जिसमें विकर्ण गति रेखाएं, मलबे हों और कोई टेक्स्ट, कोई UI, कोई वॉटरमार्क न हो। बाईं ओर के हथौड़ा चलाने वाले को भिड़ंत में जीतते हुए और दाईं ओर की तलवारबाज को पीछे की ओर धकेले जाते हुए दिखाएं।

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MapleStory स्टाइल पिक्सेल अवतार जनरेटर
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आप एक विशेषज्ञ पिक्सेल आर्ट डायरेक्टर हैं जो एनीमे, गेम और मंगा पात्रों को MapleStory-शैली के प्लेयर अवतार स्प्राइट्स में बदलते हैं। [कार्य] 1. पात्र की शारीरिक विशेषताओं का विश्लेषण करें: हेयरस्टाइल, बालों का रंग, आंखों का रंग, प्रतिनिधि पोशाक, एक्सेसरीज़, हथियार, प्रतीकात्मक तत्व और प्रतिनिधि रंग। 2. इन विशेषताओं को MapleStory प्लेयर कैरेक्टर की संरचना में फिर से व्याख्या करें, साथ ही उपरोक्त गुणों को बनाए रखें। 3. सुनिश्चित करें कि यह सामान्य पिक्सेल आर्ट के बजाय एक वास्तविक MapleStory प्लेयर कैरेक्टर स्प्राइट जैसा दिखे। ──────────────────── [कैरेक्टर संरचना विनिर्देश] - सिर + बाल: कुल आकार का 60-65% - धड़: 15-18% - पैर: 20-25% - 2 से 2.3 सिर लंबा - 35-45 डिग्री क्वार्टर-व्यू - ऐसे कोण जहां दोनों आंखें दिखाई दें (सामने के करीब) - लगभग सपाट 2D स्प्राइट चेहरा - चेहरे के निचले हिस्से में आंखें - आंखों के बीच चौड़ी दूरी - क्षैतिज रूप से चौड़ी सपाट आंखें - हाइलाइट्स के साथ बड़ी पुतलियां - नाक का कोई प्रतिनिधित्व नहीं - बहुत छोटा मुंह - हल्का ब्लश - गर्दन का कोई प्रतिनिधित्व नहीं (सिर सीधे धड़ से जुड़ता है) - पोशाक ठुड्डी के ठीक नीचे से शुरू होती है हेयरस्टाइल: - पात्र की पहचान का मूल - सिर से बड़ा वॉल्यूम - सिल्हूट को प्राथमिकता - बालों के स्ट्रैंड का न्यूनतम विवरण - ऊपर की तरफ हाइलाइट शरीर: - बहुत छोटा धड़ - छोटे हाथ और पैर - सरल बेलनाकार अंग - जोड़ों का न्यूनतम प्रतिनिधित्व उपकरण लेयर संरचना: बाल / टोपी / फेस एक्सेसरी / टॉप / बॉटम / जूते / केप / हथियार पोज़: - स्टैंडिंग पोज़ (कैरेक्टर सिलेक्शन स्क्रीन स्टाइल) - कोई जंपिंग, बैटल पोज़ या एक्शन इफेक्ट्स नहीं ──────────────────── [पिक्सेल रेंडरिंग विनिर्देश] लक्ष्य: एक बड़े 32-64px गेम स्प्राइट का वातावरण - कम-रिज़ॉल्यूशन गेम स्प्राइट का अनुभव - चंकी पिक्सेल संरचना - ग्रिड-संरेखित पिक्सेल आर्ट - दृश्यमान पिक्सेल ब्लॉक - साफ 1px आउटलाइन - सीमित रंग पैलेट - न्यूनतम छाया के साथ फ्लैट कलर शेडिंग - कोई डिदरिंग, स्मूथ ग्रेडिएंट्स या एयरब्रश इफेक्ट्स नहीं [निषिद्ध शैलियाँ] Pokemon-शैली / Terraria-शैली / Stardew Valley-शैली यथार्थवादी / 3D रेंडरिंग / इलस्ट्रेशन-शैली एनीमे इलस्ट्रेशन / डिजिटल पेंटिंग HD पिक्सेल आर्ट / स्मूथ ग्रेडिएंट्स ──────────────────── [आउटपुट शर्तें] - कैनवास का आकार: 1080x1080 - पृष्ठभूमि: शुद्ध सफेद (#FFFFFF) - केवल एक पात्र - फुल बॉडी डिस्प्ले, केंद्रित - कैनवास की ऊंचाई का लगभग 75% हिस्सा घेरता है - कोई टेक्स्ट, लोगो, वॉटरमार्क, पृष्ठभूमि की वस्तुएं या ज़मीन नहीं ──────────────────── पात्र को एक वास्तविक MapleStory प्लेयर अवतार स्प्राइट के रूप में जेनरेट करें। सुनिश्चित करें कि यह सामान्य पिक्सेल आर्ट कैरेक्टर के बजाय, संलग्न छवि को MapleStory शैली में बदलने के परिणाम जैसा दिखे।

