Bonjour à tous,
Demain, le 16 juillet, nous publierons la mise à jour 1.0.4 pour Assassin's Creed Black Flag Resynced à 14:00 UTC / 10:00 AM EST / 7:00 AM PST.
Vous souhaitez discuter de cette mise à jour avec les autres membres de la communauté ? Pourquoi ne pas rejoindre notre serveur Discord officiel d'Assassin's Creed ?
Merci à tous ceux qui ont pris le temps de nous signaler des problèmes via le Bug reporter. Comme toujours, vous pouvez contacter notre équipe d'assistance si vous rencontrez le moindre problème.
Tailles des correctifs
- Xbox Series X|S : 15,35 Go
- PlayStation®5 : 2,44 Go
- PC : 3,71 Go
- Steam : 2,7 Go
Liste des bugs corrigés
Général
- Correction de plusieurs problèmes de sauvegarde/chargement.
- Correction de divers problèmes de localisation pour le chinois simplifié, l'italien et l'arabe.
- Correction d'un problème de doublage qui affectait la lecture des voix et les visuels des cinématiques dans les versions localisées.
- Amélioration des performances et de la stabilité.
- Correction d'un problème sur PC où les cinématiques sont bloquées à 30 FPS lorsque les paramètres graphiques sont réglés sur « Personnalisé ».
- Correction de plusieurs problèmes d'éclairage lorsque les joueurs se trouvent à l'intérieur ou dans des cavernes.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient effectuer un double saut lorsque l'option de parkour avancé est activée.
Gameplay
- Correction de problèmes où les joueurs pouvaient se glisser dans la coque du navire en nageant.
- Correction d'un problème où les joueurs étaient bloqués en tentant de se déplacer immédiatement après avoir quitté un mini-jeu.
- Correction d'un problème où l'allié cessait de bouger si les joueurs assassinaient leur cible.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés en harponnage s'ils commençaient l'abordage immédiatement après avoir commencé le harponnage.
- Correction d'un problème où les civils entraient dans les zones de bagarre.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas esquiver le coup de queue fatal de la baleine à bosse pendant le harponnage.
- Correction d'un problème où les joueurs ne revenaient pas en visée s'ils étaient touchés par un ennemi en visant avec « Rope Dart » et « Smoke Bomb ».
- Correction d'un problème où l'amélioration du Jackdaw pendant qu'il est amarré pouvait le faire disparaître, laissant les joueurs sans leur navire.
- Correction d'un problème où les mains d'Edward n'avaient aucun mouvement pendant le mini-jeu.
Monde
- Correction de divers problèmes de murs de l'Animus.
- Correction de divers problèmes de voyage rapide.
- Correction de divers problèmes où les joueurs pouvaient atteindre des endroits auxquels ils ne devraient pas avoir accès.
- Correction du problème où le temps ne devenait jamais brumeux.
- Correction de buissons flottants en les ancrant au monde.
- Ajustement de l'équilibre du système météorologique pour augmenter la proportion de soleil et de ciel clair.
UI/Menu
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l'écran de désynchronisation en ouvrant et fermant le menu de manière répétée.
- Correction d'un problème où les icônes d'activité de lieu sur la carte disparaissaient après avoir redémarré le jeu.
Visuels et graphismes
- Correction de divers problèmes graphiques mineurs.
- Correction d'un problème visuel pour certains modèles de navires de repaire.
- Correction de divers problèmes de clipping de personnages.
- Correction de divers problèmes de clipping de vêtements.
- Correction de problèmes de texture sur certains personnages secondaires.
Audio
- Correction d'un problème où tuer un ennemi faisait qu'une seule chute de corps sonnait comme plusieurs corps qui tombent.
ATTENTION SPOILERS !
Quêtes
- « Rift: Wayward Desires » : Correction d'un problème où les joueurs rataient la deuxième tyrolienne en tombant de la première.
- Correction d'un problème où « Imagine my surprise » et « The Commander's Ruse » ne pouvaient pas être terminées en même temps.
- « The Other Brother » : Correction d'un problème où Upton pouvait être assassiné trop tôt.
- « The Observatory » : Correction d'un problème où vos alliés n'arrivaient pas avec Roberts.
- « A governor no longer » : Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas progresser à cause d'un mur de l'Animus.
- Pendant le combat contre El Tiburon, il peut être difficile pour certains joueurs de comprendre comment briser sa défense. Nous avons ajouté des indices pour aider les joueurs à y parvenir.





