पिक्सेल आर्ट

YouMind की AI प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी से शैलियाँ के तहत समूहित मुफ़्त पिक्सेल आर्ट इमेज प्रॉम्प्ट देखें। हर प्रॉम्प्ट असली क्रिएटिव वर्कफ़्लो से चुना गया है और कॉपी, बदलाव और दोबारा उपयोग के लिए तैयार है।

Prompt से इमेजइमेज से Prompt
द्वारा @マツダ
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गॉथिक जापानी मोबाइल होमपेज
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लक्ष्य: 2000 के दशक की शुरुआत के पुराने जापानी मोबाइल पर्सनल होमपेज का एक वर्टिकल स्क्रीनशॉट-शैली ग्राफिक बनाएं, जिसमें गॉथिक लोलिता / डार्क फैंटेसी एस्थेटिक हो। यह काल्पनिक साइट ओनर Mina Reise और साइट टाइटल Mad Rabbit पर केंद्रित हो। कैनवास: पोर्ट्रेट 2:3 आस्पेक्ट रेशियो, काला बैकग्राउंड, जिसे पुराने मोबाइल होमपेज लैंडिंग पेज की तरह डिज़ाइन किया गया हो। एसिड लाइम ग्रीन, सफेद और काले रंग के सीमित पैलेट का उपयोग करें। सब कुछ वर्टिकली सेंटर में हो, जिसमें पर्याप्त खाली काली जगह और सममित सजावट हो। विजुअल स्टाइल: प्राचीन जापानी सेलफोन होमपेज, फॉक्स गॉथिक वेब श्राइन, पिक्सेल-युग की सुंदरता, डिस्ट्रेस्ड लाइम-ग्रीन ब्लैकलेटर टाइपोग्राफी, पतली सफेद लाइन आर्ट, छोटे क्रॉस, स्पार्कल, फिलिग्री, डायमंड, डॉटेड सेपरेटर और सजावटी हॉरिजॉन्टल रूल्स। इसका मूड ऑकल्ट, क्यूट, रैबिट-थीम वाला और पुरानी यादों को ताजा करने वाला हो। लेआउट: सबसे ऊपर, चौड़ाई में फैला हुआ एक सजावटी लाइम-ग्रीन फिलिग्री बॉर्डर रखें, जिसमें सममित घुमावदार बेलें, छोटे स्पार्कल स्टार और केंद्र में एक छोटा क्रॉस हो। इसके नीचे, लाइम ग्रीन में बड़ा डिस्ट्रेस्ड ब्लैकलेटर हेडलाइन “Mad Rabbit” प्रदर्शित करें। टाइटल के नीचे, लंबे कानों वाले एक ज्यामितीय सफेद लाइन-आर्ट रैबिट हेड आइकन को सेंटर में रखें, जिसमें लाइम-ग्रीन कान, एक छोटी लाइम बो टाई, डायमंड एक्सेंट और उसके ऊपर एक छोटा क्रॉस हो। मुख्य नाम क्षेत्र: खरगोश के नीचे, पतले आउटलाइन वाले सफेद अक्षरों में लाइम हाइलाइट्स के साथ एक बड़ा जापानी काताकाना नाम रखें: “ミナ・レイス”। ठीक नीचे, सेरिफ़ फ़ॉन्ट में रोमनकृत नाम “Mina Reise” दिखाएं, जिसके दोनों ओर पतली हॉरिजॉन्टल सजावटी रेखाएं और छोटे ज्यामितीय आभूषण हों। जापानी नाम और रोमनकृत नाम के बीच एक केंद्रीय डायमंड/स्पार्कल मोटिफ जोड़ें। विज़िटर लाइन: नाम क्षेत्र के नीचे, दोनों सिरों पर क्रॉस के साथ एक लाइम-ग्रीन ओल्ड-होमपेज काउंटर संदेश जोड़ें: “†あなたは 000123 人目の迷い人†”। संख्या को ऐसे रेखांकित या हाइलाइट करें जैसे कि यह क्लासिक होमपेज हिट काउंटर हो। नेविगेशन मेनू: वर्टिकली स्टैक्ड 6 मेनू लिंक बनाएं, जो सेंटर में हों। प्रत्येक सफेद जापानी टेक्स्ट में हो, जिसके आगे और पीछे क्रॉस का आभूषण और एक पतली हॉरिजॉन्टल डिवाइडर लाइन हो। 6 दृश्य मेनू आइटम ये होने चाहिए: 1) “※初めにお読みください※”, 2) “・プロフィール・”, 3) “・日記・”, 4) “・小説・”, 5) “・イラスト・”, 6) “・素敵サイト様へ・”। डिवाइडर लाइनों के बीच छोटे डायमंड आभूषण रखें। सजावटी तत्वों की संख्या: इसमें ठीक 1 बड़ी टॉप हेडलाइन, 1 ज्यामितीय रैबिट आइकन, 1 बड़ा जापानी डिस्प्ले नाम, 1 रोमनकृत नाम लाइन, 1 विज़िटर काउंटर लाइन, 6 नेविगेशन मेनू लिंक, नाम क्षेत्र के पास 2 साइड ज्यामितीय रिबन-जैसे आभूषण और नीचे की पंक्ति में छोटे लाइम डायमंड डॉट्स शामिल करें। सीमाएं: कंपोजिशन को सममित और केंद्रित रखें, कोई आधुनिक UI क्रोम नहीं, कोई फोटोग्राफिक तत्व नहीं, कोई अतिरिक्त मेनू आइटम नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई यथार्थवादी फोन फ्रेम नहीं। टेक्स्ट को पठनीय रखें और साथ ही पुराने बिटमैप/वेबपेज के अहसास को बनाए रखें।

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द्वारा @Emma
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संपादकीय सिटी पोस्टर रूपांतरण
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अपलोड की गई संदर्भ छवि को एक प्रीमियम संपादकीय सिटी पोस्टर के रूप में फिर से बनाएं, जिसमें समग्र संरचना, फ्रेमिंग, परिप्रेक्ष्य, रंग और दृश्य पदानुक्रम को संरक्षित किया गया हो। एक लंबा पोर्ट्रेट-फॉर्मेट लेआउट बनाएं जिसे दो मुख्य भागों में विभाजित किया गया हो। ऊपरी भाग एक ऊंचे स्थान से देखी गई घने ट्रैफ़िक से भरी व्यस्त मल्टीलेन हाईवे की अत्यधिक यथार्थवादी गोल्डन-ऑवर तस्वीर है। सड़क के दोनों ओर हरे-भरे परिपक्व पेड़ हैं, जबकि ट्रैफ़िक दूर एक आधुनिक शहर के क्षितिज की ओर जाता है। केंद्र में विशिष्ट बड़े गुंबददार भवन और उसके पीछे समकालीन गगनचुंबी इमारतों का एक समूह शामिल करें, जिसमें लंबी संकरी लाल मीनारें, कांच के टावर और आधुनिक ज्यामितीय इमारतें शामिल हैं। गर्म सूर्यास्त की रोशनी, हल्की वायुमंडलीय धुंध, यथार्थवादी वाहन, विस्तृत पत्ते, प्राकृतिक छाया, सिनेमाई फोटोग्राफी, सूक्ष्म फिल्म ग्रेन। ठीक नीचे, उसी दृश्य को एक सरलीकृत ज्यामितीय/पिक्सेल-आर्ट व्याख्या के रूप में फिर से बनाएं। पेड़ों, कारों, हाईवे, गुंबददार इमारत, क्षितिज और बादलों को बड़े साफ आयताकार और बहुभुज ब्लॉकों में बदलें, जबकि समान परिप्रेक्ष्य और पहचानने योग्य सिल्हूट बनाए रखें। फॉरेस्ट ग्रीन, ऑलिव, टील, डस्टी ब्लू, क्रीम, ओचर, टेराकोटा, वार्म ऑरेंज, म्यूटेड पिंक और पेल स्काई ब्लू के परिष्कृत म्यूट पैलेट का उपयोग करें। ज्यामितीय चित्रण को कच्चे पिक्सेल आर्ट के बजाय जानबूझकर डिज़ाइन किया हुआ महसूस होना चाहिए: स्पष्ट किनारे, स्तरित ब्लॉक, सूक्ष्म टोनल भिन्नता, सुरुचिपूर्ण समकालीन आर्ट-बुक सौंदर्य। गर्म आइवरी/ऑफ-व्हाइट पृष्ठभूमि और संरचना के चारों ओर पर्याप्त मार्जिन का उपयोग करें। नीचे, बाईं ओर बड़े अपरकेस शीर्षक “CITY IN MOTION”, दाईं ओर उपशीर्षक “Traffic streams toward the skyline in the warm light of evening.” और बाईं ओर नीचे “2026” के साथ एक परिष्कृत संपादकीय टाइपोग्राफी अनुभाग जोड़ें। गहरे नेवी/चारकोल में साफ आधुनिक सन्स-सेरिफ़ टाइपोग्राफी का उपयोग करें, जिसमें सावधानीपूर्वक स्पेसिंग और अलाइनमेंट हो। प्रीमियम आर्किटेक्चर-एंड-ट्रैवल मैगज़ीन सौंदर्य, परिष्कृत न्यूनतम ग्राफिक डिज़ाइन, तस्वीर और उसकी ज्यामितीय पुनर्व्याख्या के बीच सामंजस्यपूर्ण संबंध, यथार्थवादी और पॉलिश, उच्च रिज़ॉल्यूशन, स्पष्ट विवरण, पोर्ट्रेट पोस्टर संरचना। कोई अतिरिक्त टेक्स्ट, लोगो, वॉटरमार्क या असंबंधित ऑब्जेक्ट न जोड़ें।