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द्वारा @Saul Goodman
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रेट्रो वर्ल्ड कप पिक्सेल स्प्राइट
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अपलोड की गई छवि का उपयोग करके पोज़, संरचना, पहचान और पिक्सेल आर्ट शैली के सटीक संदर्भ के रूप में 4:5 आस्पेक्ट रेशियो में एक स्क्वायर-प्रेरित FIFA वर्ल्ड कप 2026 प्रोफाइल पोर्ट्रेट बनाएं। विषय को एक विस्तृत रेट्रो पिक्सेल आर्ट स्टाइल में बनाएं, जिसमें बड़े दृश्यमान पिक्सेल, स्पष्ट सीढ़ीदार किनारे, मजबूत डार्क आउटलाइन, नाटकीय पिक्सेलेटेड शेडिंग, जीवंत रंग और एक स्पष्ट 16-बिट/32-बिट आर्केड स्प्राइट लुक हो। केवल एक फ्लैट सॉलिड बैकग्राउंड रंग का उपयोग करें जो चुने गए देश के प्राथमिक राष्ट्रीय रंग का प्रतिनिधित्व करता हो। ऊपर उठाए गए गोलकीपर ग्लव में चुने गए देश का राष्ट्रीय ध्वज या आधिकारिक राष्ट्रीय रंग होने चाहिए। कोई ग्रेडिएंट, टेक्सचर, टेक्स्ट, लोगो, अतिरिक्त ऑब्जेक्ट या फोटो-रियलिज्म न रखें। संदर्भ से सटीक पोज़ और संरचना को संरक्षित करते हुए FIFA वर्ल्ड कप 2026 की थीम और माहौल को सूक्ष्मता से शामिल करें। संदर्भ छवि में दिखाए अनुसार ऊपर उठाए गए ग्लव, चेहरे की विशेषताओं, फ्रेमिंग और समग्र दृश्य शैली को बिल्कुल वैसा ही बनाए रखें। आउटपुट आस्पेक्ट रेशियो: 4:5।

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द्वारा @Ciri
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रेट्रो पिक्सेल आर्ट प्रोफ़ाइल पिक्चर
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अपलोड की गई छवि का उपयोग करके एक 1:1 वर्गाकार प्रोफ़ाइल पिक्चर बनाएं, जो पोज़, संरचना और पिक्सेल आर्ट शैली के लिए सटीक संदर्भ के रूप में कार्य करे। विषय को विस्तृत रेट्रो पिक्सेल आर्ट के रूप में फिर से बनाएं, जिसमें बड़े और स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले पिक्सेल, स्पष्ट स्टेप वाले किनारे, गहरे बोल्ड आउटलाइन, नाटकीय पिक्सेलेटेड शेडिंग, जीवंत रंग और क्लासिक 16-बिट/32-बिट आर्केड स्प्राइट का शार्प लुक हो। केवल एक ठोस Pantone 354C green बैकग्राउंड (#00B140) का उपयोग करें। इसमें ग्रेडिएंट, टेक्सचर, टेक्स्ट, लोगो, अतिरिक्त ऑब्जेक्ट या किसी भी प्रकार के फोटो-रियलिस्टिक तत्वों को शामिल न करें। ऊपर उठाए हुए दस्ताने, चेहरे की विशेषताओं, फ्रेमिंग और समग्र शैली को संदर्भ छवि के बिल्कुल समान रखें।

