Serie de guiones gráficos: Escape del Manga

Una secuencia detallada de prompts para crear una narrativa de múltiples paneles donde un personaje escapa de un mundo de manga 2D hacia un entorno 3D realista.

Instrucción
[Hoja de instrucciones] STORYBOARD_PANEL_1_INTRO [Requisitos previos] Subir una imagen de referencia de cuerpo completo del personaje objetivo. [Propósito] Escena de introducción de la historia. Generar una situación donde el personaje de la imagen de referencia está atrapado como un personaje de manga 2D dentro de un libro de manga gigante. (Nota: En este corte, aún no existe una persona real en 3D afuera). [Configuración básica y calidad] Calidad: Ultra realista 8K. Relación de aspecto: 1:1 (cuadrado fijo). Fondo: Un dormitorio bellamente organizado, suelo de madera, luz natural. [Especificación completa de escena y composición] Colocación del libro de manga: Un libro de manga gigante abierto, inclinado diagonalmente desde el fondo hacia el primer plano. Acción y situación: No hay una persona real frente al libro. El enfoque está en las 'páginas dentro del libro'. Destrucción: El papel aún no está roto; la página está en perfectas condiciones. [Descripción del mundo del manga y diálogo] Especificaciones del manga: Manga monocromático al estilo japonés con tramas, líneas de tinta gruesas y paneles. Personaje en el manga: La misma persona que en la imagen de referencia (dibujo lineal 2D). Expresión de confusión, mirando a su alrededor tras darse cuenta de que está dentro del manga. Texto del globo de diálogo: 1. '¿Dónde estoy...?' 2. '¡No puedo salir...!' [Condiciones absolutas] Representar el espacio como una habitación 3D y un libro de manga 2D sin mostrar a una persona real. [Hoja de instrucciones] STORYBOARD_PANEL_2_STRUGGLE [Requisitos previos] Subir una imagen de referencia de cuerpo completo. [Propósito] Generar la escena justo antes del escape, donde el personaje dentro del manga nota el mundo real y empuja con fuerza desde adentro contra los bordes del panel y el papel para romperlo. [Configuración básica y calidad] Calidad: Ultra realista 8K, fotorrealista. Relación de aspecto: 1:1. Fondo: Dormitorio organizado, suelo de madera, luz natural. [Especificación completa de escena y composición] Colocación del libro de manga: Libro de manga gigante abierto, inclinado diagonalmente. Acción y situación: El personaje en el manga (2D) está presionando ambas manos con fuerza contra el reverso del papel hacia el mundo exterior. Destrucción/expresión 3D: La parte del papel que está siendo empujada se abulta ligeramente hacia afuera y comienza a rasgarse. Representar un presagio donde solo las manos o partes del cuerpo que empujan hacia afuera comienzan a cambiar de monocromo a todo color (acción real). [Descripción del mundo del manga y diálogo] Especificaciones del manga: Manga monocromático al estilo japonés. Personaje en el manga: La misma persona que en la referencia, expresión de desesperación. Globos de diálogo: 1. '¡¿El mundo exterior...?!' 2. '¡Ábrete...!' [Condiciones absolutas] Representar la tensión del límite intentando romper la pared dimensional de 2D a 3D. [Hoja de instrucciones] STORYBOARD_PANEL__V3_PERFECT_BALANCE [Requisitos previos] Debe subir una imagen de referencia de cuerpo completo. [Propósito] Generar una escena que mantenga proporciones corporales reales perfectas mientras coexiste con la estructura del libro de manga gigante. [Mantenimiento de la proporción del personaje (Lo más importante)] Tipo de cuerpo: Reproducir perfectamente la 'relación cabeza-cuerpo', 'piernas largas' y 'esqueleto esbelto y elegante' del personaje tanto en la versión de acción real como en la de manga. Sin distorsión de perspectiva: Prohibido estrictamente el acortamiento