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द्वारा @亞緑(あろく)
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ग्लिच्ड लॉस्ट सेव एनीमे गेम कवर
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लक्ष्य: ロスト・セーブ के लिए एक वर्गाकार साइबरपंक एनीमे गेम कवर इलस्ट्रेशन बनाएं, जिसे एक करप्टेड रेट्रो आर्केड/VHS स्क्रीन की तरह स्टाइल किया गया हो, जिसमें एक नाटकीय क्लोज-अप पात्र दर्शक की ओर हाथ बढ़ा रहा हो और एक घना पिक्सेल UI ओवरले हो। कैनवास: वर्गाकार 1:1 कंपोजिशन, गहरा काला बैकग्राउंड, नियॉन स्यान/नीला/बैंगनी पैलेट, चमकता हुआ CRT बॉर्डर, स्कैनलाइन्स, क्रोमैटिक एबरेशन, ग्लिच आर्टिफैक्ट्स, पिक्सेल डिथरिंग, हल्का फिशआई पर्सपेक्टिव, हाई कंट्रास्ट सिनेमैटिक लाइटिंग। मुख्य विषय: ALOKU नाम का एक युवा एंड्रोजीनस एनीमे पात्र केंद्र से आगे की ओर झुकता है, जो निचले बाएं अग्रभूमि में कैमरे की ओर एक रेट्रो हैंडहेल्ड गेम कंसोल/कंट्रोलर पकड़े हुए है। हाथ और डिवाइस सबसे करीब हैं और थोड़े मोशन-ब्लर हैं, जबकि चेहरा स्पष्ट है। पात्र के कंधे तक के बिखरे हुए मिंट ग्रीन बाल जो इलेक्ट्रिक ब्लू टिप्स में फीके पड़ रहे हैं हैं, गीले दिखने वाले बाल, एक आंख आंशिक रूप से बैंग्स से ढकी हुई, एक शरारती नुकीले दांतों वाली मुस्कान, पीली त्वचा, छोटे हूप/ड्रॉप इयररिंग्स, एक काला चोकर, लेयर्ड डार्क स्ट्रीटवियर और एक पेंडेंट नेकलेस है। बालों और कंधों पर मजबूत स्यान रिम लाइट है। लेआउट और UI तत्व: ठीक 14 दृश्यमान रेट्रो गेम इंटरफ़ेस तत्व जोड़ें: 1 ऊपर-बाएं “▶ PLAY” लेबल, 1 ऊपर-दाएं स्कोर ब्लॉक जिस पर “HI-SCORE 00012026” लिखा हो, ऊपरी बाएं कोने पर 1 पिक्सेल एलियन आइकन, 1 प्लेयर स्टेटस ब्लॉक जिस पर “1UP ALOKU” लिखा हो, 1 छोटा वर्गाकार ग्रिड आइकन, 1 छोटा स्टार/स्पार्क आइकन, 1 हार्ट्स लाइफ मीटर जिसमें दो भरे हुए दिल और तीन खाली दिल हों, 1 छोटा वर्जन लेबल “ALOKU ver 1.00”, 1 लंबवत दाईं ओर का टेक्स्ट जिस पर “INSERT ME IN YOUR HEART♡” लिखा हो, दाईं ओर केंद्र के पास 1 स्पीच बबल जिसमें जापानी टेक्स्ट “まだ 終われない。” हो, 1 चार छोटे स्कल आइकन का वर्टिकल स्टैक, 1 “CHAPTER_01” ब्लॉक, 1 नीचे का चॉइस प्रॉम्प्ट जिसमें दो बटन “YES” और “NO” हों, और 1 नीचे-बाएं दुर्लभता बैज जिस पर “RARE” लिखा हो। टेक्स्ट सामग्री: मुख्य शीर्षक निचले केंद्र में बड़ा चमकता हुआ पिक्सेल टेक्स्ट होना चाहिए जिस पर ロスト・セーブ लिखा हो, जिसके ठीक नीचे अंग्रेजी उपशीर्षक “LOST SAVE” हो। इसके नीचे “> PRESS START_” जोड़ें। नीचे दाईं ओर छोटा जापानी फ्लेवर टेक्स्ट शामिल करें: “データが見つかりません だってボクは ‘バグった主人公’だから。” नीचे बाईं ओर RARE बैज के नीचे दो छोटे बुलेट लेबल जोड़ें: “MUSIC JACKET” और “PIXEL EMO”। विजुअल स्टाइल: अत्यधिक विस्तृत एनीमे की-विजुअल, ग्लॉसी डिजिटल पेंटिंग के साथ पिक्सेल आर्ट HUD, नियॉन स्यान टाइपोग्राफी, काला और टील आर्केड इंटरफ़ेस, करप्टेड सेव-फाइल एस्थेटिक, भावनात्मक लेकिन चंचल बग वाले नायक का मूड, नाटकीय डेप्थ ऑफ फील्ड, तीव्र स्क्रीन ग्लो, छोटा पिक्सेल नॉइज़, टूटे हुए UI टुकड़े, कोई साफ आधुनिक UI नहीं। सीमाएं: ऊपर सूचीबद्ध 14 UI तत्वों की सटीक संख्या बनाए रखें, सभी टेक्स्ट को स्पष्ट रखें और गेम स्टार्ट स्क्रीन की तरह स्थित करें, अतिरिक्त पात्रों को जोड़ने से बचें, यथार्थवादी फोटोग्राफी से बचें, डिज़ाइन से संबंधित न होने वाले वॉटरमार्क या लोगो से बचें।

