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Diagramme / Graphique

Explorez des prompts image Diagramme / Graphique gratuits de la bibliothèque de prompts IA de YouMind, regroupés sous sujets. Chaque prompt est sélectionné à partir de vrais workflows créatifs et prêt à copier, adapter et réutiliser.

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Générateur de modèles de cubes en papercraft
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Utilisez le monument sélectionné comme seule source de référence architecturale. Créez un modèle de cube en papercraft réaliste et imprimable de Tour Eiffel, Paris, France, en préservant son identité reconnaissable et ses caractéristiques architecturales uniques : silhouette originale, proportions, toitures, tours, arches, fenêtres, colonnes, motifs décoratifs, matériaux et couleurs emblématiques. Transformez le monument en un modèle 3D artisanal en papier utilisant un style géométrique low-poly cubique, similaire à un kit professionnel de bricolage DIY. Présentez les pièces complètes du gabarit découpé et déplié, posées à plat sur un fond blanc épuré, avec des sections clairement séparées pour la structure principale, les tours, le toit, l'entrée, les extensions architecturales, les éléments décoratifs et la base de soutien. Le gabarit doit inclure : Structure principale : Un bâtiment central en forme de cube présentant la façade authentique du monument, des détails architecturaux reconnaissables, les couleurs originales et des textures réalistes de pierre, de brique ou de surface imprimées. Toit et sections supérieures : Des pièces pliables distinctes qui reproduisent avec précision la forme distinctive du toit du monument, les dômes, les flèches, les arêtes ou autres éléments définissants. Tours et extensions : Composants individuels de papercraft pour les tours, minarets, campaniles, colonnes, arches ou structures latérales reconnaissables, selon le monument. Fenêtres et entrées : Détails imprimés positionnés avec précision pour préserver l'identité architecturale originale du monument. Éléments décoratifs : Petites pièces pliables pour les ornements emblématiques, balustrades, cadrans d'horloge, sculptures ou autres caractéristiques historiquement reconnaissables. Base de soutien : Une base imprimable avec des textures de sol subtiles et une petite étiquette gravée affichant le nom du monument, la ville et le pays. Conception du gabarit imprimable : Chaque composant doit être déplié et disposé à plat, avec des lignes de découpe pleines visibles, des lignes de pliage pointillées, des sections d'assemblage numérotées et des languettes de colle correctement dimensionnées. Toutes les pièces doivent être logiquement connectées ou clairement séparées, avec des dimensions réalistes et suffisamment d'espace blanc pour distinguer chaque composant. Le gabarit doit ressembler à un véritable kit de papercraft utilisable plutôt qu'à un modèle assemblé photographié par-dessus. Texture et réalisme : Imprimez les textures architecturales et les couleurs authentiques du monument directement sur les surfaces en papier. Utilisez des maçonneries réalistes, des briques patinées, du plâtre vieilli, des tuiles en céramique, du bois ou d'autres matériaux appropriés au bâtiment réel. Maintenez les proportions reconnaissables et le caractère historique du monument tout en adaptant sa structure en composants géométriques propres en papier. Présentation : Photographie produit de haute qualité, vue parfaitement plate par-dessus, fond blanc pur, bords de papier nets, ombres naturelles subtiles, textures imprimées fines, plis géométriques précis, mise en page professionnelle de feuille d'artisanat imprimable et détail exceptionnel. La précision architecturale est essentielle. N'inventez pas de caractéristiques architecturales, ne modifiez pas la silhouette du monument, ne changez pas ses couleurs définissantes, ou r