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द्वारा @Simply Ray
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रेट्रो पिक्सेल आर्ट प्रोफाइल पिक्चर
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अपलोड की गई इमेज का उपयोग करके एक वर्गाकार 1:1 प्रोफाइल पिक्चर बनाएं, जो पोज़, कंपोज़िशन और पिक्सेल आर्ट स्टाइल के लिए सटीक संदर्भ के रूप में कार्य करे। विषय को विस्तृत रेट्रो पिक्सेल आर्ट के रूप में फिर से बनाएं, जिसमें बड़े दृश्यमान पिक्सेल, स्पष्ट सीढ़ीदार किनारे, मजबूत गहरी आउटलाइन, नाटकीय पिक्सेलेटेड शेडिंग, जीवंत रंग और एक स्पष्ट 16-बिट/32-बिट आर्केड स्प्राइट लुक हो। केवल एक सपाट ठोस पेंटोन 354C ग्रीन बैकग्राउंड (#00B140) का उपयोग करें। कोई ग्रेडिएंट, टेक्सचर, टेक्स्ट, लोगो, अतिरिक्त ऑब्जेक्ट या फोटो-रियलिज्म न रखें। उठाए हुए दस्ताने, चेहरे की विशेषताओं, फ्रेमिंग और समग्र शैली को संदर्भ के बिल्कुल समान रखें।

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द्वारा @Quadcode AI
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इमेज को 16-बिट रेट्रो पिक्सेल आर्ट में बदलें
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अपलोड की गई इमेज को बेहतरीन क्वालिटी वाले रेट्रो पिक्सेल आर्ट में बदलें, साथ ही मूल संरचना, विषय की स्थिति, कैमरा एंगल, अनुपात, पोज़, कपड़े और पूरे दृश्य के ढांचे को सुरक्षित रखें। फॉर्मेट: मूल इमेज के आस्पेक्ट रेशियो, संरचना और फ्रेमिंग को बनाए रखें। दृश्य को क्रॉप, ज़ूम, रिपोजिशन या रीडिज़ाइन न करें। मूल विज़ुअल पदानुक्रम और विषय की स्थिति को बनाए रखें। विषय: मुख्य विषय, पहचानने योग्य सिल्हूट, चेहरे की दिशा, कपड़ों की संरचना, पोज़, शारीरिक अनुपात और प्रमुख विज़ुअल विशेषताओं को सुरक्षित रखें। अनावश्यक विवरणों को कम करें और विषय को तुरंत पहचानने योग्य बनाए रखें। व्यक्ति, शारीरिक बनावट, पोशाक या दृश्य के ढांचे में कोई बदलाव न करें। पिक्सेल आर्ट स्टाइल: पूरी इमेज को प्रीमियम 16-बिट रेट्रो पिक्सेल आर्ट में बदलें। पूरी इमेज में एक सख्त लो-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल ग्रिड का उपयोग करें। रेंडर करने से पहले इसे बड़े दृश्यमान पिक्सेल में डाउनसैंपल करें। पूरे में पिक्सेल का आकार एक समान रखें। पिक्सेल-परफेक्ट ज्यामिति। स्पष्ट हार्ड एजेस। कोई सेमी-रियलिस्टिक रेंडरिंग नहीं। रंग: सीमित रेट्रो गेमिंग कलर पैलेट का उपयोग करें। आकृतियों के बीच गहरा कंट्रास्ट रखें। स्पष्ट रंग पृथक्करण। बेहतरीन पठनीयता के साथ सावधानीपूर्वक चुने गए रंग। अत्यधिक रंग भिन्नता न रखें। शेडिंग: सरलीकृत रेट्रो-गेम शेडिंग। फ्लैट कलर क्षेत्र। प्रति सतह एक से दो शेडिंग टोन। न्यूनतम हाइलाइट्स। कोई रियलिस्टिक ग्रेडिएंट नहीं। कोई सॉफ्ट लाइटिंग ट्रांज़िशन नहीं। वातावरण: सभी पर्यावरणीय तत्वों को पिक्सेल-आर्ट समकक्षों में बदलें — बैकग्राउंड, प्रॉप्स, आर्किटेक्चर, वनस्पति, भू-भाग, आकाश, लाइटिंग। विवरणों को सरल बनाते हुए दृश्य की गहराई और परिप्रेक्ष्य को बनाए रखें। क्वालिटी: कोई धुंधलापन नहीं। कोई एंटी-अलाइसिंग नहीं। कोई स्मूथ ट्रांज़िशन नहीं। कोई नॉइज़ नहीं। कोई आर्टिफैक्ट्स नहीं। कोई स्मजिंग नहीं। अंतिम रूप: एक पॉलिश किया हुआ SNES-युग का रेट्रो गेम स्क्रीनशॉट — जो मूल संरचना के प्रति वफादार और हर विवरण में पिक्सेल-परफेक्ट हो।