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द्वारा @小小东
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LEGO Voxel Art पोस्टर स्टाइल
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कृपया मेरे द्वारा अपलोड की गई प्रत्येक फ़ोटो को मल्टी-फ़ोटो कोलाज के बजाय एक स्वतंत्र हाई-एंड डिज़ाइन पोस्टर में बदलें, जिसमें प्रत्येक फ़ोटो को अलग-अलग आउटपुट किया जाए। समग्र संरचना 3:4 वर्टिकल फॉर्मेट का उपयोग करती है, जिसमें ऊपरी और निचले क्षेत्र सख्ती से 1:1 ऊंचाई अनुपात में होते हैं, और प्रत्येक फ्रेम का 50% हिस्सा लेते हैं। ऊपरी आधा हिस्सा मूल फ़ोटो को संरक्षित करता है, मुख्य संरचना, यथार्थवादी टेक्सचर, प्राकृतिक प्रकाश और मूल रंग के वातावरण को बनाए रखता है, और केवल हल्का हाई-एंड फ़ोटोग्राफ़िक कलर ग्रेडिंग लागू करता है ताकि इसे आर्ट मैगज़ीन, स्वतंत्र प्रकाशन या प्रदर्शनी फ़ोटोग्राफ़ी का टेक्सचर मिल सके। फ्रेम में फिट होने के लिए, आकाश, ज़मीन या पर्यावरणीय पृष्ठभूमि को स्वाभाविक रूप से बढ़ाया जा सकता है, लेकिन विषय को खींचा, विकृत या परिवर्तित नहीं किया जाना चाहिए। निचला आधा हिस्सा फ़ोटो से सबसे पहचानने योग्य विषय, सिल्हूट, मुद्रा और कथा संबंध को निकालता है। यह पहले इसकी मुख्य पहचान, क्रिया विशेषताओं और अर्थ को समझता है, फिर इसे Lego/Minecraft-स्टाइल के पिक्सेल ब्रिक विज़ुअल में पुनर्निर्मित करता है। इसे केवल कार्टून न बनाएं; इसके बजाय, विषय को वोक्सेल, ईंटों, मॉड्यूलर ज्यामिति और असेंबली लॉजिक के माध्यम से फिर से संक्षेप में प्रस्तुत करें, यह सुनिश्चित करते हुए कि लोग, जानवर, पौधे, इमारतें, वस्तुएं, वाहन या प्राकृतिक परिदृश्य सभी बिना जबरन मानवीकरण के तुरंत पहचानने योग्य मुख्य विशेषताओं को बनाए रखें। विषय एकमात्र दृश्य केंद्र के रूप में कार्य करता है, जो ब्लॉकी अनुपात, स्पष्ट सिल्हूट, मॉड्यूलर पदानुक्रम और स्थानीय अतिशयोक्ति के माध्यम से पहचान स्थापित करता है। पृष्ठभूमि न्यूनतम, शांत और कम जानकारी वाली रहती है, बिना पूरे वातावरण को बहाल किए या जटिल इलाके और अप्रासंगिक प्रॉप्स को बिछाए। स्थान के लिए ठोस रंगों के बड़े क्षेत्रों या बहुत हल्के रंग के ग्रेडिएंट्स का उपयोग करें, विषय का समर्थन करने के लिए केवल न्यूनतम मात्रा में बेस, सतह या छाया रखें, जिससे 'जीवंत विषय, बड़ा खाली स्थान, और पीछे हटती पृष्ठभूमि' का एक हाई-एंड टॉय डिस्प्ले अनुभव तैयार हो सके। रंग योजना ऊपरी फ़ोटो से सबसे पहचानने योग्य और ऊर्जावान रंगों को निकालती है और उन्हें एक उच्च-शुद्धता, उच्च-संतृप्ति, उज्ज्वल और स्पष्ट ब्रिक कलर सेट में बदल देती है। रंग वास्तविक इंजेक्शन-मोल्डेड प्लास्टिक ईंटों की तरह पूर्ण, स्वच्छ और सीधे होने चाहिए, जो चमकीले लाल, चमकीले पीले, शुद्ध नीले, चमकीले हरे, नारंगी और बैंगनी जैसे अलग-अलग रंगों के बीच ब्लॉकी संबंधों पर जोर देते हैं, जबकि मूल छवि की समग्र रंग पहचान को बनाए रखते हैं। विषय के रंग मूल से अधिक शुद्ध, उज्ज्वल और ऊर्जावान हो सकते हैं, लेकिन प्रतिदीप्ति (fluorescence), नियॉन, या कैंडी ग्रेडिएंट्स से बचें; मोरंडी रंगों, मटमैले टोन, पेस्टल और जानबूझकर किए गए डीसैचुरेशन से बचें। पृष्ठभूमि काफी हल्की और सरल होनी चाहिए ताकि उच्च-संतृप्ति वाली ब्रिक विषय पूर्ण केंद्र बन सके। सामग्री यथार्थवादी मैट ABS प्लास्टिक ईंटों और वोक्सेल असेंबली अनुभव पर जोर देती है, जिसमें सपाट सतहें और नरम प्लास्टिक रिफ्लेक्शन होते हैं, जो मॉड्यूल के बीच स्पष्ट असेंबली गैप, पदानुक्रम और प्राकृतिक संपर्क छाया बनाए रखते हैं। प्रकाश व्यवस्था नरम और स्पष्ट है, जो रंगों को जीवंत और पारदर्शी रखती है, जबकि ईंटों की मोटाई और 3D संरचना को व्यक्त करती है, धात्विक या कांच जैसी फिनिश, अत्यधिक CG रिफ्लेक्शन और सस्ते गेम स्क्रीनशॉट टेक्सचर से बचती है। टेक्स्ट एक सहायक डिज़ाइन तत्व के रूप में कार्य करता है, जो विषय की पहचान, क्रिया, भावना या अर्थ से एक छोटा अंग्रेजी शीर्षक निकालता है, जिसे टैग या माइक्रो-एनोटेशन की न्यूनतम मात्रा के साथ जोड़ा जाता है। टेक्स्ट मॉड्यूलर, पिक्सेल वाले, या ब्रिक मैनुअल-स्टाइल टाइपोग्राफी का उपयोग कर सकता है, जो विषय के सिल्हूट, बेस और नकारात्मक स्थान के साथ संरेखित या चतुराई से जुड़ता है, जबकि हमेशा संयमित रहता है और विषय पर हावी नहीं होता है। समग्र प्रस्तुति वास्तविक फ़ोटोग्राफ़ी × उज्ज्वल ब्रिक पुनर्निर्माण का दृश्य संबंध दिखाती है: ऊपरी आधा हिस्सा वास्तविक दुनिया है, और निचला आधा हिस्सा एक ही थीम को एक उत्कृष्ट ब्रिक कलाकृति में फिर से बनाने जैसा है। छवि जीवंत, ताज़ा और प्यारी होनी चाहिए लेकिन बचकानी नहीं, जिसमें हाई-एंड टॉय ब्रांड्स, डिज़ाइनर कलेक्टिबल्स और आधुनिक संपादकीय पोस्टरों का दृश्य स्वभाव हो, जो कम-संतृप्ति/मटमैले रंगों, जटिल Minecraft दृश्यों, बिखरी हुई ईंटों, बच्चों के गेम इंटरफेस और ई-कॉमर्स टॉय डिस्प्ले वाइब्स से बचती हो।

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द्वारा @Obscurivelle
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अनुबिस डार्क फैंटेसी पिक्सेल वॉरियर
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एक पूर्ण-शरीर डार्क फैंटेसी पिक्सेल-आर्ट चरित्र पोर्ट्रेट बनाएं, जो Anubis का हो। यह एक प्रभावशाली मानव-समान सियार-सिर वाला इजिप्शियन देवता-योद्धा है, जो पूरी तरह से काले बैकग्राउंड के सामने खड़ा है। आकृति केंद्रित है, सामने की ओर हल्का तीन-चौथाई रुख में है, लंबा और बेहद मांसल है, जिसकी त्वचा चारकोल-ग्रे पत्थर जैसी है, काला सियार का थूथन, लंबे नुकीले कान, तेज पंजे, नंगे डिजिटिग्रैड पैर और चमकती सुनहरी एम्बर आंखें हैं। उसने धूमिल सोने, गहरे टील इनेमल और पुराने लिनन में अलंकृत प्राचीन इजिप्शियन कवच और आभूषण पहने हैं। पोशाक और एक्सेसरी के ठीक 12 मुख्य दृश्य तत्वों को गिनें और शामिल करें: 1 सोने की ट्रिम और टील पैनल के साथ धारीदार फिरौन-शैली का नेम्स हेडड्रेस, 2 मुकुट पर लिपटी पत्तीदार हरी लॉरेल या बेल की लड़ियाँ, 3 चौड़ा सोने और टील रंग का कॉलर नेकलेस, 4 छाती पर बड़ा सोने का अंख पेंडेंट, 5 पेट पर छोटा गहरा अंख निशान या पेंडेंट, 6 हथियार पकड़ने वाली कलाई पर ढेर सारी सोने की चूड़ियाँ, 7 सोने और टील रंग का अपर आर्म बैंड, 8 बड़े केंद्रीय हरे रत्न के साथ अलंकृत बेल्ट, 9 अंख प्रतीक और ज्यामितीय इजिप्शियन पैटर्न के साथ लटकता हुआ सामने का लंगोट पैनल, 10 फटी हुई बेज रंग की साइड स्कर्ट स्ट्रिप्स, 11 मैचिंग सोने और टील रंग का फोरआर्म ब्रेसर, 12 मैचिंग सोने और टील रंग के शिन गार्ड और घुटने की प्लेटें। अपने बाएं हाथ में वह एक विशाल दरार वाली ओब्सीडियन ग्रेटस्वॉर्ड पकड़े हुए है जो उसके कंधों पर टिकी है; ब्लेड दांतेदार काला पत्थर है जिसमें चमकती नारंगी लावा की दरारें और एक जलती हुई पिघली हुई नोक है। तलवार की मूठ से एक लटकता हुआ सोने का अंख आकर्षण जोड़ें। मूड राजसी, क्रूर, पौराणिक और डरावना है। कुरकुरा उच्च-विवरण 16-बिट / 32-बिट गेम स्प्राइट रेंडरिंग, मजबूत रिम लाइटिंग, सोने पर नाटकीय हाइलाइट्स, तलवार से हल्की लावा चमक, दृश्य पिक्सेल बनावट, साफ सिल्हूट, कोई टेक्स्ट नहीं, कोई बॉर्डर नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, काला खाली बैकग्राउंड का उपयोग करें।