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Par @Tunan
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Atlas Chronologique Infographique de l'Histoire de l'IA
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Objectif : Créer une infographie d'atlas chronologique sophistiquée et dense, visualisant l'histoire de l'Intelligence Artificielle de 1943 à 2025. Canvas : Mise en page verticale avec une esthétique académique épurée. Fond blanc cassé/gris clair. Couleurs principales : tons terreux mats (terracotta, beige, brun foncé) et texte noir. Mise en page : Le design est divisé en trois sections principales : un en-tête, une visualisation radiale centrale et un pied de page avec des statistiques. Section En-tête : - Haut Gauche : Grand titre chinois "人工智能发展史" (Histoire de l'IA), sous-titre "信息可视化" (Visualisation d'informations). Sous-texte anglais : "A HISTORY OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE — INFORMATION VISUALIZATION". - Haut Droite : Une section encadrée intitulée "从逻辑模型到生成与推理" (Des modèles logiques à la génération et au raisonnement) avec la plage de dates "1943—2025" en grande police serif. - Légende : Petits points indiquant les catégories telles que Théorie, Modèle, Application, Infrastructure. Visualisation Radiale Centrale (Le Cœur) : - Structure : Un graphique circulaire concentrique complexe (chronologie radiale). - Centre : Texte "1943—2025" et "55 JALONS SÉLECTIONNÉS". - Anneaux : Plusieurs anneaux concentriques représentant les décennies (des années 1940 aux années 2020, s'étendant vers l'extérieur/l'intérieur selon la logique spécifique de la couche, mais flux chronologique général). - Segments : Le cercle est divisé en 6 arcs colorés correspondant aux phases historiques. Les étiquettes pour ces phases apparaissent sur le côté gauche sous forme de liste verticale : 1. 理论奠基 (Fondations) 1943-1956 2. 符号探索 (Exploration Symbolique) 1957-1973 3. 知识与学习 (Connaissance & Apprentissage) 1974-1999 4. 数据与深度学习 (Données & Deep Learning) 2000-2011 5. 深度学习突破 (Percée du Deep Learning) 2012-2019 6. 生成与推理 (Génération & Raisonnement) 2020-2025 - Points de Données : Nombreuses petites étiquettes rayonnant vers l'extérieur ou placées le long des anneaux, citant des jalons spécifiques. Exemples visibles incluent : "McCulloch-Pitts", "Machine de Turing", "Perceptron", "ELIZA", "Systèmes Experts", "Rétropropagation", "AlexNet", "AlphaGo", "Transformer", "GPT-3", "ChatGPT", "Sora". Section Pied de Page : - Bas Gauche : Graphique à barres intitulé "01 / 选录节点的年代分布" (Jalons sélectionnés par décennie). Montre les comptes par décennie (par ex., 8 dans les années 1950, 13 dans les années 2010). - Bas Droite : Graphique à bulles/donut intitulé "02 / 节点主题构成" (Jalons par catégorie éditoriale). Quatre cercles dimensionnés par compte : Théorie (9), Modèle (29), Application (14), Infrastructure (3). Style Visuel : Style Swiss International Design. Typographie à fort contraste. Utilisez des lignes fines pour les connecteurs. Polices sans-serif propres pour les données, serif pour les titres. Aspect professionnel et éditorial.

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Infographie du Point Nemo
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Objectif : Créer une infographie éducative expliquant le Point Nemo, l'endroit le plus isolé de la Terre situé dans l'océan. Canvas : Mise en page verticale portrait avec un fond bleu marine profond et une texture subtile de ciel étoilé en haut. Le style est épuré, moderne et informatif, utilisant du texte doré et blanc pour un contraste élevé. Mise en page : 1. **En-tête :** Grand titre en serif "L'ENDROIT LE PLUS ISOLÉ DE LA TERRE SE TROUVE DANS L'OCÉAN" (avec "DANS L'OCÉAN" mis en évidence en bleu clair). En dessous, un petit paragraphe introductif définissant le Point Nemo comme le lieu le plus éloigné des terres émergées, mentionnant la distance de 2 688 km (1 671 miles). 2. **Carte centrale :** Une carte du monde stylisée centrée sur l'océan Pacifique Sud. Les continents sont représentés dans des tons terreux atténués (verts, bruns) sur des océans bleu foncé. Les étiquettes incluent AMÉRIQUE DU NORD, AMÉRIQUE DU SUD, EUROPE, ASIE, AFRIQUE, AUSTRALIE et ANTARCTIQUE. 3. **Visualisation de données :** Un point jaune vif marque le "POINT NEMO" dans l'océan au sud de l'Île de Pâques. Trois flèches jaunes en pointillés rayonnent depuis ce point vers les masses terrestres les plus proches, accompagnées des distances : "2 688 km (1 671 miles)" jusqu'à l'Antarctique, "2 754 km (1 711 miles)" jusqu'à l'Amérique du Sud, et "2 966 km (1 843 miles)" jusqu'à l'Australie. 4. **Encadré d'information (Gauche) :** Une boîte rectangulaire avec une icône de boussole contenant les coordonnées "48°52.6'S 123°23.6'W" et le surnom "pôle océanique d'inaccessibilité". 5. **Section inférieure :** Une section intitulée "POURQUOI EST-IL INTÉRESSANT ?" avec trois colonnes présentant des icônes et du texte : - Icône : Antenne parabolique. Texte : "C'est le point le plus éloigné de toute terre émergée, ce qui en fait l'endroit le plus isolé de la planète." - Icône : Station spatiale/satellite. Texte : "Les engins spatiaux et la Station spatiale internationale l'utilisent comme l'endroit le plus sûr pour la rentrée atmosphérique ou la chute d'objets." - Icône : Navire. Texte : "Il est si isolé que les humains les plus proches sont généralement des astronautes — pas des marins." 6. **Pied de page :** Une déclaration conclusive à côté d'une icône de globe terrestre : "Le Point Nemo nous montre que même sur notre planète bien explorée, il existe des endroits plus isolés que n'importe quel point sur terre." Style visuel : Design d'infographie professionnel. Utilisez des polices sans-serif claires pour le corps du texte et des polices serif pour les titres. Assurez-vous que la projection cartographique met clairement en évidence l'isolement du point central.