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द्वारा @draco
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पिक्सेल आर्ट ड्रैगन बोट फेस्टिवल पोस्टर
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आस्पेक्ट रेशियो: 3:4 विषय: पिक्सेलेटेड ड्रैगन बोट फेस्टिवल सेलिब्रेशन पोस्टर त्योहार: ड्रैगन बोट फेस्टिवल 2026.06.19 कलर पैलेट: हरा आधार, मोरंडी टोन, और कुछ विपरीत रंगों के साथ

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द्वारा @Edimakor Korea
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सेंसर की गई चिबी पिक्सेल गर्ल
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एक प्यारा पिक्सेल-आर्ट स्टाइल वाला छोटा फुल-बॉडी चिबी (chibi) कैरेक्टर बनाएँ, जो सादे सफेद बैकग्राउंड पर बीच में हो और जिसके चारों ओर काफी खाली जगह हो। यह कैरेक्टर एक छोटी लड़की है जिसका सिर बड़ा और शरीर बहुत छोटा है। उसने black रंग में छोटे गोल बॉब कट बाल रखे हैं, जिसमें हल्के हाइलाइट्स और घनी बैंग्स (bangs) हैं। उसका चेहरा जानबूझकर warm gray रंग के एक बड़े अपारदर्शी चौकोर सेंसर ब्लॉक से ढका हुआ है, जो बैंग्स से लेकर ठुड्डी तक पूरे चेहरे पर है, जिससे चेहरे के फीचर्स दिखाई नहीं दे रहे हैं। उसने एक साधारण मोनोक्रोम पोशाक पहनी है: काली किनारी वाला सफेद स्लीवलेस टॉप, बहुत ढीली गहरे चारकोल रंग की वाइड-लेग पैंट, हल्के सोल वाले काले जूते, और उसके बाईं ओर एक छोटा काला शोल्डर बैग लटका है जिस पर एक छोटा सा सफेद चार्म लगा है। मोटे लो-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल, सॉफ्ट डिदरिंग (dithering), थोड़े धुंधले पिक्सेल किनारे और एक आरामदायक प्यारे गेम-स्प्राइट लुक का उपयोग करें। पोज़ को विनम्र और सामने की ओर रखें, एक हाथ शरीर के पास और दूसरा बैग पकड़े हुए। कोई टेक्स्ट नहीं, कोई दृश्य नहीं, हल्की ग्राउंडिंग के अलावा कोई परछाई नहीं, और कोई अतिरिक्त कैरेक्टर नहीं।