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द्वारा @Matteo
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डिथर्ड पिंक स्कल पिक्सेल आर्ट
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एक सपाट बबलगम पिंक बैकग्राउंड पर साइड-व्यू मानव खोपड़ी का एक चौकोर पिक्सेल-आर्ट/डिथर अध्ययन तैयार करें। खोपड़ी का मुख बाईं ओर होना चाहिए और यह केंद्र से थोड़ा नीचे स्थित होनी चाहिए, जिसमें एक लंबी क्षैतिज निचली जबड़ा दाईं ओर के किनारे तक फैली हो। चिकनी शेडिंग के बजाय छोटे गहरे नीले प्रतीकों, बिंदुओं, क्रॉस, प्लस संकेतों और ब्लॉक जैसे ग्लिफ़ मार्क्स से बनी 8-बिट हाफ़टोन ASCII-जैसी डिथर तकनीक का उपयोग करें। खोपड़ी दो मुख्य टोन से बनी है: हल्का पारभासी गुलाबी फिल और घना गहरा कोबाल्ट नीला स्टिपलिंग। इसमें ठीक 4 प्रमुख गहरे शारीरिक लक्षण शामिल करें: एक लंबा अंडाकार बायां नेत्र कोटर, एक बड़ा गोल दायां नेत्र कोटर, उनके बीच और नीचे एक छोटा गोल त्रिकोणीय नाक का छेद, और निचले जबड़े के साथ दांतों की एक आयताकार पट्टी। कपाल बड़ा और गोल है, जिसमें पीछे का दायां हिस्सा नीले रंग में सबसे अधिक घना है, जो ऊपरी बाएं माथे पर विरल बिंदुओं में बदल जाता है। निचला जबड़ा खोपड़ी से दाईं सीमा की ओर जाने वाला एक लंबा आयताकार बिंदुदार द्रव्यमान है। पूरी छवि पर सूक्ष्म क्षैतिज स्कैनलाइन टेक्सचर जोड़ें, जैसे CRT या कम-रिज़ॉल्यूशन प्रिंट बैंडिंग। रचना को न्यूनतम, केंद्रित, ग्राफिक और प्रयोगात्मक रखें, जिसमें कोई टेक्स्ट, कोई बॉर्डर, कोई वॉटरमार्क और कोई अतिरिक्त ऑब्जेक्ट न हो।

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द्वारा @ち~ぽん✨🤔
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जापानी Manus चैट पिक्सेल आर्ट स्क्रीनशॉट
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लक्ष्य: एक मिनिमलिस्ट AI चैट इंटरफ़ेस का यथार्थवादी स्क्रीनशॉट बनाएं, जिसमें एक जापानी बातचीत दिखाई दे रही हो जहाँ उपयोगकर्ता 16-बिट पिक्सेल-आर्ट रूपांतरण के लिए कहता है और सहायक एक जेनरेट की गई छवि के साथ प्रतिक्रिया देता है। कैनवस: पोर्ट्रेट स्क्रीनशॉट, 768 x 896 px, सफेद बैकग्राउंड, बहुत सारी खाली जगह के साथ साफ वेब-ऐप UI। कोई ब्राउज़र क्रोम नहीं, कोई दृश्य साइडबार नहीं। हल्के भूरे रंग के डिवाइडर, गोल कार्ड और छोटे इंटरफ़ेस आइकन का उपयोग करें। लेआउट: ऊपर-दाएं उपयोगकर्ता क्षेत्र में ठीक 2 अलग तत्व शामिल हैं: 1 छोटा चौकोर एनीमे अवतार, और 1 गोल सफेद चैट बबल। अवतार एक एनीमे हॉर्स-गर्ल का चेहरा है जिसके भूरे बाल, सफेद माथे के बाल, बैंगनी आँखें, घोड़े के कान और एक बैंगनी रिबन है। उपयोगकर्ता बबल टेक्स्ट 16bitのピクセルアートにしてください है। सहायक संदेश ब्लॉक 1: बाईं ओर Manus लोगो और बोल्ड नाम “manus” रखें। इसके नीचे, ठीक 1 छोटी गोल नोटिस पिल दिखाएं जिसमें एक स्पार्कल आइकन और जापानी टेक्स्ट 今回は Manus が負担します—クレジットは消費されません हो। फिर सहायक उत्तर पंक्ति दिखाएं: 承知しました。元の表情と配色を保ちながら、16bit風のピクセルアートに仕上げます。। उसके नीचे, ठीक 2 चेक किए गए टास्क रो दिखाएं जिनमें भूरे रंग के गोलाकार चेक आइकन हों: 1) “編集要件を整理する” और 2) “16bit風ピクセルアートを生成する”। टास्क के नीचे, ठीक 2 छोटे एक्शन आइकन दिखाएं: एक कॉपी आइकन और एक कर्व्ड-एरो/रीजेनरेट-स्टाइल आइकन। सहायक संदेश ब्लॉक 2: पेज पर नीचे, Manus लोगो और बोल्ड नाम “manus” को दोहराएं। इसके नीचे, एक एकल जापानी वाक्य दिखाएं: 16bitゲーム機時代をイメージした、くっきりしたドット絵調に変換しました。। इस वाक्य के नीचे, एक बड़ी जेनरेट की गई छवि पूर्वावलोकन को बाईं ओर संरेखित करें। जेनरेट की गई छवि पूर्वावलोकन: पूर्वावलोकन स्क्रीनशॉट के निचले किनारे द्वारा क्रॉप किया गया एक चौकोर पिक्सेल-आर्ट पोर्ट्रेट है। यह स्पष्ट 16-बिट गेम शैली में एक हंसमुख एनीमे हॉर्स-गर्ल चरित्र को दिखाता है: बड़े सफेद माथे के बालों के साथ भूरे रंग के बॉब-लेंथ बाल, लंबे घोड़े के कान, बाएं कान पर एक बैंगनी धनुष, बैंगनी चमकती आँखें, छोटे ब्लश के निशान, खुला मुस्कुराता हुआ मुंह, और दोनों तरफ सफेद हेयर टाई। चंकी पिक्सेल किनारों, दृश्यमान डिदरिंग, सीमित रेट्रो पैलेट और गहरे आउटलाइन पिक्सेल का उपयोग करें। पिक्सेल-आर्ट छवि के अंदर का बैकग्राउंड एक गर्म इनडोर कमरा है जिसमें बेज दीवार, खिड़की की रोशनी और क्षैतिज फर्नीचर/ट्रिम है, जो सभी पिक्सेल आर्ट में रेंडर किए गए हैं। दृश्यमान जेनरेट किया गया पूर्वावलोकन निचले-बाएं हिस्से पर कब्जा करना चाहिए और स्क्रीनशॉट के निचले भाग पर कटा हुआ होना चाहिए। अतिरिक्त UI विवरण: नीचे-दाएं कोने में एक छोटा फ्लोटिंग गोलाकार डाउन-एरो बटन जोड़ें। समग्र लुक को जापानी Manus चैट पेज जैसा रखें, जिसमें उदार मार्जिन, काला बॉडी टेक्स्ट, सूक्ष्म भूरे रंग के UI एक्सेंट हों, और कोई वास्तविक पारदर्शिता चेकरबोर्ड न हो। दृश्यमान दोहराए गए UI/सामग्री तत्वों की गिनती: 1 उपयोगकर्ता अवतार, 1 उपयोगकर्ता संदेश बबल, 2 Manus हेडर, 1 नोटिस पिल, 2 चेक किए गए टास्क रो, 2 छोटे एक्शन आइकन, 1 जेनरेट की गई छवि पूर्वावलोकन, और 1 फ्लोटिंग डाउन-एरो बटन। सीमाएं: जापानी टेक्स्ट को डिफ़ॉल्ट पैरामीटर मानों में दिए गए अनुसार ही रखें। कोई अतिरिक्त संदेश, अतिरिक्त अवतार, अतिरिक्त बटन, वॉटरमार्क, ब्राउज़र टैब या साइड नेविगेशन न जोड़ें।