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Photo en imagerie thermique d'une personne
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Une photographie réaliste en imagerie thermique d'une personne debout dans un environnement intérieur, capturée avec une caméra FLIR. Le sujet porte une chemise à manches longues et un pantalon, rendus dans la palette de couleurs arc-en-ciel classique où les zones chaudes (visage, mains, pieds) apparaissent en blanc/jaune/rouge et les zones plus froides (vêtements, arrière-plan) en bleu/violet. Dans le coin supérieur gauche, on voit du texte numérique indiquant « 2026-10-10 14:23:51 » et « CAM 01 THERMAL ». Dans le coin supérieur droit, le logo blanc « FLIR » est visible. Sur le bord droit extrême, une barre verticale d'échelle de température s'étend de 20,0 °C en bas à 40,0 °C en haut. L'arrière-plan montre une pièce faiblement éclairée avec une plante à gauche et un cadre de porte à droite.

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Infographie sur l'histoire du développement de l'IA
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Créez une infographie professionnelle et dense intitulée "A History of Artificial Intelligence — Information Visualization" (人工智能发展史). Le design doit être un atlas radial chronologique couvrant les années 1943–2025. Structure et mise en page : - En-tête supérieur : Grand titre en chinois et en anglais. Sous-titre : "De la logique à la génération et au raisonnement, 1943—2025". - Barre latérale gauche : Une liste verticale de six phases éditoriales (01 Fondations, 02 Exploration symbolique, 03 Connaissances et apprentissage, 04 Données et apprentissage profond, 05 Percées de l'apprentissage profond, 06 Génération et raisonnement), chacune accompagnée d'une petite icône circulaire et d'une plage d'années. - Visuel central : Un graphique annulaire concentrique complexe (chronologie radiale) représentant les décennies des années 1940 aux années 2020. - Étiquettes radiales : De nombreuses étapes clés de l'IA disposées le long des anneaux, reliées par des lignes à leurs années spécifiques. Exemples : Neurone McCulloch-Pitts, Test de Turing, Perceptron, Systèmes experts, Rétropropagation, AlexNet, GANs, Transformers, AlphaGo, BERT, série GPT, Stable Diffusion, ChatGPT, Sora et Llama. - Code couleur : Utilisez une palette de tons terreux atténués (terracotta, beige, brun foncé, gris) pour différencier les catégories telles que Théorie, Modèles, Applications et Infrastructure. - Section inférieure : Deux panneaux de visualisation de données. Le panneau de gauche affiche un histogramme de la répartition des jalons par décennie. Le panneau de droite utilise des cercles imbriqués pour montrer la composition des nœuds par catégorie (Théorie, Modèle, Application, Infrastructure). Style : Minimaliste, académique, typographie épurée, haute densité d'information mais lisible. Fond blanc.