extremo de piernas, alargamiento del torso o colapso de la forma corporal al salir. [Configuración básica y calidad] Calidad: Ultra realista 8K, fotorrealista. Relación de aspecto: 1:1. Fondo: Dormitorio organizado, suelo de madera, luz natural. [Especificación completa de escena y composición] Colocación del libro de manga: Libro de manga gigante abierto, inclinado diagonalmente. Mantener la estructura de las páginas del libro en lugar de solo un tablero grueso. Acción y pose: El personaje de acción real está saliendo con fuerza desde dentro de los bordes de la página hacia el frente. Una mano colocada en el borde del papel rasgado. Destrucción: Solo la parte por donde salió la persona está rasgada; la estructura de todo el libro permanece intacta. [Descripción del mundo del manga y diálogo] Especificaciones del manga: Debe ser un diseño de manga monocromático al estilo japonés completo con múltiples paneles. Personaje en el manga: La misma persona que en la referencia (dibujo lineal 2D), de pie con confusión. Globos de diálogo: 1. '¿Eh...?' 2. 'Yo... ¿por qué estoy en un lugar como este...?' 3. '¿Es esto... dentro de un manga...?' 4. '¿Cómo salgo de aquí...?' [Condiciones absolutas] Mantener la estructura del libro abierto y las divisiones de los paneles mientras se mantienen las proporciones correctas. Representar un fuerte contraste entre la acción real a todo color y el manga 2D monocromático. [Hoja de instrucciones] MANGA_BREAKOUT_FINALE_PUNCHLINE [Requisitos previos] Subir una imagen de referencia de cuerpo completo. [Propósito] Generar una escena humorística de 'remate' donde la persona de acción real que escapó se encuentra con la versión de manga, y ambos se señalan con sorpresa. [Configuración básica y calidad] Calidad: Ultra realista 8K, fotorrealista. Relación de aspecto: 1:1. [Especificación completa de escena y composición] Colocación del libro de manga: Libro de manga gigante abierto, inclinado diagonalmente. Acción y pose: La persona de acción real ha escapado por completo, se ha dado la vuelta y está frente a la página del manga. Las versiones de acción real y manga se miran entre sí con los ojos muy abiertos, señalándose mutuamente. Destrucción: Parte de la página permanece rasgada. [Descripción del mundo del manga y diálogo] Especificaciones del manga: Manga monocromático al estilo japonés. Personaje en el manga: La misma persona que en la referencia (2D), sorprendida al ver la versión de acción real. Globos de diálogo: 1. '¡¿Ehh!?' 2. 'No puede ser... ¡¿realmente saliste!?' 3. '¿Quién... eres tú?' [Condiciones absolutas] No colapsar las proporciones corporales de la acción real. Clarificar el contraste entre la acción real a todo color y el manga 2D monocromático. [Hoja de instrucciones] 4-IMAGE_STORYBOARD_2X2_LAYOUT_COMPACT [Colocación] Organizar las 4 imágenes de referencia subidas en un guion gráfico de 4 paneles. Configuración 2x2: 1º=arriba-izquierda, 2º=arriba-derecha, 3º=abajo-izquierda, 4º=abajo-derecha. [Manejo de imágenes] No cambiar las relaciones de aspecto. Sin estiramientos ni deformaciones. Ajustar toda la imagen al panel y rellenar los espacios con blanco. [Fondo/Márgenes] Fondo blanco. Margen blanco de 16px entre paneles. Sin marcos decorativos. [Condiciones de mantenimiento] No cambiar a la persona, cara, pose, fondo, color o calidad. No añadir ni eliminar elementos. Mantener el texto existente dentro de las imágenes originales. [Condición más importante] No cambiar las proporciones de las imágenes de referencia. Organizar en orden: arriba-izquierda -> arriba-derecha -> abajo-izquierda -> abajo-derecha. No volver a dibujar las imágenes de referencia.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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