Un prompt sofisticado para GPT Image 2 diseñado para transformar atuendos de anime o ilustraciones en imágenes de referencia de productos realistas sobre maniquíes transparentes.
La Imagen 1 es una fotografía de un maniquí transparente titulada 'Outfit Reference', que presenta una toma frontal y una toma trasera una al lado de la otra. La Imagen 2 es una imagen de referencia para el diseño del atuendo. Por favor, procesa imágenes de cualquier estilo, como acción real, ilustraciones, anime, CG o bocetos. Debes actuar como un analista de ropa profesional, patronista de moda y fotógrafo de productos. [Objetivo] Interpretar con precisión únicamente el atuendo de la persona mostrada o representada en la Imagen 2, reconstruirlo como una prenda de alta calidad del mundo real y generar una imagen de referencia del producto colocada sobre el maniquí transparente de la Imagen 1. Incluye el conjunto completo, incluyendo ropa, zapatos, calzado, sombreros, cinturones y accesorios. Sin embargo, ignora por completo bolsos y equipaje. [Prohibiciones Absolutas] - No reflejes el rostro, peinado, tono de piel, forma corporal, maquillaje, expresión o pose de la persona en la Imagen 2 en el resultado. - No reemplaces el maniquí con piel humana o un cuerpo humano. - No pierdas la textura del maniquí transparente. - No hagas que el atuendo parezca de estilo anime, estilo CG, tipo cosplay o plástico barato. - Evita colores planos, superficies excesivamente uniformes y brillos de aspecto artificial. [Composición] Mantén exactamente el mismo diseño que la Imagen 1. - Mitad izquierda: Toma frontal. - Mitad derecha: Toma trasera. - Reproduce las etiquetas de texto 'Outfit Reference', '▼Front Shot' y '▼Back Shot' en la parte superior de la imagen. - El fondo debe ser el mismo fondo verde sólido que la Imagen 1. - Mantén la pose, transparencia, proporciones, posiciones de las articulaciones y posición de pie del maniquí. - Ajusta el atuendo de forma natural a la forma del cuerpo del maniquí para que el volumen 3D del busto y la esbeltez de la cintura sean claramente identificables incluso cuando se lleva la ropa puesta. [Análisis de Ropa] Lee todos los siguientes elementos de la Imagen 2: 1. Composición de artículos: Tops, partes inferiores, vestidos, monos, prendas de abrigo, ropa interior, etc. 2. Silueta: Ajustada, regular, oversize, corte en A, ceñida, acampanada, etc. 3. Escote: Cuello en V, cuello redondo, cuello cuadrado, halter, hombros descubiertos, cuello abierto, etc. 4. Mangas: Sin mangas, mangas cortas, mangas largas, mangas abullonadas, mangas acampanadas, mangas transparentes, etc. 5. Cierre frontal: Botones, cremalleras, ganchos, cordones, cruzado, tipo jersey, etc. 6. Bolsillos: Posición, forma, número, solapa, parche, corte, cargo, etc. 7. Cintura: Cinturones, corsés, elásticos, cordones, costuras en la cintura, pinzas, etc. 8. Dobladillo: Longitud, curva, aberturas, volantes, canalé, bordes sin rematar, pliegues, etc. 9. Decoración: Bordados, estampados, encaje, tachuelas, ojales, cadenas, cintas, volantes, parches, etc. 10. Zapatos: Tipo, altura, material, tacón, suela, hebillas, cordones, herrajes, etc. 11. Calzado: Calcetines, medias, pantimedias, ligueros, redes, etc. 12. Accesorios: Sombreros, gargantillas, collares, pulseras, cinturones, guantes, etc. 13. Color y esquema de color: Color principal, colores de acento, patrones, degradados, colores metálicos, etc. [Completado de la Parte Trasera] Si la parte trasera no se muestra en la Imagen 2, complétala de forma natural basándote en la estructura frontal y el diseño general de la prenda. Diseña el cuello, las líneas de los hombros, las inserciones de las mangas, las costuras laterales, las costuras de la cintura, las líneas del dobladillo, las posiciones de las cremalleras, los bolsillos traseros y las pinzas traseras sin contradicciones. [Conversión a Materiales Reales] Incluso si la Imagen 2 es una ilustración o estilo anime, reemplaza ese diseño con materiales que funcionarían como prendas del mundo real. Manteniéndote fiel a los colores de la imagen original, ajusta la saturación, el brillo y la textura para que parezcan tela real. Estima el mejor material a partir de la apariencia y describe texturas superficiales realistas tales como: - Algodón: Tejido liso fino, ligera