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Infographie Mathématique sur le Tournesol
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Créez une affiche infographique verticale intitulée Tournesol qui explore la beauté mathématique de la nature. Le design doit être minimaliste, scientifique et élégant, avec un fond beige chaud, du texte noir et des accents jaunes. Structure de la mise en page : 1. En haut à gauche : Grand titre "向日葵 Sunflower" suivi du sous-titre "Les Mathématiques de la Nature" et d'un court paragraphe d'introduction sur les suites de Fibonacci et le nombre d'or. 2. Au centre : Une grande illustration réaliste d'une tête de tournesol superposée à une ligne spirale logarithmique blanche et une grille carrée pour démontrer les proportions géométriques. 3. Colonne de droite (en haut) : - Section "Nombre d'Or" : Montrez la formule φ = (1+√5)/2 ≈ 1,618033... accompagnée d'un diagramme du Rectangle d'Or divisé en carrés étiquetés 21, 34, 13, 5. - Section "Suite de Fibonacci" : Listez les nombres 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55... avec un texte explicatif. - Section "Disposition en Double Spirale" : Un gros plan circulaire des graines montrant des lignes spirales bleues et oranges étiquetées "34" et "55". 4. Au milieu à gauche : Section "Spirale Logarithmique" avec la formule r = ae^(bθ) et un simple dessin au trait d'une spirale. 5. Rangée du bas (de gauche à droite) : - Section "Mathématiques de la Croissance" : Une frise chronologique de 5 petits tournesols passant du bouton à la pleine floraison, illustrant l'augmentation du nombre de graines. - Section "Empaquetage Optimal" : Un amas de sphères brunes démontrant l'empilement compact hexagonal à côté d'un diagramme géométrique circulaire. - Section "Phyllotaxie et Angle de Divergence" : Un diagramme de tige verte montrant des feuilles disposées selon un angle de 137,5°. - Section "Géométrie des Pétales" : Dessins au trait de pétales montrant la symétrie et le rapport longueur/largeur L/W ≈ φ. - Section "La Beauté des Mathématiques" : Un croquis final en fil de fer d'une face de tournesol. 6. Pied de page : Logo "DeepBlue" dans le coin inférieur gauche. Style visuel : Typographie épurée, diagrammes vectoriels précis mélangés à des illustrations botaniques réalistes, ton pédagogique.

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Générateur de Plans de Donjon pour Maître du Jeu
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Un chef-d'œuvre. Qualité supérieure. Des plans de donjons de haute qualité. Format : Disposez le titre, le plan du donjon et le résumé dans cet ordre, de haut en bas. Le texte doit être rédigé en japonais. Privilégiez la lisibilité et évitez d'utiliser une police trop petite. Nom du Personnage : "Name". Personnage : Représentez l'apparence du personnage en vous basant sur l'image de référence. Modifiez sa tenue pour qu'elle convienne à un Maître du Jeu, tout en respectant l'atmosphère de l'image de référence. Assurez-vous que la représentation est anatomiquement correcte. Nom du Donjon : Choisissez un nom de donjon que le personnage aurait probablement donné, en accord avec l'atmosphère de l'image de référence. Titre : « Character Name’s Dungeon Name. » Arrière-plan : L'arrière-plan doit correspondre à l'atmosphère de l'image de référence. Plan du Donjon : Déterminez la structure du donjon en fonction de l'image de référence ainsi que de l'atmosphère et des caractéristiques du personnage. S'il y a deux étages ou plus, dessinez un plan pour chaque niveau, et veillez à inclure les moyens de passer d'un niveau à l'autre, tels que des escaliers ou des dispositifs de téléportation. Dispersez des mini-illustrations de type autocollant autour du plan, représentant les points forts du donjon et les types d'aventuriers qui pourraient venir l'explorer. Résumé : Décrivez des exemples de monstres présents, le niveau de difficulté du donjon et le trésor. Pour les exemples de monstres, incluez des mini-illustrations accompagnées de leurs noms et de brèves caractéristiques. Créez des monstres originaux autant que possible. Décrivez le trésor le plus précieux. Assurez-vous que ce trésor soit quelque chose que le personnage jugerait de valeur.