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द्वारा @Maoku
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Console Generations Rooftop Game Collage
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ConsoleChaos नामक एक रेट्रो पज़ल-एक्शन गेम के लिए 16:9 का प्रमोशनल स्क्रीनशॉट कोलाज बनाएं, जिसमें एक ही साइड-स्क्रॉलिंग रूफटॉप स्टेज को एक साथ चार अलग-अलग कंसोल-जेनरेशन शैलियों में दिखाया गया हो। कैनवास को 2x2 ग्रिड में विभाजित करें, जिसमें पैनलों के बीच पतली काली बॉर्डर हो, जैसे कि कोई तकनीकी पायलट तुलना स्क्रीन हो। पूरी छवि में मजबूत CRT स्कैनलाइन्स, लो-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल-आर्ट एस्थेटिक्स, थोड़े धुंधले कैप्चर आर्टिफैक्ट्स और गहरे साइबरपंक शहर के रंगों का उपयोग करें। ऊपर-बायां पैनल: 8-बिट / Famicom-शैली का साइड-व्यू प्लैटफ़ॉर्मर। मैजेंटा-बैंगनी रात का आकाश, सपाट पिक्सेलेटेड इमारतें, पीले-हरे रंग की टाइल वाली ज़मीन, छोटी और हल्की खिड़कियों वाले तीन साधारण भूरे ऊर्ध्वाधर टावर। सफेद/गुलाबी पोशाक में एक छोटी गुलाबी बालों वाली एनीमे गर्ल स्प्राइट दाईं ओर कूद रही है। बहुत सीमित पैलेट, मोटे पिक्सेल, उच्च कंट्रास्ट। ऊपर-दायां पैनल: 16-बिट / Super Famicom-शैली का साइड-व्यू प्लैटफ़ॉर्मर। लंबे सपाट सफेद बादलों के साथ चमकीला नीला आकाश, हरी रूफटॉप फेंस/प्लेटफ़ॉर्म, नीली इमारत का मुखौटा जिसमें पीले रंग की रोशनी वाली खिड़कियों की कतारें हैं। वही गुलाबी बालों वाली एनीमे गर्ल स्प्राइट नीली पोशाक पहने दाईं ओर मुंह करके प्लेटफ़ॉर्म पर खड़ी है। ऊपर-बाएं पैनल की तुलना में अधिक साफ़ स्प्राइट्स और अधिक रंग। नीचे-बायां पैनल: शुरुआती PlayStation-शैली का 3D दृश्य। ग्रे टाइल वाली छत पर खड़ी कम-पॉली (low-poly) गुलाबी बालों वाली एनीमे गर्ल कैरेक्टर के पीछे और थोड़ा साइड से थर्ड-पर्सन कैमरा। बैंगनी धुंधला रात का स्काईलाइन, कुछ रोशनी वाली खिड़कियों वाली ब्लॉक जैसी इमारतें, दिखाई देने वाले पॉलीगॉन किनारे और टेक्सचर वॉर्पिंग। नीचे की तरफ एक काली UI पट्टी जोड़ें जिसमें छोटे सफेद जापानी डिबग-जैसे टेक्स्ट और बटन संकेत हों। नीचे-दायां पैनल: PlayStation 2-शैली का 3D दृश्य। रात में थर्ड-पर्सन 3D रूफटॉप दृश्य, जिसमें एक बड़ी और स्मूथ एनीमे गर्ल कैरेक्टर कैमरे की ओर देख रही है, गुलाबी ट्विन-टेल बाल, नीली स्कर्ट और बूट्स के साथ गहरे नीले/काले रंग की पोशाक। वह एक चौड़ी ग्रे टाइल वाली छत पर खड़ी है, जिसके नीचे शहर की इमारतें और पीले रंग की रोशनी वाली खिड़कियां हैं, उसके पीछे एक ऊंचा प्लेटफ़ॉर्म और ब्लॉक जैसा अवरोध है, साथ ही प्लेटफ़ॉर्म पर एक छोटी लाल वस्तु है। गहरा नेवी आकाश, नीचे-बाएं पैनल की तुलना में अधिक विस्तृत ज्यामिति लेकिन फिर भी रेट्रो गेम जैसी। निचले बाएं किनारे के पास हल्के छोटे सफेद UI/डिबग टेक्स्ट शामिल करें। कैरेक्टर विवरण: एक ही नायिका का उपयोग करें, pink-haired anime girl, जिसके पेस्टल गुलाबी बाल हैं और बाद के जेनरेशन पैनलों में नीली/काली भविष्यवादी स्कूल-यूनिफ़ॉर्म-प्रेरित पोशाक है। चारों रेंडर शैलियों को स्पष्ट रूप से अलग रखें: 8-बिट, 16-बिट, PS1 लो-पॉली, और PS2-युग का 3D। कोई टाइटल लोगो या अतिरिक्त व्याख्यात्मक कैप्शन न जोड़ें; यह एक पॉलिश किए गए पोस्टर के बजाय एक कैप्चर की गई डेवलपमेंट तुलना छवि जैसा दिखना चाहिए।

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द्वारा @みどり🐲Midori Tatsuta
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स्प्लिट पिक्सेल आर्ट कैनवास
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लक्ष्य: डिज़ाइन कैनवास की शैली में एक स्प्लिट-स्क्रीन पिक्सेल आर्ट तुलना छवि बनाएं, जिसमें ठीक 2 वर्गाकार पिक्सेल-आर्ट पैनल अगल-बगल दिखाई दें। कैनवास: चौड़ा क्षैतिज कैनवास, लगभग 1139×671 px, हल्के भूरे रंग का वर्कस्पेस बैकग्राउंड जिसमें छोटे बिखरे हुए भूरे धब्बे हों। दो बड़े वर्गाकार आर्टवर्क को क्षैतिज रूप से संरेखित करें और उनके बीच एक संकीर्ण ऊर्ध्वाधर अंतराल रखें। केवल बाईं ओर के आर्टवर्क के चारों ओर एक पतली चमकदार सियान (cyan) चयन आउटलाइन जोड़ें, जिसमें छोटे वर्गाकार कोने/किनारे के हैंडल हों, जैसे कि इसे किसी एडिटर में चुना गया हो। लेआउट: बायां पैनल कैनवास की चौड़ाई के आधे से थोड़ा अधिक हिस्सा लेता है और सियान सिलेक्शन बॉक्स द्वारा घिरा हुआ है। दायां पैनल समान ऊंचाई का है लेकिन दृश्य क्रॉप में थोड़ा संकरा है, जो दाईं ओर के किनारे से सटा हुआ है। दोनों आर्टवर्क को कम-रिज़ॉल्यूशन वाले ब्लॉकी पिक्सेल आर्ट के रूप में रेंडर करें, जिसमें स्पष्ट वर्गाकार पिक्सेल हों और कोई एंटी-अलियासिंग न हो। बायां पैनल विषय: गहरे इंडिगो और नीले पिक्सेल आर्ट में रात का समुद्री दृश्य। एक छोटी नारंगी-लाल कोई (koi) या गोल्डफिश बाएं से दाएं तैर रही है, जिसकी पूंछ का सिरा हल्का क्रीम रंग का है और उसके खंडित शरीर पर हल्के नारंगी रंग की हाइलाइट्स हैं। पानी गहरा नेवी नीला है जिसमें तिरछी लहरों की धारियां और बैंगनी, पेरिविंकल और इलेक्ट्रिक नीले रंग की क्षैतिज परतें हैं। ऊपरी तिहाई हिस्सा एक म्यूट नीले-भूरे रंग का रात का आकाश है जिसमें हल्के लैवेंडर, गुलाबी और नीले रंग के ठीक 8 छोटे वर्गाकार तारे जैसे पिक्सेल बिखरे हुए हैं। मूड: शांत, रेट्रो गेम दृश्य, पानी के नीचे/रात का समुद्री दृश्य। दायां पैनल विषय: डीसैचुरेटेड हरे-भूरे पिक्सेल आर्ट में रेंडर किया गया धुंधला पहाड़ी परिदृश्य। ऊंची नुकीली पहाड़ी चोटियां और चट्टानें फ्रेम को भरती हैं, जिसमें गहरे टील (teal) रंग की आउटलाइन और कोणीय बर्फीले या धुंधले सफेद समतल क्षेत्र हैं। मध्य-दाएं क्षेत्र को पार करने वाली एक घुमावदार गहरी रिज या शाखा जैसी चट्टान को शामिल करें, और ऊपरी बैकग्राउंड में हल्का धुंधला वातावरण रखें। म्यूट सेज, ग्रे, ऑफ-व्हाइट और गहरे फॉरेस्ट-ग्रीन टोन का उपयोग करें। विजुअल स्टाइल: प्रामाणिक 16-बिट पिक्सेल आर्ट, बड़े दृश्यमान वर्गाकार पिक्सेल, सीमित रंग पैलेट, उच्च कंट्रास्ट वाले सिल्हूट, स्टेप पिक्सेल डिथरिंग के अलावा कोई स्मूथ ग्रेडिएंट नहीं। दोनों पैनलों को अलग-अलग पिक्सेल-आर्ट मॉडल के उदाहरणों जैसा महसूस कराएं: बायां रंगीन और जलीय, दायां मोनोक्रोम धुंधला फैंटेसी परिदृश्य। अनुकूलन योग्य विवरण: बाईं मछली का रंग orange-red; बाएं दृश्य का विषय night ocean; दाएं परिदृश्य का विषय misty green-gray mountains; पिक्सेल आर्ट स्केल large crisp square pixels; चयन आउटलाइन का रंग bright cyan। सीमाएं: ठीक 2 मुख्य इमेज पैनल दिखाएं। कोई टेक्स्ट, लोगो, कैरेक्टर, UI मेनू या वॉटरमार्क न जोड़ें। केवल बाएं पैनल के चारों ओर एडिटर जैसी सियान सिलेक्शन बॉर्डर बनाए रखें।