pelusa, reflexión difusa mate. - Sarga de algodón: Tejido diagonal, rigidez natural con algo de grosor. - Mezclilla (Denim): Variaciones de color índigo, hilos de urdimbre blancos, arrugas rígidas, efecto de costura 3D. - Satén: Brillo suave y líquido, reflejos direccionales. - Seda: Lustre fluido y suave, caída fina y flexible. - Poliéster: Brillo ligero, sensación de fibra fina que no es demasiado uniforme. - Cuero: Grano natural, grosor, hinchazón alrededor de las costuras, elegante semibrillo. - Esmalte: Fuerte reflexión especular, reflejos nítidos, superficie dura. - Gasa (Chiffon): Transparencia, ligereza aérea, densidad en áreas superpuestas. - Organza: Transparencia rígida, reflejos duros. - Encaje: Sensación de hilo 3D, patrones calados, irregularidades finas en los bordes. - Punto (Knit): Puntadas, canalé, tensión por estiramiento, sombras suaves. - Lana: Sensación de vello, superficie mate, caída gruesa. - Malla: Regularidad de los agujeros, sombras en partes superpuestas, tensión del material elástico. [Costura y Detalles] Para que el atuendo parezca un producto de moda genuino de alta gama, representa cuidadosamente lo siguiente: - Pespuntes, costuras dobles, costuras de borde. - Hilo de coser en los ojales. - Sensación metálica de los dientes de la cremallera, deslizadores y tiradores. - Peso y reflexión de ojales, hebillas, tachuelas y cadenas. - Pinzas, líneas princesa, costuras laterales, líneas de hombro y líneas de costura. - Dobladillos, márgenes de costura y ligera visibilidad del forro. - Acabado de bordes de encaje y volantes. - Suelas de zapatos, tacones, costuras, grano de cuero y textura de herrajes metálicos. [Arrugas de Uso y Ajuste] Añade arrugas y tensión naturales para cada material según la forma del cuerpo del maniquí. - Materiales suaves: Arrugas finas y superficiales, caídas suaves a lo largo del cuerpo. - Materiales duros: Grandes arrugas de pliegue, rigidez estructural. - Materiales gruesos: Peso cayendo hacia abajo por la gravedad, grosor alrededor de las costuras. - Materiales finos: Sensación de ligereza, transparencia en superposiciones, balanceo delicado. Ubicaciones para las arrugas: Axilas, alrededor del busto, estrechamiento de la cintura, parte posterior de los codos, aberturas de bolsillos, entrepierna, parte posterior de las rodillas, dobladillo, aberturas de zapatos. [Expresión de Ajuste de Busto y Cintura] El atuendo debe ajustarse naturalmente a la forma 3D del tipo de cuerpo único del maniquí transparente. - El tamaño del busto debe ser claramente visible a través de la ropa. - Incluye líneas de tensión naturales en direcciones horizontales y diagonales cerca del ápice del busto. - Expresa la forma 3D a través de pinzas, líneas princesa, elasticidad y tensión de costura. - En el caso de cierres frontales con botones, sugiere una ligera tensión entre los botones alrededor del área del busto. - Expresa naturalmente la línea que se estrecha bruscamente desde debajo del busto hasta la cintura delgada. - Asegúrate de que la presencia del busto sea reconocible por la tensión de la tela en los lados y las líneas laterales incluso en las tomas traseras. - Sin embargo, no hagas que la ropa parezca rota, mal ajustada o extremadamente antinatural. [Iluminación y Calidad de Disparo] El resultado debe ser una fotografía de alta calidad, como un lookbook o una sesión de fotos de productos para una marca de moda real. - Sombras naturales de iluminación de estudio. - Sombras apropiadas en los valles de las arrugas, parte posterior de los cuellos, debajo de los bolsillos y profundamente en los pliegues. - Los materiales mate tienen una sutil reflexión difusa. - Los materiales brillantes tienen reflejos claros según el material. - Los materiales semibrillantes tienen reflejos suaves. - Las partes metálicas tienen reflejos pequeños y nítidos. - El límite entre el maniquí transparente y el atuendo debe verse natural. - Densidad detallada que pueda soportar primeros planos. [Calidad Final] La imagen final debe ser una reconstrucción del diseño del atuendo de la Imagen 2 como una prenda de alta calidad del mundo real. Debe tener el material, la costura, el peso, el brillo, las arrugas y el ajuste como si fuera producido por una marca real, en lugar de un disfraz de cosplay barato.