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Par @Jack
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Infographie technique iPhone 18 Pro
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Créez une infographie technologique premium et photoréaliste en 4K mettant en scène l'iPhone 18 Pro comme produit phare. Concevez une infographie éditoriale élégante et haut de gamme avec une esthétique minimaliste inspirée d'Apple : fond graphite/noir, dégradés métalliques subtils, reflets doux de studio et annotations techniques précises. Placez un grand iPhone 18 Pro verticalement au centre, présenté sous un angle trois-quarts légèrement incliné, avec l'écran avant et le cadre style titane clairement visibles. Ajoutez une seconde vue plus petite de l'arrière à côté pour mettre en valeur le système photo. Autour du téléphone, créez des annotations infographiques propres reliées par des lignes fines et élégantes et de petits marqueurs techniques. Mettez en évidence les fonctionnalités clés telles que : • Système photo de niveau professionnel • Capteur principal avancé • Caméra ultra-grand-angle • Zoom téléobjectif • Puce série A Pro de nouvelle génération • Écran ProMotion à taux de rafraîchissement élevé • Cadre premium style titane • Connectivité USB-C • Photographie computationnelle avancée • Autonomie toute la journée • Photographie assistée par IA et intelligence embarquée Utilisez une typographie claire et moderne, une hiérarchie visuelle forte, un texte sobre et des diagrammes techniques réalistes. Incluez des détails subtils en vue éclatée du module photo et des composants internes sans surcharger le design. Ajoutez un titre raffiné en haut : « iPHONE 18 PRO » Sous-titre : « LA NOUVELLE GÉNÉRATION DE PRO » En bas, incluez une bande de spécifications compacte avec des catégories telles que : ÉCRAN • PUCE • PHOTO • BATTERIE • CONNECTIVITÉ Style visuel : publicité technologique luxueuse, présentation premium de lancement de produit, futuriste mais crédible, composition extrêmement épurée, matériaux réalistes, détails nets, reflets contrôlés, éclairage cinématographique de studio, palette noire et argent sophistiquée, photographie professionnelle de produit, design graphique de qualité magazine. Ratio d'aspect : 4:5 vertical Ultra-net, haute résolution, photoréaliste, pas d'éléments décoratifs superflus, pas de géométrie désordonnée, pas de distorsion de la forme du téléphone, pas de typographie confuse.

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Infographie Manga : Ingénierie des Prompts IA
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Une infographie verticale de style manga, très détaillée, avec un fond rappelant le parchemin. La mise en page est divisée en trois sections principales : une zone d'illustration supérieure, une décomposition diagrammatique centrale et une conclusion textuelle dense en bas. Section Supérieure : - Une grande illustration éthérée d'une femme aux longs cheveux blancs et aux oreilles de renard (un kitsune) se tenant au sommet d'une montagne au coucher du soleil. Elle porte des robes blanches fluides. - En dessous, un homme âgé aux longs cheveux noirs attachés, vêtu de robes traditionnelles chinoises bleu foncé, est assis en tailleur, tenant un pinceau calligraphique et levant les yeux pensivement. - À sa droite, un homme plus jeune en robes grises est à genoux, esquissant le kitsune sur papier. - Autour de cette scène se trouvent des blocs de texte japonais expliquant le concept de « Prompt » (プロンプト). - Sur le côté gauche, quatre petits portraits carrés de personnages sont étiquetés avec des descriptions telles que « Belle Femme », « Danseuse », etc., montrant des variations de personnages féminins. - Un grand texte vertical japonais à droite indique « Introduction aux Prompts ». Section Centrale : - Un diagramme de flux horizontal intitulé « Verbaliser les caractéristiques pour composer une image ». - Il montre une séquence de six petites images carrées reliées par des signes plus (+), menant à un signe égal (=) et à une image de résultat final. - La séquence comprend : 1. Cheveux longs argentés, 2. Yeux bleus, 3. Vêtements blancs, 4. Coucher de soleil sur la montagne, 5. Pose regardant par-dessus l'épaule, 6. Contre-jour doux. - Le résultat final est l'image complète du kitsune de la section supérieure. Section Inférieure : - Un grand titre japonais en gras, dans un style d'encre rouge et noire : « Aligner des centaines de mots fait perdre un trait » (百語を並べて一画を失う). - Autour du titre se trouvent des morceaux de papier déchirés avec des notes manuscrites énumérant les effets négatifs du sur-prompting, tels que « résolution 8K », « ultra-haute qualité », « composition complexe », « éclairage unnatural », « éclairage cinématographique », « grande échelle », « qualité maximale ». - Tout en bas, une phrase de conclusion dans un encadré stipule que les mots sont des outils, mais qu'un excès obscurcit l'essence du trait unique.