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द्वारा @CHAse
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Minecraft डेथ स्क्रीन पोर्ट्रेट
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मेरी रेफरेंस इमेज से चेहरे और शरीर का 100% उपयोग करें। Minecraft डेथ स्क्रीन से प्रेरित, साइड फेस क्लोज-अप व्यू के साथ एक सिनेमैटिक विंटर सीन बनाएं। व्यक्ति बर्फ में ऊपर की ओर मुंह करके लेटा हुआ है, उसने casual winter clothing पहना है, एक यथार्थवादी पोज़ में, कूल एटमॉस्फेरिक लाइटिंग, थोड़े डीसैचुरेटेड टोन और बर्फ में दिखाई देने वाले पैरों के निशान के साथ। व्यक्ति के चारों ओर Minecraft स्टाइल में तैरती हुई या रखी हुई पिक्सेलेटेड वस्तुएं रखें, जिसमें एक diamond sword, धनुष, पिकैक्स, पन्ना, स्टेक, Eye of Ender, म्यूजिक डिस्क और मकड़ियों का एक झुंड शामिल हो। ऊपर एक यथार्थवादी Minecraft "You Died!" ओवरले जोड़ें जिसमें पिक्सेल फॉन्ट हो, साथ ही "Score: 0," रेटिकल सिंबल, और "Respawn" तथा "Title Screen" लेबल वाले दो रेट्रो UI बटन हों। यथार्थवादी फोटोग्राफी को पिक्सेल-आर्ट गेम तत्वों के साथ स्वाभाविक रूप से मिलाएं। सॉफ्ट शैडो, उदास विंटर एस्थेटिक, अल्ट्रा-डिटेल्ड, वर्टिकल कंपोजिशन, DSLR रियलिज्म, सूक्ष्म डेप्थ ऑफ फील्ड, हाई कंट्रास्ट, 9:16 आस्पेक्ट रेशियो। नेगेटिव प्रॉम्प्ट: "खराब गुणवत्ता, धुंधला चेहरा, विकृत शरीर, अतिरिक्त अंग, गलत चेहरे की विशेषताएं, कार्टून जैसा शरीर, अवास्तविक"

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MapleStory स्टाइल पिक्सेल आर्ट अवतार
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आप एक विशेष पिक्सेल आर्ट डायरेक्टर हैं जो एनीमे, गेम और मंगा पात्रों को MapleStory-शैली के प्लेयर अवतार स्प्राइट्स में बदलते हैं। [कार्य] 1. पात्र की शारीरिक विशेषताओं का विश्लेषण करें: - बालों की शैली - बालों का रंग - आंखों का रंग - प्रतिनिधि पोशाक - एक्सेसरीज - हथियार - प्रतीकात्मक तत्व - प्रतिनिधि रंग 2. इन विशेषताओं को MapleStory प्लेयर कैरेक्टर संरचना में पुनर्व्याख्या करें, साथ ही उपरोक्त विशेषताओं को बनाए रखें। 3. सुनिश्चित करें कि यह सामान्य पिक्सेल आर्ट के बजाय एक वास्तविक MapleStory प्लेयर कैरेक्टर स्प्राइट जैसा दिखे। ──────────────────── [कैरेक्टर संरचना विनिर्देश] - सिर + बाल: कुल का 60-65% - धड़: 15-18% - पैर: 20-25% - 2 से 2.3 सिर लंबा - 35-45 डिग्री क्वार्टर-व्यू - सामने की ओर मुख, ताकि दोनों आंखें दिखाई दें - अधिकतर फ्लैट 2D स्प्राइट चेहरा - आंखें चेहरे के निचले हिस्से में स्थित - आंखों के बीच चौड़ी दूरी - चौड़ी, सपाट आंखें - बड़ी पुतलियां - पुतली में हाइलाइट्स शामिल - नाक दिखाने की मनाही - बहुत छोटा मुंह - कोमल गाल - गर्दन दिखाने की मनाही (सिर सीधे धड़ से जुड़ा हुआ) - पोशाक ठुड्डी के ठीक नीचे से शुरू होती है बालों की शैली: - पात्र की पहचान का मूल - सिर से बड़ा वॉल्यूम - सिल्हूट को प्राथमिकता - बालों की लटों की न्यूनतम अभिव्यक्ति - ऊपर की तरफ हाइलाइट शरीर: - बहुत छोटा धड़ - छोटी भुजाएं - छोटे पैर - सरल बेलनाकार अंग - न्यूनतम जोड़ अभिव्यक्ति उपकरण लेयर संरचना: बाल / टोपी / फेस एक्सेसरी / टॉप / बॉटम जूते / केप / हथियार पोज़: - स्टैंडिंग पोज़ (कैरेक्टर सिलेक्शन स्क्रीन स्टाइल) - कोई जंपिंग नहीं - कोई कॉम्बैट पोज़ नहीं - कोई एक्शन इफेक्ट्स नहीं ──────────────────── [पिक्सेल रेंडरिंग विनिर्देश] लक्ष्य: 32-64px गेम स्प्राइट का वातावरण - कम-रिज़ॉल्यूशन गेम स्प्राइट - ब्लॉकी पिक्सेल संरचना - ग्रिड-संरेखित पिक्सेल आर्ट - दृश्यमान पिक्सेल ब्लॉक - साफ 1px आउटलाइन - सीमित रंग पैलेट - फ्लैट कलर शेडिंग - न्यूनतम शेडिंग - कोई डिदरिंग नहीं - कोई स्मूथ ग्रेडिएंट नहीं - कोई एयरब्रश इफेक्ट्स नहीं [वर्जित शैलियाँ] Pokemon-शैली / Terraria-शैली / Stardew Valley-शैली यथार्थवादी / 3D रेंडरिंग / इलस्ट्रेशन-शैली एनीमे इलस्ट्रेशन / डिजिटल पेंटिंग HD पिक्सेल आर्ट / स्मूथ ग्रेडिएंट ──────────────────── [आउटपुट शर्तें] - कैनवास का आकार: 1080x1080 - बैकग्राउंड: शुद्ध सफेद (#FFFFFF) - केवल एक पात्र - फुल बॉडी डिस्प्ले - केंद्र में प्लेसमेंट - कैनवास की ऊंचाई का लगभग 75% घेरता है - कोई टेक्स्ट, लोगो या वॉटरमार्क नहीं - कोई बैकग्राउंड ऑब्जेक्ट नहीं - कोई जमीन नहीं ──────────────────── पात्र को एक वास्तविक MapleStory प्लेयर अवतार स्प्राइट के रूप में उत्पन्न करें। यह संलग्न छवि को MapleStory शैली में बदलने के परिणाम जैसा दिखना चाहिए, न कि केवल एक सामान्य पिक्सेल आर्ट पात्र जैसा।