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नियोन चिबी साइबर समुराई पिक्सेल आर्ट
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सादे सफेद बैकग्राउंड पर एक फुल-बॉडी चिबी पिक्सेल आर्ट कैरेक्टर बनाएं: एक छोटा साइबर-समुराई योद्धा जिसका नाम neon shadow samurai है, जो बीच में स्थित हो और उसके चारों ओर काफी खाली जगह हो। कैरेक्टर का सिर बड़ा और हेलमेट वाला है, शरीर का अनुपात छोटा है, और उसने अलंकृत काला समुराई कवच पहना है जिसमें डार्क गनमेटल प्लेट्स, सुनहरी ट्रिम और मैजेंटा रंग की डोर की गांठें हैं। हेलमेट में एक लंबा अर्धचंद्राकार सुनहरा माएदाते (maedate), साइड आर्मर फ्लैप्स, माथे पर एक गोलाकार सुनहरा क्रेस्ट और चमकती सियान आंखों वाला काला फेस मास्क है। बाएं हाथ में नीचे की ओर पकड़ी हुई ठीक एक चमकती कटाना जोड़ें, जिसमें सियान एनर्जी ब्लेड और हल्की इलेक्ट्रिक आभा हो। कवच में लेयर्ड शोल्डर गार्ड्स, चेस्ट प्लेट्स, स्कर्ट प्लेट्स, शिन गार्ड्स, बूट्स, गौंटलेट्स, लट वाली डोरियां, छोटे टैसल्स और मैजेंटा रंग का कमर का बो शामिल है। उसके पीछे दाईं ओर लहराता हुआ ठीक एक फटा हुआ काला लबादा है, जिसके किनारों पर सियान और मैजेंटा रंग के आग जैसे निशान हैं। हेलमेट, तलवार, कंधों और लबादे के चारों ओर सियान रंग की बिजली की लपटें जोड़ें, लेकिन सिलुएट को स्पष्ट रखें। स्टाइल क्रिस्प रेट्रो गेम स्प्राइट आर्ट जैसा होना चाहिए जिसमें विस्तृत पिक्सेल शेडिंग, हाई कंट्रास्ट आउटलाइन्स, सूक्ष्म डिथरिंग और फैंटेसी आरपीजी कैरेक्टर-शीट का अहसास हो। मुख्य कवच पैलेट के रूप में black and gunmetal, सभी ग्लो इफेक्ट्स के लिए cyan, और डोरियों व सजावटी हाइलाइट्स के लिए magenta का उपयोग करें। कोई टेक्स्ट नहीं, कोई लोगो नहीं, कोई सीनरी नहीं, कोई शैडो-हैवी बैकग्राउंड नहीं, कोई अतिरिक्त कैरेक्टर नहीं।

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ब्लॉक मोज़ेक स्टेन्ड ग्लास गर्ल
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पूरी तरह से छोटे चमकदार चौकोर ब्लॉकों से बनी एक अत्यधिक विस्तृत फैंटेसी कलाकृति बनाएं, जैसे कि LEGO मोज़ेक और ज्वेल्ड पिक्सेल आर्ट का संगम। रचना के केंद्र में एक नाजुक एनीमे-शैली की लड़की को रखें, जो एक ऊंचे गॉथिक स्टेन्ड-ग्लास ग्रीनहाउस या कैथेड्रल विंडो फ्रेम के अंदर खड़ी है। उसके लंबे चांदी जैसे-ग्रे बाल, पीली त्वचा, बालों में फूलों का आभूषण है, और उसने लेयर्ड ब्लॉक-निर्मित रफल्स, सुनहरी ट्रिम और गहरे चोली वाली एक अलंकृत शाही नीले और सफेद बॉल गाउन पहनी है। उसकी मुद्रा सुंदर है, जो थोड़ी सी प्रोफाइल में मुड़ी हुई है, एक हाथ धीरे से उसके चारों ओर स्टेन्ड-ग्लास गार्डन की ओर बढ़ा हुआ है। सेटिंग फूलों, तितलियों, लताओं और रत्न जैसे आभूषणों से भरा एक हेक्सागोनल स्टेन्ड-ग्लास कंज़र्वेटरी है, जिसमें काली लीडिंग लाइनें, मेहराबदार पैनल, एक नुकीली छत और इसके पीछे एक धुंधला सुनहरा बैकग्राउंड है। नाटकीय प्रकाश व्यवस्था, चमकते हाइलाइट्स, उथले डेप्थ ऑफ फील्ड और उच्च कंट्रास्ट के साथ एक शानदार नीलम नीला, पन्ना हरा, बैंगनी, सोना, फ़िरोज़ा, सफेद और काला पैलेट का उपयोग करें। पूरी छवि को हजारों छोटे आयताकार और क्यूबिक ब्लॉकों से भौतिक रूप से निर्मित दिखना चाहिए: दिखाई देने वाले स्टड, स्टेप वाले किनारे, माइक्रो-ब्रिक्स, ब्लॉक जैसे फूलों की पंखुड़ियाँ, ब्लॉक जैसे तितली के पंख और पारदर्शी रत्न जैसे ब्लॉक। इसमें ठीक 10 प्रमुख तितलियाँ शामिल करें: ऊपरी बाईं ओर 1 छोटी गुलाबी और काली तितली, केंद्रीय फ्रेम के बाईं ओर 1 नारंगी तितली, केंद्रीय खिड़की के सामने तैरती 1 नीली तितली, केंद्रीय फ्रेम के दाईं ओर 1 सियान-नीली तितली, ऊपरी दाएं किनारे पर 1 बड़ी नारंगी तितली, बाएं स्टेन्ड-ग्लास पैनल पर नीचे 1 नीली तितली, नीचे बाईं ओर अग्रभूमि में 1 बैंगनी तितली, नीचे बाईं ओर 1 छोटी नारंगी तितली, नीचे दाईं ओर अग्रभूमि में 1 बैंगनी तितली, और नीचे दाईं ओर के फूलों के पास 1 नारंगी तितली। फ्रेम को सफेद, गुलाबी, पीले, बैंगनी और टील रंग के घने ब्लॉक-निर्मित फूलों से घेरें, साथ ही धातु के मनके युक्तियों वाली घुमावदार काली शाखाएं और लटकते हुए क्रिस्टल गोले जोड़ें। प्रमुख रत्न आभूषण जोड़ें: बाईं और नीचे दाईं ओर नीले और हरे रंग के कांच के गोले, किनारों के चारों ओर सोने के मनके, ऊपरी कोनों के पास स्पष्ट क्रिस्टल बॉल, और दाईं ओर तैरते हुए बैंगनी रत्न के गोले। रचना को वर्गाकार, सममित लेकिन समृद्ध रखें, जिसमें लड़की केंद्र में हो और स्टेन्ड-ग्लास हाउस का आकार उसे फ्रेम कर रहा हो। कोई टेक्स्ट नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई फोटो-यथार्थवादी मानव त्वचा बनावट नहीं; हस्तनिर्मित ब्लॉक मूर्तिकला, स्टेन्ड ग्लास, लघु डायोरामा, जादुई बगीचे और मैक्रो फोटोग्राफी यथार्थवाद पर जोर दें।