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Générateur de cartes de pays fictifs
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Générez une carte d'un pays fictif. En vous basant sur les paramètres nationaux ci-dessous, créez une carte cohérente avec le contexte et encadrez-la d'une bordure. N'incluez aucun texte explicatif ; listez uniquement les noms de lieux. Concernant les toponymes, ne mentionnez que ceux indiqués ci-dessous ; n'ajoutez pas de noms de lieux non cités dans le texte. Représentez le terrain de manière à ce qu'il soit facilement reconnaissable. Les couleurs de la carte doivent correspondre au type de terrain, sans utiliser de code couleur pour distinguer les zones. [[Nom du Pays]]:[{argument name="national_settings" default="[Résumé et description géographique du pays]"]

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Refonte de conception d'ingénierie interdomaine
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Prompt général 🔵 GPT image 2.5 : [Lotus] → Refonte de conception d'ingénierie interdomaine → [High Heels] —————————— Image 1 : Lotus → Refonte de conception d'ingénierie interdomaine → Talons hauts Image 2 : Paroi cellulaire → Refonte de conception d'ingénierie interdomaine → Hub de transport Image 3 : Coquillage → Refonte de conception d'ingénierie interdomaine → Casque audio Image 4 : Bactériophage → Refonte de conception d'ingénierie interdomaine → Véhicule

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Infographie des erreurs courantes des débutants en équipement SF
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Objectif : Créer une infographie japonaise intitulée "【SF Gear】Guide des erreurs courantes des débutants" (【SFギア】初心者あるある図鑑). Le design présente une grille de 12 panneaux montrant une jeune femme équipée d'un matériel futuriste de science-fiction vivant divers mésaventures humoristiques. Canevas : Mise en page verticale avec un fond blanc et des bordures noires épaisses séparant les panneaux. Zone d'en-tête supérieure, grille centrale 3x4, zone de pied de page inférieure. Mise en page & Contenu : - **En-tête :** Texte de titre grand et gras. Petites notes manuscrites dans les coins gauche et droit. - **Panneaux de la grille (1-12) :** Chaque panneau possède un badge rouge numéroté dans le coin supérieur gauche et une barre de titre noire en haut. Le sujet est un personnage féminin blond portant une veste tactique blanche avec la marque 'URBAN ALTITUDE' et des gants noirs. - **Panneau 1 (Trop lumineux) :** Elle se protège les yeux des lumières LED bleues intenses sur son bras. Bulle de dialogue : "まぶしっ!" (Trop lumineux !). - **Panneau 2 (Porté à l'envers) :** Elle porte une visière à l'envers affichant 'ERROR'. Bulle de dialogue : "あれ…なんか変?" (Heu... quelque chose ne va pas ?). - **Panneau 3 (Appui trop fort) :** Elle a l'air choquée devant un écran holographique demandant 'Full Boot'. Bulle de dialogue : "やば…全部ONになっちった!?" (Oh non... tout s'est activé !?). - **Panneau 4 (Échec de commande vocale) :** Un robot compagnon apporte du café tandis qu'elle semble agacée. Bulle de dialogue : "コーヒーって言ったんだけどに…" (J'ai dit café mais...). Le robot dit : "了解! コアラをお届けします!" (Compris ! Livraison d'un koala !). - **Panneau 5 (Charge nulle) :** Elle est inconsciente à côté d'une batterie indiquant '0%'. Bulle de dialogue : "よりによって今…?" (Juste maintenant...?). - **Panneau 6 (Alarme déclenchée) :** Des lumières rouges d'avertissement clignotent autour d'elle alors qu'elle panique. L'écran affiche 'WARNING'. Bulle de dialogue : "えっ!? 止まらない!?" (Quoi !? Ça ne s'arrête pas !?). - **Panneau 7 (Fuite du drone) :** Elle tend désespérément la main vers un drone qui s'envole. Bulle de dialogue : "待ってー!!" (Attends !!). - **Panneau 8 (Erreur de gravité) :** Elle flotte la tête en bas dans les airs. Bulles de dialogue : "うわっ!?" (Oups !?) et "浮きすぎた…!" (Je flotte trop...!). - **Panneau 9 (Embrouille des paramètres) :** Elle tient sa tête frustrée, entourée d'options de menu flottantes comme 'SYSTEM', 'DRONE', 'WEAPON'. Bulle de dialogue : "どの設定が正解なの…?" (Quel réglage est correct...?). - **Panneau 10 (Trop de spécifications) :** Elle est ensevelie sous un tas d'accessoires différents étiquetés 'Type-A', 'RX-7', etc. Bulle de dialogue : "え…どれを使うの!?" (Eh... lequel utiliser !?). - **Panneau 11 (Désir) :** Elle regarde avec envie des objets coûteux avec des étiquettes de prix (ex. Drone ¥298,000). Bulle de dialogue : "どれもカッコいい…欲しい…!" (Ils sont tous cool... j'en veux...!). - **Panneau 12 (Mais c'est fun !) :** Elle sourit heureusement en tenant un petit robot rond. Texte superposé : "Explore Further!". Bulle de dialogue : "やっぱりSFギアって最高…!" (L'équipement SF est vraiment le meilleur...!). Pied de page : - Fond gris foncé avec une silhouette discrète de ruines urbaines. - Grand texte blanc : "Even if you fail, it's okay." (失敗しても大丈夫。) - Slogan principal : "SF Gear gets more fun the more you use it!" (SFギアは使うほど楽しくなる!) avec 'URBAN ALTITUDE' conservé tel quel si applicable, sinon garder le texte original. Note : Les termes techniques, noms de produits ('URBAN ALTITUDE'), et textes japonais spécifiques doivent être préservés exactement comme dans l'original pour maintenir l'intégrité visuelle et culturelle.