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

YouMind के प्रॉम्प्ट कहाँ से आते हैं?
YouMind क्रिएटर कम्युनिटी और सार्वजनिक रचनात्मक वर्कफ़्लो से बेहतरीन AI प्रॉम्प्ट उदाहरण चुनकर इकट्ठा करता है। यह लाइब्रेरी उन प्रॉम्प्ट पर ज़ोर देती है जिन्हें देखना, दोबारा इस्तेमाल करना और अपने हिसाब से ढालना उपयोगी होता है।
इमेज प्रॉम्प्ट की कैटेगरी कैसे व्यवस्थित होती हैं?
इमेज प्रॉम्प्ट को यूज़ केस, स्टाइल और सब्जेक्ट में बाँटा जाता है। यूज़ केस यह बताते हैं कि कौन-सा काम पूरा करना है, स्टाइल विज़ुअल ट्रीटमेंट बताती है, और सब्जेक्ट यह बताता है कि इमेज मुख्य रूप से किस बारे में है।
प्रॉम्प्ट को कैटेगरी में कैसे रखा जाता है?
YouMind हर इमेज प्रॉम्प्ट, उसके टाइटल, मेटाडेटा और उपलब्ध होने पर जेनरेट किए गए नतीजे का विश्लेषण करने के लिए AI का इस्तेमाल करता है, फिर सबसे नज़दीकी कैटेगरी असाइन करता है। जैसे-जैसे कैटेगरी प्रणाली विकसित होती है, एडिटर इन्हें और बेहतर बना सकते हैं।
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YouMind एक AI वर्कस्पेस है जो रिसर्च, आइडिया और रचनात्मक संदर्भों को इस्तेमाल लायक नतीजों में बदलने में मदद करता है। प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी इस वर्कफ़्लो का एक सार्वजनिक हिस्सा है, जिसे क्रिएटर्स को बेहतरीन उदाहरणों से तेज़ी से सीखने में मदद करने के लिए बनाया गया है।