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द्वारा @じょにがたロボ
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बाइनरी वॉकेबल एरिया मास्क
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एक टॉप-डाउन वीडियो गेम मैप के लिए शुद्ध ब्लैक-एंड-व्हाइट बाइनरी वॉकेबल-एरिया मास्क बनाएं। 768×768 पिक्सल के लगभग, 1:1 स्क्वायर कैनवास का उपयोग करें, जिसमें एक ठोस काला बैकग्राउंड हो और एक एकल कनेक्टेड अनियमित सफेद क्षेत्र हो जो चलने योग्य जमीन को दर्शाता हो। सफेद आकृति एक फैंटेसी डंजन/आइलैंड की सिल्हूट जैसी होनी चाहिए: एक विस्तृत केंद्रीय वर्टिकल ओपन एरिया, टेढ़े-मेढ़े ऑर्गेनिक किनारे, और बाएं-दाएं फैली हुई संकरी गलियां और कमरे। केंद्रीय सफेद द्रव्यमान के चारों ओर ठीक 6 प्रमुख साइड फीचर्स शामिल करें: ऊपरी बाईं ओर एक पतला नेक (neck) से जुड़ा 1 बड़ा गोल अंडाकार प्लेटफॉर्म, निचली बाईं ओर एक घुमावदार गलियारे से जुड़ा 1 छोटा मशरूम जैसा प्लेटफॉर्म, ऊपरी बाएं किनारे पर 1 टेढ़ी-मेढ़ी अर्धचंद्राकार आकृति, 1 अनियमित ऊपरी-दायां चैंबर जिसके अंदर तीन संकरी काली वर्टिकल कटआउट्स हों, दाईं-मध्य किनारे से अंदर की ओर आता 1 बड़ा काला बंद ब्लॉब जैसा अवरोध जिसमें एक मुड़ा हुआ हुक टिप हो, और 1 गोल निचला-दायां कमरे जैसा उभार जो आंशिक रूप से काले नेगेटिव स्पेस द्वारा अलग किया गया हो। कई छोटे त्रिकोणीय नॉच और पिक्सेल-स्टेप वाले टेढ़े-मेढ़े किनारे जोड़ें, लेकिन इमेज को केवल दो रंगों में रखें: चलने योग्य स्थान के लिए शुद्ध सफेद और न चलने योग्य स्थान के लिए शुद्ध काला। कोई टेक्स्ट नहीं, कोई ग्रेस्केल नहीं, कोई एंटी-एलियासिंग नहीं, कोई परछाई नहीं, कोई पर्सपेक्टिव नहीं, कोई टेक्सचर नहीं; किनारों को थोड़ा पिक्सेलेटेड और मास्क जैसा बनाएं जैसे कि इसे SDF या कोलिजन-मैप कन्वर्जन के लिए उपयोग किया जाना हो।

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द्वारा @Mikkel Malmberg
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Pixel Monster Music Sequencer UI
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लक्ष्य: एक वर्टिकल पिक्सेल-आर्ट साइंस-फिक्शन म्यूजिक सीक्वेंसर इंटरफेस बनाएं, जिसमें चार प्यारे मॉन्स्टर ऑडियो ट्रैक्स हों, जो एक रेट्रो गेम सिंथ डैशबोर्ड की तरह दिखे। कैनवास: लंबा पोर्ट्रेट मोबाइल स्क्रीन, 720×1200 स्टाइल, गहरा नेवी बैकग्राउंड, जिसमें चमकते हुए गोल आयताकार पैनल और स्पष्ट पिक्सेल-आर्ट किनारे हों। सीमित नियॉन पैलेट का उपयोग करें जिसमें सियान, मिंट, लाल, बैंगनी और पीले रंग के एक्सेंट हों। सब कुछ हाई-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल आर्ट जैसा दिखना चाहिए, जिसमें सूक्ष्म स्कैनलाइन/डिथर टेक्सचर हो और कोई फोटो-रियलिज्म न हो। लेआउट: सबसे ऊपर, एक चौड़ा गोल हेडर बार बनाएं। इसके अंदर ठीक 6 अलग-अलग कंट्रोल/रीडआउट एलिमेंट्स रखें: बाईं ओर 1 छोटा एलियन/रोबोट फेस आइकन, उसके बगल में 1 डॉटेड इक्वलाइज़र रीडआउट, बीच में 3 चौकोर ट्रांसपोर्ट बटन जो स्टॉप, प्ले और रिकॉर्ड आइकन दिखाते हों, और दाईं ओर 1 डॉटेड मेनू/ग्रिड इंडिकेटर। मेन ट्रैक एरिया: ठीक 4 क्षैतिज गोल ट्रैक पैनल स्टैक करें, जिनमें से प्रत्येक में बाईं ओर एक ट्रैक नंबर और एक वर्टिकल लेवल मीटर, बाईं ओर एक मॉन्स्टर कैरेक्टर, बीच में एक गोलाकार डॉटेड स्टेटस कंट्रोल और दाईं ओर एक बड़ा रोटरी नॉब हो। ट्रैक 1: लेबल नंबर “1”। मिंट/टील थीम। जीव एक नींद में डूबा हुआ गोल मॉन्स्टर है जिसके छोटे सींग/कांटे हैं, आंखें बंद हैं, लेटा हुआ है, और उसके ऊपर “Z Z” स्लीप मार्क्स हैं। बीच का कंट्रोल एक डॉटेड गोलाकार रिंग है जिसमें एक छोटा सेंटर डॉट है। दाईं ओर के नॉब में एक हल्का पीला आर्क और ऊपर की तरफ एक मिंट इंडिकेटर डॉट है। ट्रैक 2: लेबल नंबर “2”। लाल थीम। जीव एक लाल एक-आंख वाला मॉन्स्टर है जो आक्रामक रूप से खड़ा है, मुंह खुला है और दांत दिख रहे हैं, एक हाथ ऊपर उठा हुआ है और उसके हाथ के ऊपर एक चमकता हुआ जादुई लाल गोला है। बीच का कंट्रोल एक लाल डॉटेड रिंग है जिसमें एक ठोस लाल सेंटर डॉट है। दाईं ओर के नॉब में एक लाल आर्क और एक लाल इंडिकेटर डॉट है। ट्रैक 3: लेबल नंबर “3”। सियान थीम। जीव एक नीला नाचता हुआ एक-आंख वाला मॉन्स्टर है जिसने हेडफोन पहने हैं, दांतों वाला मुंह खोलकर मुस्कुरा रहा है, हाथ ऊपर उठे हुए हैं, और उसके सिर के पास ठीक 2 तैरते हुए म्यूजिक नोट्स हैं। बीच का कंट्रोल एक सियान डॉटेड सर्कल है जिसमें एक प्ले ट्रायंगल है। दाईं ओर के नॉब में एक सियान आर्क और एक सियान इंडिकेटर डॉट है। ट्रैक 4: लेबल नंबर “4”। बैंगनी थीम। जीव एक बैंगनी ऊर्जावान मॉन्स्टर है जिसके पीछे कई घोस्टेड आफ्टरइमेज डुप्लिकेट हैं, बड़ी आंखें हैं, हाथ हिला रहा है, और उसके चारों ओर छोटी चमक के निशान हैं। बीच का कंट्रोल एक बैंगनी डॉटेड सर्कल है जिसमें एक प्ले ट्रायंगल है। दाईं ओर के नॉब में एक बैंगनी आर्क और एक बैंगनी इंडिकेटर डॉट है, साथ ही ऊपर एक छोटा त्रिकोणीय टिक है। बॉटम मिक्सर सेक्शन: एक चौड़ा गोल बॉटम पैनल बनाएं। बाईं ओर, ठीक 1 चौकोर एल्बम-आर्ट टाइल शामिल करें जिसमें चमकता हुआ मिंट बॉर्डर हो, जो छोटे परिक्रमा करते पत्थरों और छोटे तारों के साथ एक तैरता हुआ काई वाला क्यूब ग्रह या क्षुद्रग्रह दिखाता हो। एल्बम आर्ट के दाईं ओर, एक पंक्ति में ठीक 5 चौकोर इफेक्ट बटन व्यवस्थित करें: 1 बैंगनी कॉन्सेंट्रिक-सर्कल/रडार आइकन, 1 सियान वर्टिकल वेवफॉर्म/स्पेक्ट्रम आइकन, 1 हरा पिक्सेल बर्स्ट आइकन, 1 पीला ऑडियो वेवफॉर्म आइकन, और 1 पीला रिंग वाला ग्रह आइकन। उन बटनों के नीचे, ठीक 2 क्षैतिज ऑडियो मीटर जोड़ें: बाएं मीटर में एक माइक्रोफोन आइकन है जिसके बाद हरे से पीले रंग की वर्टिकल बार्स हैं, और दाएं मीटर में एक स्पीकर आइकन है जिसके बाद हरे से पीले रंग की वर्टिकल बार्स हैं, जो एक पतले वर्टिकल डिवाइडर द्वारा अलग किए गए हैं। टेक्स्ट कंटेंट: केवल दिखाई देने वाले ट्रैक नंबर “1”, “2”, “3”, और “4” शामिल करें; दो “Z” स्लीप मार्क्स के अलावा कोई भी पठनीय लेबल या शब्द न जोड़ें। विस्तृत टाइपोग्राफी के बजाय एब्सट्रैक्ट पिक्सेल आइकन का उपयोग करें। स्टाइल बाधाएं: रेट्रो 16-बिट पिक्सेल-आर्ट UI, डार्क फ्यूचरिस्टिक सिंथ कंसोल, चमकती आउटलाइन, गोल पैनल, साफ समरूपता, हाई कंट्रास्ट, चंचल मॉन्स्टर कैरेक्टर, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई यथार्थवादी 3D रेंडरिंग नहीं। मुख्य एक्सेंट कलर पैलेट को कस्टमाइज़ करने योग्य बनाएं: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.