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Prompt pour affiche encyclopédique de clavier mécanique
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Une affiche verticale au format 3:4 présentant l'encyclopédie du clavier mécanique, mêlant fonctionnalisme Bauhaus, archives de design industriel et visuels modernes de laboratoire numérique. En haut, un clavier mécanique compact est disposé en composition diagonale, accompagné de vues éclatées des keycaps, des switches, de la plaque, du PCB et des stabilisateurs, avec un éclairage studio dur-doux créant des micro-ombres nettes ; le titre "Mechanical Keyboard" est aligné sur la grille gauche, avec le sous-titre anglais "Mechanical Keyboard", suivi de tags circulaires de catégorie "Périphérique d'entrée / Switch mécanique", de schémas de structure éclatée et d'échelles de taille de clavier. La section centrale utilise des couleurs d'accentuation sobres (rouge, jaune et bleu) avec des cartes géométriques modulaires, présentant intégralement neuf types d'informations : les dispositions courantes (60%, 65%, 75%, 80%, 96%, 100%) ; les courbes tactiles pour les switches linéaires, tactiles et clicky ; la pré-course et la course totale ; la force d'actuation ; les matériaux et profils de keycaps courants ; les méthodes de connexion (filaire, 2.4GHz, Bluetooth) ; les différences entre les PCB hot-swap et soudés ; les structures internes comme les plaques, les montages sandwich et gasket ; la latence, le taux de rafraîchissement, le N-key rollover et les scénarios d'utilisation. Chaque module ne conserve qu'un seul graphique principal pour éviter la surcharge visuelle. Utilisation d'une grille à 12 colonnes, de marges de 48pt, d'une ligne de base de 8pt et d'icônes linéaires uniformes de 2pt. L'arrière-plan est gris clair quasi blanc, le texte est gris foncé, les données utilisent des polices monochromes. Le bas inclut un glossaire et des barres de sources de paramètres, indiquant que "des différences existent selon les marques et les modèles", interdisant la fabrication de performances spécifiques à des modèles ou de normes techniques inexistantes.