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Voxel AI वेबसाइट निर्माण इन्फोग्राफिक
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लक्ष्य: न्यूनतम टूल के साथ कई AI वेबसाइट बनाने के बारे में एक वर्गाकार वोक्सेल-आर्ट जापानी इन्फोग्राफिक पोस्टर बनाएं, जिसमें गर्म बेज रंग के Minecraft-जैसे ब्लॉक सौंदर्य का उपयोग किया गया हो। कैनवास: 1:1 वर्गाकार संरचना, 768x768 शैली, सॉफ्ट स्टूडियो लाइटिंग, टैन पेपर-और-वुड बैकग्राउंड, कोनों में सूक्ष्म वोक्सेल ब्लॉक, स्पष्ट आइसोमेट्रिक पिक्सेल/वोक्सेल किनारे, हल्की छाया, कोई फोटो-रियलिज्म नहीं। मुख्य हेडलाइन क्षेत्र: सबसे ऊपर, एक बड़ा क्रीम रंग का बेवेल्ड साइनबोर्ड लगाएं जिस पर ब्लॉक जैसा जापानी टेक्स्ट हो 300超 AIサイト構築। “300超” को चमकीले नारंगी-लाल रंग में और “AIサイト構築” को काले रंग में रखें। हेडलाइन के नीचे, एक छोटा केंद्रित बेज रंग का टैब लेबल लगाएं जिस पर लिखा हो 実績। मोटे एक्सट्रूडेड वोक्सेल अक्षरों का उपयोग करें। केंद्रीय लेआउट: हेडलाइन के नीचे, सजावटी स्टेप-बॉर्डर के साथ एक बड़ा क्रीम रंग का फ्रेम वाला पैनल बनाएं। इसके अंदर, सामग्री को तीन वर्टिकल ज़ोन में विभाजित करें: बायां चेकलिस्ट, मध्य वर्कफ़्लो चित्रण, दायां चेकलिस्ट। ज़ोन के बीच डॉटेड वर्टिकल डिवाइडर लाइनों का उपयोग करें। बायां चेकलिस्ट: शीर्षक लेबल पर लिखा है 不要। ठीक 4 अस्वीकृत आइटम दिखाएं, प्रत्येक के बाईं ओर एक बड़ा काला वोक्सेल X आइकन और दाईं ओर एक छोटा क्रीम लेबल हो। ऊपर से नीचे तक 4 लेबल हैं: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」。 मध्य वर्कफ़्लो चित्रण: लंबवत रूप से स्टैक किए गए ठीक 3 मुख्य तत्व दिखाएं: 1) नारंगी और बेज लाइनों वाली एक साधारण कोड/एडिटर विंडो के साथ एक काला कंप्यूटर मॉनिटर, 2) कुछ टेक्स्ट लाइनों और एक नारंगी वर्ग के साथ एक क्रीम रंग की डॉक्यूमेंट शीट, 3) नीचे की ओर एक नारंगी दाईं ओर इशारा करने वाला तीर। सब कुछ ब्लॉक जैसा और वोक्सेल-निर्मित रखें। दायां चेकलिस्ट: शीर्षक लेबल पर लिखा है 使うもの। ठीक 3 स्वीकृत आइटम दिखाएं, प्रत्येक के साथ एक क्रीम वर्ग पर हरे रंग का वोक्सेल चेक मार्क आइकन और दाईं ओर एक छोटा क्रीम लेबल हो। ऊपर से नीचे तक 3 लेबल हैं: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」。 निचली पंक्ति: मुख्य पैनल के नीचे ठीक 3 अलग-अलग क्रीम बेवेल्ड कार्ड रखें। कार्ड 1 में एक नारंगी चैट बबल आइकन और टेक्स्ट 「相談風 デザイン」 है। कार्ड 2 में एक नारंगी क्यूब आइकन और टेक्स्ट 「AIで 構築」 है। कार्ड 3 में एक नारंगी पेंसिल आइकन और टेक्स्ट 「最小入力」 है। पात्र और सजावटी वस्तुएं: ठीक 2 वोक्सेल पात्र/मैस्कॉट जोड़ें: नीचे बाईं ओर, एक काले हुडी में छोटे काले बालों वाला व्यक्ति जो पैनल की ओर इशारा कर रहा है; नीचे दाईं ओर, पैनल के बगल में बैठा एक नारंगी-और-सफेद वोक्सेल बिल्ली। ऊपर बाईं ओर एक शेल्फ पर एक छोटा गमले वाला ब्लॉक प्लांट और ऊपर दाईं ओर सीधी किताबों के साथ एक छोटी शेल्फ जोड़ें। सजावट के लिए बिखरे हुए छोटे बेज और नारंगी क्यूब्स शामिल करें, लेकिन पोस्टर को साफ और पठनीय रखें। विजुअल शैली: उच्च गुणवत्ता वाला 3D वोक्सेल डायोरामा, ब्लॉक जैसा एक्सट्रूडेड जापानी टाइपोग्राफी, गर्म क्रीम, टैन, नारंगी, काला और हरा पैलेट, सॉफ्ट एम्बिएंट ऑक्लूजन, ऑर्थोग्राफिक फ्रंट व्यू, मैत्रीपूर्ण शैक्षिक टेक इन्फोग्राफिक, करीने से संरेखित लेबल, स्पष्ट पठनीय जापानी टेक्स्ट। सीमाएं: ठीक 4 X-मार्क वाले अस्वीकृत आइटम, ठीक 3 चेक-मार्क वाले स्वीकृत आइटम, ठीक 3 निचले फीचर कार्ड और ठीक 2 मैस्कॉट आकृतियों का उपयोग करें। कोई अतिरिक्त अनुभाग, अतिरिक्त चेकलिस्ट, लोगो, वॉटरमार्क या अंग्रेजी टेक्स्ट न जोड़ें।

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

YouMind के प्रॉम्प्ट कहाँ से आते हैं?
YouMind क्रिएटर कम्युनिटी और सार्वजनिक रचनात्मक वर्कफ़्लो से बेहतरीन AI प्रॉम्प्ट उदाहरण चुनकर इकट्ठा करता है। यह लाइब्रेरी उन प्रॉम्प्ट पर ज़ोर देती है जिन्हें देखना, दोबारा इस्तेमाल करना और अपने हिसाब से ढालना उपयोगी होता है।
इमेज प्रॉम्प्ट की कैटेगरी कैसे व्यवस्थित होती हैं?
इमेज प्रॉम्प्ट को यूज़ केस, स्टाइल और सब्जेक्ट में बाँटा जाता है। यूज़ केस यह बताते हैं कि कौन-सा काम पूरा करना है, स्टाइल विज़ुअल ट्रीटमेंट बताती है, और सब्जेक्ट यह बताता है कि इमेज मुख्य रूप से किस बारे में है।
प्रॉम्प्ट को कैटेगरी में कैसे रखा जाता है?
YouMind हर इमेज प्रॉम्प्ट, उसके टाइटल, मेटाडेटा और उपलब्ध होने पर जेनरेट किए गए नतीजे का विश्लेषण करने के लिए AI का इस्तेमाल करता है, फिर सबसे नज़दीकी कैटेगरी असाइन करता है। जैसे-जैसे कैटेगरी प्रणाली विकसित होती है, एडिटर इन्हें और बेहतर बना सकते हैं।
YouMind क्या है?
YouMind एक AI वर्कस्पेस है जो रिसर्च, आइडिया और रचनात्मक संदर्भों को इस्तेमाल लायक नतीजों में बदलने में मदद करता है। प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी इस वर्कफ़्लो का एक सार्वजनिक हिस्सा है, जिसे क्रिएटर्स को बेहतरीन उदाहरणों से तेज़ी से सीखने में मदद करने के लिए बनाया गया है।