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Prompt pour la fiche encyclopédique du léopard des neiges
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Une fiche d'information encyclopédique verticale (ratio 2:3) au style artistique minimaliste consacrée au léopard des neiges, offrant une qualité visuelle digne d'une exposition muséale, adoptant le Style International Suisse et le langage visuel premium des atlas d'histoire naturelle. Partie supérieure (~30 %) : Détail en pied entier du léopard des neiges adulte, isolé sur fond blanc pur dans un style studio photographique, conservant fidèlement la fourrure gris-blanc, les motifs annelés noirs, la queue longue et épaisse, les pattes larges et les détails faciaux, sans aucune anthropomorphisation ; associé à un titre « Snow Leopard » en très gros caractères fins, au nom scientifique « Panthera uncia » en petits italiques, aux étiquettes capsule « Mammalia/Felidae/Panthera », à une mini-carte de répartition asiatique et à un axe indiquant l'amplitude altitudinale d'activité. Partie centrale (~60 %) : Basée sur une grille de 12 colonnes et 8 pt, organisant clairement neuf modules majeurs – paramètres fondamentaux (longueur du corps, poids, longueur de la queue et espérance de vie) ; structure corporelle et adaptations à la haute altitude ; composition alimentaire et proies typiques ; rythmes d'activité diurne/nocturne ; cycle de reproduction et croissance des petits ; types d'habitats et répartition altitudinale ; comparaison avec d'autres grands félidés ; facteurs de menace pour la population ; statut de conservation, actions menées et valeur écologique. Les graphiques incluent des schémas de proportions, des tableaux comparatifs de taille des empreintes, des cartes de distribution altitudinale, des réseaux trophiques et des chronologies concises. La partie inférieure (~10 %) indique le statut de conservation, l'année des données, la source et la date de mise à jour. La palette principale comprend le gris glacier, le blanc neige, le brun rocheux et le noir graphite, rehaussés par de légères touches de bleu froid ; typographies Source Han Sans Light, DIN et Roboto Mono ; icônes linéaires de 2 pt, séparateurs fins de 0,5 pt et grands espaces blancs. Toutes les données biologiques doivent être exactes et vérifiables, sans chiffres de population inventés ni descriptions exagérées, le texte chinois doit être parfaitement lisible et exempt de caractères corrompus.

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Par @Snow
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Affiche d'ingénierie automobile vintage
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Créez une affiche d'ingénierie automobile vintage de collection mettant en vedette quatre supercars classiques légendaires : Ferrari F40 (1989), Lamborghini Countach 5000 QV (1985), Porsche 959 (1986) et McLaren F1 (1994). Utilisez un fond de papier crème vieilli avec des fibres subtiles, de l'encre délavée, des illustrations techniques au crayon et à l'encre ainsi qu'une esthétique authentique de documents d'usine des années 1980-1990. Donnez à chaque voiture une vue héroïque réaliste proéminente à trois-quarts, entourée de dessins techniques avant, latéraux, arrière et supérieurs avec dimensions. Incluez des panneaux de spécifications concis expliquant le moteur, la puissance, le couple, la transmission, les suspensions, les freins, l'aérodynamisme, le poids, l'accélération et la vitesse maximale de chaque voiture. Ajoutez des illustrations mécaniques détaillées des moteurs, du châssis et de la transmission, ainsi que de petites études des phares, des roues, des freins, des entrées d'air, des ailerons et des intérieurs. Utilisez des renvois numérotés, des flèches, des lignes de mesure, des annotations d'ingénierie et une typographie d'époque. Faites en sorte que les informations ressemblent à une véritable fiche technique d'usine plutôt qu'à une infographie moderne. Rendu automobile très détaillé et réaliste mêlé à des œuvres techniques dessinées à la main, texture d'impression archivistique sophistiquée, format paysage 16:9, ultra-haute résolution.

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FAQ

D'où viennent les prompts YouMind ?
YouMind sélectionne des exemples de prompts IA à forte valeur ajoutée issus des communautés de créateurs et de workflows créatifs publics. La bibliothèque privilégie les prompts qu'il est utile d'examiner, de réutiliser et d'adapter.
Comment sont organisées les catégories de prompts image ?
Les prompts image sont regroupés par cas d'usage, styles et sujets. Les cas d'usage décrivent la tâche à accomplir, les styles décrivent le traitement visuel, et les sujets décrivent ce que représente principalement l'image.
Comment les prompts sont-ils classés dans les catégories ?
YouMind utilise l'IA pour analyser chaque prompt image, son titre, ses métadonnées et le résultat généré lorsqu'il est disponible, puis lui attribue les catégories les plus proches. Les éditeurs peuvent affiner les catégories au fur et à mesure que la taxonomie évolue.
Qu'est-ce que YouMind ?
YouMind est un espace de travail IA qui transforme recherches, idées et références créatives en résultats exploitables. La bibliothèque de prompts est une partie publique de ce workflow, conçue pour aider les créateurs à apprendre plus vite à partir d'exemples solides.
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